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Wearables : la troisième vague de l'informatique - Wired.co.uk - 0 views

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    La troisième vague de l'informatique, c'est l'intimité, combinant des dispositifs qui se portent avec des services dans les nuages. Et avec eux, une meilleure prise en charge du contexte -http://gigaom.com/2014/01/16/whats-the-killer-app-for-wearables-think-context/ - ou plutôt des filtres permettant de sélectionner l'information.
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Qu'est-ce qui cannibalise réellement les ventes ? - Music Industry Blog - 0 views

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    La canibalisation d'un produit culturel par un autre, d'une forme de consommation par une autre est depuis longtemps une question importante de l'analyse économique des industries culturelles. ITunes a beaucoup contribué au succès de l'iPod : d'une certaine manière, la musique a été l'application tueuse de l'iPod. Mais à mesure que les objets d'Apple se sont complexifiés (iphone, iPad...), qu'Apple a introduit de nouveaux contenus dans son magasin (films, applications...), les interrogations sur la cannibalisation sont réapparues. Pour Mark Mulligan, la musique représentait 100% des recettes de l'iTunes Store en 2003, parce que c'était tout ce qui était disponible. Mi 2009, elle ne représentait plus que 50% du CA de l'iTunes Store... Et la concurrence est surtout venu des applications, une bulle, qui risque de bientôt subir un certain ré-étalonnage, estime Mark Mulligan. Pour s'en sortir, estime le spécialiste, l'industrie de la musique doit donc se tourner vers le développement d'application pour tirer profit des paiements in-app, de tirer profit de la dynamique des jeux et le développement de produits multimédias.
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Drone : les activistes pilonnent les réseaux sociaux - le mouv' - 0 views

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    Une application pour suivre en temps réel les attaques de drones et recenser les victimes... https://itunes.apple.com/fr/app/id806503163?mt=8&affId=1736887
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Ce que nos métadonnées révèlent de nous - Ars Technica - 0 views

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    En novembre 2013, les chercheurs de Stanford ont lancé une application appelée Metaphone - https://play.google.com/store/apps/details?id=edu.stanford.seclab.metadata - pour proposer aux citoyens volontaires de donner accès aux chercheurs aux données auxquelles prétend accéder la NSA (textos, date, heure et durée d'appel...). L'équipe vient de publier les résultats des 546 personnes qui ont participé. Avec ces seules données, l'équipe a été capable de déduire qui était propriétaire d'arme à feu, les conditions médicales de chaque propriétaire de téléphone... Une étude qui rappelle sans ambiguïté le caractère intrusif de la surveillance de masse. http://webpolicy.org/2014/03/12/metaphone-the-sensitivity-of-telephone-metadata/
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Acro aux Apps - NYTimes.com - 0 views

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    Dans la Silicon Valley il est une conviction profonde qui motive chacun, estime Claire Cain Miller : si vous le construisez, les utilisateurs viendront. Et force est de reconnaître que les gens s'adaptent la plupart du temps. Notre malaise initial finit par se dissiper jusqu'à ce que nous soyons souvent conquis. Les appareils nous séduisent, nos doutes fondent. Reste que les concepteurs de nouvelles technologies ne réfléchissent pas aux implications de leurs inventions. Et Claire Can Miller d'évoquer l'inquiétant Google Now. "Peut-être que la solution n'est pas d'imaginer la technologie sans contraintes sociales, mais de s'engager pleinement avec toutes ses implications humaines".
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"Red State" App Life360 Helps Families Track Themselves - Liz Gannes - Mobile - AllThingsD - 0 views

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    Pouvoir savoir où sont ses enfants, son mari... ? C'est désormais possible avec des applications dédiées comme Life360 qui permet d'enregistrer des utilisateurs qui choisissent de partager leur localisation avec vous. Une application qui bat Foursquare ou Path à leurs propres jeux et dispose déjà de 52 millions d'utilisateurs, soit plus que Foursquare (40 millions, Path, 20). Mais il existe déjà d'autres applications plus sélectives comme Twist ou Glympse qui permet de partager des localisations à certain moment ou quand on doit se rejoindre par exemple.
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Comment enregistrer des vidéos et des photos Snapchat - Korben - 0 views

