Skip to main content

Home/ videogamesUniandes/ Group items tagged empresa

Rss Feed Group items tagged

Joel Eidelman

Blizzard Entertainment anuncia recorte de personal. - 0 views

  •  
    La empresa creadora de juegos tan exitosos como The World Of Warcraft, StarCraft y la serie Diablo, entre otros; ha anunciado que recortara su personal. El recorte estará 90% enfocado en las áreas de empresa que no estan relacionadas con los juegos; sin embargo sorprende que en una industria creciente como la de videojuegos una empresa como Blizzard tenga que despedir a parte de sus empleados.
Sebastián López P.

Intercambio de Videojuegos... hoy en día mucho mejor que la pirateria .. sobr... - 8 views

pues sii, tienes razon pero digamos también que tu eres un niño cuasi pobre con poquito dinero y apenas de pura suerte compras un juego por 75$ .. listo bien le llega la plata a la compañia... pero...

Santiago Losada

Steve Jobs renuncia a la presidencia ejecutiva de apple - 2 views

  •  
    Sera el principio de el fin de apple, o por el contrario le dara un nuevo aire con mejores productos y mas maercado?
  • ...1 more comment...
  •  
    Afortunadamente Jobs no es un desarrollador de videojuegos....
  •  
    De acuerdo, no es muy relacionado con el tema de videojuegos, aunque tangencialmente podría decirse que influye por el iPhone... Ahora, hasta Gamasutra lo reportó (http://www.gamasutra.com/view/news/36779/Apple_CoFounder_And_CEO_Steve_Jobs_Resigns.php). Muestra lo influyente que ha sido Steve Jobs en nuestra era.
  •  
    No creo que la renuncia de Jobs sea definitiva teniendo en cuenta su enfermedad creo que su salida va a ser momentania el volvera estoy seguro o por lo menos seguira dirigiendo la empresa pero desde las sombras, nadie abandonaria una empresa tan poderosa de esa forma y mucho menos si es el dueño de la empresa, tranquilos apple no se acabara.
Felipe Fagua

Hablando de las empresas de videojuegos y sus apuestas all-in - 0 views

  •  
    Bueno comparto este link para que conoscan un poco de la agresiva industria de los videojuegos, y es el caso de Rocksteady que esta vez le apuesta todo a "Batman Arkham City". Y es que es realmente triste y temeroso el estado actual de las empresas medianas de videojuegos las cuales se mantienen gracias al exito del titulo anterior y su futuro depende por su puesto del exito del proyecto actual. Cada uno de los lanzamientos se convierte en un "hit or miss" donde hit significa seguir por uno o dos años mas en la industria y el miss significa el final del estudio. Triste muy triste mas triste aun porque ese caso es el mismo de las empresas Colombianas.
karenvideojuegos

Blizzard VS Bossland - 0 views

  •  
    La empresa Blizzard a pedido al tribunal de California que se le indemnice por parte de la empresa Bossland la suma de 8.5 millones de dolares, pues argumenta que la empresa alemana a desarrollado programas que permiten a los jugadores hacer trampa en juegos como World of Warcraft, Heroes of the Storm entre otros.
Carlos Gomez Burgos

Intenciones de Electronic Arts en Colombia - 1 views

  •  
    Daniel González., representante en Colombia de Electronic Arts, presenta los intereses de la empresa en Colombia por su formación como mercado de gamers pero también para vincular personas a su equipo.
Carlos Gomez Burgos

Caso LEGO: ¿Cómo gestionar videojuegos de cobertura global de forma sostenible? - 1 views

  •  
    LEGO nace en 1916 en Dinamarca como una solución de carpintería para la diversión creativa de niños, gestionada por la tercera generación de productores de juguetes. Aunque aún estamos en primeras y segundas generaciones de productores de videojuegos, la tradición familiar y la gestión intrafamiliar será un asunto a tratar en las empresas de familia que han estado involucradas con la gestión de videojuegos. Además, detalles del modelo de negocio y producto pueden ser inspiradores en videojuegos.
  •  
    Buen artículo, aunque no muy relacionado...
karenvideojuegos

Star Citizen recibirá servidores regionales antes de lo previsto - 0 views

  •  
    Cloud Imperium Games, empresa encargada del desarrollo de Star Citizen informo que el uso de servidores regionales sera más pronto de lo previsto. El CEO de la empresa comento que debido a los progresos que han tenido en la adaptación de los servidores es posibles que los gamers amantes de este juego obtengan servidores más cercanos a sus zonas en la versión Alpha 2.6.1 .
anonymous

Telefónica se alió con EA - 1 views

La empresa Telefónica de comunicaciones busca una alianza con EA Mobile. Con el fin de propagar el uso de los videojuegos en los teléfonos móviles, juegos como: Los Sims o Monopoly, los primeros t...

