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Francois Lalonde

SECRA, un jeu éducatif très utile cliniquement - 1 views

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    Secra (Simulation d'un exercice de communication en relation d'aide) est un jeu éducatif disponible en ligne qui est très bien conçu et qui est hébergé par le Centre collégial de développement de matériel didactique (CCDMD) qui est géré par le collège de Maisonneuve. Dans ce jeu, il suffit d'écouter/lire des dialogues et de choisir la meilleure réplique possible. Le jeu se module en fonction des répliques choisies et il est possible par après de voir les interventions possibles et leurs catégories afin d'éventuellement choisir les répliques appropriés. Il y a également de la documentation disponible sur le site du jeu éducatif. Il s'agit d'une REA éducative, soit un jeu éducatif (1.1.5). La documentation qui s'y trouve peut être repérée très facilement (2.1.2) et est bien organisée selon des catégories d'informations (2.2.1). Il est aussi possible de recevoir des rétroactions suite au jeu; il y a donc une forme d'évaluation (2.1.4). a. Évaluation globale 5/5 - Ce jeu éducatif est très bien fait et est utile pédagogiquement. Il est facile à utiliser et comme tous les jeux ayant une certaine difficulté, celui-ci motive le joueur à vouloir le réussir en appliquant ses connaissances tout en ayant davantage de plaisir que s'il avait à lire un texte par exemple. Le bilan présenté à la fin du jeu permet aux joueurs de bien comprendre la nature de ses répliques et leurs conséquences sur le dialogue; il est même possible de l'imprimer (il pourrait être amené en classe par exemple). Personnellement, j'aurais aimé connaître ce jeu quand j'étais au niveau collégial et même universitaire. b. Facilité d'utilisation 5/5 - Le jeu est facile à utiliser, il n'y a vraiment rien de complexe. Toutes les sections sont clairement identifiées et il y a même une section expliquant le jeu au besoin.
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    c. Plaisir d'usage 5/5 - Le jeu est très facile à jouer, a une utilité apparente et son utilisation est intuitive. Il y a même de la documentation complémentaire et une section expliquant son utilisation au besoin. d. Utilité pédagogique 4,5/5 - Le jeu permet de vérifier la compréhension des concepts et leur application. Il permet également de rectifier des apprentissages erronés. La présence de cinq scénarios qui peuvent varier selon les réponses des étudiants permet également aux étudiants de se pratiquer avec des situations différentes. Il y a même les objectifs d'apprentissage, ce qui est très utile aux enseignants. Les seules limites étant le nombre limité de scénarios et le fait que ce sont toujours les mêmes dialogues. e. Intérêt suscité chez les étudiants 5/5 - Le jeu est très intéressant en plus d'être utile aux apprentissages. Il n'est pas si simple d'y jouer également, il faut avoir bien compris les concepts pour réussir. Il devrait donc motiver les étudiants à vouloir le « réussir ».Tous les étudiants désireux de faire de l'intervention clinique devraient apprécier ce jeu. f. Qualité du contenu 5/5 - La qualité du contenu est excellente. Les situations semblent bien réelles et ont une certaine complexité. Les rétroactions (le bilan) disponibles suite au jeu permettent aux étudiants d'apprendre de leurs erreurs afin de choisir les meilleures répliques.
Marianne Dahan

Jeu sur les figures de style - 0 views

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    Questionnaire interactif qui demande de trouver le nom d'une figure de style à l'aide de sa définition et de son anagramme. 1.1 RÉA éducatives; 1.1.5 Jeux éducatifs a) Évaluation globale : 4.5 Jeu agréable et interactif auquel on peut jouer pour tester ses connaissances. b) Facilité d'utilisation : 5 Les instructions ne sont pas données avant le début du jeu. Par contre, elles sont données sur le site internet de la créatrice : Zone Littéraire. Il suffit simplement de taper le nom de la figure de style correspondante. c) Plaisir d'usage : 4.5 L'interface est agréable, animée et colorée. Le son met une ambiance de jeu télévisé. Cependant il n'y a pas de bouton pour l'enlever et cela peut faire perdre du temps aux étudiants qui le désirent, car ils n'ont que 30 secondes par question. d) Utilité pédagogique :4.5 Ce jeu est très utile pour tester sa connaissance des figures de style. De plus, il ne comprend que les figures de style de base (justement celles enseignées au cégep). Cependant, ce sont toujours les mêmes questions et les mêmes exemples. e) Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Jeu intéressant pour tester sa connaissance des figures de style. Chaque fois, il présente des exemples littéraires dans lesquels la figure se trouve. Il faut avoir étudié avant de jouer, car le temps est compté. Par ailleurs, le jeu n'offre aucune rétroaction. Il y a cependant du temps donné entre chaque réponse. f) Qualité du contenu : 4.5 Il s'agit de la matière vue au cégep. Bonnes définitions et bons exemples. Cependant, ces derniers sont toujours les mêmes.
evermeille

