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Kickstarter: le phénomène | Ludicité - 0 views

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    Ludicité revient sur le phénomène KickStarter et notamment sur les critiques à l'égard de ce système de compétition où les gadgets ne sont pas toujours à la hauteur des promesses. 
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Enquête suédoise - Innoveducation - 0 views

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    Sur son blog, Eva Ruault livre ses observations d'un voyage dans l'éducation suédoise. Le modèle éducatif national se comprend à l'aune d'une culture, d'une histoire, d'objectifs qui sont propres à chaque Nations.
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Le numérique, cet objet historique et philosophique | faberNovel - 0 views

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    Flavia Fontana-Giusti de Faber Novel revient sur l'intervention du philosophe Stéphane Vial - http://www.stephane-vial.net - lors du Webdesign International Festival qui se tenait à Limoges qui a évoqué le changement qu'a introduit le numérique dans notre histoire et la réalité du phénomène numérique dans le virtuel pour en tisser 7 caractéristiques principales : le code, les interfaces, l'attention, les bugs, la jouabilité, la mise en réseau et la réversibilité. Où comment par ces caractéristiques le numérique prend corps.
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"On ne tire pas suffisamment parti du potentiel énergétique des déchets", sel... - 0 views

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    On ne tire pas aujourd'hui suffisamment parti du potentiel énergétique de nos déchets, estime Eric Chevaillier de l'observatoire région des déchets d'Ile-de-France. En Europe, les champions du recyclage sont ceux qui ont condamné la décharge et recourent donc significativement à la valorisation énergétique.
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Le jeu n'entraîne pas au multitâche - Ars Technica - 0 views

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    Cognitivement, nous sommes assez peu doué pour accomplir plusieurs tâches à la fois. Sarah Donohue de l'Université Duke a voulu savoir s'il existait des groupes spécifiques plus sensibles au multitâche que d'autres et s'est intéressé aux joueurs de jeux vidéos. Nombre d'études ont montré que les joueurs de jeux d'action notamment ont tendance a avoir une plus grande acuité visuelle, une meilleure capacité à suivre plusieurs objets en mouvement. La chercheuse a voulu mesurer si ces capacités amélioraient leurs capacité à faire plusieurs choses en même temps. Mais la comparaison - sur plusieurs tests différents - entre les capacités des joueurs assidus et des non joueurs n'a pas donné de résultats probants. Visiblement, le jeu ne nous entraîne pas au multitâche.
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The PowerPot - 0 views

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    Power Pot est une casserole où l'eau qu'on fait bouillir dedans permet à la fois de cuire des aliments et de fournir de l'électricité pour ses appareils électrique.
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Encore une fois, Overblog protège avec succès la liberté d'expression d'un cl... - 0 views

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    Quand les hébergeurs protègent ceux qu'ils hébèrgent. Voilà qui est suffisamment rare pour faire une belle histoire. 
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Ce qui s'est passé la nuit dernière, dans un cinéma de Melbourne - Framablog - 0 views

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    L'arrivée du cinéma numérique concorde avec l'arrivée de nouveaux types de DRM qui ne sont pas sans apporter leurs lots de problèmes pour les exploitants, qui sont en train de perdre le contrôle de ce qu'ils peuvent projeter au moment où ils le souhaitent. Passionnante plongée dans le Nouveau Monde de la projection numérique certifiée ! 
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Quand la ville s'adapte aux cadres surmenés | Sceaux, au pied du château - 0 views

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    A Sceaux, les élus et les commerçants cherchent une solution pour permettre aux cadres qui quittent la ville du matin jusqu'au soir, de pouvoir continuer à faire leurs courses à Sceaux. Deux solutions sont en projet. La première : l'installation d'une borne Cytissimo, une consigne automatique en cours d'installation à proximité de la gare RER pour que les habitants de Sceaux puissent retirer leurs commandes en revenant chez eux. Le second projet, complémentaire du premier, consiste à développer un site local commun à tous les commerçants, pour permettre aux habitants de Sceaux de faire leur course, d'être livré chez eux ou dans la borne Cityssimo. 
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La montée de l'économie du micro-entrepreneuriat - Fast-Co-Exist - 0 views