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    Comme l'illustre SnapHack - https://itunes.apple.com/gb/app/snaphack-pro-for-snapchat/id716560946?mt=8 - une application qui permet de sauvegarder photos et vidéos envoyées via snapchat, Le web éphémère est surtout encore bien fragile...
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Comment enseigner le numérique au Royaume-Uni - Fing Live - 0 views

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    Daniel Kaplan relate sa rencontre avec Tom Kenyon, en charge du programme "Make Things do Stuff" - http://makethingsdostuff.co.uk - du Nesta britannique, un site et une campagne pour mobiliser la prochaine génération de makers en permettant de comprendre comment fonctionne la technologie, en favorisant la collaboration et le partage, via des actions de formation dans les écoles notamment. Make Things do Stuff n'est pas la seule initiative britannique pour promouvoir l'apprentissage des nouvelles technologies : bien au contraire, elles sont très nombreuses : Year of Code, Web for Everyone, Apps for Good, Code Club, Young Rewired State, Freeformers... Sans compter le développement de l'informatique dans les programmes scolaires eux-mêmes d'ici septembre... Mais Kenyon est assez critique de cette dernière initiative, qui risque de promouvoir une informatique aride, sans apport concrets pour les élèves... qui risque de plus desservir la cause de l'apprentissage technique à l'école que le contraire. Le Nesta travaille aussi à développer l'évaluation des méthodes et supports d'éducation. "Les données vont transformer le paysage" de l'éducation estime Kenyon... à la fois pour l'évaluation des professeurs comme des élèves et risquent demain de rendre les examens traditionnels obsolètes...
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Des applications pour votre test génétique ? - ReadWriteWeb - 0 views

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    Richard MacManus, rédacteur en chef du ReadWriteWeb, vient d'envoyer son test génétique à 23andMe. La société de son côté, vient de lancer une API qui va permettre à d'autres développeurs de construire des applications utilisant vos données génétiques (visiblement, l'API lancée par 23andMe pose pour l'instant encore quelques soucis de confidentialité puisqu'elle permet aux programmeurs d'accéder aux profils des titulaires de comptes de 23andMe). Mike Polcari, le directeur technique de 23andMe espère voir naître des applications qui permettront par exemple de créer des arbres généalogiques de tests génétiques ou de coupler les données avec des sites de documentation de soi permettant de corréler votre prise de caféine à votre sensibilité génétique...
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Oubliez les applications et les start-ups inutiles : 4 jeunes filles africain... - 0 views

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    A la Maker faire Africa - http://makerfaireafrica.com - 4 jeunes africaines ont proposé un prototype de générateur alimenté à l'urine. 1 litre d'urine pour 6 heures d'électricité !
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Les nombres surprenants derrière les applications - WSJ - 0 views

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    63 % des applications utilisées quotidiennement aujourd'hui diffèrent de celles utilisées quotidiennement il y a un an. L'utilisateur moyen passe 2 heures par jour avec les applications, plus du double du temps passé deux ans plus tôt. La consommation d'application rattrape le temps passé devant la télé et dépasse celui passé devant le web, mais au profit des jeux bien sûr.
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Avec les données personnelles, les applications prédictives ont une longueur ... - 0 views

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    Les logiciels capables de nous fournir des informations avant que nous ne les leur demandions sont appelés à nous changer la vie, explique Tom Simonite pour la Technology Review. Les logiciels commencent à pouvoir nous dire qu'il nous faut partir 10 minutes plus tôt à notre rendez-vous à l'autre côté de la ville du fait des conditions de circulation... comme le fait Google Now. Pour Bill Ferrell, PDG d'Osito - http://www.getosito.com - , une application concurrente, il nous faut parler désormais d'intelligence prédictive, mais cela nécessite d'avoir toujours plus de données personnelles pour affiner la prédiction. Google est ainsi capable de vous signaler des propriétés à vendre lors de vos déplacements si vous avez cherché auparavant ce type d'informations... Reste que ces systèmes ont encore du mal à dire ce qui est important à l'utilisateur : leur indiquer où se trouve le café le plus proche parce qu'ils en ont déjà pris un dans ce type d'établissement ou le passage du prochain bus juste parce qu'ils passent devant un arrêt n'est pas toujours opportun. 
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Jouer pour rester en forme avec Fitocracy - latimes.com - 0 views

