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hubert guillaud

Déclaration de dépendance du cyberspace - Politique du Netz - 1 views

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    "Le monde physique est réel aussi. Prétendre qu'il y a là deux facettes indépendantes de la réalité même si nous circulons sans cesse de l'une à l'autre en ne faisant rien de plus que vivre est au mieux étrange et au pire schizophrénique. Quand dans Internet il n'y avait que des groupes de discussions, des canaux IRC et des sites webs avec des gifs animés qui disaient « Envoyez moi un mail », les deux mondes semblaient distincts et indépendants. Mais à présent, regardez autour de vous. La moitié des appareils de la pièce où je suis sont connectés à Internet d'une manière ou l'autre. Bientôt vos plantes auront des comptes Twitter qui vous diront quand les arroser. Nous empilons les couches de données sur le monde physique. Ces données nous connectent et nous repèrent sur cette boule de poussière qui roule dans l'espace. Votre téléphone ne se contente pas de vous dire comment se déroule les manifestations en Turquie et au Brésil mais sait aussi parfaitement où vous êtes et vous permet d'éviter de manger dans ce joli petit resto pour préserver votre estomac. Internet n'est pas fait d'idées ou d'éther. Il est fait de câbles de métal et de fibres de verre ou plastique. De même que nous sommes coincés dans nos corps de chair, Internet est essentiellement coincé dans des datacenters, des usines à données. C'est une perspective différente sur la réalité, qui ouvre d'autres manières de communiquer. Certaines sont formidables et d'autres sont horribles (les forums je pense à vous). Elle augmente exponentiellement nos capacités humaines en nous permettant de voir un nombre quasi infini de vidéos de chatons. Le cyberespace dépend du monde physique de même que le monde physique, nos infrastructures et industries, ont désormais besoin d'Internet pour fonctionner. Le cyberespace et le monde physique sont entretissés et il est temps d'arrêter de les regarder comme des ennemis."
hubert guillaud

Le monde entier est un écran - ROUGH TYPE - 0 views

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    Portez-vous les lunettes Google ou est-ce elles qui vous portent ? Cette question s'est posée depuis que le gouvernement américain a accordé un brevet à Google pour certains gestes de la main qui indiquent aux lunettes de Google ce qui est important, comme faire un coeur devant ses yeux pour prendre une photo et signaler qu'on apprécie l'objet en question ! Si l'arrivée des lunettes de Google a provoqué une vite inquiétude quant à la perte d'intimité qui pourrait en résulter, la perspective de voir la population se mettre à faire des gestes bizarres partout risque de devenir plus inquiétante encore. Les Google Glass transforment le corps humain en dispositif d'entrée d'ordinateur plus pleinement et directement que tout ce que nous avons vu auparavant (même la Wii ou la Kinect n'étaient pas allé aussi loin !). Avec les lunettes, le regard de l'utilisateur devient un curseur qui dirige la mise au point de l'ordinateur... Sous le principe de l'augmentation de la réalité, nous sommes prêts à sa réduction, faisant disparaitre nos richesses sensorielles derrière l'écran !
hubert guillaud

Jouer pour rester en forme avec Fitocracy - latimes.com - 0 views

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    Des entrepreneurs new-yorkais ont eu l'idée de réunir les approches des réseaux sociaux et du jeu vidéo dans une application mobile dédiée à la pratique sportive. Fitocracy - https://www.fitocracy.com/ -, déjà téléchargée par un million d'utilisateurs, transforme l'activité physique en un jeu dans lequel on peut gagner des points, passer au niveau supérieur, gagner des badges. Plutôt que de valoriser la performance pure, Fitocracy se concentre sur la notion de progrès, en encourageant les utilisateurs à en faire "juste un peu plus". Selon Brian Wang, directeur de la start-up, "nous aidons (les utilisateurs) à célébrer les petites victoires et à se sentir toujours plus motivés."
hubert guillaud

Quand la technologie sait vous tendre un mouchoir - Technology Review - 0 views

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    BeyondVerbal - http://www.beyondverbal.com - a développé une technologie qui reconnait votre humeur juste en écoutant votre voix. Le but, permettre aux interfaces de s'adapter à votre état émotionnel, comme le font déjà Simple Emotion - http://www.simpleemotion.com - ou Affectiva - http://www.affectiva.com. Beyond Verbal analyse la modulation de voix et propose un modèle capable de détecter l'émotion avec 80% de précision.
hubert guillaud

11 parties de vos corps que les chercheurs utiliseront pour vous identifier - Wired.com - 0 views

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    De plus en plus d'éléments de notre physiologie peuvent servir à nous identifier. Nos téléphones peuvent nous identifier par nos façon de marcher, des capteurs peuvent identifier votre rythme cardiaque, la forme de vos sourcils ou de vos lobes d'oreille, des scanners peuvent prendre votre empreinte de doigt à distance, d'autres peuvent mesurer votre odeur ou votre transpiration... Wired revient sur 11 façons originales de vous identifier à votre insu. La biométrie ne fait que commencer... saurons-nous l'arrêter ?
hubert guillaud

