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norberto florez rios

Libertad, ahoar y siempre: EXTRUDE. - 2 views

Ya casi sale un video juego en donde la libertad sera el sentimiento más experimentado por los jugadores. En el juego EXTRUIDE, cada nivel está compuesto de un punto de partida y un punto final. L...

Videojuegos tecnologia juego

started by norberto florez rios on 26 Apr 12 no follow-up yet
Mario Daniel Ruiz Saavedra

Otras aplicaciones para los videojuegos - 18 views

Influencias: El nacimiento de Dungeons and Dragons, Basado en la creación de un juego académico llamado Chainmail. Dungeon & Dragons es el primer RPG comercial, y la influencia directa de el géner...

aplicaciones videojuegos visual juego online Otras

Germán Cortés

XBOX Live Exploited - 0 views

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    Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
  • ...10 more comments...
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    Si lastima que hayan pirateado la PS3, claro que SONY esta tomando medidas (Puse un link de este tema) para encontrar y banear a las personas que esten aprovechandose del codigo de geohot para usar software pirata. En cuanto a xbox, la verdad no me molesta tanto, considero que microsoft desde un principio sabia lo del recalentamiento de sus consolas y aun asi las vendieron por varias años, diciendo cada año que no se iban a dañar mas (cosa que termina con la ultima), la verdad me parece merecido, porque microsoft uso estrategias un tanto sucias.
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    Uy espero q Microsoft también logre solucionar esto, que banneen a todos los hackers!, no hacen mas que devaluar el trabajo de los esarrolladores...Yno comparto en absoluto el odio a Microsfot me parece que ha usado buenas estrategias, lo del recalentamiento es un problema existente no se niega, pero se soluciona comprando un ventilador q cuesta aprox US10$, tampoco es mucho. No merece pagar po este tipo de error, los sucios son los hackers...
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    Pues la verdad no me perece una buena idea vender consolas defectuosas a la gente....de hecho yo era usuario de xbox 360, hasta que se me daño dos veces y opte por el ps3
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    En realidad no es que Microsoft le haya vendido consolas defectuosas a la gente, a mi también me paso, se me fundio la tarjeta una ves, Mande la consola sin el HDD, y me devolvieron una nueva (sin costo adicional). Desde ahi no le ha vuelto a pasar nada. Y despues de la 2a Generación de 360's, (Elite) Disminuyo mucho el problema de las luces rojas.
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    El problema estuvo presente desde las primeras consolas (2005), hasta 2008, el problema es que cada año decían que el lío estaba solucionado y la gente compraba de nuevo la consola, claro esta con el mismo problema.
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    Claro que no, en 2007 ya estaban solucionando completamente esta falla tecnica. ademas desde el 2005 se podia comprar un 'cooler' externo y voila...
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    Pues...que raro...porque yo tuve un xbox 360 de 2008 y también se quemo...
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    Problema # q? de luces rojas supongo? eso es una mala ubicación o condiciones q hagan que se recaliente mas facil, yo tengo un Xbox de 2005, se quemo en 2006, y a finales de este año me dieron uno nuevo al que nunca le volvio a pasar nada, vuelvace a cambiar a xbox y comprele un cooler externo, cuesta menos de 10000 pesos...
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    Pues la verdad después del primero que se me daño(2006) me informe bien del tema y en realidad no se porque se daño el segundo si seguí varios consejos que me dieron, en fin yo uso play.
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    En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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    Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.
David Piedrahita

Ultimos detalles de la XBOX 720 - 8 views

http://xbox360.ign.com/articles/121/1217393p1.html Ya los fabricantes de consolas estan desarrollando los nuevos sistemas que reemplazaran a las consolas de la generación actual ;entre ellos se en...