Supermaire: une simulation politique. - 0 views

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    Mandatée par Radio-Canada pour concevoir un jeu budgétaire visant à conscientiser la population sur les difficultés que comporte la gestion d'une ville, Équation Humaine a développé, en trois mois seulement, le jeu interactif Supermaire. ''La plateforme Cumulus permet de considérer de nombreux facteurs avant de fournir un résultat en temps réel''. 1.1.5 Jeu éducatif 3.3.2 Créer un micro-monde - une ville est un micro-monde, et la gouvernance est une forme de création. Le maire ou la mairesse (on ne parle pas de cette option dans le jeu) créer, en effet, une sorte de micro-monde. 3.3.5 Contrôler un processus - le processus d'avancement du jeu est basé sur plusieurs facteurs, dont l'équilibre budgétaire, le taux de popularité, les besoins de citoyens, etc. 4.2.3 Gérer un projet: dans le jeu, il faut gérer un budget et faire des projets. a) Évaluation globale : 3 Belle interface, concept original. Difficulté un peu élevé. b) Facilité d'utilisation : 3 L'interface et les instructions rendent le jeu facile à utiliser. c) Plaisir d'usage : 3 De façon très subjective: Il n'est pas particulièrement amusant de jouer à la gestion de budget. Le jeu donne plein de rétroactions et les graphiques sont rigolos. C'est un jeu difficile en fait, et il est frustrant d'être pris au même niveau en recommençant plusieurs fois. d) Utilité pédagogique : 3 Le jeu révèle assez bien le caractère ultra complexe de la politique. Il donne aussi une perspective intéressante: on ne parle que très rarement de politique municipale. e) Intérêt suscité chez les étudiants : 3 Ceux qui aiment jouer au monopoly pourraient s'amuser à ce jeu. Du reste, puisqu'il est rare de trouver des jeu éducatif en ligne pour la science politique, les étudiants apprécieraient surement la diversité. f) Qualité du contenu : 3 Les décisions a prendre sont difficiles et l'apprentissage se fait plutôt par essais et erreurs. Des capsules d'informatio
Valerie Otis

