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Contents contributed and discussions participated by Paula Caterino

Paula Caterino

Educasources - Sélection thématique : Education et Image(s) - 0 views

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    "Sélection thématique proposant des ressources permettant d'éduquer à l'image mais aussi par l'image dans plusieurs disciplines (Histoire, Géographie, Sciences, Langues vivantes et Arts). Elle regroupe aussi des liens afin de sensibiliser les acteurs de la communauté éducative aux aspects juridiques du droit de l'image et du droit à l'image. Cette sélection référence également les partenaires de l'éducation à l'image."
Paula Caterino

Quels droits pour un enseignement en ligne ? (1). E-cours : le statut de l'œu... - 0 views

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    "Avant les bouleversements du numérique, le droit d'auteur menait une « vie paisible » dans le cadre pédagogique. Mais avec l'apparition de nouveaux outils, de nouveaux usages sont apparus. Dans cette première séquence, après une présentation générale par Michèle Battisti (ADBS), François Cavalier (SciencesPo) et Michel Vivant (SciencesPo), Eric Reuillon (SciencesPo) se penche sur la problématique juridique des e-cours."
Paula Caterino

L'ePortfolio, un outil avantageux pour les futurs enseignants - PédagoTIC - 0 views

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    le portfolio : définition, avantages, inconvénients, comparaison papier / numérique ...
Paula Caterino

The Best Web 2.0 Applications For Education In 2011 - So Far | Larry Ferlazzo's Website... - 0 views

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    Je dirais même plus : les meilleures applications web2.0 pour l'éducation en 2011... pas eu le temps de tout voir, affaire à suivre !
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    ... Ne nous reste donc plus qu'à publier notre propre classement sur le blog chaque année !
Paula Caterino

eportfolio et identité numérique - 2 views

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    le rapport du groupe de travail de la MINES sur "eportfolio et identité numérique" .. présenté au séminaire C2i de juin 2011. Des choses très intéressantes à lire
Paula Caterino

Apprentissage contre développement - 0 views

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    "Y a-t-il une différence entre l'apprentissage et le développement ?"
Paula Caterino

PELLIC VLE: Embedded answers (CLOZE) Editor - 1 views

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    Editeur en ligne de textes à trous type Cloze évoqué par joseph sur moodle.org
Paula Caterino

digitalresearchtools / Annotation and Notetaking Tools - 1 views

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    "Annotation and Notetaking Tools" ... il y a de quoi faire la !
Paula Caterino

Cybercartable - index - 1 views

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    le cybercartable en maths, francais, cinema, anglais, arts ou théâtre !
Paula Caterino

Un ancien de Pixar se met au livre enrichi... | SoBookOnline - 1 views

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    une très belle réalisation
Paula Caterino

Moodle expliqué avec des briques Lego - 1 views

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    Présentation de moodle Lego en français
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Cours informatique - 0 views

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    ou des cours d'informatique aussi
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Travail_collaboratif_2011.pdf (Objet application/pdf) - 0 views

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    qu'est ce que le travail collaboratif, quels outils pour collaborer à distance ou encore le travail collaboratif en situation d'apprentissage ... très utile !
Paula Caterino

Trucs et astuces pour démarrer une dynamique multi-acteurs - @ Brest - 0 views

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    "Trucs et astuces pour démarrer une dynamique multi-acteurs"
Paula Caterino

SLOODLE sur Logicamp OpenSim Grid - 0 views

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    "Logicamp" un projet de monde virtuel avec sloodle
Paula Caterino

Plan pour la réussite en licence et compétences numériques Nouvelle circulair... - 1 views

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    Les actes du séminaire C2i niveau 1 de Montpellier.
Paula Caterino

Google Mobile - 1 views

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    Chercher les applications mobiles de Google par applis ou par téléphone.
Paula Caterino

HAL :: [hal-00605892, version 1] " Learning Role-Playing Games " : méthodolog... - 0 views

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    Les effets reconnus du jeu sur l'engagement incitent de plus en plus les entreprises à utiliser des dispositifs de formation intégrant le jeu, tels que les Learning Role Playing Games. Cet article présente la méthodologie d'assistance à la conception et le formalisme que nous proposons pour accompagner les concepteurs pédagogiques dans l'élaboration de tels dispositifs. Les premiers résultats d'une expérimentation menée semblent valider certains principes clés : une méthodologie basée sur l'explicitation des ressorts de jeu et la réutilisation de scénarios ; et un formalisme de description visuelle simple pour structurer la réflexion et faciliter les échanges et le partage.
Paula Caterino

PERSUA2, un modèle pour unifier le processus de personnalisation des activité... - 0 views

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    La personnalisation de l’apprentissage est une tâche complexe et longue à mettre en œuvre puisqu’il existe une grande variété d’activités pédagogiques portant sur des sujets d’étude différents ainsi que des situations pédagogiques diverses. Afin d’aider les enseignants dans cette tâche de personnalisation, nous leur proposons un outil qui permet à la fois de personnaliser des séances de travail sur papier et des séances de travail sur des logiciels pédagogiques. Cet outil prend en compte les spécificités de chaque apprenant, mais également les buts et les habitudes pédagogiques des enseignants. Pour cela, notre outil s’appuie sur le modèle PERSUA2, un modèle permettant une PERSonnalisation Unifiée des Activités d’Apprentissage. Dans l’article, nous présentons les principes du modèle PERSUA2 et illustrons comment l’exploiter.
Paula Caterino

HAL :: [hal-00605776, version 1] Un profil d'application de LOM pour les Serious Games - 1 views

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    ...Dans cet article, nous proposons un nouveau profil d'application du schéma de métadonnées LOM (Learning Object Metadata) pour les SG. Ce profil reprend les ajouts de LOMFR, profil français d'application de LOM, et ajoute de nouveaux champs spécifiques aux SG.
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