XBOX 720 .hardware Blu Ray Tecnología Juegos Usados Puntos Microsoft

started by David Piedrahita on 30 Jan 12 no follow-up yet
Santiago Losada

Steve Jobs, votado persona más influyente en la industria del videojuego. - 2 views

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    En realidad Jobs si es una la personas mas influyente en la industria de los video juegos??....... tal vez como innovador en el campo de la tecnologia, usted que opina??
  • ...1 more comment...
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    Sin duda una persona influyente no solo en la industria de los videojuegos, en el cine, informática, electrónica. Pero mas aporta a la industria del cine, informática y electrónica que a la de los videojuegos, si se mira desde el punto de vista de la creación y diseño como tal, pero si se ve desde el punto de vista de medios y canales para los videojuegos, por supuesto aporto demasiado y es un gran innovador, al ser principalmente sus productos de apple tales como Ipad, Iphone e Ipod Touch los aparatos electrónicos mas deseados para los desarrolladores y equipos que deja muchas ganancias a esta industria de los videojuegos, ya que las descargas son demasiadas y siguen en aumento.
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    Muy interesante, pero también diría que Jobs si logro una gran cantidad de avances en la industria tecnológica y del entretenimiento en general y puede que el crecimiento de la appstore si allá difundido a una enorme cantidad de masas los juegos para el iphone o el ipad. Pero creo que si habría que ver el escenario de una manera mas macro, y pese a que estos aportes a los videojuegos fueron de importancia para la industria, fueron mas bien recientes y aunque Apple, Pixard y Next tuvieron mucho que resaltar, realmente no es que se hallan destacado mucho por su influencia en los videojuegos. Jobs fue muy bueno en cuanto a la creación de interfaces y de servicios, como la app store, pero el aporte de esta a la industria de los videojuegos es algo que se dio más por una prestación de la misma. Pero personalmente me parece que jobs nunca mostró que tuviese un enfoque centrado hacia la industria de los videojuegos.
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    Netamente considero que el aporte a los videojuegos 'per sé' de Steve Jobs es nulo. facilitar medios y portales de adquisicion ciertamente impulsa la industria, pero creo que de desaparecer la AppStore, el golpe no sera fatal.
Isabel González

Estereotipos - 12 views

Ese link contiene, más que un simple chiste, un reflejo de los valores culturales de los que los videojuegos son portavoces. Ya vimos en "The Ecology of Games" (Salen, 2007) que los videojuegos, a ...

juego estereotipos arte

Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jugabilidad en los videojuegos - 0 views

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    La jugabilidad es el conjunto de factores que satisfacen a un jugador a la hora de jugar. Los autores enfocan este tema desde distintos puntos de vista. Algunos se centran en el grado de correctitud del Gameplay en el Game Mechanic [6, 8], el grado y tipo de interacción del juego [9], la forma de narrar la historia del juego [10], el uso de la inteligencia artificial [6] o la importancia estética y psicológica de los personajes desarrollados [8]. Otros autores prefieren definirla a partir de la usabilidad [11], del diseño específico del Gameplay [12] o de la adecuación de la inmersión [13], o la motivación al jugarlo [14]. La jugabilidad es un tema presente en la comunidad científica, pero en cada estudio se ha analizado desde un punto de vista distinto y con objetivos diferentes. En este trabajo, nos proponemos realizar una definición más precisa y completa de jugabilidad de forma que pueda ser usada para analizarla de manera integral y desde el principio del desarrollo del videojuego Así pues, definimos la Jugabilidad como el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria
Isabel González

Influencia de la excitación emocional en la toma de decisiones al jugar - 3 views

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    El artículo comenta la razón por la que un jugador, una vez ha estado jugando, no puede regular la cantidad de tiempo que pasa con el juego. Compara los efectos de la excitación sexual con los de la excitación emocional producida por los videojuegos, y explica cómo se modifican las decisiones del jugador en función del nivel de éste tipo de excitación.
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    Me parece que no es suficiente con el estudio que se hizo sobre toma de decisiones en estado de excitación sexual para concluir que los jugadores tienen reacciones análogas al estar inmersos en un videojuego. Estamos hablando de dos contextos con consecuencias muy diferentes: por ejemplo, el tema de la sexualidad implica, como lo mencionaba el artículo, decisiones a nivel moral mucho más complejas. Y además, puede tener una repercusión a mucho más largo plazo que lo que se decida al jugar videojuegos. Claramente, escoger, por ejemplo, trasnochar jugando y llegar tarde al trabajo / estudio jamás va a tener una repercusión tan grande como las que implicaría el sexo originado por decisiones impulsivas. Por otro lado, el instinto reproductivo es mucho más fuerte en el ser humano que el de la gratificación instantánea por otros medios (en este caso, los videojuegos). Por eso pienso que, por mucha emoción que un juego produzca, nunca va a dificultar la toma de decisiones al nivel que lo hace el deseo sexual. Sería importante que se hiciera un estudio específico en este tema para los jugadores: tomar dos grupos (unos inmersos en el juego, los otros no) y determinar en qué casos ellos tomaron decisiones que podían ser potencialmente perjudiciales. Sin embargo, me parece que la explicación que hace el artículo sobre cómo el mercadeo aprovecha esto para conseguir más ventas, es muy coherente. Creo que en este momento casi todos los demos están diseñados de esa manera: cuando el juego llega a un punto muy emocionante, se acaban. De modo que el jugador esté en un nivel de excitación emocional lo suficientemente grande como para pensar en comprar el juego, algo que quizá no habría hecho si el demo no lo hubiera entusiasmado hasta ese punto de clímax.
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    Muy bueno el artículo, a pesar de hacer conclusiones no muy ciertas como dice Isabel. Al final, lo importante es no tomar decisiones aceleradas de compra después de jugar...
karenvideojuegos