Jeux et quêtes pour le cégep - 0 views

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    Résumé : L'île GÉNOMIA est un jeu scientifique réalisé par Génome Québec avec la collaboration CREO pour le niveau collégial, sciences de la nature, biologie 101. GÉNOMIA est une île du monde virtuel SCIENCE EN JEU. Sous la forme d'un personnage (un avatar), l'élève tente de résoudre une quête scientifique. La quête consiste à recueillir des informations sur le fonctionnement d'un laboratoire de génomique et des indices afin d'enrayer une maladie qui paralyse les nains de jardin. On retrouve sur notre parcours des capsules vidéo de chercheurs québécois nous expliquant leur sujet de recherche. Il y a un scénario pédagogique complet et disponible pour les professeurs afin de pour pouvoir intégrer plusieurs étapes de GÉNOMIA dans des laboratoires pratiques. Classification REA-Typologie : REA fermée - REA éducative (1.1) < Jeux éducatifs (1.1.5) - REA éducative (1.1) < Évaluations informatisées (1.1.4) - Échanger, participer et présenter (4) < Communiquer (4.1) < Par vidéo (4.1.3) Fonctions principales : - Jeux éducatifs scientifiques pour des cégépiens pré-universitaires - Permet évaluer les connaissances déclaratives apprises dans le jeu via des évaluations informatisées. - Communiquer via des capsules vidéo intégrées aux jeux - Partage des résultats de leur analyse avec les autres joueurs a) Évaluation globale : 4 Le jeu est très interactif, stimulant et un aspect compétitif entre les joueurs crée une motivation supplémentaire. b) Facilité d'utilisation : 2.5 Il m'a fallu lire les instructions attentivement, regarder le tutoriel et lire les 'points d'aide' pour utiliser efficacement le jeu. c) Plaisir d'usage : 3.5 Une fois qu'on maîtrise bien l'interface d'utilisation du jeu, c'est un jeu agréable et en y prend plaisir à jouer pendant de longue période de temps.
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    d) Utilité pédagogique : 3 Afin que ce soit un outil pédagogique efficace, il faut absolument que le professeur s'approprie le jeu et le scénario pédagogique afin d'intégrer les thèmes et faire des rétroactions du jeu en classe. e) Intérêt suscité chez les étudiants : 4.5 Le jeu est une interface stimulante et accessible pour les étudiants. L'aspect compétitif entre les joueurs crée une motivation saine. f) Qualité du contenu : 4.5 Le contenu a été réalisé et validé par des scientifiques de Génome Québec.
evermeille

Jeu-questionnaire 'SÉlections' - 0 views

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    Wow! Le musée de la Civilisation offre ici une RÉA éducative qui semble être élaborée dans les règles de l'art: un jeu-questionnaire sur l'histoire du système électoral canadien. Très bien fait, bel interface, utilisation de rétroaction par le son. Très attrayant. Les étudiants y reconnaîtront un jeu télévisé très populaire: ''Who wants to be a millionnaire?'' Élément de type module, donc, puisque un étudiant doit répondre correctement à chaque question pour pouvoir accéder aux questions qui suivent... et devenir millionnaire! :) Éléments de rétroaction, par le son (applaudissements), l'image, très présents. Cette RÉA fait donc partie des typologies 1 et 2, et plus spécifiquement: 1.1.1 RÉA éducative: Hypermédias de formation 1.1.4 RÉA éducative: évaluations informatisées 1.1.5 RÉA éducative: jeux éducatifs 2.1 Repérer et extraire l'information En plus de l'aspect ludique et compétitif, qui motivent l'étudiant, le jeu permet à l'étudiant de développer ses capacités de recherche informationnelle (fonction 2.1). En effet, le participant peut accéder aux modules en ligne d'Élections Canada, en cliquant simplement sur le bouton ' Recherche', et ceci, tout au long du jeu. Mon évaluation: globale: 4 facilité d'utilisation: 4. L'accès au jeu et les instructions sont simples et systématiques. On joue en effectuant un simple clic. plaisir d'usage: 4. La ressemblance avec le jeu télévisé apporte un élément de pertinence (donc de motivation) particulièrement fascinant. La compétition (avec soi-même) est ici très bien utilisé. Par contre, les rétroactions sonores deviennent un peu répétitives après un temps, et à la limite, agressantes. utilité pédagogique: 4. Le questionnaire porte sur les événements historiques du système électoral canadien: ce sont des connaissances déclaratives qui permettent, entre autres, d'expliquer et de mettre en contexte une bonne partie de la matière e
Faye Morin Regaudie

