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Veille & Documentation

La Nef - La machine, le jeu, le simulacre - 0 views

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    "Le transhumanisme a des sources philosophiques anciennes qu'il est bon de connaître. Trois mots résument sa philosophie : la machine, le jeu, le simulacre. Explications."
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Usbek & Rica - Comment le jeu vidéo va révolutionner la e-santé - 0 views

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    "Alors que l'OMS a annoncé vouloir reconnaître l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie, des médecins et des professionnels de l'entertainment mettent au point des jeux vidéo thérapeutiques capables de diminuer les effets indésirables des maladies chroniques, notamment celles liées à l'âge. Validés cliniquement, ces nouveaux dispositifs médicaux pourront être prescrits sur ordonnance par les médecins, et pourraient être remboursés par la sécurité sociale. Une première au service du bien vieillir."
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We Demain - Jeux vidéo, théâtre... Le monde de la culture fait sa transition ... - 0 views

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    "Le jeu vidéo est "un art comme les autres". Saluée par les gamers, la phrase de la ministre de la Culture prononcée il y a plusieurs semaines suscite l'espoir parmi tous ceux qui cherchent à innover dans le secteur culturel."
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Aleteia - Pope Simulator, le jeu vidéo qui propose de se prendre pour le Pape - 0 views

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    "C'est une drôle d'idée que vient d'avoir un studio de jeux vidéos polonais, Majda Games. Avec Pope Simulator, vous incarnez le successeur de Pierre. À première vue, il faut probablement plus s'attendre à une simulation proche d'une série multipliant les clichés, qu'à une vraie « expérience papale »."
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ZENIT - MetaSaint : Un succès international pour ce jeu catholique en ligne - 0 views

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    "Évangéliser la jeune génération sur Roblox"
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Le Monde - Intelligence artificielle : du Perceptron au premier Macintosh, la... - 0 views

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    "Les cinq saisons de l'intelligence artificielle (1/5). Elle pulvérise l'homme au jeu de go ou prend le volant de sa voiture. Une histoire qui commence en 1958 par une machine capable de distinguer sa droite de sa gauche."
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Le Monde - Quand des rats de bibliothèque réveillaient les réseaux de neurones - 0 views

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    "Les cinq saisons de l'intelligence artificielle (2/5). Elle pulvérise l'homme au jeu de go ou prend le volant de sa voiture. De futurs seigneurs des réseaux, une petite station alpine et quelques francs-tireurs oubliés… Les années 1980 n'en demandaient pas plus pour voir renaître l'IA de cendres encore tièdes."
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Parlement européen - Intelligence artificielle "Il faut une approche plus sen... - 0 views

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    "La Présidente de l'APCE a plaidé pour une approche plus sensible aux droits humains dans les travaux sur l'intelligence artificielle, s'adressant aujourd'hui à la Conférence organisée par la présidence finlandaise du Comité des Ministres à Helsinki sur 'Maîtriser les règles du jeu - l'impact du développement de l'intelligence artificielle sur les droits de l'homme, la démocratie et l'état de droit'."
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Les gendarmes français neutralisent un "botnet" de centaines de milliers d'or... - 0 views

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    "Pris à leur propre jeu: la gendarmerie française a réussi à neutraliser un "botnet", un réseau d'ordinateurs piratés de plusieurs centaines de milliers de machines, principalement situées en Amérique latine, en piratant à son tour le serveur de commande utilisé en France par les hackers."
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Telos - Coronavirus: petite géopolitique de l'IA - 1 views

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    "L'IA inaugure une troisième ère de la géopolitique de santé. Elle ouvre la possibilité d'un marché global pour de nouvelles solutions proposées, d'une capacité de prédiction accrue des évolutions sanitaires, ainsi que d'une révolution dans le pilotage des données de santé. Dans le cas du Coronavirus, c'est précisément la rencontre de ces très ères qui est en jeu : une pandémie moderne, cherchant une réponse dans les organisations de santé et les technologies d'intelligence artificielle."
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Fondapol Trop libre - L'industrie des médias à l'ère numérique. - 0 views

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    "« Les médias changent de paradigme. La révolution numérique bouleverse les règles du jeu et les positions de forces des principaux acteurs. La possibilité de consommer de la musique, des journaux en ligne et des programmes audiovisuels grâce à une simple ligne téléphonique oblige à reconsidérer l'économie des médias traditionnels ». "
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Fondation Jean-Jaurès - Comment travaillerons-nous demain ? L'enjeu du numérique - 0 views

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    "Le numérique va-t-il détruire l'emploi ? Dans le cadre d'une large réflexion sur l'avenir du travail, la Fondation Jean-Jaurès et le magazine Alternatives économiques ont fait débattre plusieurs tandems d'experts qui livrent leurs contributions, durant tout le mois de juin, sur ces questions-clés. Après Pierre-Yves Gomez et Cécile Jolly, c'est au tour de Xavier Timbeau et Diana Filippova de se plier au jeu de la controverse, cette fois sur le thème du numérique."
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Vers l'intelligence artificielle généraliste | CNRS Le journal - 0 views

