Nathan Linder, étudiant au MIT, a modifié son projet LuminAR : http://fluid.media.mit.edu/projects/luminar Désormais, il permet de transformer n'importe quelle lampe en objet augmentant une surface d'interactions. Il suffit de changer l'ampoule de votre lampe de bureau !
Pour le chercheur Alvaro Cassinelli - http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/works/index.html -, l'informatique invoquée - http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/invokedComputing/index-e.html - consiste à transformer n'importe quel objet en objet informatique, grâce à des caméra qui observent notre environnement et qui lui ajoute des fonctionnalités selon la manière dont on s'en sert. Cela consiste en "la personnalisation informatique du monde physique". Plus besoin de la conception : c'est l'utilisateur qui décide de la fonction qu'il attribue à tel ou tel objet, lui permettant par exemple de transformer une banane en téléphone mobile.