Revelados los precios de las microtransacciones en Mass Effect: Andromeda - 0 views

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    El multijugador de Mass Effect: Andromeda tendra la posibilidad de realizar compras dentro de este. Para ello los jugadores podran comprar "Puntos Andromeda", la moneda que se maneja dentro del videojuego". Esto sera un sistema con el cual los jugadores podran comprar mejoras y tener mejores equipos sin la necesidad de jugar durantes largos periodos de tiempo. Queda esperar a cuanto equivalen cada uno de estos puntos y si será o no costos estos items.
Carlos Gomez Burgos

Comportamiento financiero para el lanzamiento de una consola - 1 views

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    Costos de producción, punto de equilibrio en # de unidades, competencia, diferenciales, 3D y juegos nuevos o usados.
je bautista10

Lo bueno, lo malo y lo feo: Nintendo y su relación con el E3 - 1 views

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    En muchas ocasiones hemos sido testigos como Nintendo ha tomado decisiones acertadas, equivocadas y repulsivas. Para no ir tan lejos, la rebaja de la portátil 3DS y posterior incremento de su catálogo de juegos con títulos propios de la compañía fue un punto sumamente acertado, que se vio reflejado en la buena recepción del sistema y que le ha garantizado ventas sostenidas en todo este tiempo.
mauro jacome

Crítica a la campaña "No soy un gamer" de Nintendo - 2 views

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    En este blog se habla sobre la nueva táctica de mercadeo usada por Nintendo en Estados Unidos, enfocándose en el público de los jugadores casuales, llegando al punto de aislar a los gamers como un grupo particularmente malo.
luisa gonzalez

Wii U, no es una buena inversión. - 1 views

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    El Wii U es el sucesor del Wii, fue presentada en junio del 2011y será lanzasa en la segunda mitad del año 2012; éste será la primera consola que reproduzca gráficos en alta definición, con mando de pantalla táctil que permitirá continuar el juego así no se tenga televisor. Wii U está enfocada a experiencias de juego más tradicionales dirigidas a los jugadores denominados "hardcore". "Don't invest in Nintendo", dice el título del artículo, con respecto al nuevo prototipo que se está creando, el Wii U. Según David Gibson, la competitividad del nuevo artefacto se ha deteriorado sustancialmente y el incremento estructural problemático ha traído problemas para la compañía. Los principales puntos por los cuales se recomienda no invertir en la consola de Nintendo Wii U son los siguientes: el GPU (Graphics Processing Units) es menos avanzado que el que se encuentra en el Xbox360 y en el PS3. Se cree que la infraestructura de 4 pantallas que está siendo desarrollada por Apple hará que el Wii U esté menos conectado y sea menos relevante, a demás según las encuestas se muestra que el 96% de los jugadores prefieren jugar en su hogar. La última razón es que al llevar un año en el mercado, serán lanzados el PS4 y el Xbox Durango, esto quitará el interés en la consola de Wii U y lo dejara en desventaja; a demás Activision no planea apoyar la nueva consola, lo que quiere decir que juegos como Call of Duty no estarán disponibles.
norberto florez rios

El lado oscuro de Kinect - 0 views

Buen día!!. Esto es básicamente lo que la noticia quiere sacar a relucir, esta en francés, si quieren leerla, al final les dejo el link, pero les aconsejo que vean el video que sale en la página w...

