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L'internet des objets est arrivé... et il pose des problèmes de sécurité mass... - 0 views

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    Pour Andrew Rose, spécialiste des questions de sécurité au cabinet Forrester, et auteur d'un rapport sur la question - http://www.forrester.com/home#/Prepare+Your+Security+Organization+For+The+Internet+Of+Things/fulltext/-/E-RES85001 - explique que les failles de sécurité de l'internet des objets sont nombreuses et font peser de lourdes menaces sur la vie privée. Et les conséquences de ces failles peuvent rapidement dégénérer : "comme un jeu d'échecs - où les règles simples peuvent conduire à des possibilités quasi illimitées - la complexité des interconnexions de l'internet des objets dépasse rapidement notre capacité à les démêler." Les risques d'avenir, c'est que l'on pirate vos clefs de voiture, votre thermosthat, ou votre frigo intelligent pour qu'il commande des choses dont vous ne voulez pas... Et la législation est en retard... 
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Des algorithmes responsables - Freedom to Tinker - 0 views

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    Ed Felten du Centre des politiques pour les technologies de l'information - https://citp.princeton.edu/ - de Princeton revient dans un très intéressant billet sur la responsabilité des algorithmes. Il s'inspire d'un billet d'Ethan Zuckerman - http://www.ethanzuckerman.com/blog/2012/09/05/tsa-pre-check-fairness-and-opaque-algorithms/ - qui évoque son expérience du programme de pré-enregistrement de l'administration de la sécurité des transports américaine, qui permet à ceux qui voyagent beaucoup de s'enregistrer pour diminuer le temps des procédures de sécurité aux aéroports.  Zuckerman s'interroge sur l'iniquité des algorithmes, capables de sélectionner les gens selon des critères qui leur demeurent opaques. Ed Felten estime qu'il faut rendre les processus algorithmiques publics et ouverts, afin que les gens puissent savoir ce qu'il fait (la transparence) et que les gens puissent s'assurer que l'algorithme ait été exécuté correctement. Ainsi, si un algorithme annonce qu'il choisit 5 % des gens au hasard pour leur faire subir une fouille poussée, vous pouvez le contrôler, et vérifier que d'autres critères n'entrent pas en jeu. Même imprévisible, un algorithme doit toujours rendre des comptes. Si vous êtes sur une liste de personnalités à risque (qui a une action sur l'algorithme) vous devriez aussi pouvoir le savoir (même si vous n'avez pas à connaitre forcément les raisons). Ed Felten estime que les algorithmes responsables devraient se développer dans d'autres secteurs que la sûreté aéroportuaire, comme dans les systèmes de votes électroniques...
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Quelles technologies créé le financement participatif ? - Technology Review - 0 views

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    Le financement participatif soutient-il des inventions dont les perspectives économiques seraient limitées ? Ou est-il une opportunité pour développé de nouvelles société qui n'auraient pas nécessairement fait leurs preuves sur un marché de la création d'entreprises plus traditionnel ? Le financement participatif fonctionne mieux lorsque les modèles de financement actuels sont défaillants, précise la Technology Review, comme c'est le cas dans le secteur ultraconcentré du jeu vidéo. L'avenir du financement participatif aux Etats-Unis est au beau fixe, avec la promulgation prochaine d'une loi qui permettra de vendre des actions au public sur l'internet, jusqu'à un million de dollars par an et permettant aux gens d'investir jusqu'à 5 % de leurs revenus. A l'avenir le financement participatif pourrait se transformer sous l'effet de cette loi, estime Nicholas Tommarello, PDG de WeFunder, en s'intéressant à des commerces encore plus populaires : comme les commerces de proximité (boulangeries, restaurants...). Le financement participatif permet de mesurer son marché et de se connecter à des utilisateurs avancés qui seront les premiers clients.
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Ces ordinateurs qui rendent fous les marchés fincanciers - Humanite.fr - 0 views

