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pfiguero

Juegos Controlados por la Mente??? =O =O - 31 views

Estos dispositivos son cutáneos, no interfieren con el cerebro... no creo que sean dañinos... Por otra parte cansan bastante, porque hay que concentrarse en algo para que el aparato entienda la señ...

Darwin Lopez

WATCH: Gesture Control Tech Senses Touch In Liquid - 0 views

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    Disney ha creado una nueva tecnología, Touché, la cual le da al usuario control sobre un juego usando gestos. Esta nueva tecnología no es como la cual se encuentra en Smartphones que es (binaria), o que solo nota si hay un toque presente o no. Touche reconoce 4 gestos: tocar con un dedo, pellizcar, agarrar en forma de círculo y coger. Esta nueva tecnología puede ser aplicada a cualquier objeto conectado a un cable incluyendo, el agua y el cuerpo humano. Con touché, uno también es capaz de usar gestos para hacer comandos, como por ejemplo cambiar una canción en un reproductor de música. Touche evidentemente podría cambiar el futuro de como se juegan los videojuegos.
Raul Felipe

confirman el proyect café o mejor conocido Wii2 y dan algunas posibles especi... - 6 views

pues realmente creo que tienes razon en cuanto a que no se puede estar 100% seguro de que los datos de esas fuentes se haran realidad, pero tampoco es necesario desecharlas por completo. Para resp...

Videojuegos Tecnologia hardware

Samuel Wohlstein

Video Game Technology that Revolutionized the Gaming Industry - 0 views

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    El artículo habla principalmente sobre como la tecnología de los videojuegos ha ido poco a poco revolucionando la industria de éstos. Se trata también sobre las 3 principales consolas que a parte de revolucionar la industria de los videojuegos también estan revolucionando la industria de la tecnología: 1. Playstation 3 2. Nintendo Wii 3. Nintendo DS
santiago serrano

Gamer - película - 1 views

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    Les comparto una de las películas que me han impactado hacia como va el futuro de la tecnología y las comunicaciones "virtuales", en las que se pierde la identidad de las personas. A decir verdad para aquellos que ya la hayan visto, de seguro compartirán mi visión, de que así como vamos terminaremos, esta película no es más que una representación de la pérdida de la voluntad en el más literal de los sentidos, en las que la gente se vende por dinero, y los convictos se transforman en juguetes sin conciencia de quienes son capaces de pagar por ellos, jugando con la vida y la muerte de las personas, todo esto en el mayor juego multijugador jamás inventado. Y para aquellos que no la han visto todo este mundo es gracias a un milmillonario con visión de Dios, hasta el punto en el que alguien se quiere revelar a su maniaco juego. Finalmente, a las personas que les gusta un poco de acción y tecnología futurista mezclado con el mundo de los juegos y redes virtuales se las recomiendo, pero tengan en cuenta el futuro que nos presenta. les dejo el trailer de la película: http://youtu.be/P2g94xQmtHw
Santiago Losada

Nvidia nos muestra la tecnología Tegra 3 en un nuevo vídeo - 1 views

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    Un vídeo que muestra la nueva tecnología Nvidia Tegra 3 que han desarrollado para la Tableta Asus EeePad Transformer Prime y que se intentara llevar a teléfonos celulares y dispositivos móviles.
jrojas12

AMD lanza tarjeta gráfica para dejar boquiabiertos a los 'gamers' - Videojueg... - 4 views

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    AMD ha sumado un nuevo miembro a su familia de unidades de procesamiento gráfico, se trata de la Radeon R9 285, una tarjeta de gama media. El objetivo de esta nueva propuesta, conocida bajo el nombre 'Tonga', es el de brindar la tecnología más avanzada de procesamiento de video a un precio competitivo, la cual permite ejecutar los juegos más exigentes a resoluciones de 1080 pixeles y superiores.
Isabel González

