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Quels enseignements tirer du web pour le livre numérique ? Le 18 février à Pa... - 0 views

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    Le lundi 18 février 2013 de 14h à 17h à Paris. "Tirer les enseignements des meilleurs sites web pour la conception du livre numérique : conception technique et ergonomique, fonctionnalités de partage, interactivité." Avec Julien Simon de Walrus.
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Dispositifs numériques : contenus, interactivité et visualisation, appel à co... - 0 views

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    "Poursuivant ses travaux entamés depuis 15 ans sur les mutations du document électronique, l'édition 2013 du Colloque international sur le document électronique portera sur les questions de production et de réception des documents visuels interactifs. Ces documents, implémentés dans des dispositifs tels que les livres numériques interactifs, les serious games, les jeux vidéos, les tablettes tactiles interactives, les outils de visualisation de l'information et de cartographie dynamique…, ont en commun de permettre l'accès à différents types d'informations, scientifiques, culturelles, pédagogiques, ludiques, etc." Date limite pour les propositions : 22 février 2013.
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Quels enseignements tirer du web pour le livre numérique ? Le 18 février à Pa... - 0 views

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    "Tirer les enseignements des meilleurs sites web pour la conception du livre numérique : conception technique et ergonomique, fonctionnalités de partage, interactivité." Le lundi 18 février 2013 au Labo de l'édition à Paris, avec Julien Simon de Walrus Studio.
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Comment l'EPUB 3 va -t-il compléter la gamme numérique des éditeurs ? - Actua... - 0 views

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    "rnaud Cordelier et Philippe Stern, de Jouve, sont venus présenter les nouvelles fonctionnalités d'HTML 5 et du format EPUB 3. À la clé, une plus grande interactivité des contenus. HTML 5 permettra l'ajout de contenus multimédias de façon native, c'est-à-dire propre à l'ebook. La nouvelle version du format."
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Créer en papier et en numérique : quelles contraintes, quels défis ? Le 4 jui... - 1 views

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    "Master classe organisée par le Salon du livre et de la presse jeunesse, dans le cadre du projet européen Transbook au Campus Fonderie de l'Image. Interactivité, hybridation des supports, rupture de la lecture linéaire… le numérique apporte de nouvelles perspectives de création pour la littérature jeunesse, enrichissant et complétant la création sur support papier. Mais ce nouveau champ des possibles charrie également son lot de contraintes, notamment en terme de supports, de formats et de diffusion. Comment exploiter les multiples potentialités de narration tant en papier qu'en numérique ? Quelles sont les limites rencontrées par les créateurs ? Quel rôle joue le marché sur les contenus ? Autant de questions que les intervenants aborderont à travers leur partage d'expériences."
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La narration réinventée - Livre - Interactivité & Transmedia - Interactivité ... - 2 views

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    "Les histoires sont millénaires mais la façon dont nous les racontons est en train de se réinventer. Plus interactives, plus riches, plus immersives, les nouvelles formes de narration s'appuient sur le plus grand espace de liberté que nous ayons jamais eu à notre disposition, les Internets. Cet ouvrage vous propose de découvrir le monde en ébullition de la création interactive et transmedia. Il intègre pour cela de très nombreuses analyses, études de cas et sur plus d'une vingtaine d'entrevues avec des créateurs, producteurs et diffuseurs de contenus innovants."
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PrintIZnotDEAD - Graphisme & interactivité blog par Geoffrey Dorne - 0 views

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    "Pour stimuler l'exploration des hybridations entre imprimé et numérique, Silicon Sentier et le Labo de l'édition co-organisent une série de conférences et rencontres sur le sujet qui culmineront en un atelier créatif durant 2 jours fin février 2013, dont les productions seront présentés au Salon du Livre 2013 sur le stand du Labo de l'édition. L'objectif de cette collaboration est d'associer les communautés de Silicon Sentier et du Labo de l'édition pour faire collaborer développeurs, designers, graphistes, éditeurs, auteurs, chefs de fabrication, imprimeurs, etc. afin d'expérimenter de nouvelles articulation entre imprimé et technologies."
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Appel à communication "Dispositifs numériques : contenus, interactivité et vi... - 0 views