BeMEP - 1 views

shared by Faye Morin Regaudie on 24 Dec 12 - Cached
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    Discipline: Science politique Ce site internet est un jeu virtuel où l'on nous propose de participer à une simulation des travaux du parlement de l'Union européenne. Les participants sont donc initiés au fonctionnement d'un tel organisme, au travail des députés et aux types de discussions qui y ont lieu. Chaque participant se voit accorder le rôle de député où il doit défendre les intérêts des gens qu'il représente. Facilité d'utilisation : 3 Le jeu est ouvert à tous et il suffit de s'inscrire, mais il peut être long avant d'avoir la confirmation. Plaisir d'usage : 3 Ce jeu est très complexe et la participation aux débats nécessite une très bonne connaissance de l'actualité parlementaire en Europe. De plus, les références utiles pour le jeu ne sont pas mises à jour sur le site internet, ce qui atténue grandement l'intérêt pour l'activité. Intérêt suscité chez les étudiants : 3 Surtout intéressant pour les étudiants qui ont beaucoup d'intérêts pour le sujet. Autrement, ce jeu est trop exigeant en temps et il demande trop de connaissances. Qualité du contenu : 4 Pour faciliter la participation à la simulation, des formations virtuelles sont disponibles sur le site du jeu. Celles-ci portent sur des sujets généraux qui touchent l'Union européenne dans des domaines tels que la culture, la politique, l'économie, etc. Le contenu de ces capsules de formation est assez complet tout en étant très concis. Utilité pédagogique : 2 L'utilité pédagogique n'est pas évidente dans la mesure où ce jeu peut difficilement être fait dans le cadre d'un cours, puisque le temps que l'on doit y consacrer est trop important et que les tâches à réaliser sont assez complexes. Toutefois, celui-ci peut être très formateur pour un étudiant qui souhaite approfondir ses connaissances en la matière et qui est prêt à y investir le temps nécessaire. Évaluation globale : 3
Paul Richard Pome

IBM Innov8 2.0 - 0 views

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    INNOV8 est un jeu développé en 3D par l'entreprise IBM et porte sur l'élaboration des processus d'affaire. Il donne la possibilité à l'utilisateur de jouer seul en ligne, ou en groupe, et d'évaluer ses connaissances dans différents champs d'actions du management à savoir: le marketing, la communication, la gestion de projets, chaine logistique, etc. Typologie 1.1 REA Éducatives--- > 1.1.5 Jeux éducatifs 1.1 REA Éducatives ----> 1.1.6 Systèmes complexes 2.3 Analyse quantitativement l'information--->2.3.1 Acquérir des nouvelles données Évaluation globale * Évaluation globale - (4.5). Ce jeu connait beaucoup de succès auprès des universités et grandes écoles de commerce, il est facile à utiliser et très fiable et gratuit. * Facilité d'utilisation - (4,5). Bien qu'il soit facilement accessible en ligne côté utilisateur, son paramétrage pour l'activité en groupe requiert plusieurs habiletés de la part de l'enseignant. * Plaisir d'usage - (4) Avec de belles interfaces, il capte facile l'attention et pousse l'étudiant à vouloir passer d'un niveau à un autre. * Utilité pédagogique (5). Ce jeu peut être utilisé dans le cadre d'une évaluation formative dans le cours de Gestion de marchandise et service à clientèle. * Intérêt suscité chez les étudiants - (4,5). Il est attrayant, utilisable en groupe ou seul et disponible ligne. * Qualité du contenu (si applicable) - (5). INNOV8 est une application mise à jour régulièrement avec un excellent contenu, témoins les plus de 100 universités et 1000 écoles qui l'exploitent actuellement.
Elyse Jolette

Ces colonisateurs du corps humain - 0 views

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    Description : Jeu d'association de niveau intermédiaire développé par le Musée Armand-Frappier. Il faut associer des micro-organismes dont on peut lire une description et voir une photo prise au microscope avec le lieu où ils colonisent le corps humain. Des indices supplémentaires sont indiqués sur les parties du corps humain. Facilité d'utilisation : 5 C'est tout simple, il suffit de glisser les images. Plaisir d'usage : 4 Pour les apprenants, le jeu est intuitif, les photos sont belles, le contenu est intéressant. Utilité pédagogique : 4 L'enseignant pourrait suggérer aux étudiants de faire ce jeu avant un cours théorique sur les micro-organismes. Ceci pourrait piquer leur curiosité. Aussi, dans le cadre d'un cours pratique avec des microscopes, les étudiants pourraient effectuer le jeu avant la séance et auraient ainsi une petite idée de ce qu'ils observeraient sur les lames, en ce qui concerne les bactéries. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Jeu court, facile et instructif tout à la fois. Qualité du contenu : 5 Les photos sont impeccables et les descriptions bien faites. Le choix des bactéries et des virus est judicieux. Évaluation globale : 4.4
Genevieve St-Jean