Videojuegos

started by anonymous on 17 Apr 12 no follow-up yet
welidcamilo

Activision "no comenta" sobre la llegada del próximo Call of Duty a Wii U - 0 views

La empresa activision anuncio que el proximo primero de mayo revelara los detalles de la nueva entrega de call of duty, y teniendo en cuenta varios indicios parece que se trata de black ops 2, debi...

Videojuegos tecnologia

started by welidcamilo on 26 Apr 12 no follow-up yet
Andres Guzman

Wii U: The Launch Potential - 1 views

  •  
    Nintendo puede ser considerada como una de las compañías más exitosas de la industria, innovando y ofreciendo productos de calidad sin igual como lo fueron el Nintendo 64, El GameBoy o la consola potable más exitosa de toda la historia el Nintendo DS. Ademas de ser la empresa creadora de las franquicias de juegos más exitosas y recordadas de la historia como The Lengend of Zelda, Pokémon, Metroid o Mario en todas sus entregas. Pero detrás de todo gran éxito, existen grandes fracasos que son parte del proceso de aprendizaje y maduración de toda empresa. Durante la ultima década la calidad de algunos de los productos de Nintendo no han reflejado la experiencia ni el talento de la compañía para captar seguidores, por el contrario Nintendo ha perdido seguidores frente a otros productos. El éxito de Nintendo puede atribuirse en parte a las acertadas decisiones de diseño de producto, sin embargo estas decisiones se ven opacadas por el mal enfoque que en ocasiones Nintendo toma sobre sus productos, un ejemplo de esto fue el éxito inicial del Nintendo 3DS la primera portátil con tecnología 3D integrada sin necesidad del uso de lentes especiales, pero se vio opacada por la iniciativa de Nintendo de regular el uso de software de terceros para aplicaciones, como resultado de esto, la consola no alcanzo los resultados esperados, lo cual obligo a la compañía a reducir el precio inicial. Nintendo debe aprender de sus errores del pasado, si desea que el Wii U no sea uno mas de sus fracasos. Según declaraciones del CEO de Nintendo, la compañía se encuentra preparando los últimos detalles para el lanzamiento del Wii U, de acuerdo con Satoru Iwata, Wii U ofrecerá soporte de aplicaciones de terceros, desempeño gráfico de alto nivel y títulos de otras plataformas nunca vistos en las consolas de Nintendo como Tekken, Ninja Gaiden y Batman arkham city.
natalia diaz

El guante de google - 0 views

  •  
    Google suma otro artefacto de realidad aumentada a sus filas. Luego de lanzar a la venta prototipos de Google Glass, la empresa patentó unos guantes que servirían como un complemento a los avanzados anteojos. La patente presentada por la empresa liderada por Larry Page describe un guante con cámaras en las puntas de los dedos, un chip Wi Fi, brújula, un CPU en la palma y hasta la posibilidad de contar con algún tipo de display.
Andres Guzman

Nintendo's huge losses continue; when will the bleeding stop? - 6 views

  •  
    Ciertamente hace 10 años nunca se hubiera podido concebir la caída de Nintendo una de las compañías mas exitosas en el desarrollo de videojuegos y mas aun después de haber sentado las bases y los estándares tecnológicos de la actualidad. Después de haber contado con casi 4 décadas de éxito en el sector, el informe anual de la compañía durante 2011, se presentan cifras sin precedentes. A pesar de que en 2011 se realizaron lanzamientos como el del Nintendo 3DS, además de una reducción drástica de su precio inicial de 249 dólares a 169 dólares y del anuncio del lanzamiento oficial del Wii U para 2012. Sin embargo el informe presenta perdidas por cerca de 625 millones de dólares y ganancias netas por cerca de 7.2 billones de dólares, 32% menos que en el mismo periodo en 2010. La caída de Nintendo podría atribuirse al bajo nivel técnico y de innovación de sus productos frente a su contraparte de la competencia como Xbox 360 de Microsoft o PS3 de Sony, que han adoptado y superado el motion gaming system del Wii, mientras que Nintendo no ha renueva la mayor parte de su línea de sus productos para hacer frente a la competencia. Para muchos la caída de Nintendo seria el inicio de una nueva era en la industria de los videojuegos, en la cual podrían desaparecer muchos de los grandes clásicos, que alguna vez marcaron la pauta para toda la industria.
  •  
    Creo que tienes razón en parte pero yo siento que ahora con el Wii U y el Nintendo Network se va a disparar Nintendo para arriba. Es cierto que a raíz del crecimiento masivo de empresas como Microsoft y Sony, Nintendo se ha quedado atrás. sin embargo creo que la empresa sigue teniendo un público muy grande que no va a dejar que esta se caiga, o al menos no tan fácil como se espera. Siento que el error que está cometiendo Nintendo es seguir dirigiendo sus juegos y consolas a un público meramente infantil. Es decir, los juegos para Wii, y en general para todas las consolas de Nintendo, no son juegos que al público adulto o adolescente le llaman la atención. Juegos como Just Dance, las infinitas versiones de Mario (que para mi cada día son más aburridas), los nuevos Metroid, etc. no están pensados para atraer a los gamers de más alto nivel, sino para atraer a niños y a mujeres (hablando específicamente de juegos como Wii fit). Si Nintendo cambiara el público al cual le apunta con sus juegos, estoy segura que volvería a ser la consola #1 como lo fue durante muchísimos años. Creo que el 2012 va a ser el año para que Nintendo se reivindique en la industria de los videojuegos. ¡Ojalá así sea!
Felipe Fagua