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    "Poursuivant ses travaux entamés depuis 15 ans sur les mutations du document électronique, l'édition 2013 du Colloque International sur le Document Électronique portera sur les questions de production et de réception des documents visuels interactifs. Ces documents, implémentés dans des dispositifs tels que les livres numériques interactifs, les serious games, les jeux vidéos, les tablettes tactiles interactives, les outils de visualisation de l'information et de cartographie dynamique…, ont en commun de permettre l'accès à différents types d'informations, scientifiques, culturelles, pédagogiques, ludiques, etc." Détails de l'appel à communication.
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L'innovation est un enjeu majeur pour la France : le pourquoi, le comment. - ... - 0 views

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    "Aujourd'hui, je voulais vous présenter un passionnant document de synthèse intitulé "L'innovation, en enjeu majeur pour la France". En tant que designer, j'entends parler d'innovation à longueur de journée et derrière ce terme se cache souvent l'envie de créer un projet mais pas forcément de changer le monde ou de faire évoluer l'humanité. Cependant, à l'échelle d'un pays, l'innovation peut être à mon sens, un levier indispensable à l'amélioration de la vie au sein même de ce pays. C'est aussi la raison de cet article… C'est de se dire que de prétendre à l'innovation est, à mon sens, une façon forte de changer les choses à une échelle humaine et mondiale. Ce document réalisé par Jean-Luc Beylat et Pierre Tambourin et rapporté par Guillaume Prunier et Frédérique Sachwald nous offre une vision intéressante, cousue de recommandations sur l'innovation et l'entreprenariat en France."
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Comics : Marvel se lance dans l'interactif - Cnet - 0 views

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    "Dans un domaine où l'innovation est permanente, Marvel a sorti il y a une semaine une application gratuite qui confirme que la tendance est à l'animation et à l'interactivité..."
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Katachi, un magazine iPad qui fleure bon l'interactivité ! - Graphisme & inte... - 0 views

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    "Je vous présente Katachi, une application - magazine - vraiment intéressante et disponible sur iPad. Ce magazine 100% numérique a été conçu pour présenter des sujets autour du design, des personnalités qui font ce petit monde et met l'accent sur la culture visuelle. Concernant l'interface et l'interactivité, ce magazine fait vraiment office d'exemple. Katachi possède également sa propre typographie dessinée par le designer graphique Andrés Torresi. Un travail rare et plutôt agréable à manipuler… je vous présente donc son interface et toutes ses idées créatives !"
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Les nouvelles expériences de lecture : du tactile au tangible - Graphisme & i... - 0 views

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    "À l'heure du "tout numérique", comment la lecture tire-t-elle son épingle du jeu au travers de nouvelles façons de faire, de se (re)présenter, de vivre sous de nouvelles formes, sous de nouvelles expériences ?" Un long et passionnant billet de Geoffrey Dorne.
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Un livre électronique en papier, un vrai ! - Graphisme & interactivité blog p... - 1 views

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    "Un projet passionnant qui s'intitule »Elektrobiblioteka ». Réalisé par Waldek Wegrzyn, ce livre électrique est inspiré par El Lissitzky et de son manifeste sur l'avenir du design du livre publié en 1923. Le projet brouille ainsi les frontières entre le papier et le livre numérique."
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Ipads et puces RFID : quelques retours autour du jeu des métiers du Musée des... - 0 views