Outbreak - 0 views

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    Cette REA est un jeu qui nous met dans la peau d'un technicien de laboratoire. Il y a quatre niveaux de difficulté. Il faut identifier le microorganisme en cause dans une épidémie en respectant les règles de sécurité, les délais et le budget. On connait l'origine de l'échantillon et, suite aux analyses de départ, on apprend les symptômes ressentis par les malades. Typologie 1.1.5 Jeu éducatif 1.1.6.1 Simulation 2.1 Repérer et extraire l'information 2.4 Analyser qualitativement l'information Évaluation globale 4.5 Ce jeu est bien fait, il permet une progression et fourni une bonne quantité d'information. Facilité d'utilisation 4 L'utilisation est facile et instinctive. Plaisir d'usage 5 On se laisse prendre au jeu, c'est agréable d'y jouer. Utilité pédagogique 4.5 Dans le cadre d'un cours de microbiologie cette REA peut être un bon complément à la théorie vue en classe. C'est un jeu qui rend la suite de clés d'identification des microorganismes concrète. Intérêt suscité chez les étudiants 4.5 L'intérêt est grand chez les étudiants car ils apprennent en jouant. C'est amusant, motivant et on veut gagner. Qualité du contenu 4.5 L'information est très détaillée si on va voir dans le manuel on a toute l'information pour nous permettre de trouver le microorganisme en cause. Le défaut majeur de cette application est qu'on ne peut avoir une vue rapprochée des géloses pour en observer le résultat en détail. Il est parfois difficile de bien interpréter le résultat.
Elyse Jolette

Génomia - 0 views

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    Description : Jeu créé par Génome Québec en collaboration avec CREO Inc. pour le cours de Biologie 101 du programme des Sciences de la nature et appliquées. Ce jeu permet la découverte de la biologie moléculaire dans un environnement ludique. Plus précisément, Génomia est une île virtuelle où vit une communauté de nains de jardin. Sous la forme d'un avatar, l'apprenant tente de résoudre une quête scientifique. Cette dernière consiste à recueillir des informations sur le fonctionnement d'un laboratoire de génomique et des indices afin d'enrayer une maladie qui paralyse les nains de jardin. Facilité d'utilisation : 3 L'utilisation est simple. Cependant, certains bogues informatiques entraînent des frustrations. Plaisir d'usage : 4 Des directives manquantes diminuent le plaisir d'utilisation. Cependant, c'est certainement voulu pour amener la réflexion et la collaboration des apprenants. Utilité pédagogique : 5 Ce jeu est utile pour piquer la curiosité des apprenants en biologie. Par exemples, les apprenants pourraient jouer à Génomia à la maison lorsque la génomique est abordée en classe. Fait à noter, il est possible de demander une guide pédagogique de l'enseignant niveau cégep pour poursuivre l'apprentissage en génomique avec deux activités supplémentaires. La première consiste en un laboratoire sur l'extraction d'ADN et la rédaction d'un rapport scientifique. La seconde est un exercice d'intégration afin de s'assurer de la compréhension globale par les apprenants. Le matériel est extrêmement bien fait et complet. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 La quête qui consiste à découvrir l'origine d'un mal mystérieux par le biais de la biologie moléculaire suscite grandement l'intérêt. Les explications scientifiques et la facture visuelle agrémentent beaucoup le jeu. Qualité du contenu : 4 La démarche scientifique et des techniques de laboratoire sont décrites avec un grand souci d'exactitud
Faye Morin Regaudie

