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Contents contributed and discussions participated by simonmart

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L'Agence nationale des Usages des TICE - Les interfaces tangibles en éducatio... - 0 views

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    Les interfaces tangibles sont une technologie qui permet aux élèves d'interagir avec l'ordinateur en utilisant des objets quels qu'ils soient. Diverses applications pédagogiques sont envisagées : l'étude de l'astronomie, l'éducation à l'environnement, entre autres. Il s'agit d'une technologie encore en phase de test, mais les premières études montrent des résultats encourageants.
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L'industrie du papier souffrirait de l'encre numérique - 0 views

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    Qui de l'industrie papier ou du livre numérique pèse le plus lourd sur l'empreinte carbone ? La question reste ouverte tant le marché est en pleine mutation. Pourtant au Canada, les effets les plus visibles ne sont pas écologiques.
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Inventer la bibliothèque du futur, une joyeuse tambouille - 0 views

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    Les étudiants de la Graduate School of Design d'Harvard, sous le patronage de leur professeur Jeffrey Schnapp, transforment la bibliothèque en un laboratoire pour leurs expérimentations : inventer la bibliothèque du futur, on a vu des objectifs plus modestes.   
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A 3D Play for Citizen Planning - Design - The Atlantic Cities - 0 views

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    MinStad, or "MyCity," is a localized version of Google Earth where residents can zoom in and around the city to identify places where better transit access is needed, or where additional housing should go, or even where a dilapidated building should be torn down. With a population of more than 500,000, Gothenburg is the second largest city in Sweden and it's actively trying to get more of its citizens involved in thinking about how the city should evolve.
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3D printing boxes for gadgets « Ponoko - Blog - 0 views

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    Building fully functional electronic devices yourself is a satisfying process. That magic moment when your experimentation combines software, hardware and mechanical know-how all together to become a finished product. Add a 3D printer to the mix, and you are really in for a treat. Rob Miles knows his way around Gadgeteer, the Microsoft .NET hardware enabler that turns a developer's dreams into reality. Although he was already off to a great start, it all changed when Rob set himself up with an Ultimaker 3D printer. Designing and printing his own enclosures has given him a whole new perspective on DIY development and hardware hacking. 
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Le numérique dans la ville - CEFRIO - 0 views

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    À l'heure des villes intelligentes ou Smart Cities, les gouvernements mettent en place des innovations qui modifient profondément la manière de penser la ville et ses aménagements, mais qui passent souvent inaperçues pour l'individu enfermé dans sa routine. Pourtant, un peu partout dans le monde, ce sont des petites innovations apportées çà et là aux coins des rues qui vont permettre aux citoyens de réaliser à quel point leur quotidien est transformé grâce au numérique ; des innovations qui vont aider également les exclus du numérique à mieux s'intégrer dans le monde que nous construisons
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Augmenter notre intelligence émotionnelle « InternetActu.net - 0 views

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    Comprendre notre intelligence émotionnelle, c'est ce à quoi s'attache Rosalind Picard directrice du Groupe de recherche sur l'informatique affective au Massachusetts Institute of Technology (MIT) et cofondatrice d'Affectiva, une start-up spécialisée dans les technologies de mesure de l'émotion. Et ce n'est pas si simple, comme en a rendu compte Sally Adee pour le NewScientist…
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The Future - Forbes.com - 0 views

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    What happened to the future? Weren't things supposed to be cooler by now, smarter, safer? Raised on a steady diet of science fiction, overzealous politicians and corporate hype, Americans expected to be living in The Jetsons -- but instead find themselves stuck in a scarier version of The Waltons. The truth is that people simply aren't very good at predicting the future. It was only two centuries ago that we began to think we could do it at all, and we're still learning. Hindsight may be 20/20, but foresight remains largely blind.
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La vie quotidienne totalement « ludifiée » en 2020 ? | L'Atelier: Disruptive ... - 0 views

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    La ludification devrait se répandre d'ici 2020 et fera sans doute partie intégrante de notre vie de tous les jours. Ses racines dans la culture pré-digitale des consommateurs suggèrent qu'elle est là pour durer.
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The next money-making tech frontier: your home | ZDNet - 0 views

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    Market research firm Infonetics expects consumers worldwide to spend $43 billion on home networking devices over the next five years as tablets and other connected devices (cars! toasters! refrigerators!) make their way into the home.
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Le numérique simplifie la personnalisation dans l'industrie | L'Atelier: Disr... - 0 views

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    Les projets permettant, grâce au web ou à des outils adaptés, de faire de biens comme des vêtements ou des lunettes des items personnalisés par l'acheteur lui-même, se multiplient. Un moyen non négligeable de stimuler le secteur ?
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[INFOGRAPHIE] Le Web & la Grande Distribution : Un lien toujours plus prononc... - 0 views