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    "e qui est étonnant avec le trading haute fréquence, c'est qu'à part les grandes institutions spéculatives qui ont les moyens d'investir dans la technique et dans les salaires des programmeurs d'algorithmes, tout le monde est contre. Sans pour autant que personne ne se risque à faire quoi que ce soit de peur de faire s'effondrer le système. Car on peut considérer le HFT comme de la concurrence déloyale : à ce jeu, les petits porteurs perdent forcément. Autrement dit, gagner à la bourse coûte de plus en plus cher. Il ya a aujourd'hui plus de 10 fois plus de cotations (estimation de la valeur d'une action) avant transaction qu'il y a 4 ans. Et lorsqu'une machine fait 10000 cotations à la seconde, l'humain est perdant. Les marchés deviennent de plus en plus fous, surréalistes et inhumains, mais rapportent aussi de moins en moins d'argent, à de moins en moins de personnes. Et si les ordinateurs étaient en train de tuer la finance ? C'est en tout cas la thèse de Paul Jorion"
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L'économie du web va doubler d'ici 2016, estime Google - BBC News - 0 views

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    Selon une étude du Boston Consulting Group - financée par Google -, la valeur de l'économie de l'internet va doubler d'ici 2016 dans les pays du G20. 3 milliards de gens sur la planète seront connectés à l'internet, soit près de la moitié de la population. Les consultants du Boston Group estiment qu'un nouvel internet va voir le jour, où l'accès ne sera plus un luxe, où l'essentiel des utilisateurs viendront des pays émergents et où 80 % des utilisateurs accèderont au web depuis un téléphone mobile. Les analystes estiment que plusieurs écosystèmes devraient tirer leur épingle du jeu : Amazon, Apple, Facebook Google, les chinois Baidu, Tencent et le russe Yandex.
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L'UFC-Que choisir s'attaque à "Diablo 3" - LeMonde.fr - 0 views

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    Pannes de serveurs, connexions lentes... Depuis le lancement de Diablo 3, le blockbuster d'Activision-Blizzard, les problèmes se multiplient pour les clients. La raison : les mesures de protection anticopie (DRM) qui nécessitent une connexion permanente à l'internet pour pouvoir jouer au jeu, même en mode solo. 
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Les "fiches" sont-elles l'avenir du web ? - Inside Intercom - 2 views

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    L'affichage sous forme de "fiches" est en train de coloniser les services web, notamment du fait de leur adaptation pour le mobile et parce qu'il permet d'agréger des contenus sous une forme simple et claire. Twitter : https://dev.twitter.com/docs/cards Google : https://support.google.com/websearch/topic/2839478?hl=en&ref_topic=2847903 et tant d'autres. Les "fiches" permettent d'accéder à des petits morceaux d'information pareilles à des cartes de jeu ou à des cartes postales. Un support d'information qui a déjà connu un grand succès par le passé. Aucune raison qu'il n'en ait pas un à l'avenir...
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Vous n'avez pas peur que quelqu'un vous pique votre idée ? - Framablog - 1 views

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    Le concepteur de jeu de société Daniel Solis publie depuis 10 ans sur son blog ses idées de jeux... Il fait le pari de l'ouverture. Pourquoi ? Parce que les idées ne sont pas si particulières. Qu'en tant que telles, une idée ne vaut rien, tout le processus de maturation, de développement est certainement encore plus important... Nous avons tous beaucoup d'idées et l'essentiel n'aboutissent pas, ne sont pas originales. L'essentiel est de tester, tester et retester...Et le partage est la meilleur façon de faire cela. En fait, estime le concepteur, "je ne serais pas là si je n'étais pas si ouvert au sujet de mes processus de création".
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Si vous doutez que les médias sociaux changent le monde, regardez en Ukraine ... - 0 views

