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Home/ Groups/ Recursos Educativos Abiertos - Matemáticas
Juan José López

Problema en tres actos: Car Caravan | Dan Meyer - 0 views

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    Actividad sobre geometría del círculo y coches de juguete.
    Original en inglés: 'Car Caravan' de Dan Meyer.
    Traducido por Antonio Omatos.
Juan José López

Problema en tres actos: Billar americano - 0 views

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    Actividad para descubrir que el "ángulo de incidencia" y el "ángulo de reflexión" de la bola cuando golpea la banda son iguales.
    El objetivo es demostrar que calcular usando matemáticas es más potente que estimar con la intuición.
    Original en inglés: 'Pool Bounce' de Dan Meyer.
    Traducido por Juan José López.

Juan José López

Proyecto Gauss - 0 views

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    José Luis Álvarez y Rafael Losada actualizan el Proyecto Gauss a HTML5.
Juan José López

Datos para entender el mundo - ¡Abajo los radicales! - 3 views

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    Traducidas varias presentaciones de Gapminder y un cuestionario en Socrative para poner a prueba a los alumnos.
Juan José López

Fichas de recuperación de primero de bachillerato - 2 views

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    Fichas de recuperación de las asignaturas de Matemáticas I y Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I de bachillerato. Tienen licencia CC BY-SA.
juan antonio morales

Solucionario-libro-del-profesor-matematicas-2º-eso-anaya - 21 de Febrero 2015... - 6 views

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    solucionario matematicas 2 anaya
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    solucionario matematicas 2 anaya
juan antonio morales

solucionario matematicas - 1 views

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    ejercicios de geometria
Juan José López

La pendiente de una carretera - Proyecto Gauss | GeoGebra Materials - 4 views

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    Ítem didáctico creado por José Luis Álvarez García para el proyecto Gauss con licencia CC BY-NC-SA.
    Adaptado a la nueva versión de GeoGebra.
    Versión original:
    http://www.jupenoma.es/gauss/materiales_didacticos/eso/actividades/geometria/trigonometria/pendiente_carretera/actividad.html
juan antonio morales

Adaptaciones Curriculares - 4 views

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    fichas de trabajo de refuerzo o para adaptaciones curriculares
Juan José López

Criba de Eratóstenes (GIF) - 2 views

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    GIF de la criba de Eratóstenes.
Juan José López

Falsos cuadrados - Proyecto Gauss | GeoGebra Materials - 2 views

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    Actividad para reflexionar sobre los diferentes tipos de cuadriláteros, especialmente la definición de cuadrado.
    Ítem didáctico creado por Rafael Losada Liste para el proyecto Gauss con licencia CC BY-NC-SA. Adaptado a HTML5.
    Versión original:
    http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/eso/actividades/geometria/poligonos/falsos_cuadrados/actividad.html
Juan José López

Problema en tres actos: DL50 - 1 views

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    Ordena de mayor a menor toxicidad, a partir de tus conocimientos, doce productos. Después, atendiendo a sus índices de toxicidad DL50 (dosis letal mediana).
    Practica el cambio de unidades de masa y reflexiona sobre qué significa que una sustancia sea tóxica.
Juan José López

Sistema sexagesimal y sistema decimal | GeoGebra Materials - 4 views

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    Comparación de los sistemas sexagesimal y decimal en un reloj.
    Ítem didáctico de Ignacio Mancera Pascual.
Juan José López

Regresión de mínimos cuadrados | PhET - 0 views

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    Crea tu propio gráfico de dispersión o utiliza los datos del mundo real y trata de ajustar una línea a él. Explora cómo los puntos de datos individuales afectan el coeficiente de correlación y de mejor ajuste de línea.

