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hubert guillaud

Oculus Rift est-il sexiste ? - danah boyd - 0 views

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    danah boyd revient sur une tribune provocatrice qu'elle a publié sur Quartz sur le sexisme des environnements de réalité augmenté. Dans les années 90, en testant des environnements de réalité virtuel, types CAVE, elle avait déjà constaté combien les femmes s'y sentaient souvent mal à l'aise... Faut-il croire qu'une réalité biologique différente s'y feraient jour. Des recherches sur un simulateur de maladie en environnement virtuel montrait également que les femmes semblaient tomber plus malades que les hommes dans ces environnements. Des chercheurs ont montré que les personnes prenant des androgènes (une hormone proche de la testostérone) avaient de meilleures habiletés spatiales pour faire pivoter des formes, comme c'est le cas dans Tetris par exemple. La chercheuse a également appris que la rétine recevait des hormones sexuelles, se pouvait-elle qu'elle altère la perception de la profondeur entre les sexes ? A force de recherches, la chercheuse a montré que la perception de la profondeur comportait des différences entre hommes et femmes : http://www.danah.org/papers/sexvision.pdf Les hommes sont plus susceptibles d'utiliser les signaux que les systèmes de réalité virtuelle 3D invoquent. Bien sûr, la chercheuse en appelle à plus de recherches pour confirmer ses premiers résultats. Est-ce que la biologie joue un rôle fondamental dans l'élaboration de l'expérience de réalité virtuelle immersive ? Bien sûr, son billet a déclenché de nombreuses réactions. Les objets ne peuvent pas être sexistes s'indignaient certains commentateurs... Or ce que danah boyd semble avoir mis à jour est que la discrimination en question n'est pas intentionnelle, mais que les chercheurs et les ingénieurs doivent s'intéresser à ces problèmes...
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Des pirates en flagrant déni - Ecrans.fr - 0 views

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    Selon une étude du laboratoire M@rsouin, le piratage fait figure de norme sociale. Les internautes qui l'utilisent sont à la fois dans un déni de responsabilité, dans un déni du mal causé, de la victime, de la loi et des accusateurs. Bref, l'avertissement de l'Hadopi ne modifie pas la perception de l'acte (illégal, mais pas immoral).
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Comment échoue la logique du rien à cacher - Zephoria - 0 views

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    Chaque mois d'avril, danah boyd, comme bien de ses concitoyens, doit remplir sa déclaration d'impôt. Comme chacun d'entre nous elle le fait au mieux, tente de ne rien oublier... Et pourtant, si l'organisme des impôts américain décidait de faire un contrôle, ils trouveraient certainement quelque chose : oubli, erreur de calcul, etc. "La possibilité d'un contrôle est donc intimidant et effrayant, non pas parce que j'ai quelque chose à cacher, mais parce que prouver qu'on est innocent prend du temps, de l'argent, des efforts et de l'émotion." Et c'est justement ce qui lui arrive en ce moment, suite à un déménagement. Et il est difficile de rassembler des documents qui le prouve. Si le gouvernement utilisaient les données de son opérateur téléphonique, il pourrait le voir pourtant. Mais le gouvernement via Prism utilise les données pour créer de la suspicion, pas pour confirmer l'innocence des gens. Le cadre de la présomption d'innocence est important pour les libertés civiles, même si cela signifie que certains criminels échapperont à la justice. Ces cadres demandes aux gouvernements de prouver que quelqu'un a fait quelque chose de mal. Parce qu'il est facile de susciter des soupçons. Malgré cette protection, chaque année, des innocents sont condamnés à la prison et parfois même condamnés à la peine de mort. Si quelqu'un à intérêt à vous déclarer coupable, alors il peut d'autant plus facilement peindre ce portrait de vous s'il a suffisamment de données. Les gens se sentent souvent à l'abri de la surveillance de l'Etat parce qu'ils n'ont rien fait de mal. Et pourtant, si vous rencontré les auteurs de l'attentat de Boston, peut-être serez vous soupçonnés, poursuivis par les médias, comme on l'a vu durant cette affaire. La société génère des soupçons sur ceux qui ne lui ressemble pas : pauvres, étrangers, ou ceux qui ont une fois différente... Ceux qui ne sont pas comme nous sont suspects et cela renforce le désir de les
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Une start-up créé un Google Analytique pour les magasins réels - Technology R... - 0 views