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    Pour Greg Satell, les manifestations actuelles en Ukraine semblent une continuation de la révolution Orange de 2004. Les différences entre les deux permettent peut-être de comprendre l'impact des médias sociaux sur les soulèvements politiques. Durant ce type d'évènement, vous êtes tout le temps à la recherche d'information sur ce qu'il se passe et sur ce qu'il faut éviter. L'information divulgué sur les réseaux sociaux sur la corruption des oligarques et politiciens a incontestablement alimenté la colère. Le contrôle des médias, pilier des régimes autocratiques, est devenue une chimère à l'ère des réseaux sociaux. Reste que s'ils permettent de perturber le jeu politique, ils ne permettent pas de l'organiser au-delà. Pour cela, la hiérarchie, l'organisation sont prépondérantes.
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Imaginez un monde où plus personne ne possède sa voiture - The Atlantic Cities - 0 views

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    Eric Jaffe pour The Atlantic Cities estime que si la technologie des voitures connectées se répandent, nous n'allons pas seulement assister à un monde sans accidents de voiture, mais peut-être à un monde où nul n'aura plus besoin d'acheter de voiture. C'est en tout cas ce que pense Alain Kornhauser de l'université de Princeton. Ce qui est en jeu n'est pas moins que la réduction de la motorisation... C'est oublier un peu vite l'importance de l'habitele que constitue la voiture...
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Design with Intent toolkit - 0 views

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    Intéressant jeu de carte développé par le designer Dan Lockton pour concevoir des outils et prototypes avec des intentions...
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Peut-on échapper à la « télévisionnisation » de YouTube ? - S.I.Lex - 0 views

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    Une vague de plaintes sans précédent s'est abattue depuis 2 semaines sur un grand nombre de vidéos postées par des utilisateurs de YouTube, frappant en priorité, les YouTubeurs, cette frange d'utilisateurs entre les pro et les amateurs qui monétisent leurs vidéos par le biais de publicités. Leurs vidéos, qui comportent des contenus protégés (remixés ou plutôt transformés), sont désormais épinglés et leurs revenus sont reversés aux ayants droits originels ! Pour le juriste Lionel Maurel, cette copyright apocalypse est la nouvelle étape de la télévisionnisation de YouTube, qui choisit de favoriser les producteurs traditionnels au détriment des amateurs, avec un acteur majeur capable de changer les règles du jeu du jour au lendemain. Après avoir proposé un havre, une zone de tolérance, permettant à de nouvelles formes de créativité d'émerger, YouTube reprend la main par l'intermédiaire de ContentID, son robocopyright. Seule solution pour contrer YouTube, introduire des exceptions de droit en faveur des pratiques transformatives, afin que les acteurs privés, comme YouTube, ne créent pas un ordre juridique parallèle où il serait seul maître en son domaine. "A terme, c'est aussi le recours à des plateformes centralisées de diffusion qu'il faut interroger, car c'est lui qui a conduit à l'émergence de Leviathans incontrôlables comme YouTube, qui ont changé le sens profond d'Internet et appauvri ses potentialités. "
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Est-ce que les révélations de la NSA ont quelque chose à voir avec la gouvern... - 0 views

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    Pour Milton Mueller, ceux qui participent de la gouvernance de l'internet semblent penser qu'il n'y a pas de lien entre les révélations d'Edward Snowden et la manière dont l'internet est géré. C'est en partie vrai. La capacité d'espionnage de la NSA n'a rien à voir avec la façon dont les Etats-Unis gouvernent l'Icann. Mais d'un autre côté, nous nous faisons des illusions si nous pensons que la façon dont l'internet mondial est régit peut-être détachée du jeu de pouvoir politique entre Etats.
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Commodify Us: Nos données à nos conditions - Furtherfield - 0 views

