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Contents contributed and discussions participated by Miguel Castellanos

Miguel Castellanos

La conferencia de Microsoft en el E3 podrá seguirse en directo desde Xbox Live - 0 views

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    Major Nelson ha anunciado que la conferencia de Microsoft del E3 podrá seguirse en directo desde Xbox Live, algo que no había ocurrido en anteriores coacciones. La conferencia de Microsoft titulada "Entertainment Evolved", comenzará a las 18.30 horas, horario español del día 4 de junio.
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Remedy asegura que en Rockstar se están tomando "muy en serio" el pasado de M... - 0 views

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    Sam Lake, el guionista de Remedy, inicio conversaciones con el portal Kotaku sobre los cómics de Max Payne que "Marvel" producirá y saldrán al publico en las próximas semanas con el guión de Dan Houser y el propio Lake, y con el trabajo de dibujo y tinta de Fernando Blanco.
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Ghost Recon: Future Soldier alcanza el estatus Gold - 0 views

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    Ubisoft ha anunciado que Ghost Recon: Future Soldier es finalmente Gold, lo que significa que tras una convulsa fase de producción el título por fin está oficialmente terminado y listo para comenzar su reproducción en serie como paso previo para su llegada a las tiendas.
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Vídeo Call of Cthulhu: The Wasted Land - Trailer oficial - 0 views

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    Trailer oficial de Call of Cthulhu: es un juego de rol de horror ambientado en los años veinte y en particular en los «mitos de Cthulhu», universo de ficción iniciado por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft. Publicado por primera vez en Estados Unidos por la editorial Chaosium en 1981, el juego se encuentra actualmente en su sexta edición.
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Remedy ahonda en la decisión de convertir Alan Wake en un juego lineal: "era ... - 0 views

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    El personal de Remedy, creadores de Alan Wake, han entablado conversaciones con la revista EDGE, una vez más sobre la decisión de convertir el título en un juego de corte lineal tras iniciar su desarrollo como una suerte de sandbox. "La gente necesita una recompensa por su exploración, así que necesitábamos un punto medio".
Miguel Castellanos

El mundo de The Elder Scrolls Online será más grande que el visto en Skyrim - 0 views

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    De momento, sabemos que habrá tres facciones a las que podrán adherirse los jugadores libremente, estando la elección de las razas muy ligada a estos bandos. Así, los nórdicos, elfos nocturnos y argonianos lucharán juntos para mantener el Norte y Este de Tamriel bajo su dominio, mientras que los bretones, orcos y redguards harán lo propio en el Noroeste, y los altos elfos, elfos del bosque y khajiit defienden con uñas y dientes su región en el sureste. No se descarta la inclusión de regiones como Elsweyr y la isla de Summerset.
Miguel Castellanos

DARK - Imágenes juego PS3 - 3DJuegos - 0 views

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    El juego fue lanzado en PC, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y PlayStation 2, pero tanto sus fechas como sus desarrolladores fueron distintas. Las versiones de XBox 360, Wii y Playstation 2 se lanzaron el 30 de junio de 2008. La versión mejorada de Playstation 3 apareció más tarde, el 21 de noviembre de 2008, bajo el título de Alone in the Dark: Inferno. Todas las versiones fueron programadas por Eden Games excepto las de Wii y Playstation 2, que fueron desarrolladas por Hydravision Entertainment. aquí tenemos algunas de las imágenes del juego.
Miguel Castellanos

Harmonix trabaja en un juego original basado en los sistemas de control por movimientos - 0 views

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    El equipo de Harmonix tras los populares Rock Band y Dance Central, ha hecho pública una lista con varias ofertas de empleo que apuntan al desarrollo de un nuevo videojuego alejado del género musical, en el que han estado tan volcados durante gran parte de su trayectoria y se está desarrollando pensando en el uso de los sistemas de control por movimiento, lo que apunta a un lanzamiento para Kinect, PlayStation 3 y tal vez, Wii U.
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Una patente muestra el sistema de carga que podría incluir el mando de Wii U - 0 views

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    El registro de un nuevo medio para carga por parte de Nintendo apunta definitivamente a que el mando de Wii U hará uso de una batería interna de pilas, como venía rumoreándose desde hace un tiempo. En este sentido, la patente nos muestra dos métodos de carga distintos. Uno con la batería interna y el otro por medio de transferencia de datos.
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Miyamoto apuesta por un uso más inteligente del efecto 3D en 3DS - 0 views

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    El creador de Super Mario y The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto participo en una entrevista realizada por EDGE y manifesto su opinión respecto al templa cual hacia referencia en un uso natural del 3D. "Cuando empezamos nos centramos demasiado en el 3D, pero ahora buscamos un uso más natural".
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Max payne 3 (PC, PS3, XBOX360) - 2 views

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    Parce ser que el nuevo juego de la saga Max Payne traera un sistema de juego inovador, con corte de la mecánica de disparo de borde para disparos de precisión, Advanced Time Bullet y efectos Shootdodge, la plena integración del sistema Natural Motion de comportamiento Euphoria, caracteres para el movimiento realista y una historia oscura y retorcida, Max Payne 3 es una perfecta, muy detallada, experiencia cinematográfica de Rockstar Games. Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 también será la primera entrada en la serie para presentar una experiencia multijugador profunda y fascinante. En un giro inesperado, Max Payne 3 multijugador ofrecera una experiencia convincente que modifica dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en un partido. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un premio profundo y sistema de nivelación, los clanes persistentes y múltiples opciones estratégicas de carga de salida. Les dejo la pagina oficial del juego: http://www.rockstargames.com/maxpayne3/
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