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    Pour Euclid - http://euclidanalytics.com - les données sur les clients seront demain cruciales tant pour les magasins en ligne que pour les magasins réels. D'où l'idée d'Euclid d'utiliser les smartphones des clients pour développer les statistiques de fréquentations des magasins physiques (pourcentage de passants qui entrent dans le magasin, la durée passée dans le magasin, la fréquence des visites...). Le but : rendre le monde réel plus lisible par les machines, estime Scott Crosby, le fondateur d'Euclid. Le PDG d'une chaine de café a ainsi utilisé les statistiques fournis pour voir que dans son café installé à l'université de Californie, à Berkeley, les gens passaient beaucoup plus de temps en moyenne à l'intérieur de son café que dans les autres ce qui lui a permis d'aménager son café pour le rendre plus confortable. D'autres clients (un marchand de meuble) ont pu mesurer ainsi que des clients venaient par exemple 3 fois dans le magasin avant de se décider pour un achat ou encore que le catalogue papier envoyé n'avait aucun effet perceptible en magasin. Le système coûte environ 200 $ par mois par magasin. Quant à la vie privée, un panneau informe les visiteurs du dispositif technologique et leur permet de visiter une page web pour se rendre invisible au système. Euclid pourrait demain proposer d'autres fonctionnalités : par exemple, si les magasins acceptent de partager les données qu'ils recueillent, il pourrait être en mesure de dire quels types de magasins les clients visitent et d'adapter la publicité en conséquence.
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Comment les parents du monde entier voient leurs enfants - Slate.fr - 0 views

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    Salte revient sur une étude sur la perception par les parents de leurs enfants qui souligne que celle-ci n'est pas culturellement uniforme - voir notamment les graphiques publiés par The Atlantic : http://www.theatlantic.com/international/archive/2013/04/how-parents-around-the-world-describe-their-children-in-charts/274955/
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Intel : une nouvelle interface pour mixer toutes les autres - Technology Review - 0 views

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    Au CES, Intel a présenté son concept 'd'informatique perceptive". Un système qui ressemble à Kinect ou Leap Motion, c'est-à-dire une caméra capable d'interpréter vos gestes, mais qui plutôt que d'être un produit spécifique, se présente comme une interface ouverte adaptable à tous produits, permettant de basculer des gestes à la voix. L'idée d'Intel est de créer une "pluralité harmonieuse" des interfaces utilisateur via un kit de développement ouvert.  
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Grande-Bretagne : travail à l'œil et sport régulier pour garder ses allocs - ... - 0 views

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    Les conservateurs proposent de contraindre les bénéficiaires d'aides sociales trop gras à faire du sport, sous peine de perdre leurs allocations. En fait, les britanniques ont une mauvaise perception de la réalité des aides de l'Etat : 3 % des aides vont aux sans-emplois et 0,7 % sont réclamées frauduleusement. La réforme propose de fournir des cartes d'achats plutôt que de l'argent aux familles à problèmes, afin qu'elles l'utilisent bien. Une humiliation qui aggrave la pauvreté, critique les opposants à la réforme. Quant au travail obligatoire pour les sans emplois, ce sont les enseignes employeuses qui ont fini par reculer. Une étude a montré que la mesure n'a eut aucun impact sur les chances d'être employé. L'innovation sociale dissoute dans la Big Society a vraiment une drôle de couleur.
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Les jeux sérieux au banc d'essai - LeMonde.fr - 0 views

