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Home/ HSLU FED audience+/ Contents contributed and discussions participated by Bettina Minder

Contents contributed and discussions participated by Bettina Minder

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Tschüss Social Media, es ist vorbei! The Passion Haz Gone | Cluetrain PR - 0 views

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    "Nur 23 Prozent der Nutzer wollen mit Marken im Social Web interagieren. Sie sind stattdessen überwiegend an Rabatten und Aktionen interessiert. Damit aber verliert Social Media seine Besonderheit und wirkt eher wie der digitale Arm für Loyalty-Programme", so Olaf. [...] Stimmt. Aber, und das müssen wir verdammt noch mal in unsere limitierten Marketingschädel reinbekommen: Facebook ist kein Marktplatz!
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Smarthistory: a multimedia web-book about art and art history - 2 views

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    Smarthistory.org is a free and open, not-for-profit, art history textbook. We use multimedia to deliver unscripted conversations between art historians about the history of art. We are seeking contributors-especially for canonical non-Western material and other survey topics not yet covered. We welcome comments, feedback and corrections.
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Storytelling: digital technology allows us to tell tales in innovative new wa... - 0 views

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    Storytelling: digital technology allows us to tell tales in innovative new ways. As the tools available to publishers grow more sophisticated, it's up to us to experiment and see what sticks. [...]Stories are memory aids, instruction manuals and moral compasses. When enlisted by charismatic leaders and turned into manifestos, dogmas and social policy, they've been the foundations for religions and political systems. When a storyteller has held an audience captive around a campfire, a cinema screen or on the page of a bestseller, they've reinforced local and universal norms about where we've been and where we're going. And when they've been shared in the corner shop, at the pub or over dinner they've helped us define who we are and how we fit in. Human experience is a series of never-ending, overlapping stories bumping into one another in expected and unexpected ways.[...]
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Managing and growing a cultural heritage web presence | A book by Mike Ellis - 1 views

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    Managing Growinng: A Cultural Heritage Web Presencea: practical guide to how to run a cultural heritage web presence - is now available to order from Amazon
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Wiltshire Heritage Museum - item details - 0 views

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    Hinweis aus der Museum Computer Gruppe. Online-Postkartendruck-Angebut aus MODES-Database (almost 15k images). Läuft über Google Shopping Cart Code.http://www.wiltshireheritagecollections.org.uk/index.asp? Der Erfolg wird als mässig beschrieben
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Four C's for Community Cultivation | Social Media Explorer - 2 views

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    Four C's to build a community content context connection comment
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Social Media Policy für Nonprofit-Organisationen - 1 views

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    In 20 Schritten zum Leitfaden für den Umgang mit sozialen Medien
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Crowdfunding, Projektfinanzierung für Künstler, Kreative, Erfinder in Österreich - 1 views

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    Mit Startnext können Künstler, Kreative und Erfinder ihre Projekte durch viele einzelne Personen finanzieren lassen: Crowdfunding.
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Audience Development: die Kulturloge Berlin verschenkt Karten an Bedürftige «... - 0 views

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    Kostenlose Angebote hat es immer wieder mal gegeben, warum funktioniert gerade das Modell der Kulturloge  so gut? Die Evaluierung nennt zwei Erfolgsfaktoren: da ist zum einen die persönliche Ansprache über die sozialen Partnerorganisationen und die telefonische Kontaktaufnahme der MitarbeiterInnen der Kulturloge. Da die Partnerorganisationen um die Bedürftigkeit der einzelnen Menschen wissen, müssen diese später nicht irgendwelche Nachweise vorlegen, sondern sind bei der jeweiligen Veranstaltung Gäste unter Gästen. Zweitens haben die Gäste der Kulturloge die Möglichkeit, einen weiteren Gast ihrer Wahl mitzunehmen, ein Angebot, das als sehr wichtig eingestuft wird und ein Beleg dafür ist, dass im Kunst- und Kulturbereich der Kontakt und die Kommunikation zu anderen Menschen eine sehr hohe Bedeutung hat. Die Ergebnisse dieser Befragung zeigen, dass das Modell der Kulturloge (entwickelt von Christine Krauskopf, die diesen Ansatz erstmals in der Marburger Kulturloge umgesetzt hat) sehr gut angenommen wird und es damit gelingt, auch kultur- und bildungsferne Millieus für Kunst und Kultur zu gewinnen. „Die Kulturloge stellt somit ein Instrument des Audience Development dar",
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Wie spricht man auf Facebook? PostFinance und PayPal in der Krise. | bernetblog.ch - 1 views