    Objetivos de aprendizaje:
    - Interpretar r (coeficiente de correlación) mientras se agregan, mueven o eliminan los puntos de datos.
    - Interpretar la suma de los residuos al cuadrado, mientras se ajusta manualmente una línea.
    - Comparar la suma de los residuos al cuadrado entre una línea ajustada de forma manual y la línea de mejor ajuste.
    - Determinar si un ajuste lineal es apropiado.
Juan José López

Crear una fracción | PhET - 2 views

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    ¡Construye fracciones procedentes de gráficos y números para ganar estrellas en este juego de fracciones o explora en el laboratorio de fracciones. Ponte a prueba en cualquier nivel que desees.
    Requiere Java.
Juan José López

Constructor de áreas | PhET - 4 views

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    ¡Crea tus propias formas con los bloques coloridos y explora la relación entre el perímetro y el área! Compara el área y el perímetro de dos figuras a la vez. Ponte a prueba en la pantalla del juego para construir formas o encontrar el área de figuras.

    Objetivos de aprendizaje:
    - Encontrar el área de una figura contando unidades cuadradas.
    - Describir la relación entre el área y el perímetro.
    - Construir formas con un área y/o perímetro dado.
    - Encontrar el área de una forma irregular por la descomposición en partes más pequeñas y formas regulares (por ejemplo, rectángulos, triángulos, cuadrados).
    - Determinar el factor de escala de figuras similares.
    - Generalizar cómo el área y el perímetro cambian cuando la figura cambia de escala.
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    ¡Crea tus propias formas con los bloques coloridos y explora la relación entre el perímetro y el área! Compara el área y el perímetro de dos figuras a la vez. Ponte a prueba en la pantalla del juego para construir formas o encontrar el área de figuras.

    Objetivos de aprendizaje:
    - Encontrar el área de una figura contando unidades cuadradas.
    - Describir la relación entre el área y el perímetro.
    - Construir formas con un área y/o perímetro dado.
    - Encontrar el área de una forma irregular por la descomposición en partes más pequeñas y formas regulares (por ejemplo, rectángulos, triángulos, cuadrados).
    - Determinar el factor de escala de figuras similares.
    - Generalizar cómo el área y el perímetro cambian cuando la figura cambia de escala.
Juan José López

Aritmética | PhET - 2 views

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    ¿Recuerdas las tablas de multiplicar? Pon en práctica tus habilidades operativas en multiplicación, división y factorización con este excitante juego. ¡No está permitido la calculadora!

    Objetivos de aprendizaje:
    - Explicar cómo las tablas de multiplicar ayudan a entender la multiplicación, la factorización y la división.
    - Usar un modelo de matriz para entender la multiplicación, la factorización y la división.
    - Incrementar la precisión en multiplicar, factorizar y dividir.
    - Desarrollar múltiples estrategias para problema aritméticos.
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    ¿Recuerdas las tablas de multiplicar? Pon en práctica tus habilidades operativas en multiplicación, división y factorización con este excitante juego. ¡No está permitido la calculadora!

    Objetivos de aprendizaje:
    - Explicar cómo las tablas de multiplicar ayudan a entender la multiplicación, la factorización y la división.
    - Usar un modelo de matriz para entender la multiplicación, la factorización y la división.
    - Incrementar la precisión en multiplicar, factorizar y dividir.
    - Desarrollar múltiples estrategias para problema aritméticos.
Juan José López

Máquina de Galton | PhET - 1 views

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    Juega a Plinko (el juego más popular de The Price is Right) y desarrolla tus conocimiento de estadística. Suelta pelotas a través de una malla triangular de clavos y vea el camino aleatorio de las bolas a través de la red.
    Requiere Flash Player.
Juan José López

Generador de funciones | PhET - 2 views

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    Play with functions while you ponder Art History. Explore geometric transformations and transform your thinking about linear functions, then have fun figuring out the mystery functions!

    Learning Goals:
    - Define a function as a rule relating each input to exactly one output and predictably acting on inputs.
    - Predict outputs of a function using given inputs.
    - Compose functions to create a new function.
    - Interpret, compare, and translate between multiple representations of an algebraic function.
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