Campagne électorale 2 - 1 views

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    Discipline: Science politique Campagne électorale 2 est un logiciel qui simule un processus électoral. Le participant doit jouer le rôle d'un chef de parti politique et il doit tenter de mener sa campagne le mieux possible pour faire élire son parti. La simulation de 35 jours concerne un pays fictif d'un million d'habitants, séparé en 30 circonscriptions. Facilité d'utilisation : 4 Le fonctionnement du jeu est facile a comprendre. Le fait qu'on simule un microenvironnement peu complexe, facilite le jeu et permet au participant d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la situation et du processus électoral. Plaisir d'usage : 5 Cette simulation revêt une dimension très ludique et plaisante. Le fait de vouloir gagner la campagne peut même s'avérer être un défi personnel. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 La mise en situation présentée se veut la plus réaliste possible. Donc, les étudiants sont en mesure de bien comprendre ce qu'est une élection et ce que cela implique. Qualité du contenu : 4 L'information présentée s'avère complète et près de la réalité. De plus, il est possible de consulter plusieurs outils d'analyse de conjoncture et d'évènements, de sorte à bien informer le participant de ce qui se passe dans le jeu. Utilité pédagogique : 4 Il est très pertinent car il oblige le participant à prendre position sur les grands thèmes entourant une campagne électorale et à mettre sur pied la meilleure stratégie possible pour gagner l'élection. Une rétroaction est donnée au participant tout au long de la simulation, ce qui lui permet d'apprendre davantage et de peaufiner sa stratégie électorale. Ce jeu est un outil très intéressant pour enseigner des concepts de bases en politique. Évaluation globale: 4
evermeille

ressources pédagogique ONU - 0 views

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    Une page qui regroupe quelques ressources fort intéressantes. 1.1.1 Le site redirige vers d'autres sites qui eux aussi ont des liens... nous avons donc un véritable puit d'informations sur les multiples aspects et fonctions de l'ONU. 1.1.5 WOW!! Le jeu www.playagainstallodds.com est incroyable!!! Je vous invite à visiter pour mieux comprendre la situation des réfugiés.. :( 1.3.2 Le site est une sorte de base de données de ressources. 2.1.2 Outil de recherche général à partir duquel on peut chercher des informations sur tous les domaines touchés par l'ONU. 3.3.4 Le site cyberschoolbus (un lien) offre une panoplie de ressources éducatives, dont un modèle de simulation des quartiers généraux de l'ONU. a) évaluation globale: 4 b) Facilité d'utilisation : 3. Les liens ne fonctionnent malheureusement pas tous et ils sont très lent à ouvrir. Par exemple, le lien du ''schoolbus'' ne fonctionne pas, mais ça vaut la peine de le rechercher dans google !! https://www.un.org/Pubs/CyberSchoolBus/ Du reste, la page est simple, en français (non négligeable!) et mène à plein de ressources! c) Plaisir d'usage : L'est particulièrement le site du schoolbus: il contient des jeux éducatifs très bien faits et percutants! Il y a une tonne de ressources, des glossaires, des quizz, des curriculum pour les profs, etc. d) Utilité pédagogique : voir question c). Nous avons ici accès à toutes sortes de ressources, du matériel didactiques pour les enseignants aux activités et jeux pour les étudiants eux mêmes. e) Intérêt suscité chez les étudiants : Je crois que le schoolbus est très intéressant et il offre des activités pertinentes f) Qualité du contenu: Excellent... l'ONU est une grosse machine, et les sites ici présentés aident à s'y retrouver et à apprendre, par diverses manières, sur tous les sujets!
Caroline MESSA WAMBE