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    "L'interaction entre des badges RFID dans l'exposition et des interfaces riches et tactiles ouvre de nombreuses possibilités : des défis mettant en jeu plusieurs badges permettent de construire de multiples scénarios collaboratifs ou compétitifs sans trop interférer avec la scénographie de l'exposition. Le seul prérequis est de penser un espace d'exposition connecté où tous les dispositifs puissent communiquer qu'ils soient fixes ou mobiles, propres au musée ou apportés par le visiteur."
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Le numérique, cet objet historique et philosophique - faberNovel - 0 views

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    "Le WIF - Webdesign International Festival - est une conférence annuelle sur trois jours réunissant des designers d'interaction du monde entier à Limoges pour discuter du design, du numérique, et des nouveaux modes d'interaction. Voici un retour sur l'intervention de Stéphane Vial (philosophe, chercheur, enseignant, UX designer...)."
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Livres-applications jeunesse : quand complémentarité rime avec interactivité ... - 0 views

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    "Tribune libre à Odile Flament, directrice des éditions CotCotCot-apps - Déception, ou peut-être retour brutal à la réalité, lors du dernier MÏCE Numérique (Marché Interprofessionnel et International de la Création pour Enfants) du salon de littérature jeunesse de Montreuil : les éditeurs ont beaucoup parlé industrialisation du livre numérique (comprenez, création d'ePubs en volume, format souvent bien moins onéreux à produire mais commercialisé bien plus cher qu'un livre-application) , modèles économiques, rentabilité… ; et, curieusement, très peu de création originale ou complémentarité entre le livre papier et le livre numérique."
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Un lab dans un livre - enssib - 0 views

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    "Fruit d'un projet de recherche menée au sein du DeVinci Media Lab, laboratoire de recherche de l'Institut de l'internet et du multimédia, Paris-La Défense, le premier ebook qui interagit avec ses lecteurs pour tester leurs connaissances grâce à l'intelligence artificielle vient d'être publié. C'est le premier ouvrage du genre. Intitulé Discover how works a computer, ce livre numérique interactif intègre une partie "Lab", un agent conversationnel intelligent permettant au lecteur de dialoguer en langage naturel afin de tester ses connaissances. L'agent pose des questions sur le contenu de l'ouvrage, mais il est également capable de répondre à des questions ouvertes, voire d'entamer une conversation avec le lecteur. Ces technologies sont totalement intégrées dans le livre et ne nécessitent aucune connexion internet. Ce livre préfigure les futurs manuels scolaires interactifs ainsi que les systèmes d'Intelligence Artificielle intégrés dans les MOOCs, Massive Oline Open Courses."
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L'évolution de la typographie du papier à l'écran. - Graphisme & interactivit... - 1 views

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    "On continue notre journée bloguesque avec un très beau projet de diplôme. signé Thibault de Fournas, un jeune étudiant fraîchement sorti de l'école ! Son animation nous montre l'évolution de la typographie du papier à l'écran. L'animation est divisée en deux parties, la première porte sur les règles de base de la composition, la seconde, est sur l'évolution de la typographie au cinéma."
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CiDE.16 : Dispositifs numériques : contenus, interactivité et visualisation, ... - 0 views

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    Jeudi 21 et vendredi 22 novembre à Paris. "16ème Colloque International sur le Document Électronique. Poursuivant ses travaux entamés depuis 15 ans sur les mutations du document électronique, l'édition 2013 du Colloque International sur le Document Électronique portera sur les questions de production et de réception des documents visuels interactifs. Ces documents, implémentés dans des dispositifs tels que les livres numériques interactifs, les serious games, les jeux vidéos, les tablettes tactiles interactives, les outils de visualisation de l'information et de cartographie dynamique…, ont en commun de permettre l'accès à différents types d'informations, scientifiques, culturelles, pédagogiques, ludiques, etc."
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Le livre interactif, un « business model » à inventer - L'Atelier - 0 views

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    "Comment s'adapter aux nouvelles exigences du livre interactif et personnalisable ? Entre nouveaux acteurs et nouveau lectorat, les éditeurs doivent trouver des solutions innovantes face à l'évolution des usages."
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