We Are Media - home - 0 views
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Together, we're compiling all you need to go from zero to social media super star. Find resources for nonprofit practitioners just starting out with social media integration. Here you'll find case studies, worksheets, and links to guide the development of your first social media plan. Start here to plan your strategy, navigate culture, build capacity, keep your team learning, and put those tactics into practice.
Klosterarchiv Einsiedeln: Bildarchiv - 0 views
Zehn wichtigste Ereignisse meines Lebens - 1 views
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Das neue Langzeitprojekt von Mats Staub ist eine Einladung an dich, diese Fragen zu beantworten. Es beginnt 2013 mit zwei ineinandergreifenden Formaten: Als web-basierte Sammlung und als Kunst-plakat-Aktion - beide Formate wollen die Besucherinnen und Besucher dazu anregen, selber zur Sammlung wichtigster Ereignisse beizutragen.
FHNW - Hochschule für Architektur, Bau und Geomatik - Institut Vermessung und... - 0 views
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Die digitale 3D-Rekonstruktion von Kulturdenkmälern ist eine längerfristige Projektinitiative der FHNW zum Aufbau eines interaktiven, digitalen 3D-Archivs von kulturhistorisch wertvollen Bauten und Objekten. Bei der Erstellung dieser virtuellen 3D-Modelle werden moderne geodätische Mess- und Auswerteverfahren eingesetzt und laufend weiter entwickelt. 3D Cultural Heritage erlaubt den Einbezug von Studierenden und ermöglicht diesen die intensive Auseinandersetzung mit kulturhistorisch wertvollen Objekten. Ausgehend von der Nordwestschweiz soll der regionale Schwerpunkt zukünftig auf die ganze Schweiz und das grenznahe Ausland ausgedehnt werden. Mit der Weiterentwicklung web-basierter 3D-Geoinformationstechnologien sollen die virtuellen Objekte aus dem Projekt schon bald der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.
Object Stories: Rejecting the Single Story in Museums « Art Museum Teaching - 0 views
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Launched in March 2010, Object Stories invites visitors to record their own narratives about personal objects-whether a piece of clothing, a cherished record album, or a family heirloom. By capturing, honoring, and sharing participants' stories, this project aims to demystify the Museum, making it more accessible, welcoming, and meaningful to a greater diversity of communities - while continuing to highlight the inherent relationship between people and things. Nearly one thousand people from throughout Portland-most of who had never before set foot in the Museum-have participated as storytellers in this project.
Museum of London - Streetmuseum Londinium - 0 views
Histonauten: Wir vermitteln Geschichte - 2 views
mspro hat Unrecht, wir müssen das Urheberrecht doch nicht abschaffen | Kultur... - 2 views
Archaeology 2.0 - 2 views
Socialbro: browse your twitter community - 0 views
App der Bayerischen Staatsbibliothek: Ludwig II. - Auf den Spuren des Märchen... - 0 views
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Die Location-Based-Services-App präsentiert eine einzigartige Vielfalt multimedialer Informationen zum berühmten „Märchenkönig" Ludwig II. von Bayern. Die App bietet faszinierende Augmented Reality Features, u.a. 3D-Mustererkennung, die in Echtzeit digitale Objekte direkt am Standort des Betrachters in das Kamerabild des iPhones einblenden. Als unentbehrlicher Begleiter zu den Schlössern, Orten und Ereignissen im Leben Ludwigs II. ist die App ein Must-Have für jeden Ludwig-Fan und alle historisch und touristisch Interessierten „auf den Spuren des Märchenkönigs".
Museums & Mobile - 2012 Survey - 0 views
Web & Social Media Play Leading Role in Public's Decision to Visit a Museum (STUDY) - 0 views
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Potential museum visitors access information about the organization and decide if they want to visit by using web-based sites such as a museum's website, social media platforms, and peer-review sites over more "traditional" forms of advertising. In fact, when comparing how folks get their information about leisure activities, it's not even close: web and mobile platforms (including social media) are disproportionately influencing your museum's visitation and attendance.