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    1. Facebook ist meine Party 2. Smalltalk ist emotional 3. Wut macht Spass 4. Lauf nicht weg, wenn ich Dich anschreie 5. Wenn Du Regeln setzst, mach sie offen 6. Steh zu Deiner Haltung 7. Wo ist die nächste Party?
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ARTigo - Social Image Tagging - 0 views

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    Social Tagging-Projekt aus D.: Was machen wir, um diese Reproduktionen wiederzufinden, und zwar möglichst nach den unterschiedlichsten Kritereien geordnet? Manchmal wollen wir Bilder finden, die einen spezifischen Inhalt oder eine spezifische Form haben. Da die Möglichkeiten, über den Computer direkt auf die Reproduktion zuzugreifen, noch sehr beschränkt sind, vergeben wir Schlagworte, sogenannte Metadaten. Das ist ein sehr zeitraubendes Geschäft und kann am besten von einer großen Anzahl von Mitarbeiter/innen übernommen werden. Um diesen Beitrag bitten wir Sie mit diesem Spiel. ... Der zugrundeliegende Bilderbestand wird der Datenbank Artemis entnommen, die am Institut für Kunstgeschichte der LMU München in Zusammenarbeit mit der IT-Gruppe Geisteswissenschaften der Universität aufgebaut wurde und die inzwischen mehr als 25.000 Bilder enthält. Diese Version von ARTigo basiert auf einem führend von Dr. Gerhard Schön von der IT-Gruppe Geisteswissenschaften entwickelten Spiel. ... Die Idee für dieses Projekt stammt von Prof. Dr. Hubertus Kohle nach einem Gespräch mit Prof. Dr. François Bry über „Games with a Purpose".
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YouTube - Pressure + Ink: Intaglio Process - 0 views

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    MoMa videos-Stream auf YouTube Pressure + Ink: Intaglio Process
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Getting Started in Transmedia Storytelling - Transmedia Storyteller - 0 views

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    Transmedia Storytelling Developing transmedia Stories; what type of stories, imersion and/not engagement
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Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne... - 0 views

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    Web 2.0 für Kulturinstitutionen, Präsentation Frank Tentler, stArt 2010. ¨Bersicht tools, Abk¨rzungen auf Twitter
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Why We Need Storytellers at the Heart of Product Development | UX Magazine - 0 views

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    WHY WE NEED STORYTELLERS AT THE HEART OF PRODUCT DEVELOPMENT interessatn finde ich insbesondere: "The first goal of a product storyteller is to facilitate collaboration and co-creation. "
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Highlights of the MW2011 Conference | conference.archimuse.com - 0 views

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    Kristen defined six possible roles for museums on the Internet: 1) Filter - find and share relevant, accurate, trustworthy information 2) Curator - become a one stop shop for primary and secondary source material on specific topics 3) Node in a network - package information to live beyond your walls, monitor conversations around your content 4) Community builder - create your own network, be involved in online conversations 5) Lifesaver - provide portable information when and where people need it most 6) Tour Guide - connect your content to the real world
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Welcome to the Portable Antiquities Scheme website - 0 views

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    The Portable Antiquities Scheme is a voluntary scheme to record archaeological objects found by members of the public in England and Wales. Every year many thousands of objects are discovered, many of these by metal-detector users, but also by people whilst out walking, gardening or going about their daily work. Such discoveries offer an important source for understanding our past.
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Grounding Digital Information Trends | Pew Research Center's Internet & American Life P... - 0 views

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    PEW-Daten zur Internetnutzung in den USA: Grounding Digital Information Trends: "Mobile change our relationship to time and space" - location based and apps are the next big thing - the use of the internet from 2000-2010 (Broadband adoption (2000-2010), demographics of use, ect.)
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Mobile Interpretation & Strategy Worksheets : MuseumMobile Wiki - 0 views

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    MOBILE INTERPRETATION & STRATEGY WORKSHEETS The MuseumMobile wiki is an outgrowth of Tate's Handheld Conference Wiki, which was initially developed for a September 2008 conference hosted by Tate Modern.
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Notes from Crowdsourcing & UGC Mobile Tools Unconference session | conference.archimuse... - 1 views

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    Examples of great crowdsourcing projects:
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