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    Après avoir dressé un panorama de jeux sérieux récents et intéressants, David Larousserie repose la sempiternelle question de leur évaluation. Si la satisfaction est parfois au rendez-vous (enfants, enseignants et experts estiment que le jeu apporte quelque chose), les constats sont parfois plus mitigés, notamment parce que la perception ludique est souvent faible et que la transmission des connaissance peut ne pas réussir. Les retours sont parfois très négatifs des élèves eux-mêmes, attachés au rituel scolaire classique. Le Play Research Lab, de Julian Alvarez et Sylvain Haudegond devrait travailler à améliorer l'évaluation des jeux sérieux.
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Wiki prof de raison - Owni.fr - 0 views

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    Utiliser Wikipédia comme outil d'enseignement, ne devrait pas générer une panique morale, mais nous aider à nous départir d'une attitude passive face à l'information, estime le sociologue Antonio Casilli. Plus qu'une encyclopédie, Wikipedia est d'abord un réseau social dont le défaut est certainement de reproduire l'opposition auteur/lecteur plutôt que stimuler une polyphonie des contributions. Le réseau questionne la manière dont l'information est validée, plus que de savoir qui la valide. Sauf que la confiance et la sociabilité bâtie par les contributeurs influencent profondément la perception de la qualité des articles. Sur Wikipédia, comme ailleurs, la confiance est affaire de contexte, plus de capital social que de compétences.
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Alvaro Cassinelli : vous pouvez réellement utiliser une banane comme téléphon... - 0 views

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    Pour le chercheur Alvaro Cassinelli - http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/works/index.html -, l'informatique invoquée - http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/invokedComputing/index-e.html - consiste à transformer n'importe quel objet en objet informatique, grâce à des caméra qui observent notre environnement et qui lui ajoute des fonctionnalités selon la manière dont on s'en sert. Cela consiste en "la personnalisation informatique du monde physique". Plus besoin de la conception : c'est l'utilisateur qui décide de la fonction qu'il attribue à tel ou tel objet, lui permettant par exemple de transformer une banane en téléphone mobile.
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Bien dans son quartier, bien dans son logement ? - Localtis.info - 0 views

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    Les Français sont globalement satisfaits de leur cadre de vie : leur quartier, leur logement... avec, évidemment, de fortes nuances en fonction de leur lieu de résidence et de leur situation personnelle (âge, famille, emploi, etc.). Une étude du CGDD - http://www.developpement-durable.gouv.fr/Type-d-habitat-et-bien-etre-des.html - s'est penchée sur ces perceptions subjectives, qui s'éloignent parfois des discours sur la "ville désirable". Notamment s'agissant du "bien-être" dont témoignent les habitants des zones périurbaines.
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Le paradoxe de la domotique - O'Reilly Radar - 0 views

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    Les êtres humains sont malpropres, bêtes, illogiques... Nous devons créer des systèmes qui attendent de nous d'être humain, pas de nous punir quand nous le sommes, estime Scott Jenson pour O'Reilly Radar. Nos maisons sensibles à notre présence nous promettent une vie plus facile, mais ces scénarios simplistes ne risquent-ils pas surtout de s'avérer déshumanisant ? Et Scott Jenson de rappeler les principaux enseignement de l'intelligence artificielle, le paradoxe de Moravec : il est facile de faire que les ordinateurs jouent aux échecs, mais il est plus difficile de leur donner les compétences d'un enfant d'un an en ce qui concerne la perception et la mobilité. La domotique est du même ordre. Des capteurs de mouvements pour éclairer vos pièces ? Alors que se passe-t-il quand vous marcher dans votre chambre et que votre épouse dort ? Mettons les capteurs sur le lit. Mon chien dort sur le lit et les lumières de la pièces ne s'allument pas ! Automatiser nos maisons ne signifie pas que nous allons les automatiser correctement. Le vrai problème de la domotique n'est pas la connectivité, l'internet des objets, mais le système de contrôle ! Or beaucoup de scénarios sur l'avenir de la domotique sont intolérants aux défauts. Comment leur apprendre l'humilité de s'arrêter, de reconnaître qu'ils ne peuvent pas s'activer car la situation n'est pas adaptée ? Faut-il vraiment chercher à se passer de boutons, d'énoncés ou de gestes pour allumer nos lumières ?
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Comment réduire les files d'attente au parc d'attraction? - Classe éco - 0 views