Videojuegos como forma de arte en el siglo XXI - 1 views

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    El artículo, publicado en la revista Newsweek, intentaba vaticinar por qué los videojuegos iban a convertirse en la forma de arte más sofisticada en este siglo, superando al cine. Como argumentos, afirma por ejemplo que la industria del cine tuvo un destino similar en sus primeras etapas, y le tomó casi 40 años llegar a convertirse en un producto estético. También habla de que la posible razón por la que el videojuego no ha avanzado estéticamente es la poca disposición del público al arte interactivo, situación que se modificaría en las nuevas generaciones.
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    Hay que tener en cuenta que este artículo fue publicado en el año 2000, y luego observar cómo ha avanzado la industria de los videojuegos desde ese entonces. Esto es algo que los autores no tomaron en cuenta: la tecnología está avanzando a velocidades muchísimo mayores que a principios del siglo pasado, y por ello quizá no tengamos que esperar 40 años, como en el caso del cine, para que la madurez estética de los videojuegos les permita ingresar como categoría independiente al mundo del Arte. Sin embargo, los autores aciertan bastante en decir que esta es una forma de Arte mucho más efectiva que el cine, porque su componente principal -la interactividad- es algo de lo que no podemos disociar a la tecnología de este siglo y a las generaciones que han crecido con ella. Y dentro de ellas ya se incluyen artistas con las suficientes capacidades creativas como para hacer de ese medio un producto estético. Claro, tal vez todavía no se pueda afirmar que hay un paralelo de una obra maestra en los videojuegos del calibre que tuvo "Ciudadano Kane" en el cine. Pienso que varios juegos incluyen elementos de gran calidad artística, pero todavía no hay uno que reúna en todos sus elementos una obra en su totalidad. O quizá no ha sido un videojuego de dimensiones lo suficientemente comerciales como para tener suficiente renombre. Pero no creo que ese futuro esté lejos, porque además el público de los videojuegos ya se encuentra tan diversificado como el del cine y las otras formas de arte, como para apuntar a crear productos artísticos que puedan llegar a diferentes sectores de la población.
Andres Rojas Sandoval

Kinect - 1 views

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    En busca de un mercado mas amplio las compañías, en este caso microsoft, diseño un dispositivo innovador que capta los movimientos del jugador sin necesidad de que este use algún tipo de mando.
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    No se si alguien mas tenga el kinect, inicialmente conocido como 'Project Natal' me parece que es la adaptación de hardware mas interesante e innovadora que se haya creado, como nos contó Pablo en una clase anterior, esta pieza de tecnología fue desarrollada por otra empresa para usos médicos, si no me equivoco, aunque dicen que esta basado en la tecnología '3D-calor' creada por Prime Sense ltd. El aparato original costaba US$5000, Microsoft lo adapto y lo vende a US$ 130 sin perdidas como afirmo el profesor. aqui les dejo el link de wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Kinect
Andrea Barragan

G13 Advanced Gameboard - 1 views

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    Este es el teclado del cual les habalaba el jueves pasado, te permite hacer cambios durante el juego, contiene 25 teclas programables, un Minijoystick programable para el pulgar de la mano izquierda, en fin. Acá encuentran todas las especficaciones técnicas, funciones, asistencia.. etc etc..
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    No existe un complemento para la mano derecha? Que sea como del mismo tipo, algo asi como un mouse programable :p
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    Razor tiene varios... con 17 botones... creo que jamás seré capaz de jugar con un par de controles así... jamás me despegaré del boomerang... por mucho 16 botones para ambas manos.
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    Es bastante útilllllllll muy útil, solo se necesita practica y ya... al principio es difícil pero después es indispensable para jugar, el g13 lo puedes programar de diferentes maneras para diferentes juegos, se acomodan a tus necesidades, además tiene una pantalla que transmite la in. que tu desees... En mi humilde opinión es una buena inversión....
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    En realidad hay juegos que estén diseñados para jugar con estas tecnologías? Me parecen muy interesantes, y aunque la verdad no juego mucho en el pc, seria genial adquirir estos implementos. A pesar de saber si es buena inversion, es interesante ponerse a pensar si estos mandos seran reemplazados a corto plaazo, pues como sabemos la tecnología se actualiza de una manera impresionante, no creen que en el futuro la mente sera el mando? hay una investigación de un tipo que logro conectar una lampara a los nervios de su mano y en teoria puede apagar y prenderla con la mente, podre el post arriba.
JULIANA CHEMAS

