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Marc Yves Heitz

An edX SPOC as the Online Backbone of a Flipped College Course | edX - 1 views

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    (Ressource en anglais). Exemple concret d'utilisation d'un SPOC dans un cours de biologie qui fonctionne en classe inversée. Comparaison du passage MOOC vers SPOC.
Marc Yves Heitz

Je MOOC, tu SPOC, il MIMO.. ou la déclinaison des cours en ligne 0 | L'Ateli... - 2 views

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    Difficile de s'y retrouver parmi la ribambelle d'acronymes autour des cours et formations en ligne. Si l'on parle essentiellement des Mooc, ces cours en ligne ouverts et massifs, ceux-ci évoluent et mutent en de nouveaux modèles.
carineg75

Qu'est-ce qui différencie les SPOC de l'e-learning traditionnel ? - 3 views

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    Définition simple et claire du SPOC même si le but de l'article est un peu commercial...
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    Une définition un peu poussiéreuse du eLearning, non ? Ce môssieur ferait bien de suivre une formation en ligne digne de ce nom pour se permettre une telle comparaison hâtive. Il y a cependant quelques éléments intéressants. Merci pour ce partage.
Marc Yves Heitz

Jeux sérieux (Serious games) jeux vidéo, jeux électroniques et mondes virtuel... - 3 views

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    Dossier sur les jeux sérieux du site du ministère de l'Éducation nationale français.
  • ...4 more comments...
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    Dossier sur les jeux sérieux du site du ministère de l'Éducation nationale français.
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    Dossier datant de 2010. Les choses ont-elles beaucoup évolué depuis ? Oui et non. Une synthèse incontournable en tout cas. Merci Sofia !
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    Jeux sérieux (serious games), jeux vidéo et électroniques, mondes virtuels... : au service de l'enseignement ?
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    Un dossier pédagogique de référence (Eduscol) sur les jeux sérieux. Il y a vraiment pléthore d'informations dans ce dossier. Dossier à jour au 03 mars 2014 (il a été mis à jour depuis le commentaire de Patrick).
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    un tres bon outil de reflexion - bravo et merci pour tous ce temps passé a trouver de bonnes sources d'infos
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    Ce dossier s'appuie sur une sélection d'études, d'articles et d'interviews pour rendre compte du phénomène des jeux sérieux, et plus généralement des jeux vidéo et des mondes virtuels. Il montre l'intérêt croissant qui leur est porté, y compris au niveau institutionnel en France et en Europe, à travers des mesures politiques et économiques. Il s'intéresse à leurs répercussions dans le monde de l'éducation et de la formation, présente divers points de vue sur leur intérêt pédagogique et leur impact sur l'apprentissage. Des exemples de jeux dans plusieurs disciplines illustrent ces propos.
carineg75

SPOCK - 0 views

    • carineg75
       
      A noter ici SpocK et non SPOC !
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    Je ne peux pas résister ! Dès que j'entends parler de SPOC, je pense à Star Trek et à M. Spock. Les moins de 20 ans ne peuvent pas le connaître (???). Il vient malheureusement de nous quitter. Désolée, petite digression dans cette communauté sérieuse de Codifad que je viens d'intégrer mais qui me permet de découvrir les fonctionnalités de Diigo. Outil dont je ne dirais d'ailleurs qu'une chose : "it's fascinating !" ;-)
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    Je ne peux que vous rejoindre dans un instant hélas solennelle. Nous dirons que ce "premier jet" humoristique est pardonné à titre de "clin d'œil" pour ce grand homme qui a tant inspiré l'imaginaire :o(
Patrick Lemaire

L'hybridation dans l'enseignement supérieur : vers une nouvelle culture de l'... - 0 views

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    Les technologies de l'information et de la communication (TIC), le numérique selon leur dernière appellation, [...] questionnent les rapports aux savoirs (les savoirs sont partout, tout le temps accessibles et ce gratuitement), les rôles des acteurs (apprenants, enseignants, institutions), les méthodes et aussi l'évaluation... [...] Loin des polarisations extrêmes entre conservatisme et évangélisme numérique, nous tenterons de définir des tierces places, des lieux acceptables et fertiles en développement professionnel, en apprentissage toute la vie durant, en validation de compétences en contextes. En particulier, les dispositifs hybrides sont des chemins porteurs qui devraient permettre aux enseignants et aux étudiants de découvrir de nouveaux modes de l'enseigner et de l'apprendre marqués par une évaluation multi-critériée, multi-acteurs et multi-disciplinaire.
carineg75