Debout. Dehors. Mais ne restez pas assis ! - NYTimes.com - 0 views

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    Plus nous passons de temps assis, plus notre durée de vie est écourtée, estiment une étude médicale très sérieuse. Chaque heure de télévision regardée assis après l'âge de 25 ans réduit l'espérance de vie du spectateur de 21,8 minutes, contre 11 minutes quand on fume une cigarette. L'adulte moyen passe 50 à 70 % de son temps assis et cette activité sédentaire augmente nos risques. Recommandation. Faites de l'exercice et trouvez le moyen de travailler debout !
hubert guillaud

Google révèle les secrets de Project Glass - ITespresso - 0 views

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    Le projet Google Glass avance, notamment auprès des développeurs partenaires. Lancement pour 2014.
hubert guillaud

La ville de New York, telle une start-up, se dote d'un responsable d'analyse des données - BetaBeat - 0 views

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    La ville de New York se dote d'une équipe d'analyse des données. Voici venu le temps des UrbanBigData !
hubert guillaud

Pourquoi les puces dans les médicaments sont importantes - O'Reilly Radar - 0 views

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    La FDA américaine vient de donner son accord pour la commercialisation de pilules ingérables. Pour Fred Trotter, d'O'Reilly Media, nous voici face à un nouveau type de dispositif médical qui va faciliter les prises médicamenteuses complexes ou précises.  
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L'informatique spatiale : Concevoir une interface pour le corps - Emerging Communications - 0 views

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    Lors de la dernière conférence eComm, Alber Hwang - http://albert-hwang.com/projects/spatial-computing/ - a exposé son projet d'informatique spatiale. Comment les ordinateurs peuvent-ils penser en 3D ? Le designer propose une solution de réalité augmentée originale pour nous permettre de faire une expérience 3D plus naturelle. Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Q6z8HDSIXSU
hubert guillaud

Fabriquer des organes - Technology Review - 0 views

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    Une jeune pousse d'Harvard intensifie sa production de trachées synthétique pour fournir des essais cliniques.
hubert guillaud

Nos smartphones vont-ils guider nos pratiques de santé ? - LeMonde.fr - 0 views

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    "Si les machines guident les hommes, il faut penser aux inconvénients potentiels : que faire si les systèmes ne sont pas assez fiables ? Les applications de santé pourraient-elles être utilisées dans une logique de contrôle, comme cela commence à se voir avec la télésurveillance des apnées du sommeil ? Qui conserve les mesures ? L'aide à la décision peut-elle se faire sous l'influence d'un marketing insidieux comme cela existe déjà dans le domaine des conseils nutritionnels ? Qui serait responsable en cas de conseils inadéquats ?"
hubert guillaud

U&I - Les couples admettent que leur relation et leur communication peuvent être améliorées. - Startup Academy - 0 views

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    U&I - http://www.uandi.fr/fr/ - une application pour aider les couples à s'aimer durablement... La psychologie positive quantifiée...
hubert guillaud

Des scientifiques ont découvert que la mort se répandait de manière progressive dans le corps - Huffington Post - 1 views

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    Des chercheurs américains ont découvert comment la mort se propageait dans l'organisme, selon une longue vague progressive où les cellules meurent les unes après les autres. Ce qui ouvre aux chercheurs une nouvelle perspective : stopper le mécanisme biologique en oeuvre.
hubert guillaud

Le vêtement qui dit aux autres où vous n'aimez pas être touché - Quartz - 0 views

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    Sylvia Hou-Yan Cheng, de l'Human Media Lab de l'université de Kingston en Ontario a mis au point un vêtement pour mesurer les effets du toucher sur les autres. Si les gens ont tendance à dire qu'ils n'aiment pas être touchés (hormis aux épaules, dans le dos ou sur les bras), les capteurs (et notamment les capteurs cardiaques et de transpiration) montrent autre chose. Que notre réaction négative est bien plus le fait de notre culture que de notre réaction émotionnelle réelle. Toucher la poitrine d'un autre s'avère en fait plus calmant que bien d'autres zones, même si la culture nous dit le contraire.
hubert guillaud

Que perdons-nous quand tout est enregistré - NYTimes.com - 0 views

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    L'enregistrement de nos conversations par la NSA pose la question de ce que l'on peut faire en enregistrant nos voix. Les dispositifs techniques pour se faire se multiplient et l'analyse par ordinateur de nos voix également permettant de produire des métadonnées de nos discours selon notre intonation, nos hésitations, pauses et interjections. C'est ce que fait Ron Kaplan, chez Nuance Communications : distinguer les modèles et caractéristiques de nos échanges vocaux, pour aller au-delà de la seule commande vocale. Mais comment seront utilisés nos enregistrements vocaux dans le futur ? Le consortium Hypervoice - http://www.hypervoice.org - travaille déjà à créer des normes et standards pour passer à l'ère de la voix permanente.
hubert guillaud

Des outils pour occuper les animaux quand leurs propriétaires ne sont pas là - NYTimes.com - 0 views

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    Le New York Times publie une galerie de gadgets pour occuper et mesurer l'activité de nos animaux de compagnie. Quantified pets
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Une cuillière antitremblements - Fast Company - 0 views

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    Une cuillère qui compense les tremblements des personnes atteintes de la maladie de Parkinson pour les aider à manger.
hubert guillaud

Un simulateur de nourriture - NextNature.net - 0 views

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    Tenet est un simulateur de nourriture pour vous donner envie de manger...
hubert guillaud

MindRider - MediaLab - 0 views

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    Un casque de vélo qui indique votre niveau de stress via des petites LED branchées sur un capteur d'activité cérébrale.
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