Mots entrecroisés | CCDMD - 0 views

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    Description : On crée un dictionnaire composé de mots spécifiques à une discipline ou à un thème. On doit d'abord inscrire un mot, sa définition et des indices. Le logiciel peut ensuite élaborer plusieurs grilles de mots entrecroisés. Une fois qu'une grille est générée, il faut trouver le mot recherché à partir de la définition et des indices. Évaluation globale : 4 Facilité d'utilisation : 4 Plaisir d'usage : 4 Utilité pédagogique : 4 L'enseignant peut par exemple demander aux étudiants de compléter le mot entrecroisé avant le début du cours afin de se familiariser avec le vocabulaire spécialisé de sa discipline. On pourrait aussi l'utiliser comme outil de révision ou de préparation pour un examen. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Discipline : Pluridisciplinaire
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    Mots enctrecroisés est un logiciel disponible en ligne sans frais, datant de 2008 et conçu pour favoriser l'enrichissement du vocabulaire des utilisateurs, en fonction de leur discipline. C'est un dictionnaire spécialisé et personnalisé, conçu et créé par les utilisateurs, enseignants, élèves, etc… Compatible avec les plateformes MacOS (sauf pour les plateformes MacOS 10.7 « Lion », ni sous ses versions ultérieures) et Windows, ce logiciel disponible sous une nouvelle version 3.3 a été testée par Roselyne Cardinal, du Collège Ahuntsic. La nouvelle version grâce à la construction des grilles convertibles en format HTML favorise le partage des grilles sur des sites web. Des exemples d'utilisation sont fournis avec ce logiciel et une version anglaise est également disponible. Le logiciel rappelle et est semblable au jeu « mots croisés », qui consiste à repérer des mots précis, dans des grilles construites comme des puzzles. Fonctions de la REA : 1. Ressources créées spécifiquement pour l'éducation et références. 1.1. REA éducatives. 1.1.5. Jeux éducatifs. / 3. Créer. 3.2. Produire un document. 3.2.1. Utiliser un outil d'aide à l'écriture. 3.2.1.1. Dictionnaires. a) Évaluation globale : 5. Logiciel favorisant l'enrichissement d'un vocabulaire spécialisé, multidisciplinaire, bien construit et d'aspect ludique. b) Facilité d'utilisation : 4 Nécessite juste des compétences basique en informatique. c) Plaisir d'usage : 4 Aspect ludique et directives bien précisées avant la pratique. d) Utilité pédagogique : 5. Favorise la mémorisation, l'assimilation et l'acquisition des connaissances générales, encyclopédiques, lexicales. e) Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Activité formative, réalisable à domicile, selon leur disponibilité. f) Qualité du contenu : 4. Importante, en rapport avec le contenu des leçons vues en classe. Possibilité de créer autant de grilles que nécessaire, suffis
Faye Morin Regaudie

Amélioration du français - 0 views

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    Discipline : Français Il s'agit d'un site web permettant d'améliorer ses compétences en français écrit. On y présente des règles de grammaires, de syntaxe, de ponctuation, d'orthographe, etc. Un dictionnaire et un index de références sont également disponibles. Facilité d'utilisation : 5 La barre de contenu sur le côté gauche de la page permet facilement, en un seul clic, d'accéder à l'ensemble des ressources disponibles sur le site. Plaisir d'usage : 4 La grande variété de jeu et d'exercices rend l'utilisation agréable et non redondante. Cependant, lorsqu'on obtient une mauvaise réponse, on ne nous explique pas l'erreur et la règle de français qui s'applique. De plus, les exercices sont souvent longs à utiliser et à compléter. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Les tests diagnostics et des analyses syntaxiques peuvent être intéressant pour les étudiants qui souhaitent déceler leurs forces et leurs faiblesses en français. Cela permet de bien cibler les aspects sur lesquels l'étudiant doit travailler pour améliorer ses compétences. Qualité du contenu : 5 Tous les outils disponibles sont très complets et faciles à comprendre. Le contenu est bien expliqué et les exemples sont faciles à saisir. De plus, il y a beaucoup d'exercices et de jeu, très différents les uns des autres, portants sur tous les éléments qu'implique l'écriture du français. Utilité pédagogique : 5 L'utilité pédagogique est évidente puisque le site a été construit à cette fin. Il s'avère donc un outil fort pertinent pour les enseignants qui souhaitent améliorer les compétences en français de leurs étudiants. Les tests de diagnostics, les exercices et les jeux rendent l'apprentissage du français plus motivant et intéressant que les façons plus traditionnelles. Évaluation globale : 4
Geneviève Théorêt

