Skip to main content

Home/ InternetActu/ Group items tagged kinect

Rss Feed Group items tagged

hubert guillaud

Kinect n'aime pas les gens grossiers - PC INpact - 0 views

  •  
    "Microsoft l'a longuement répété avant le lancement de la Xbox One : Kinect ne vous espionne pas et Kinect n'écoute pas vos conversations quand vous ne lui demandez pas de le faire. Par contre, Kinect est capable de vous sermoner quand vous jurez et peut même vous bannir temporairement du Xbox Live si vous insistez pour avoir des rapports avec les mamans de vos adversaires, ou que vous dites de vilains mots sur les vidéos que vous mettez en ligne."
hubert guillaud

Le détecteur de dépression associé à la Kinect est étonnant et effrayant - Te... - 0 views

  •  
    SimSensei - vidéo : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ejczMs6b1Q4 - est un détecteur de dépression qui utilise la caméra de la Kinect et un programme pour diagnostiquer votre état dépressif. 
hubert guillaud

Plus vite une nouvelle technologie décolle, plus vite elle disparaît - Wired.com - 0 views

  •  
    Larry Downes et Paul Nunes, à l'occasion de la sortie de leur livre "Big Bang Disruption" se sont intéressés à la courbe de l'adoption des technologies, le fameux modèle de la courbe en cloche popularisée par le sociologue Everett Rogers. Une courbe en cloche qui a perdu de sa valeur comme outil de planification du succès des technologies. Désormais, les marchés prennent soudainement ou ne décollent pas du tout et la concurrence est si sévère que de nouveaux perturbateurs viennent prendre le marché d'anciens. Et les auteurs de parler désormais des Big Bang Perturbateurs, avec une courbe qui n'est plus en cloche, mais en falaise, en "nageoire de requin". Et les auteurs de disséquer ainsi le succès de la Kinect de Microsoft, qui a vendu 8 millions d'unités en 60 jours. En un an, 24 millions de kinect auront été vendues. Mais de tels succès saturent rapidement le marché. Elle est désormais utilisée pour des miliers d'autres choses que pour jouer, notamment parce que Microsoft a libéré le code de ce produit. Alors que les entreprises ont longtemps dirigé le développement de leurs produits, elles ont désormais besoin de comprendre d'où viennent les perturbateurs.
hubert guillaud

Microsoft Research emène la Kinect à de nouveaux niveaux - The Next Web - 0 views

  •  
    KinEtre - http://research.microsoft.com/en-us/projects/animateworld/ - permet de prendre possession de n'importe quel objet 3D et par exemple de prendre possession des pieds d'une chaise pour les faire bouger comme vos propres jambes. Digits - http://research.microsoft.com/en-us/news/features/uist2012-100812.aspx - permet également de prendre le contrôle des gestes de sa main via un dispositif proche de la Kinect. Grâce à une caméra montée en bracelet sur son poignet, il est possible de créer un modèle 3D de sa main qui reproduit les gestes de celle-ci et permettrait ainsi de traduire le langage des signes en textes ou de contrôler une présentation avec ses doigts. L'objectif, donner aux ordinateurs le sens de l'espace afin qu'ils comprennent notre propre environnement 3D. 
hubert guillaud

Kinect arrive sous Windows - LeMonde.fr - 0 views

  •  
    Une nouvelle version de la webcam, plus adaptée aux ordinateurs, est désormais disponible : http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
hubert guillaud

Qu'arrivera-t-il après l'écran tactile ? - BuzzeFeed - 0 views

  •  
    Nous connaissons déjà une génération de gadgets qui font disparaître les écrans, comme la Kinect ou Leap. Quelles interfaces viendront remplacer l'écran tactile ? Pour Gabe Newell, les écrans tactiles devraient durer une dizaine d'années avant d'être remplacé par d'autres interfaces :  http://venturebeat.com/2012/07/25/valves-gabe-newell-talks/ . Lesquelles ? Des technologies gestuelles sans toucher, qui seront sensibles à des petits gestes plutôt qu'à de grands gestes, estime le fondateur de Leap Motion. Des caméras capables de percevoir la profondeur ou les émotions, estime un chercheur de chez Intel. Des interfaces sensibles à ce que l'on regarde, plutôt que ce que l'on touche... 
hubert guillaud

DRM espion : Microsoft veut compter les spectateurs chez vous ! - Numerama - 0 views

  •  
    "Microsoft a obtenu un brevet sur un nouveau système de DRM, qui permettrait aux ayants droit de limiter le nombre de spectateurs ayant le droit de regarder un programme loué sur les services de vidéo à la demande. Pour y parvenir, Microsoft propose d'utiliser la caméra du Kinect pour espionner les spectateurs chez eux."
hubert guillaud

Intel : une nouvelle interface pour mixer toutes les autres - Technology Review - 0 views

  •  
    Au CES, Intel a présenté son concept 'd'informatique perceptive". Un système qui ressemble à Kinect ou Leap Motion, c'est-à-dire une caméra capable d'interpréter vos gestes, mais qui plutôt que d'être un produit spécifique, se présente comme une interface ouverte adaptable à tous produits, permettant de basculer des gestes à la voix. L'idée d'Intel est de créer une "pluralité harmonieuse" des interfaces utilisateur via un kit de développement ouvert.  
hubert guillaud

Structure Sensor, le premier scanner 3D pour terminaux mobiles - Futura Sciences - 0 views

  •  
    "Semblable au capteur de mouvements de Kinect, le Structure Sensor est un accessoire que l'on connecte à une tablette afin descanner des objets en 3D, prendre les mesures d'une pièce et utiliser des applications ou jeux avec de la réalité augmentée." http://www.kickstarter.com/projects/occipital/structure-sensor-capture-the-world-in-3d
hubert guillaud

Le monde entier est un écran - ROUGH TYPE - 0 views

  •  
    Portez-vous les lunettes Google ou est-ce elles qui vous portent ? Cette question s'est posée depuis que le gouvernement américain a accordé un brevet à Google pour certains gestes de la main qui indiquent aux lunettes de Google ce qui est important, comme faire un coeur devant ses yeux pour prendre une photo et signaler qu'on apprécie l'objet en question ! Si l'arrivée des lunettes de Google a provoqué une vite inquiétude quant à la perte d'intimité qui pourrait en résulter, la perspective de voir la population se mettre à faire des gestes bizarres partout risque de devenir plus inquiétante encore. Les Google Glass transforment le corps humain en dispositif d'entrée d'ordinateur plus pleinement et directement que tout ce que nous avons vu auparavant (même la Wii ou la Kinect n'étaient pas allé aussi loin !). Avec les lunettes, le regard de l'utilisateur devient un curseur qui dirige la mise au point de l'ordinateur... Sous le principe de l'augmentation de la réalité, nous sommes prêts à sa réduction, faisant disparaitre nos richesses sensorielles derrière l'écran !
1 - 10 of 10
Showing 20 items per page