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Contents contributed and discussions participated by Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jugabilidad en los videojuegos - 0 views

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    La jugabilidad es el conjunto de factores que satisfacen a un jugador a la hora de jugar. Los autores enfocan este tema desde distintos puntos de vista. Algunos se centran en el grado de correctitud del Gameplay en el Game Mechanic [6, 8], el grado y tipo de interacción del juego [9], la forma de narrar la historia del juego [10], el uso de la inteligencia artificial [6] o la importancia estética y psicológica de los personajes desarrollados [8]. Otros autores prefieren definirla a partir de la usabilidad [11], del diseño específico del Gameplay [12] o de la adecuación de la inmersión [13], o la motivación al jugarlo [14]. La jugabilidad es un tema presente en la comunidad científica, pero en cada estudio se ha analizado desde un punto de vista distinto y con objetivos diferentes. En este trabajo, nos proponemos realizar una definición más precisa y completa de jugabilidad de forma que pueda ser usada para analizarla de manera integral y desde el principio del desarrollo del videojuego Así pues, definimos la Jugabilidad como el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria
Luis Lyons

Razer: Switchblade...De: Gamers Para: Gamers - 16 views

Videojuegos Tecnologia Hardware visual juego
started by Luis Lyons on 04 Mar 11 no follow-up yet
Luis Lyons liked it
  • Jairo Alexander Gonzalez Ruiz
     
    ok disculpe Luis por subir esta información pero a mi se me hace redundante es que usted suba información sobre la que yo espuse en Hardware y Tecnología
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

RAZER SWITCHBLADE, UNA PORTÁTIL PLANEADA PARA GAMING - 2 views

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    El fabricante de periféricos Razer parece estar pensando en expandirse, pero no en un mercado ya existente, no, quiere hacer uno nuevo dedicado a los dispositivos portátiles para juegos que ofrecen una experiencia cercana a la de una PC. El resultado de este deseo ya se puede ver en el CES 2011 y se llama Switchblade. Para apreciar a continuación, el dispositivo de Razer posee unas medidas de 172 x 115 x 25 mm, funciona con Windows 7 y cuenta con un procesador Atom, una pantalla multi-touch de 7 pulgadas, un teclado táctil dinámico que se puede personalizar según el juego que se está ejecutando, conectividad WiFi y 3G, un puerto USB 3.0 y una salida mini HDMI. "Hasta ahora el principal problema con las PC gaming móviles es que nadie ha sido capaz de brindar una sensación completa de teclado y mouse, en una solución portátil de pequeño tamaño", dijo Min-Tan Liang, CEO y director creativo de Razer. "Mediante la combinación de adaptación de controles y pantalla sobre la marcha, nos las arreglamos para mantener el teclado táctil completo en un ordenador en miniatura mientras que se ahorra valioso espacio en pantalla."
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Unity 3D motor para el desarrollo de videojuegos en 3D - 1 views

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    Unity3D está considerado uno de los mejores entornos de diseño de videojuegos actuales, integra uno de los más potentes motores de física (NVidia PhysX) y lo último en efectos de render. Unity permite diseñar videojuegos para plataformas de última generación como iPhone, X-BOX 360 o Wii. De la misma manera, también permite crear videojuegos para navegador, tanto en 2D como en 3D, gracias a la tecnología UnityPlayer. Además de un entorno de programación, Unity3D cuenta también con herramientas propias para el diseño de escenarios y recursos, además de ofrecer integración con otras herramientas profesionales como 3D-Max o Blender, y contar con una creciente comunidad de desarrolladores.
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

desarrollo de videojuegos con Unity 3D - 5 views

http:__www.youtube.com_watch?v=7rx7xeqadFQ
  • Jairo Alexander Gonzalez Ruiz
     
    Unity3D es una herramienta de desarrollo multiplataforma que se destaca por su facilidad de uso en la creación de videojuegos. Incluye un editor visual 3D que permite realizar "drag & drop" y ver cómo los elementos funcionan inmediatamente, entre otras características. Esta es una capacitación en el desarrollo de videojuegos para PC y Mac, en la creación de versiones independientes (aplicaciones ejecutables, stand alone) o para la web, con una de las herramientas más productivas de la industria.
    Unity3D permite crear juegos en diversas plataformas con gran productividad, enfocándose en los aspectos de la jugabilidad.
  • Jairo Alexander Gonzalez Ruiz
     
    Es un motor para el desarrollo de videojuegos de ultima generación y que además implementa su propio diseñador de escenarios, cosa que reduce bastante el tiempo de diseño de niveles y otros.

    Unity3D es compatible con varias aplicaciones de diseño 3D, como lo son Maya, Cinema 4D, 3Ds Max, Modo, Cheetah3D, Lightwave y el preferido en el mundo del software libre: Blender, por lo que los desarrolladores podrán importar sus creaciones al editor de Unity y aplicar de forma fácil un sistema muy sencillo de colisiones y animaciones totalmente configurable desde un panel o a puro código.
    Como se mencionó anteriormente, Unity3D tiene muchísimas funciones que facilitan el trabajo para el desarrollo de un videojuego, el editor implementa para los componentes, la posibilidad de trabajar con un completo sistema de colisiones configurable.

    Los lenguajes de programación que pueden ser usados con Unity son una versión adaptada de JavaScript, C# (para tareas más complejas) y Boo, una especie de versión adaptada de Python, por lo que insertar los scripts es muy sencillo ya que el mismo editor de Unity incluye un panel en el que podemos editar los scripts y agregarlos a nuestros componentes u objetos del escenario.
    Con Unity3D se pueden crear juegos para Windows, Mac, Android, iPhone para Nintendo Wii e incluso PlayStation 3 y juegos para la web, aunque la versión gratuita solo permite compilar para PC y MacOS, mientras que la versión Pro si nos permitirá compilar nuestro juego para distribuirlo en otras plataformas
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

desarrollo de videojuegos con torque 3D - 2 views

http:__www.youtube.com_watch?v=nYoGJP5z_U4&feature=related
started by Jairo Alexander Gonzalez Ruiz on 26 Feb 11 no follow-up yet
  • Jairo Alexander Gonzalez Ruiz
     
    Torque 3D esta diseñadopara una máxima flexibilidad y rendimiento en una amplia gama de hardware y construido en la primera línea de la galardonada Torque Game Engine avanzada, de par en 3D viene equipado con una suite completa de herramientas y APIs para obtener su juego a la línea de meta, no importa cuáles son sus metas. Añadir caminos de publicación para PC, Mac, Xbox 360, Wii, el iPhone, y la web, y usted tiene el poder para distribuir juegos en casi todas partes se reproducen.
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