Tice et EPS - 0 views

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    Cette ressource offre plusieurs animations et figurines 3D concernant plusieurs différents sports. Il est aussi possible de créer des situations de jeu pour plusieurs sports tels le volley-ball, le soccer (appelé football), l'athlétisme et plusieurs autres. Il est aussi possible de tracer un parcours d'athlétisme réel grâce à la vue satellite de notre région. Facilité d'utilisation : 3 À chaque fois que l'on choisit une icône, une différente fenêtre s'ouvre. De plus, chaque icône contenant un différent sport n'est aucunement constituée d'une façon similaire. Ainsi, il peut être difficile de naviguer confortablement. Plaisir d'usage : 4 Les animations sont intéressantes et divertissantes. Intérêt suscité chez les étudiants : 3.5 Les étudiants auraient probablement beaucoup de plaisir à élaborer un parcours d'entraînement réel avec de bons outils. Pour le reste, je crois que les étudiants ne l'utiliseraient pas de leur plein gré. Qualité du contenu : 3.5 Le contenu semble être adéquat. Utilité pédagogique : 3.5 Les deux utilités que j'y vois sont dans un premier temps la création de situations de jeu. L'on peut demander cet exercice dans le cadre d'un travail puisque la ressource offre une version imprimable. Finalement, le tracé de parcours serait d'une grande utilité dans un cours de conditionnement physique par exemple. Évaluation globale : 3,5 En somme, je n'ai pas particulièrement aimé cette ressource. Je trouve qu'elle contient du contenu mal disposé. Tout de même, elle pourrait être intégrée dans le cadre d'un petit travail ou comme ressources supplémentaires. Mots clés: exercices, activités physiques, acrosport, gymnastique, athlétisme, football, volley ball, hand ball
Elyse Jolette

Netquiz Pro 4 | CCDMD - 0 views

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    Description : Logiciel gratuit développé par Christine Blais, Lucie Trépanier et Robert Szczech du CCDMD qui permet la conception et la correction automatique d'un questionnaire directement sur ordinateur. Les questionnaires à correction automatisée (QCA) qui sont générés peuvent être remplis par les apprenants sur internet. Treize types de questions peuvent être construites et configurées de différentes manières. Elles peuvent contenir du texte, des images, du son, de la vidéo et des hyperliens Web. Toutefois, ce logiciel (version formative 4.87) ne permet pas de réunir les résultats sur un serveur, comme c'est le cas du logiciel Netquiz Pro 2.9. Facilité d'utilisation : 3 L'utilisation n'est pas intuitive, mais est grandement facilitée par le document PDF associé au logiciel. Plaisir d'usage : 4 Pour l'enseignant, ce logiciel est agréable à utiliser pour sa rapidité d'exécution. Les formes très diverses des questions en font un logiciel de qualité. Utilité pédagogique : 5 Les QCA développés avec Netquiz Pro 4 peuvent préparer les étudiants à un cours ou à une séance de laboratoire, c'est-à-dire de les obliger à prendre connaissance de la matière avant le début du cours ou de la séance. Les QCA peuvent aussi fournir un moyen aux étudiants de vérifier le degré de maîtrise de leurs apprentissages, sous forme d'évaluations formatives pour la révision et de la préparation aux examens. Intérêt suscité chez les étudiants : 4 Les nombreuses possibilités de ce logiciel augmentent l'intérêt des apprenants. Le fait que le questionnaire soit accessible en ligne joue aussi en sa faveur. Qualité du contenu : n/a Évaluation globale : 4
Geneviève Théorêt

L'équilibre alimentaire - 1 views

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    Cette REA permet aux élèves, par le jeu, de reconstituer les repas d'une journée à travers différents lieux (maison, école...). Il y a aussi cinq petites rubriques intéressantes à consulter : équilibre et déséquilibre, la face cachée des aliments, lire une étique, alcool et recettes. Facilité d'utilisation : 5 La ressource est très imagée et facile d'utilisation. Plaisir d'usage : 5 C'est très plaisant de reconstituer nos repas de la journée et de constater notre équilibre ou déséquilibre alimentaire. Intérêt suscité chez les étudiants : 5 Cette ressource semble être, dû à son animation, destinée aux enfants. Or, il est autant bénéfique pour un adulte de faire ce journal de bord. Puisque la REA est facile d'utilisation et demande peu de temps et d'énergie, je crois que les étudiants y prendraient goût. Qualité du contenu : 5 Très bon contenu. Les petites rubriques sont très intéressantes. Il serait intéressant d'en avoir davantage. Utilité pédagogique : 4 Je compterais utiliser cette ressource dans le cadre d'un journal de bord par exemple. Elle peut aussi être mise à disposition des étudiants dans l'élaboration d'un travail concernant ses saines habitudes de vie. Évaluation globale : 4.5 J'ai particulièrement aimé cette ressource grâce à sa facilité d'utilisation et du plaisir d'usage. Mots clés : alimentation, guide alimentaire, aliments, équilibre alimentaire
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