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Santiago Losada

Angry Birds se lanzará en formato físico para PC - 2 views

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    Un claro ejemplo de la importancia que están tomando estos tipo de juegos en el mercado y una gran noticia para los seguidores de este juego, será el próximo punto fuerte en el mercado de los videojuegos, usted que opina??
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    Pero la desicion de lanzarlo en formato sfisico aumentara los costos, ademas el exito de este juego fue las ventas en lines, personalmente esta clase de juegos en formato digital estan bien ya que no pesan mucho, me parece innecesario esto.
Camilo Ortiz

La industria de los Video juegos no solo se da en Estados Unidos y Japon - 11 views

Hoy les quiero comentar sobre un juego que a mi parecer deberia ser tomado en cuenta. Se trata de Expedicion Holic, y para los que no esten relacionados con este, esd un juego netamente colombiano....

Videojuegos Tecnología aplicaciones juegos online MMORPG

started by Camilo Ortiz on 30 Jan 12 no follow-up yet
Nicolás Huertas

Nintendo, EA y Sony apoyan la censura del Internet. - 0 views

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    Para los que no saben, el congreso de EE UU quiere aprobar una reforma que pretente censurar el internet te todo contenido que involucre la violación de derechos de autor.
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    Yo creo que esta reforma se parece a la ley lleras. Es bueno tener todo gratis hasta cierto punto, pero en realidad que tan lejos puede uno llegar para recibir las cosas gratis? Mi ejemplo siempre es el mismo, si uno quiere todo gratis entonces porque no trabaja todo el mes, de 8 a 5 pm, sin recibir paga? Es lo mismo que le pasa a los artistas que viven de la musica o a los creadores de los videojuegos.
JULIANA CHEMAS

CHIP que imita el CEREBRO humano! - 2 views

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    Increible como la tecnologia avanza cada dia mas y pueden llegar a este punto que el cerebro puede llegar a ser reemplazado por un simple chip!
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    Pese a que se logre emular completamente una sola neurona humana, el paso necesario para que logremos emular el comportamiento humano todavía es bastante grande. El cerebro no es solo una colección de neuroas, es un sistema complejo que se ve afectado por demasiados factores, hasta donde leí en el artículo la maquina no emula el proceso de fortalecimento y debilitamiento de las sinapsis neuronales, proceso escencial para lograr emular el aprendizaje humano. Aún así esto nos acerca aún más a desarrollar una verdadera inteligencia artificial y se puede considerar como un verdadero progreso.
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    Esto me recuerda a la pelicula inteligencia Artificial. Pienso que cada dia nos acercamos mas a un mundo como ese, y no estoy seguro si sea algo positivo u negativo. Claro, las consecuecinas y beneficios medicos pueden ser muy grandes con avances como estos, pero en realidad queremos volver todo digital?
Jaime Pineda

Autentificador para battle.net - 0 views

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    Es un dispositivo estilo pen drive desarrollado por Blizzard para proteger las cuentas de los usuarios de battle.net, evitando que se pueda acceder a esta sin el dispositivo, realmente muestra la importancia que los videojugadores de hoy en dia de juegos como WoW le atribuyen a sus cuentas que llegan al punto de estar dispuestos a pagar por proteccion extra.
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    Wow! Con los ataques de los hackers de este año, la informacion ha ganado un valor increible, y con cosas como esto se puede probar. repito WoW!
Santiago Zamorano

EA sues Zynga, claims The Ville is a copy of The Sims Social - 1 views

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    Electronic Arts thinks Zynga went too far copying the design of its popular Sims series for Facebook game The Ville , and has filed a copyright infringement suit against the social game giant. Increible hasta que punto pueden de ir las demandas por copyright en Estados Unidos, aunque la empresa EA dice que es para ayudar a pequeños estudios que no tienen manera de pelear contra las empresas grandes como Zynga (creadora de The VIlle, juego en facebook).
Jose Gabriel Alvis

'Active' video games may not spur much activity after all - 1 views

En esta oportunidad, quisiera compartir esta interesante noticia, que pone punto final al interrogante de si realmente los niños estaban reemplazando satisfactoriamente el ejercicio fisico (caminar...