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    Quel est le lien entre le Web et la grande distribution ? Quelle relation entre les deux secteurs ? Si les réponses à ces questions pouvaient paraître floues il y a encore quelques années, l'influence du « digital content » dans le processus d'achat en grande surface est aujourd'hui flagrante. C'est que nous montre cette infographie réalisée par l'agence TAMBA en Grande-Bretagne. Cette étude fait le constat d'une attente considérable des consommateurs, quant au complément d'information qu'offre le Web, sur le point de vente même. Voici quelques chiffres marquants :
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How to Build -- and Keep -- an Engaged Audience [INFOGRAPHIC] - 0 views

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    Every web publisher - and especially content marketer - yearns for an engaged and loyal audience. But with the sheer volume of noise, clutter and - well, content - online it can be hard to figure out how to reach people and keep them coming back for more. The content marketing agency BlueGlass knows a lot about how to do this well. They've run successful campaigns for clients including eBay, Conde Nast and Greatist. Now BlueGlass is ready to share some of its secrets with Mashable readers. The company produced this exclusive infographic to run down some of the ways you too can build an engaged audience online. Here are a few quick tips: Make sure you have a gripping headline, keep your copy to the point, make sure to provide value and promote, promote, promote.
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Infographie : l'activité des internautes sur les différents réseaux sociaux - 0 views

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    Combien sont-ils à s'inscrire et à se rendre quotidiennement sur les réseaux sociaux ? L'infographie ci-dessous dresse le portrait des utilisateurs des réseaux les plus en vogue actuellement : Facebook Twitter Linkedin Google + Pinterest On savait déjà que ce dernier (Pinterest) était très populaire chez les femmes, et nous en avons la confirmation ! Pour les hommes, c'est principalement Google+ qui les attire. Du coté des autres réseaux, les hommes et les femmes se répartissent plutôt équitablement. En ce qui concerne le temps passé, Facebook gagne haut la main avec près de 405 minutes par mois. Le grand perdant est quant à lui Google+ qui ne récolte qu'une moyenne de 3 minutes…
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | L'e-diplomatie cartographiée en temps réel - 0 views

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    ui s'exprime sur les grands sujets internationaux, et depuis quelles parties du globe ? Pour le savoir, rien de tel que de consulter les (mini) messages officiels qui s'échangent sur Twitter. Mais le monde manquait d'un agrégateur des prises de position des divers acteurs des relations internationales sur ce réseau social. C'est désormais chose faite : l'Agence France-Presse (AFP) a publié l'e-diplomacy hub, un outil permettant de visualiser en temps réel, sur une carte du monde, l'essentiel de ce qu'elle nomme l'e-diplomatie - soit les tweets des chefs d'Etat et de gouvernement, des ambassadeurs, des fonctionnaires internationaux, des penseurs et des activistes.
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Facebook, réseau anti-social pour les jeunes ? | L'Atelier: Disruptive innova... - 0 views

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    Et si Facebook et ses impacts négatifs commençaient à toucher les 14-24 ans? C'est en tout cas la conclusion d'une enquête de l'agence Conquest qui révèle que les jeunes ne seraient plus aussi amoureux du média social…
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Les réseaux de diffusion de contenu s'appliquent également à l'éducation | L'... - 0 views

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    MediaWise repose sur des infrastructures cloud publiques pour proposer aux établissements scolaires de disposer de suffisamment de capacités pour diffuser des contenus dynamiques.
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L'éducation digitale doit combiner usage formel et informel des technologies ... - 0 views

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    Depuis cinq ans, le Royaume-Uni a mis en place un plan d'action pour intégrer les technologies au cycle scolaire, en employant des outils généralement utilisés à la maison.
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Services sans fil et protection des consommateurs : Le CRTC veut savoir s'il ... - 0 views

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    Le Conseil de la radiodiffusion et des télécommunications canadiennes sollicite des avis afin de déterminer si les conditions actuelles du marché du sans-fil au Canada nécessitent ou non l'établissement d'un «code national de protection des consommateurs».
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Leçon d'innovation du Québec : n'ayez pas peur du numérique ! | Metamedia - 0 views

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    Le Canada - et le Québec en particulier - migrent plus vite encore que les Etats-Unis  vers le numérique. La province francophone détient le record mondial de l'utilisation des réseaux sociaux : 78% des Québecois sont sur Facebook et 19% sur Twitter.  Ils passent 16 heures par semaine sur Internet. 38% possèdent un smart phone. C'est plus que la France.
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