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lbareno

Re-Representar lo re-presentado: Una exploración de paisajes digitales a trav... - 0 views

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    http://www.revistaarquitectura.com/labs#article-0-1 http://portfolios.uniandes.edu.co/gallery/90959893/Re-representar-lo-re-presentado Por Manuel 'Saga' Sánchez y Claudio Rossi. Publicado en la revista Arquitectura del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid (COAM).
lbareno

Serious Games Society - GALA Conf - 0 views

pfiguero

¿Son los videojuegos un peligro para los niños? - Bogotá - ELTIEMPO.COM - 0 views

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    Un triste caso. Complementando la opinión que me pidieron, parece que además tenemos acá un caso de personas influyendo en niños para que hagan cosas en contra de su integridad física. Muy lamentable...
pfiguero

Lincity - Wikipedia - 0 views

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pfiguero

Micropolis - OLPC - 0 views

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lbareno

CrystalBallSociety - YouTube - 0 views

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    Canal de YT de Jesse Schell, "is a place where people make concrete predictions about the future"
efajardo7

Adicción a los videojuegos: "Estuve 7 años jugando a videojuegos en bata y si... - 2 views

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    definitivamente, la adicción a los videojuegos puede alcanzar niveles en donde la salud es la principal perjudicada!
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    Jaja el negocio de los videojuegos es como el de la droga. Los jugadores se pueden volver adictos, incluso hasta afectar su salud, y los vendedores quieren que consuman cada vez más y más. Esto se evidencia en que muchos videojuegos no son solo una versión y una historia predeterminada, sino que se actualizan cada año y diseñan historias casi infinitas - como FIFA Ultimate Team -. De esta manera, las empresas hacen que los jugadores sean fieles y estén siempre dispuestos a pagar.
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    Por increíble que parezca, se dan situaciones, como la que se menciona en este artículo, en las cuales los videojuegos se llegan a usar de manera excesiva y compulsiva afectando mucho la vida social y personal del jugador. Pero, es bueno ver cómo algunas personas como Billy Brown que logran salir de su condición y buscan estrategias para ayudar a aquellos que están pasando por lo mismo.
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    Los videojuegos definitivamente pueden ser un arma de doble filo.
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    La addición a los videojuegos puede afectar significativamente la salud mental y fisica
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    Los videojuegos fácilmente se pueden convertir en una adicción para muchas personas, en especial cuando encuentran en ellos una salida a otro tipo de situaciones negativas de su vida diaria o simplemente por entretenimiento. Por lo cual, es importante alternar los tiempos de ocio y las responsabilidades, de lo contrario es fácil encerrarse en un mundo aislado y en el que sólo nos importaría jugar.
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    ¿Que opinan?
nataliacastro

Videojuegos colombianos se ganan prestigio global - 0 views

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    Hay que potencian la industria de los videojuegos en Colombia para mostrar que no necesariamente somos el estereotipo con el que nos presentan.
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    Eso es cierto! Y más siendo colombianos tenemos que apoyar a la industria nacional.
accabezas716

Gamification in the workplace: Less ping-pong, more psychology | HRM Asia : HRM Asia - 1 views

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    Muy interesante como la gamificación puede jugar un papel importatísimo y de gran potencial en las organizaciones, como promover el reconocimiento como equipo, construir una cultura de cooperación, etc.
vngomez

La seriedad en el mundo de los videojuegos | ELESPECTADOR.COM - 0 views

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    Miremos desde esta otra perspectiva los videojuegos: ¿qué rol pueden jugar en la educación y el sector empresarial?
christianhaupt97

Tipos de videojuegos: ¿Cuál es el más indicado para mí? - 3 views

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    Me parece interesante entender qué tipos de juegos se adaptan mejor a las necesidades y gustos de cada persona
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    Este artículo es un buen comienzo para aquellas personas que quieren empezar en el mundo de los videojuegos. Expone muy buenas entregas de las diferentes categorías.
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    Es necesario de pronto cuando se empieza en este mundo de los videojuegos, saber uno para que tipo de videojuego es mas apto y se pueda desempeñar más facilmente.
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    Interesante ver como nos podemos clasificar dentro de la industria
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    Interesante artículo para poder distinguir los géneros de los videojuegos para poder reconocer los que resulten más llamativos para cada persona.
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    Este articulo, sin duda alguna, es una gran ayuda para aquellos que no saben mucho de videojuegos y que quieren iniciar a jugar. Con esto, podrán saber con qué género empezar sin quedar decepcionado.
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    Es bueno entender la clasificación de los videojuegos no solo como ¿cuál me gusta más?, sino también de acuerdo al que se relaciona más con el tipo de persona que es cada uno.
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    Es de remarcar el progreso que han alcanzado los videojuegos. Hoy en día es tanta la diversidad y la abundancia de géneros que hasta es posible encontrar juegos que se acoplen a la personalidad de las personas.
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    Me pareció muy interesante y útil el artículo, en especial como buscan entender el videojuego adecuado para cada persona, de acuerdo a la clasificación de los mismos y sus características desde la posible perspectiva del jugador ideal para los mismos.
jzuniga42

China is planning tough new regulations to curb video game addiction – Critical Hit - 1 views

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    El gobierno chino desde Marzo no ha aprobado las licencias para nuevos videojuegos, por ello, no es posible adquirir nuevos lanzamientos. Esto se debe por razones que van desde intereses políticos hasta problemas de salud pública.
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