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    Pour Jamie Wong, créatrice du service Vayable (une sorte de AirBnb dédié aux voyages "P2P") s'intéresse au facteurs qui font émerger de nouveaux micro entrepreneurs dans la mouvance makers ansi que certains points qui pourraient structurer cette tendance. L'économie DIY fonctionne sur la confiance, la collaboration, la responsabilité, la sécurité et la technologie. 
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L'UFC-Que choisir s'attaque à "Diablo 3" - LeMonde.fr - 0 views

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    Pannes de serveurs, connexions lentes... Depuis le lancement de Diablo 3, le blockbuster d'Activision-Blizzard, les problèmes se multiplient pour les clients. La raison : les mesures de protection anticopie (DRM) qui nécessitent une connexion permanente à l'internet pour pouvoir jouer au jeu, même en mode solo. 
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Opération "Open Data" à la SNCF - Le Monde.fr - 0 views

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    Retour sur le concours Open Data de la SNCF.
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Les dangers de la reconnaissance du visage, Technologies - 0 views

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    A l'heure des logiciels de reconnaissance des visages, il devient indispensable de protéger notre "identité photographique", estime Jacques Henno pour les Echos.
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Transformez votre voiture en Google Car | Korben - 0 views

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    Et voici un kit logiciel et matériel qui permet de transformer n'importe quelle voiture en voiture Google, pour cartographier le territoire : http://www.diy-streetview.com/
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Les jeunes à l'écriture : un enjeu national - LeMonde.fr - 0 views

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    Avons-nous besoin de lieux pour favoriser l'expression écrite des jeunes, sur le modèle américain de 826Valencia - http://826valencia.org - ou anglais de Ministère des histoires - http://www.ministryofstories.org - ? Des Info Labs aux Writing Labs ?
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Lorsque le code peut tuer ou guérir - Framablog - 0 views

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    Les appareils médicaux s'appuient de plus en plus sur du développement logiciel et génèrent de nombreux bugs et défaillances. Utiliser l'Open Source dans la conception de technologies médicales permettrait de développer l'innovation et la sécurité des appareils.
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Les inégalités scolaires diminuent-elles ? - LeMonde.fr - 0 views

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    Le sociologue Pierre Merklé illustre par l'exemple la manière dont on peut manipuler les chiffres pour leur faire dire une chose, ou son contraire, en toute bonne foi. 
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La ville du futur sera-t-elle un cluster de fabrication hyperlocale ? - The Urban Techn... - 0 views

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    Rick Robinson, spécialiste de la ville intelligente chez IBM, s'enthousiasme pour la relocalisation de la fabrication via la fabrication personnelle. Selon lui, nous avons besoin de cluster locaux pour développer "l'industrie 4.0" - http://blog.bosch-si.com/industry-4-0-agility-in-production/#more-4825 -, c'est-à-dire la convergence entre les technologies, les communications et les industries manufacturières.
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Le marécage juridique de l'impression 3D - Wired.com - 0 views

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    Clive Thompson revient sur l'histoire arrivée à Thomas Valenty, qui a utilisé son imprimante 3D pour refaire des figurines pour son jeu de plateau Warhammer et qui a partagé ses plans sur Thingiverse avant d'être attaqué par Games Workshop, la firme a qui appartient le jeu. Nous sommes face à une nouvelle bataille juridique, estime Clive Thompson face à une technologie qui soulève beaucoup de questions sur la propriété intellectuelle. Le danger, estime Clive Thompson, est que les entreprises utilisent ces nouvelles fonctionnalités pour accroitre leurs droits sur les objets
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La puissance de la censure - The Atlantic - 0 views

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    Megan Garber s'amuse de l'histoire du journaliste de NBC Guy Adams dont le compte a été fermé par Twitter parce qu'il critiquait l'organisation olympique. L'effet boule de neige est terrible, montre-t-elle en un graphique. Alors que les propos du journaliste n'avaient guère de visibilité, la censure a démultiplié sa visibilité. Sur l'internet, il vaut mieux du bruit que du silence. Une histoire qui fait dire à Mathew Ingram de GigaOm que Twitter, avec ses 500 millions d'utilisateurs, est à un tournant de son évolution. Il doit choisir entre sa valeur informative et sa valeur économique : http://gigaom.com/2012/07/31/twitter-at-a-crossroads-economic-value-vs-information-value/
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