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    "Développer un programme capable de jouer à n'importe quel jeu de stratégie et battre les joueurs humains constitue un des Graal de l'intelligence artificielle. Le chercheur Frédéric Koriche explique pourquoi et comment on s'en approche. "
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Chronik - Intelligence artificielle : vers une révolution géopolitique? - 0 views

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    "Le développement exponentiel de l'intelligence artificielle (IA) dans les domaines économique et militaire est en passe de bouleverser la hiérarchie des puissances mondiales. Dans cette compétition, nouvelle et ardente, c'est la Chine qui tire son épingle du jeu. 1er septembre 2017. Vladimir Poutine déclare, devant un public d'étudiants médusés, que « celui qui deviendra le leader [dans le domaine de l'intelligence artificielle] sera le maître du monde », Avant de préciser que le monopole de quelque pays que ce soit sur cette technologie serait une menace pour tous, et que la Russie, si elle venait à détenir le leadership en la matière, partagerait cette technologie avec ses partenaires du monde entier. Qu'importe, le mal est fait. Quelques jours plus tard, Elon Musk, PDG de Space-X, prédit sur Twitter que la « lutte entre nations pour la supériorité en IA causera probablement la Troisième Guerre mondiale. »"
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Usbek & Rica - L'IA et l'homme : partenaires plutôt que concurrents ? - 0 views

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    "« Ce n'est pas parce que la machine bat l'humain au jeu de go que l'humain arrêtera d'y jouer. » C'est par cet exemple que Cédric Villani, mathématicien et député LREM chargé de rédiger un rapport sur l'IA par le gouvernement, a essayé de répondre à l'une des questions qui lui étaient posées le 8 novembre au soir par Blaise Mao, rédacteur en chef d'Usbek & Rica. La table ronde organisée par Terra Nova Sciences Po était intitulée Intelligence artificielle : utopie ou dystopie ?. De la dystopie, il y en avait dans les esprits, tant l'essentiel des réflexions des intervenants, parmi lesquels le professeur Jean-Gabriel Ganascia, Arnaud de Moissac, CEO de DCbrain et Antoine Bordes, à la tête du laboratoire en intelligence artificielle de Facebook, ont porté sur les risques, pesés ou surévalués du développement de machines intelligentes."
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La Croix - Comment relancer la gouvernance mondiale - 0 views

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    "Les Nations unies et le Conseil de sécurité sont minés par le jeu des grandes puissances. La relance de la coopération internationale et une plus grande sécurité collective passent par des coalitions d'États volontaires et des initiatives sectorielles associant acteurs publics et privés. Séquence « Changer de monde », volet 1 : « Un monde plus sûr » (4/5)."
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La Croix - « Le métavers porte la promesse métaphysique de devenir quelqu'un ... - 0 views

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    "Nathan Devers, jeune auteur remarqué de 24 ans, est normalien, agrégé de philosophie et éditeur de la revue La Règle du jeu. Il explore dans son dernier roman, Les Liens artificiels (finaliste du Goncourt des lycéens), les possibilités et les limites des métavers, en prenant en compte ses implications spirituelles."
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CNIL - La CNIL publie son premier dossier thématique dédié à l'identité numér... - 0 views

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    "La question de l'identité des personnes est centrale dans l'organisation de toute société, car elle permet d'attribuer un statut ou un rôle à chacun dans un collectif. Que ce soit dans le secteur public ou privé, la numérisation de la société a donné naissance à de nouvelles formes d'identité (liées à un jeu vidéo ou à une plateforme de réseau social par exemple) et à la nécessité d'en numériser d'autres qui ne l'étaient pas auparavant (état civil, identité professionnelle, etc.). L'usage d'identités numériques peut constituer une « garantie » pour effectuer un achat en ligne, souscrire à un service ou réaliser des démarches administratives. Cependant, il est nécessaire de prendre en compte la protection de la vie privée dès la conception de ces solutions pour limiter les risques pour les personnes (notamment l'usurpation d'identité, la surveillance des activités en ligne par des acteurs publics ou privés, etc.). De plus, les évolutions numériques de la société nécessitent d'assurer l'équilibre entre l'identification des personnes et la possibilité, pour elles, d'agir de façon libre et autonome."
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La Croix - Intelligence artificielle : pour garder le « magistère de la parol... - 0 views

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    "Alors que se tient à Paris le Sommet sur l'intelligence artificielle, l'Église de France réfléchit à créer son propre modèle d'IA. En jeu, sa capacité à exister dans l'espace public et à continuer de faire entendre une parole fiable."
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ZENIT - "La Vidéo du Pape": face aux addictions, la prière et "l'Evangile de ... - 0 views

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    "« Soulager, soigner et guérir les souffrances liées aux addictions »"
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