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    Le collectif artistique de Commodify Inc. produit des projets pour aider les individus à exploiter leurs capacités financières en ligne. Leur intention est de corriger le déséquilibre du pouvoir dans les marchés où les utilisateurs n'ont aucun contrôle sur les transactions effectuées avec leurs données personnelles. Ils ont réalisé divers projets artistiques et des interventions sur les médias sociaux comme, le jeu Give Me My Data ou le Web 2.0 Suicide Machine. Leur nouveau projet, Commodify.Us (Marchandisez-nous) est une plateforme pour que les utilisateurs puissent reprendre le contrôle de l'exploitation commerciale de leurs données personnelles. http://commodify.us/
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La culture de l'échec des startups détruit-elle l'innovation ? - Wired - 0 views

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    Pour la designer Erika HALL, l'échec est devenu à la mode dans la Silicon Valley... Parce que le risque d'échec est bien plus bas qu'il n'a jamais été... Et parce que nul ne se préoccupe plus de la recherche. Aujourd'hui, on parle de prototypage rapide, de startups agiles... Autant de concepts qui visent à éviter de se confronter à la recherche. Pourtant la recherche est préciseuse. Elle ne consiste pas seulement à demander aux gens ce qu'ils veulent ou comment ils se sentent. Et elle devrait être un outil plus utilisé qu'il ne l'est. Les focus groupes ne disent pas grand chose de comment les gens se comportent. Les gens peuvent vous dire qu'ils veulent plus de films de qualité, alors qu'en fait ils regardent des vidéos de chats sur le net. La recherche appliquée est plus que jamais utile aux affaires, estime la designer, parce qu'elle seule aide à comprendre les gens, à faire le tri entre l'irrationnel et le réalité... L'échec est maintenant un badge d'honneur . Quelque part le long du chemin , il a obtenu d'être cool de réduire son risque d'échec. Ce genre de pensée peut-être bien pour les entrepreneurs de se concentrer uniquement sur ​​leur risque personnel et la peur de l'échec, mais il a un réel coût financier, culturel , et la possibilité pour les entreprises. ( Le coût d'opportunité inclut tous les besoins qui ne sont pas satisfaits , car ils ne sont pas arrivées à se produire à un entrepreneur solitaire ou d'une équipe étroitement ciblées . ) Cette attitude est également embrassé et promu par des investisseurs de risque parce que la sagesse commune est que les investissements à haut risque ont un plus grand potentiel de hausse. Pour être franc : de nombreux VCs ne se soucient pas de savoir si un seul placement particulier connaît un succès à long terme. Ils ne se soucient que d'un pourcentage des entreprises dans leur portefeuille les filets d'un rendement élevé. Donc un résultat positif pour les investi
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Les interfaces sont de retour - InaGlobal - 0 views

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    Retour sur "The Interface Effect" d'Alexander Galloway : "Galloway affirme que l'ordinateur rompt radicalement avec le média traditionnel : il instaure une pratique et non pas une présence, un effet et non pas un objet. Le numérique nous donne le rôle d'usagers, actifs, et non pas de spectateurs, passifs. Devant l'ordinateur on ne s'attend pas à voir la représentation d'une chose « comme elle est »." 'Ce sont finalement les interfaces mêmes et leurs effets qui sont politiques et qui montrent ainsi le politique et non pas les oeuvres qui essaient de le représenter directement. C'est dans l'interface, c'est-à-dire dans le processus de médiation entre usager et logiciel, que l'on peut remarquer la présence de relations qui répliquent la société de contrôle au sein de laquelle elles ont été produites." Pour Galloway enfin, faire la distinction entre le jeu est le travail est devenu impossible. Nous sommes tous le Goldfarmer chinois !
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De nouvelles pistes pour financer le jeu vidéo "made in France" - LeMonde.fr - 0 views