Videojuegos tce

started by norberto florez rios on 16 Apr 12 no follow-up yet
Ana María Cárdenas

ADVERGAMING: VIDEOJUEGOS Y COMUNICACIÓN PUBLICITARIA - José Martí : Marketing... - 1 views

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    Una interesante aplicación de los videojuegos se dearrolla en el campo de la publicidad. "Advergaming" hace referencia al uso de videojuegos como estrategias para la promoción de productos, Estas estrategias publicitarias surgen como respuesta a la "pasividad" de las audiencias frente a las estratgias tradicionales de publicidad que las hace cada vez más indiferentes a éstas. Ya que los juegos se caracterizan por introducir a los jugadores en una atmósfera activa y envolvente resultan idóneos para atraer de nuevo a públicos que han crecido en un ambiente saturado de anuncios publicitarios cuyo contenido es dificil de distinguir. Este artículo puede resultar inspirador en la medida en que da cierta idea de la amplitud de rango que puede alcanzar el uso de los videojuegos . Sin embargo nos puede introducir diversas inquietudes sobre el rol que empiezan a jugar los videojuegos como medios de transmisión de la información. ¿Son los videojuegos la televisión del mañana? ¿Qué tanto criterio tenemos ante el contenido de los videojuegos?
isamarmo91

The Long Wait for Max Payne Is Almost Over - Giant Bomb - 0 views

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    La serie de juegos de Max Payne esta a punto de sacar su tercera edición del juego al mercado, versión supremamente esperada y con un gran numero de seguidores.
Miguel Castellanos

Remedy ahonda en la decisión de convertir Alan Wake en un juego lineal: "era ... - 0 views

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    El personal de Remedy, creadores de Alan Wake, han entablado conversaciones con la revista EDGE, una vez más sobre la decisión de convertir el título en un juego de corte lineal tras iniciar su desarrollo como una suerte de sandbox. "La gente necesita una recompensa por su exploración, así que necesitábamos un punto medio".
Darwin Lopez

Fecha de lanzamiento de Dishonored - 0 views

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    Dishonored es un videojuego de acción basado en la vida de un asesino con poderes sobrenaturales, su vida se desarrolla en Dunwall, una ciudad industrial ballenera, en la que tecnologías de inspiración "steampunk" coexisten en las sombras con fuerzas sobrenaturales. El jugador encarna a Corvo, un antiguo guardaespaldas de la emperatriz, que ha sido asesinada. Corvo es acusado falsamente por cometer este delito y se convierte en un asesino reconocido por una perturbadora mascara.El punto del juego es eliminar a todos los enemigos de Corvo utilizando el inigualable sistema de combate que permite combinar poderes sobrenaturales y armas. Este videojuego desarrollado por Bethesda Softworks y por Arkane Studios promete ser uno de los videojuegos más atrayentes y populares de la historia, su lanzamiento será el 12 de octubre y estará disponible para Xbox 360, Play Station 3 y Windows.
Jonathan Verdugo

Videojuegos ingresan al mundo del arte en una exhibición en Washington - 3 views

Los videojuegos ahora sí son arte a un nivel que no era fácil de imaginar. El Museo Smithsonian de Arte Americano inauguro hace poco una exposición de arte de videojuegos para celebrar la creativid...

Arte Evolución Videojuegos Exposición Época

started by Jonathan Verdugo on 21 Mar 12 no follow-up yet
santiago serrano

Gamer - película - 1 views

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    Les comparto una de las películas que me han impactado hacia como va el futuro de la tecnología y las comunicaciones "virtuales", en las que se pierde la identidad de las personas. A decir verdad para aquellos que ya la hayan visto, de seguro compartirán mi visión, de que así como vamos terminaremos, esta película no es más que una representación de la pérdida de la voluntad en el más literal de los sentidos, en las que la gente se vende por dinero, y los convictos se transforman en juguetes sin conciencia de quienes son capaces de pagar por ellos, jugando con la vida y la muerte de las personas, todo esto en el mayor juego multijugador jamás inventado. Y para aquellos que no la han visto todo este mundo es gracias a un milmillonario con visión de Dios, hasta el punto en el que alguien se quiere revelar a su maniaco juego. Finalmente, a las personas que les gusta un poco de acción y tecnología futurista mezclado con el mundo de los juegos y redes virtuales se las recomiendo, pero tengan en cuenta el futuro que nos presenta. les dejo el trailer de la película: http://youtu.be/P2g94xQmtHw
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