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    Comment les algorithmes et les économistes se sont attaqués aux files d'attentes et surtout à notre perception de l'attente.
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Ce que les politiques savent de l'immigration et ne disent pas - Slate.fr - 1 views

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    Rappeler la réalité statistique est le meilleur des contrepoisons pour lutter contre des perceptions erronées ou déformées, rappelle Daniel Vernet.
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Votre téléphone lira les émotions des gens mieux que vous ! - Quartz - 0 views

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    Dans une étude publiée par Current Biology, les chercheurs ont demandé à 170 cobaye de lire des expressions faciales dans des vidéos, dont une bonne partie était simulée. Au final, les humains décodent les expressions une fois sur deux. Avec les mêmes images, les programmes d'ordinateurs décodent la douleur réelle à 85%. Les ordinateurs ont une meilleure perception de nos émotions que nous, estime la spécialiste Marian Bartlett pour Wired : http://www.wired.com/wiredscience/2014/03/computer-vision-facial-expressions/ Marian Bartlett est la cofondatrice d'Emotient - http://www.emotient.com -, une entreprise qui vient de lancer une application pour décoder les expressions faciales, afin d'aider les spécialistes du marketing à mieux comprendre les réactions de leurs clients. Affdex, un produit développé par Affectiva - http://www.affdex.com/technology/ - propose le même type de produits.
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Cartographier comment nos émotions se manifestent dans notre corps - The Atla... - 2 views

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    Ressentons-nous tous les mêmes sensations physiques quand nous éprouvons un même sentiment ? Avons-nous les joues qui rougissent quand nous sommes amoureux ? Des tremblements quand nous sommes nerveux ? Une transpiration quand nous sommes inquiets ? Une étude menée par des chercheurs finlandais suggèrent que nos émotions influencent notre corps de manière cohérente. Ils ont demandé à 700 personnes de cartographier physiquement leur émotion en zone de chaleur. Toutes les émotions semblent avoir pour ces gens une inférence sur le visage, alors que la joie ou la colère se situent plutôt dans les membres. Le dégoût se localise dans la gorge et le système digestif... Et les corrélations entre les différentes cartes corporelles des cobayes se sont révélées assez fortes, et ce, quelque soit la culture de ceux-ci. Les perceptions subjective de l'impact de nos états mentaux sur nos corps combinent des réactions musculaires, viscérales et nerveuses assez communes que nous pourrions apprendre à mieux lire...
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Mesurer l'effet émotionnel des villes - MIT News - 0 views

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    Les chercheurs du MIT ont utilisé un outil web assez simple - http://pulse.media.mit.edu/ - puisant dans la base d'image de Google Street View pour mesurer l'effet émotionnel des villes et dresser une carte des lieux selon qu'ils ont l'air sûre ou pas.
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Le monde entier est un écran - ROUGH TYPE - 0 views

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    Portez-vous les lunettes Google ou est-ce elles qui vous portent ? Cette question s'est posée depuis que le gouvernement américain a accordé un brevet à Google pour certains gestes de la main qui indiquent aux lunettes de Google ce qui est important, comme faire un coeur devant ses yeux pour prendre une photo et signaler qu'on apprécie l'objet en question ! Si l'arrivée des lunettes de Google a provoqué une vite inquiétude quant à la perte d'intimité qui pourrait en résulter, la perspective de voir la population se mettre à faire des gestes bizarres partout risque de devenir plus inquiétante encore. Les Google Glass transforment le corps humain en dispositif d'entrée d'ordinateur plus pleinement et directement que tout ce que nous avons vu auparavant (même la Wii ou la Kinect n'étaient pas allé aussi loin !). Avec les lunettes, le regard de l'utilisateur devient un curseur qui dirige la mise au point de l'ordinateur... Sous le principe de l'augmentation de la réalité, nous sommes prêts à sa réduction, faisant disparaitre nos richesses sensorielles derrière l'écran !
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