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    Les sénateurs André Gattolin et Bruno Retailleau ont présenté un rapport sur l'avenir des jeux vidéos "jeux vidéo : une industrie culturelle innovante pour nos territoires" pour proposer des mécanismes d'aides simplifiés et spécifiques à ce secteur rapporte Laurent Checola pour Le Monde. La France, 2e producteur en volume derrière les Etats-Unis (soit 5 à 7 % du marché mondial estimé à 2,7 milliards d'euros en 2011) est surtout confronté à la difficulté à financer les productions et pour cela, les rapporteurs proposent d'utiliser le programme d'investissements d'avenir et la taxation des ventes de jeux neufs.
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Comment faire que les startups du Hardware ne soient pas qu'un phénomène de m... - 0 views

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    Pour Marc Barros, PDG de Contour - http://global.contour.com - une caméra qui se porte, la fabrication de matériel est à la mode. Mais pour obtenir une révolution matérielle qui ne soit pas une production de niche, nous avons besoin de changement et notamment d'aller rapidement sur le marché, pour apprendre des usagers et améliorer son produit. Mais le "produit viable minimal" (PVM) n'est pas si simple à obtenir, nous ne sommes pas dans le monde du logiciel qui peut produire une bêta. Beaucoup d'entrepreneurs sous-estiment la difficulté qu'il y a à tout faire, non seulement produire l'objet, mais le concevoir, le tester, l'emballer, le livrer, le produire, le documenter, le certifier... C'est ce qui explique que tant de produits qui se lancent sur Kickstarter explosent les délais... Un bon PVM se focalise sur une seule caractéristique. Au début Fitbit n'était qu'un podomètre, sans connexion sans fil. Le premier iPod n'avait que des fonctions et contrôles limités... Mais les startups matérielles doivent avoir accès aux meilleurs composants. Tout comme Amazon Web Services a changé le jeu pour les startups logicielles en leur permettant d'avoir accès à des serveurs de la même qualité que les géant d'internet, les startups matérielles ont besoin d'un AWS des composants. Or ce n'est pas si simple car nombre d'entreprises qui les produisent sont prêt à les vendre à des entreprises qui ne les concurrencent pas directement. Nous avons besoin d'une nouvelle race de fournisseurs de composants, qui soient plus réactifs et dont la production soit plus automatisée. Enfin, les fournisseurs de composants ont besoin de nouveaux outils pour mieux travailler avec leurs clients, afin que le lien entre conception et fabrication soit facilité. Enfin, le succès matériel repose sur d'autres choses, estime Marc Barros en évoquant son concurrent, GoPro, qui a réussi à créer un phénomène marketing en s'appuyant sur certains profils de consommateurs et
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Culture et numérique : les modèles économiques commencent à se stabiliser (ét... - 1 views

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    Pour le cabinet de conseil Kurt Salmon, dans son étude sur les transferts de pouvoirs entre créateurs, producteurs, distributeurs et consommateurs dans les secteurs culturels - http://www.forum-avignon.org/sites/default/files/editeur/Etude_Kurt_Salmon_Qui_a_le_pouvoir_dans_la_chaine_de_valeurs_ICC_FA13_BD_.pdf - : "Globalement le pouvoir des producteurs et des éditeurs s'est affermi et leurs revenus ont augmenté. « Les producteurs captent plus de valeur que dans l'univers physique ». Mais le prix unitaire des œuvres a baissé. Et l'artiste y a donc perdu. En résumé, pour Kurt Salmon, « on croit la culture en crise, on se trompe (…) certes les outils ont changé, mais les règles du jeu pas tellement »."
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Destinations : être un monde ou ne pas être - Emakina - 0 views

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    Alexis Mons revient sur le tourisme nouvelle génération, ces destinations où les gens souhaitent désormais vivre des expériences, bien loin des formes institutionnelles... Le grand concurrent du tourisme, désormais, c'est le jeu vidéo, le bricolage, les évènements sportifs... le vécu ! Le tourisme entre dans la culture geek, c'est-à-dire "dépasser le récit et l'oeuvre pour le traiter comme un monde". Soyons mémorables !
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