M-learning - Wikipedia, the free encyclopedia - 0 views

  • The term m-learning or "mobile learning", has different meanings for different communities, covering a range of use scenarios including e-learning, educational technology and distance education, that focuses on learning with mobile devices. Mobile learning is defined as "learning across multiple contexts, through social and content interactions, using personal electronic devices” [1] (Crompton, 2013 p. 4) In other words, with the use of mobile devices, learners can learn anywhere and at any time.
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    La page sur le Mobile learning sur wikipédia en anglais.
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    Le fait que cet article soit en anglais ne retire rien à son intérêt : le plan, tout du moins, reste très intéressant pour s'en inspirer.
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    Présentation en anglais du mobile learning sur Wikipedia
Sandrine Syrykh

Badges, diplômes d'expérience numérique | Culture Mobile - 5 views

    • Sandrine Syrykh
       
      Pensez à partager avec Murielle
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    Mon commentaire
Patrick Lemaire

Espace Pédagogique : techniques usuelles information et communication - le nu... - 1 views

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    Les outils numériques font désormais partie intégrante de nos pratiques sociales. Le monde de l'éducation n'est pas en reste, le numérique étant perçu aujourd'hui comme un atout majeur pour la réussite des élèves. Ainsi, la volonté politique de faire entrer l'école dans l'ère du numérique a-t-elle débouché sur la création de structures institutionnelles d'orientation et de décision en matière de numérique éducatif... Mais de quelles innovations s'agit-il ? Qu'en est-il réellement des pratiques pédagogiques ?" Un groupe d'enseignants de l'académie de Nantes se penche sur les usages du numérique entre enseignants et entre enseignants et élèves.
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    Merci
Patrick Lemaire

Réduire la subjectivité lors de l'évaluation des apprentissages à l'aide d'un... - 2 views

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    Cet article porte sur les apports des grilles critériées (ou rubric en anglais) aux enseignements, en intégrant à la fois la présentation des repères théoriques de ces grilles et la description de leurs applications à un enseignement interdisciplinaire. Les grilles critériées permettent de mieux définir les critères d'évaluation et même les indicateurs ou niveaux de performance correspondant aux divers critères, et ainsi de réduire la subjectivité de l'enseignant lors de l'interprétation des rendus des étudiants (travail écrit ou présentation orale). Toutefois, si les grilles permettent de réduire la subjectivité de l'enseignant lors de l'interprétation des rendus des étudiants, cet article souligne qu'elles ne l'éliminent pas complètement. Certains paramètres, qui doivent être pris en compte par les enseignants (enthousiasme, créativité intellectuelle, persévérance, etc.), sont en effet impossibles à fixer dans une grille, sous peine de l'étendre à l'infini.
Patrick Lemaire

L'importance d'accélérer le développement édustriel au Québec (1/2) | Le rect... - 0 views

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    Un québécois s'interroge sur les dérives du système éducatif dans un contexte en crise. Dans son analyse, il conclut à une quasi inéluctable catastrophe si une réaction n'est pas entreprise. Le modèle éducatif doit être réformer pour s'adapter au monde actuel et à ses enjeux.
Sandrine Syrykh

Education & Formation - Hybridation : souplesse dans la démarche d'apprentissage - 4 views

  • Revue Education & Formation qui se trouvent dans ce numéro e-301, coordonné par N. Deschryver et B. Charlier : des dispositifs de formation qui, par hybridation des modalités à distance et en présence, mettent en avant la complémentarité comme source d'enrichissement des apprentissages.
Sandrine Syrykh

Education & Formation : Cette distance qui nous rassemble - 2 views

  • numéro thématique « e-290 » intitulé « Communautés d'apprenants en ligne, apprentissage et socialisation »
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    Revue Éducation & Formation - numéro thématique « e-290 » intitulé « Communautés d'apprenants en ligne, apprentissage et socialisation »
Patrick Lemaire

Optez pour les logiciels libres - 2 views

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    Site qui se veut simple mais efficace en proposant une alternative libre dans de nombreux secteurs d'utilisations de l'informatique. Vive le libre !!!
Patrick Lemaire

Ressources informatiques et pédagogiques pour l'enseignant (TICE) - 1 views

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    Informatique-enseignant.com est un site d'informations et de ressources pour aider l'enseignant à faire de l'informatique un véritable outil pédagogique au sein de sa classe. Vous y trouverez des tutoriels vidéos, des guides complets sur l'utilisation de programmes ou de plateformes d'apprentissage, de logiciels, de sites web à découvrir, de TICE et bien d'autres choses encore...
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    Malheureusement, les inscriptions sont réservées aux enseignants de la France seulement. ;)
anonymous

La classe inversée, une introduction - 2 views

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    Vidéo d'introduction au concept de classe inversée.
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    Bonne ressource. Merci Patrice.
jean jacques  LORENZ

du lourd - 0 views

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    Enquête sur l'usage des Classes Virtuelles.
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    beaucoup d'infos autour de la FAD , voir plus
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    ha bien sur Patrick était au jus. je n'avais pas vu son intervention - sorry
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