Le Musée québécois de culture populaire vous propose six expositions audacieuses, non conventionnelles et empreintes de plaisir… à la manière des Québécois.
« Les musées entrent dans le Net social avec une position privilégiée. Ils devront prendre une nouvelle responsabilité comme faisant partie de leur mission : utiliser cette position pour construire leurs interactions sociales de façon à ajouter du sens, et non pour simplement fournir du contenu pour remplir les gadgets dont les gens ont besoin pour justifier leur achat. »
Les musées se réinventent avec les nouvelles technologies et instaurent de nouveaux liens avec leurs visiteurs, à l'instar du Louvre, qui dévoile jeudi 15 décembre sa nouvelle panoplie numérique.
Responsable de la Mission nationale du musée des Arts et Métiers, l'auteur présente les objectifs et les premières réalisations de cet outil mis en place pour inventorier, sensibiliser à la sauvegarde, conserver et valoriser le patrimoine scientifique et technique de ces 50 dernières années, mettant en particulier l'accent sur l'organisation régionale du réseau constitué et son ouverture à l'échelle européenne.
Un vent de modernité souffle sur les institutions muséales, et plusieurs d'entre elles prennent un coup de jeune avec l'apport des nouvelles technologies.
Aujourd'hui, dans les musées, les bibliothèques ou le monde scolaire, le modèle d'intégration des technologies de l'information et de la communication est encore trop souvent celui de la résistance. Pourtant, malgré les tentatives d'évitement de toute forme de remise en cause des organisations ou des habitudes, les TIC et les réseaux numériques font tomber une à une les frontières de ces institutions. Cet essai critique porte un regard sans concession sur les mutations des lieux de savoirs. Il analyse toute l'histoire du déploiement des TIC en leur sein depuis une vingtaine d'années, et explique en détail chacune des conditions nécessaires pour que le numérique soit au service du bien commun et de l'accès au savoir pour tous. Il donne à tous les acteurs institutionnels les clés et les informations indispensables pour qu'ils puissent véritablement mettre en place des stratégies de développement et que l'avenir des lieux de savoirs ne soit pas uniquement déterminé par les concepteurs ou promoteurs des technologies. Enfin, il fournit des propositions concrètes sur la manière d'introduire et d'utiliser les TIC pour un apprentissage tout au long de la vie.
Le 12 juin dernier, le CEFRIO soulignait ses 25 ans lors d'un déjeuner-conférence qui a rassemblé près de 350 personnes au Centre des congrès de Québec.
Animé par Marie Grégoire, cet événement a permis de réunir des conférenciers qui se sont exprimés sur le thème suivant « Les perspectives du numérique pour l'économie et la société du savoir ».
Conférence sur l'économie du savoir
Robert Ouellette, Premier vice-président Services partagés et directeur général du Groupe Technologies Desjardins
Conférence sur la société du savoir
Michel Côté, directeur général du Musée de la civilisation.
Regard scientifique sur la société du savoir
Rémi Quirion, scientifique en chef du Québec.
n Corée du Sud, à soixante kilomètres au sud de Séoul sur une île artificielle reliée à la terme ferme par un pont de 12 km, s'édifie depuis 2001 la ville de New Songdo City. A première vue une ville classique : des locaux, des habitations, des universités, un hôpîtal, des musées, des parkings. Mais ce chantier gigantesque est en réalité d'un genre nouveau.
Pour favoriser la réappropriation des œuvres d'art grâce à l'impression 3D, le Metropolitan Museum de New York a organisé au début du mois "Met 3-D", une rencontre entre la communauté de l'impression 3D, dont Bre Pettis, le fondateur de MakerBot, l'imprimante 3D grand public la plus populaire, et des artistes
Yet there's something intriguing about the concept of augmented reality, the notion of enhancing objects in the real world with virtual sounds and images and additional info. And when Google revealed earlier this year that it was developing glasses that will be part wearable computer, part digital assistant that flashes relevant data right before your eyes, augmented reality (AR) no longer seemed such a digital parlor trick. The geek gods had spoken.
In fact, recent analysis by the London firm ABI Research concludes that the next big phase of AR-now largely played out on smartphones and tablets-will be through wearable tech. That's when the technology will become truly functional, when your glasses are able to tell you everything you want to know about the restaurants and stores on the block where you're walking.