http:__www.newsworks.org_index.php_healthscience_item_34597-27cbactive

started by Jose Gabriel Alvis on 28 Feb 12 no follow-up yet
Daniel Laverde

'The Legend of Zelda', 25 años de aventuras en 28 minutos de vídeo - 2 views

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    Buen video tributo a uno de los uegos más antiguos y más representativos de Nintendo,
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    Definitivamente uno de los juegos mas emblemáticos de nintendo, siempre innovando desde muchos puntos de vista posibles y que a marcado muchas generaciones, hace falta que nintendo se ponga las pilas y sorprenda con mas juegos igual de buenos, por que están explotando de sobre manera The Legend of Zelda y Mario Bross
Daniel Laverde

EA demandada por no incluir 'Battlefield 1943' en 'Battlefield 3' de PS3, com... - 1 views

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    Hasta que punto se puede demandar a una compañia por haber incumplido con la palabra?, este es el caso de #a quien enfrenta una demanda debido a la no inclusion de Battlfield 1943 en la version final de Battlefield 3 para PS3, como habia sido prometido en principio. Este bonus de juego fue una promesa de EA para inpulsar sus ventas y aprovechar los 25Gb del Blu-Ray, luego la no inclusion del contenido extra puede ser visto como un robo y un engaño a los jugadores a quienes se les hicieron propuestas que no se les cumplieron
Wilson Melano

La partida de super mario bros con la puntuación más baja mposible - 2 views

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    El verdadero reto está en no consegir puntos.
Andres Moreno

El futuro de los FPS (First Person Shooters) - 13 views

De hecho, creo que la idea de este nuevo estilo de juego es hacerlo lo más real posible, es cierto que aún pueden haber algunos limitantes con respecto a la capacidad de movimiento, pero el añadir ...

videojuegos juego Hardware visual

monje_

Blizzard considerará volver a Warcraft tras Starcraft 2 - 1 views

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    Cada vez queda menos para el lanzamiento de StarCraft 2: Legacy of the Void, el episodio que pondrá punto y final a la segunda entrega del popular juego de estrategia de Blizzard.
andresenrique08

Por qué aún nos gustan Mario Bros y otros videojuegos de plataformas - BBC Mundo - 0 views

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    Es el género que convirtió los videojuegos en un producto de masas: la modalidad de plataformas. Personajes como Mario y Sonic saltan de una plataforma a otra, consiguiendo puntos extra para los jugadores... y grandes beneficios para las empresas que los crearon.
jckiller97

Kerbal Space Program - 0 views

Existe un juego, que ha estado en desarrollo ya por un buen tiempo y que hasta hace relativamente poco lanzaron la versión oficial, que se llama Kerbal Space Program http://store.steampowered.com/a...

videojuegos juego KSP

started by jckiller97 on 01 Aug 15 no follow-up yet
Andrea Barragan

Transmedia en Naruto - 10 views

En la saga de juegos de Naruto no solo se pelea, hay muchos minigames de agilidad, como por ejemplo el famoso juego "donde esta la bolita" y cosas asi, además el modo aventura es entretenido al com...

transmedia Naruto video juego

David Muñoz

Del Videojuego al Cine - 1 views

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    Este articulo trata, desde el punto de vista del autor, como la industria del cine ha intentado usar la industria de los videojuegos para lanzar nuevas peliculas y han fallado en el intento
Luis Lyons