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    Des entrepreneurs new-yorkais ont eu l'idée de réunir les approches des réseaux sociaux et du jeu vidéo dans une application mobile dédiée à la pratique sportive. Fitocracy - https://www.fitocracy.com/ -, déjà téléchargée par un million d'utilisateurs, transforme l'activité physique en un jeu dans lequel on peut gagner des points, passer au niveau supérieur, gagner des badges. Plutôt que de valoriser la performance pure, Fitocracy se concentre sur la notion de progrès, en encourageant les utilisateurs à en faire "juste un peu plus". Selon Brian Wang, directeur de la start-up, "nous aidons (les utilisateurs) à célébrer les petites victoires et à se sentir toujours plus motivés."
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La montée de l'économie d'application et de mortier - Flurry - 0 views

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    Flurry, le Google Analytics des applications, revient sur l'explosion des applications de détaillants, qui progressent en durée de consommation comme en achats. Cette progression montre que les commerces de détails commencent à s'intéresser aux applications dédiées afin de construire une relation plus profonde avec les consommateurs... Et pour l'instant, cela marche. De quoi faire mentir la prédiction de Marc Andressen sur la mort du commerce de détail ! http://pandodaily.com/2013/01/30/andreessen-predicts-the-death-of-traditional-retail-yes-absolute-death/
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4 applications totalisent plus de 50% du trafic data mobile - Zdnet.fr - 0 views

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    Selon une étude de Citrix - http://www.bytemobile.com/news-events/mobile_analytics_report.html - 15% du trafic internet mondial passe par les mobiles. 4 applications font 50% du trafic global : Media Player, Safari, l'App Store et Facebook. 5 autres suivent : Instagram, Apple Plans et Google Maps, Tumblr, Twitter et Pinterest. La concentration renforce la concentration.
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6% des applications Android cachent un adware intrusif - Technology Review - 0 views

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    La société de sécurité Lookout - https://www.lookout.com/fr - lance une campagne pour éradiquer les applications comportant de la publicité intrusive et lance un classement des applications sur ces facteurs de respect de la vie privée : http://www.protectmyprivacy.org/liveview/
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Les magasins d'applications infestés de logiciels zombie - GigaOm - 0 views

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    2/3 des applications de l'App Store d'Apple seraient des zombies. 400 000 applications sur les 600 000 disponibles ne sont pas téléchargées, sont invisibles et n'ont pas de classement. La faut à un système de recherche d'applications inefficace et au clonage d'applications similaires.
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Appsolescence - Viuz - 0 views

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    "L'enjeu est de taille : garder à tout prix la première place de l'Apps Economy ou risquer l'obsolescence industrielle."
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Le Royaume-Uni encourage les docteurs à prescrire des applications de santé -... - 0 views

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    Au Royaume-Uni, le département de la santé est sur le point de demander aux médecins du pays d'encourager leurs patients à se servir d'applications mobiles pour suivre leur santé et d'éventuels symptômes. 15 000 patients en utiliseraient déjà... si la position du gouvernement est en partie motivée par des économies budgétaires, on peut penser que ces applications et services ouvrent la porte à de nouveaux usages ; notamment récupérer des données personnelles, pour en faire ce que l'on souhaite....
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L'application qui lit vos émotions - The Atlantic - 0 views

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    Olga Khazan pour The Atlantic détaille le fonctionnement de ClmTrackR, une application qui permet à votre webcam de lire les émotions de votre expression faciale, de la colère à la joie. Le même programmeur a également mis au point un programme de substitution du visage pour webcam, permettant de transformer un visage avec des éléments provenant d'un autre. Et de citer également US+, des artistes Lauren McCarthy et Kyle McDonald, une application pour aider les gens à être plus positifs dans leurs échanges en vidéoconférence.
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