Se han revelado 10 juegos nuevos para el Xperia Play, 14 están por venir | G... - 0 views

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    Sony Ericsson ha presentado 10 nuevos títulos para su Xperia Play, el celular diseñado para jugar. 13 juegos adicionales están en espera para los próximos meses y además a estos otro título exclusivo de PlayStation.
pfiguero

Post-traumatic Stress Disorder and Traumatic Brain Injury - Dana Foundation - 0 views

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    Uso de tecnología de videojuegos para manejo de post traumatic disorder.
diego serrano

Remakes! - 1 views

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    En el E3 anunciaron varios remakes de juegos viejos en HD. Algunos de estos son God of War Origins Collection, Metal Gear Solid HD Collection, House of the Dead Overkill: Extended Cut y Silent Hill. Mientras que varios de estos juegos son muy esperados, como GOW, MGS, Silent Hill y HOD otros han sido criticados por sus malas graficas ( aunque la idea de un remake es dejar el juego en HD). Otro punto controversial es el arreglo de bugs de los juegos originales, que es el caso de Shadow of the Colossus ( tal cual pasó con el Zelda master quest que corregía los bugs de la version gold de N64) ya que esto podría molestar a algunos jugadores. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e7dc9494ac4a&pic=GEN
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    Interesante cómo se empieza a crear un mercado de la nostalgia, dado por el hecho que hay nuevas tecnologías (HD) o que no es fácil jugar en el ambiente de la versión original... Otro ejemplo son los relanzamientos en el Apple Store de juegos como Grand Theft Auto
pfiguero

Gamasutra - News - Microsoft, Namco Bandai Release HTML5 Pac-Man With User-Created Levels - 0 views

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    Un juego con tecnología HTML5, estándar en la web.
einhander22

Microsoft desarrolla un Kinect con forma de pulsera para las manos - 0 views

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    Microsoft ha presentado Digits, un innovador sistema que permite reconocer con gran fidelidad los movimientos de las manos. Se trata de una pulsera equipada con un sistema de infrarrojos que ofrece la posibilidad de captar con gran detalles los movimientos de la mano y los dedos. Esta tecnología se podría utilizar para controlar dispositivos móviles, videojuegos o equipos del hogar.
je bautista10

AMD asegura una gran tecnología para PS4 - 1 views

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    AMD haria que el PS4 fuera una bestia gráfica, pero eso no asegura su calidad como consola.
Daniel Beltran

Nueva tecnología 3D sin gafas para móviles y tabletas - 0 views

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    Una buena noticia para los gamers en estas plataformas :)
Carlos Gomez Burgos

Seminario "Video Juegos Exportación y Desarrollo" - 2 views

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    La industria de los videojuegos tiene alta capacidad creativa, rompiendo con la estacionalidad de una industria y capacidades instaladas de alto costo, gracias ello, profesionales cuentan con nuevas posibilidades de trabajo en base a las nuevas tecnologías, lo que les permite acceder a mercados que antes estaban restringidos y pensar en mercados globales, que a su vez permiten no sólo exportar productos provenientes de las industrias creativas, sino también reactivar economías locales.
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    no es realmente una noticia.
Juan felipe Martínez

Anuncio de la PS4 - 3 views

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    La carrera de las tecnologías en videojuegos cada vez se torna más rápida y "feroz".
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    Muy especulativa aún.
einhander22

Digits, dispositivo que virtualiza los movimientos de la mano - 0 views

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    Microsoft presentó Digits, un sistema novedoso que reconoce con fidelidad los movimientos de las manos. Esta tecnología se podrá utilizar para controlar dispositivos móviles, videojuegos o equipos del hogar.
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