NGP(PSP) vs 3DS vs Razer - 13 views

-__-, sergio coja oficio XD, si ya veo q c pueden editar :S

Videojuegos Tecnologia aplicaciones Hardware arte visual juego

Isabel González

El proyecto Video Games Live - 2 views

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    Se trata de un proyecto que reúne a varias orquestas y coros profesionales para interpretar la música más famosa de la historia de los videojuegos. Es todo un montaje artístico que no sólo incluye a los músicos, sino también proyectores gigantes que presentan las imágenes de los videojuegos sincronizadas con lo que hace la orquesta, y juegos de luces. Son conciertos muy populares, y las boletas se venden en muy corto tiempo y se reservan con mucha anticipación.
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    Me parece que esta es otra prueba de que los videojuegos están cada vez más estableciendo su estatus como medio artístico. Que exista la posibilidad de hacer arreglos orquestales y tocarlos con orquestas de tan alto nivel, indica varias cosas: 1. La música para videojuegos no es un simple "sonido de ambiente" y tiene unos parámetros de composición muy únicos. 2. La cultura de los videojuegos ha permeado mucho en el público, a tal punto que esto ha servido como conexión para que las personas no acostumbradas a ir a conciertos de música clásica quieran ver uno en el que se tocan los temas de sus videojuegos favoritos. Si observamos la página oficial del proyecto, en donde se muestran las boletas disponibles, veremos que casi todas las de los años pasados se llenaron en su totalidad. 3. La frontera entre "arte popular" y "arte académico" cada vez es más invisible. Que un músico de conservatorio pueda trabajar en una orquesta dedicada a la música de videojuegos, como si fuese cualquier trabajo profesional, habría sido impensable hace unos 20 años.
anonymous

top 10 concept artist - 2 views

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    este es un vídeo con 10 de los mejores concept artist especialmente en el diseño de personajes
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    Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar. Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista. Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel. Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
Germán Cortés

NO MORE CoD!!!! - 2 views

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    Una vez más es la ley contra los juegos violentos. Misma historia, misma pelea, multas más caras :S Es triste, pero sigo creyendo que la violencia no viene de los videojuegos. La madre si un guerrillero se la pasa jugando CoD o Battlefield o GTA para luego ir a hacer sus porquerías!
  • ...2 more comments...
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    totalmente de acuerdo, espero que no lleguen a sacar una ley radical contra estos juegos, pues a pesar de su naturaleza son los mas entretenidos y mas vendidos
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    Creo que también hay que ver la nota desde otro punto de vista... En este caso, lo que dice la ley que quieren pasar es que no se pueden vender juegos violentos a menores, lo cual en Norteamérica según la ESRB significa que no sería clasificado como Mature (17 años) sino como Adults Only (18 años)... Si pueden esperar hasta los 18 para beber alcohol, porqué no esperar un año más para ver un juego violento como CoD? comentarios?
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    Por lo que veo no es tanto que la gente se aguante para jugar... aún así la gente no se aguanta para tomar alcohol. Es más cuestión de que una tienda no va a querer tener en su estantería un videojuego que diga en la caja como "EL ESTADO ME CONSIDERA PELIGROSO". Como explica un poco Rose con la clasificación de películas NC-17, sencillamente nadie quiere entrar a una tienda con porno en sus estanterías. Por otro lado también está la multa de $1000 usd por juego vendido a quien no se deba. Creo que es algo muy dificil de controlar y me queda la duda de a quien va a ser cobrada la multa. Ahora, CoD se ha caracterizado por ser controversial más que violento. Hay otros juegos mucho más violentos. Entonces un poco la crítica es pensar desde donde se debe luchar contra la violencia, si desde la prohibición del acceso a esta o desde la educación. Pienso que a la persona que nunca le enseñan a querer un arma y relaciona esto con algo "malo" entonces, la posibilidad de entrar en conductas violentas se disminuyen.
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    Pues tampoco creo q haya mucha diferencia de Mature a Adults Only, igual esto se ha venido haciendo desde hace mucho, si uno entra a una tienda de videojuegos en Estados Unidos y compra un juego con clasificacion de Mature o de Ao, el vendedor esta obligado a pédir identificacion, me parece completamente valido que los juegos tengan una clasificacion y que no se pueda vender juegos violentos a niños menores, pero es muy claro q esta regla no se respeta nisiquiera en USA, claramente los niños piden a otras personas (incluso a sus padres) q compren el juego y asi puedan jugar, en Xbox Live uno oye niños desde 11 años jugando y son los que mas lo hacen, claramente si no se respeta alla mucho menos en ningun otro país...
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