Skip to main content

Home/ 21st Century Skills/ Group items tagged education

Rss Feed Group items tagged

Allard Strijker

Digital Citizenship Curriculum Crosswalk | Common sense education - 0 views

  •  
    This document outlines key aspects related to Common Sense Education's original Digital Citizenship Curriculum Scope & Sequence as compared to our all-new curriculum in 2019. Overall, lessons and other resources included in the new curriculum are easier to use and more relevant for teachers and students today. You will find an explanation of the topic differences, lesson differences, and recommendations for your classroom, school, or district to update your curriculum and plans with our new resources.
Allard Strijker

Edison Programmable Robot - Ideal for school classroom education - 0 views

  •  
    "The Edison robot is a powerful, engaging tool for teaching kids STEM, computational thinking and computer programming in a hands-on way. "
Allard Strijker

Digital literacy | Health Education England - 0 views

  •  
    "Digital technology is integrated into our everyday lives and increasingly we are using smart voice recognition and voice activated products. Is this picture true for everyone? When we talk of a digital 'we' we exclude vast numbers of people who lack access and the most basic digital skills."
Allard Strijker

Algemene informatie - 0 views

  •  
    Het concept schoolexamenprogramma Technologie en Toepassing (T&T) is ontwikkeld voor de theoretische en gemengde leerweg van het vmbo. Het concept examenprogramma wordt geëvalueerd in pilots met een aantal scholen. Alleen de pilotscholen mogen T&T als schoolexamenvak aanbieden; zij hebben hiervoor ontheffing gekregen van het ministerie van OCW. Andere vmbo-scholen kunnen het concept schoolexamenvak in de pilotfase alleen als extra-curriculair vak aanbieden. Afhankelijk van het wetgevingstraject zal het examenprogramma op termijn formeel toegankelijk worden voor alle scholen met een gemengde en/of theoretische leerweg.
Allard Strijker

Finland's digital-based curriculum impedes learning, researcher finds | Yle Uutiset | y... - 0 views

  •  
    A Helsinki University researcher says Finland's current digital and 'phenomenon-based' learning methods used in schools may not be suitable for all students
Allard Strijker

Informatics in Education - 0 views

  •  
    "Despite a growing effort to implement computational thinking (CT) skills in primary schools, little research is reported about what CT skills to teach at what age. Therefore, the research questions that guide this study read: (1) How is age related to students' success in computational thinking tasks? (2) How are computational thinking tasks perceived by students? (3) How do students' experience learning with respect to computational thinking? 200 primary school students between the age of 6 and 12 participated in this study. These students got introduced to two CT subjects: abstraction and decomposition. We found that age seems to be related with these concepts, with an interaction effect for gender in the abstraction task. No differences found between young and older students in the constructs perceived difficulty, cognitive load, and flow indicate that young primary school students can engage in learning these CT skills."
Allard Strijker

Werkprogramma 2019 (samenvatting) | Onderwijsraad - 0 views

  •  
    Op Prinsjesdag presenteert de Onderwijsraad zoals gewoonlijk het werkprogramma voor het volgend kalenderjaar. Het werkprogramma 2019 vormt onderdeel van de meerjarenagenda zoals de raad die in 2015 heeft opgesteld. In deze meerjarenagenda formuleert de raad een aantal hoofdlijnen voor de advisering in de periode 2015-2020: kerntaken van het onderwijs; onderwijsprofessionals; bestuur, organisatie en bekostiging; onderwijs en samenleving; en digitalisering.
Allard Strijker

What Makes a Question Essential? - 0 views

  •  
    As a result of comparing essential and nonessential questions and studying the additional examples, you should now have an idea of what makes a question "essential." Here are seven defining characteristics.
Allard Strijker

IBM Watson as a service-on the cloud - Cloud computing news - 0 views

  •  
    In 2011, a cognitive system named after the founder and CEO of IBM, Thomas J. Watson, achieved an epic win against two human champions in a competition called Jeopardy! This was a vital technology that would have a significant importance in the future.
Allard Strijker

Didactief | Special Digitale geletterdheid & burgerschap - 0 views

  •  
    "Bij het decembernummer van 2019 zat een special over Digitale geletterdheid & burgerschap. Lees hier artikelen over de professionalisering van digitale geletterdheid, mediawijze tieners en leraren, leerlingenparticipatie, en veel meer!"
Allard Strijker

Media, Onderwijs & Innovatie: ISTE standaarden voor studenten - 0 views

  •  
    De studenten van tegenwoordig moeten zich aan kunnen passen aan steeds nieuwe technologie. De ISTE-standaarden zijn voor studenten ontwikkeld om ze verantwoordelijke te maken voor hun eigen leren en hoe digitale technologie ze daarbij kan helpen.
Allard Strijker

Over DBN - Stichting Digitaal Burgerschap Nederland - 0 views

  •  
    Stichting Digitaal Burgerschap Nederland (DBN) wil bijdragen aan goede digitale dienstverlening en communicatie tussen burger en overheid. Steeds meer wordt het digitale loket de plek waar de relatie tussen burger en overheid vorm krijgt. Stichting DBN vindt dat investeren in de kwaliteit van het digitale loket gelijk staat aan investeren in de kwaliteit van de overheid als geheel, in een betekenisvolle relatie tussen burger en overheid en dus ook in het publieke vertrouwen in de overheid.
Allard Strijker

Leuk en leerzaam? Gamification in digitale oefenprogramma's | NRO - 0 views

  •  
    ​Leerlingen in het primair, voortgezet en middelbaar onderwijs (po, vo en mbo) hebben voldoende oefening nodig om vaardigheid te verwerven in de vakken taal, rekenen en wiskunde. Om leerlingen te verleiden vaker te oefenen worden digitale oefenprogramma's met spelelementen (gamification) ingezet. Algemeen wordt aangenomen dat leukere leertaken leiden tot een hogere motivatie deze leertaken uit te voeren met meer oefenen en een hogere leerprestatie tot gevolg. In dit rapport bekijken we of dit inderdaad blijkt uit wetenschappelijke literatuur en vakliteratuur. De volgende vraag staat in deze overzichtsstudie centraal: Wat is het effect van digitale oefenprogramma's met gamification op de taakmotivatie en leerprestatie van leerlingen in het po, vo en mbo bij taal, rekenen en wiskunde?"
Allard Strijker

Trimbos.nl | AF1752: Gezond leven in een digitale wereld - 0 views

  •  
    "Positie paper Trimbos-instituut & Netwerk Mediawijsheid Schermen zijn niet meer weg te denken uit ons leven. Schermtijd doseren kan lastig zijn. We gaan op zoek naar een model om gezond te te blijven in het digitale tijdperk."
‹ Previous 21 - 40 of 50 Next ›
Showing 20 items per page