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Fabian Fuentes

Inventan un videojuego para que hombres se entretengan mientras orinan | | - 2 views

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    La compañía Británica Captive Media desarrolló el "Sistema urinario de juego"
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    Not very worth it.
danielochoa

The Art of Making Gamers Cry - 1 views

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    Un interesante acercamiento al pronto por lanzarse videojuego Beyond :Two Souls, de Quantic Dream; donde se explora los sentimientos que este producto audiovisual puede llegar a transmitir al jugador.Además, me deja la inquietud acerca de la posición en la que la industria de videojuegos se encuentra frente al llamado "Valle inquietante".
danielochoa

A Plea for the Gaming Industry to Respect Gamers - 1 views

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    Artículo de opinión que expresa la preocupación frente a los modelos de negocio de los videojuegos que están por surgir o por tomar fuerza tan pronto como la nueva generación de consolas vea la luz del público.Un "llamado" a las compañías a no descuidar la experiencia de juego por el hecho de ganar más dinero.
sergiodv

Por qué el Xbox360 fracasó en Japón? - 1 views

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    Las razones por la cual la consola de Microsoft fracasó en ventas en cuanto a Japón, un mercado dominado por Nintendo y Sony
Carlos Gomez Burgos

10 canciones - 1 views

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    Aquí se encuentra un ranking de 10 canciones de videojuegos muy conocidas. De cada una se tiene el juego, año del lanzamiento, consola y compositor.
Carlos Gomez Burgos

Caso LEGO: ¿Cómo gestionar videojuegos de cobertura global de forma sostenible? - 1 views

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    LEGO nace en 1916 en Dinamarca como una solución de carpintería para la diversión creativa de niños, gestionada por la tercera generación de productores de juguetes. Aunque aún estamos en primeras y segundas generaciones de productores de videojuegos, la tradición familiar y la gestión intrafamiliar será un asunto a tratar en las empresas de familia que han estado involucradas con la gestión de videojuegos. Además, detalles del modelo de negocio y producto pueden ser inspiradores en videojuegos.
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    Buen artículo, aunque no muy relacionado...
Carlos Gomez Burgos

Aproximación de menos-es-mas para innovación - 1 views

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    Las características de la innovación minimalista de "menos es mas" (Lean features, Loose reins, Quiet minds) se relacionan, en parte, con las comunicaciones y presentación de un videojuego.
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    No muy relacionado.
Carlos Gomez Burgos

Expectations, Network Effects and Platform Pricing (Andrei Hagiu & Hanna Hała... - 1 views

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    En los mercados con efectos de red, como los sistemas de videojuego, el valor del aumento de los usuarios de las plataformas depende de la cantidad de otros usuarios del mismo tipo que se unen a la misma plataforma (efectos directos de la red) o el número de usuarios de un tipo diferente que se unen (transversal grupo de red efectos).
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    No muy relacionado
Carlos Gomez Burgos

Rendimiento de los websites de Medios y entretenimiento por dispositivo y mét... - 1 views

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    A enero del 2013, según Adove, los websites de entretenimiento en USA son líderes con respecto al time spent resto del sector: 11.84 promedio del mejor sitio y 8.88 promedio del sector. En ambos casos sobrepasa el timespent con respecto al resto de sectores
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    NO muy relacionado
Carlos Gomez Burgos

Estadísticas del sector de videojuegos - 1 views

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    Estadísticas sobre el jugador, los padres y la industria. Interesante el papel de los padres en el juego y la incidencia que tienen en la experiencia de juego de los menores.
Carlos Gomez Burgos

UK video game industry is independent and mobile-focused - 1 views

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    A new report from TIGA entitled "Making Games in the UK Today: A Census of the UK Developer and Digital Publishing Sector" found that over half of the video game companies in the UK were started in the last four years.
Carlos Gomez Burgos

Infografía de la evolución de los videojuegos - 1 views

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    Infografía de la evolución de los videojuegos
Carlos Gomez Burgos

Social Gaming - 1 views

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    Esta infografía del social gaming presenta una evaluación del videjuego para redes sociales.
Carlos Gomez Burgos

Películas basadas en videojuegos - 1 views

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    Estadísticas de las películas basadas en videojuegos.
Carlos Gomez Burgos

Evolución de los controladores - 1 views

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    Esa infografía presenta la evolució de los controladores de consola. Visualmente es posible ver el desarrollo de innovaciones sobre adaptaciones de modelos anteriores.
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    previamente reportado
Carlos Gomez Burgos

Cómo están cambiando los videojuegos la educación? - 1 views

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    La relación entre el juego en videojuegos y algunas habilidades a desarrollar en la educación, es la vía mas atractiva para utilizarlos desde la acadaemia.
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    propaganda
Carlos Gomez Burgos

Salario anual promedio de diferentes cargos en la producción de juegos - 1 views

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    Los salarios están relacionados con experiencia, programación, conocimiento y educación.
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    De qué año? Propaganda...
Carlos Gomez Burgos

Video Game trailer - 1 views

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    Mejor trailer basado en una película, mejor ilusión óptica, mayor cercanía a la realidad, mejor uso de música, mejor celebridad avatarizada y trailer deseado para que fuera una película
Carlos Gomez Burgos

Comportamiento financiero para el lanzamiento de una consola - 1 views

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    Costos de producción, punto de equilibrio en # de unidades, competencia, diferenciales, 3D y juegos nuevos o usados.
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