EL primer juego de las empresas con mayor proyeccion - 0 views

  •  
    Les comparto este link que tiene una muy buena reseña de las empresas de videojuegos que hoy en dia tienen mayor proyeccion a futuro. Ojo con BIOWare
Rafael Nieto

Ex-Cryptic employees' indie studio, Mob Rules Games, has no idea what it's doing | Joystiq - 0 views

  •  
    Tres Ex- Empleados de la empresa Cryptic Studios crearon un nuevo estudio que se llama Mob Rules Games. El problema que tienen es que no saben que juego escoger, ya que tienen ideas muy buenas para nuevos juegos. Por lo tanto han decidido que los fans, atraves de Kickstarter, donen 1 dolar. Al hacer esto, reciben 10 votos para ver que juego escogen y para otras cosas a futuro. 
Santiago Zamorano

EA sues Zynga, claims The Ville is a copy of The Sims Social - 1 views

  •  
    Electronic Arts thinks Zynga went too far copying the design of its popular Sims series for Facebook game The Ville , and has filed a copyright infringement suit against the social game giant. Increible hasta que punto pueden de ir las demandas por copyright en Estados Unidos, aunque la empresa EA dice que es para ayudar a pequeños estudios que no tienen manera de pelear contra las empresas grandes como Zynga (creadora de The VIlle, juego en facebook).
Andres Guzman

Blizzard laying off 600 - 1 views

  •  
    En todas las empresas no se considera a nadie como indispensable y así lo fue en Blizzard que en la semana pasada despidió a 600 empleados, es normal que en ocasiones las empresas realicen despidos masivos para renovar personal o reducir sus gastos. En palabras textuales del CEO de Blizzard "Constant evaluation of teams and processes is necessary for the long-term health of any business," said Blizzard CEO Mike Morhaime. "Over the last several years, we've grown our organization tremendously and made large investments in our infrastructure in order to better serve our global community. However, as Blizzard and the industry have evolved we've also had to make some difficult decisions in order to address the changing needs of our company." La mayor parte de los equipos de desarrollo activos de las franquicias mas exitosas de la compañía como World Of Warcraft, no sufrieron cambios sin embargo en la campaña de despido de Blizzard 10% del total de despidos fueron desarrolladores activos de otras franquicias.
pfiguero

Análisis: ¿Cómo avanza la industria de los videojuegos en Santander? - YouTube - 0 views

shared by pfiguero on 25 Jul 13 - No Cached
  •  
    Reportaje sobre 3 empresas de desarrollo de videojuegos en Bucaramanga
Sergio Lopez Palacio

YouTube - 2009 Gamescom Interview: Rage - 3 views

  • Rage is the next game coming from id Software and we got a chance to sit down with them at GamesCom in Germany to talk about the post-apocalyptic first-person shooter. Check it out.
  •  
    Aquí les mando un vídeo de Rage [videojuego que saldrá para PC, Xbox 360 y PS3], que mas que un trailer es como una entrevista con uno de los productores, pero se puede ver bien el juego. De verdad creo que se ve sumamente interesante, ademas vale aclarar dos cosas, a primera vista (viendo el trailer como tal, y por eso que les envió este vídeo, en vez del trailer) parece un juego como Fallout 3, incluso la estética y los personajes se parecen un poco, pero después uno va notando diferencias. Lo segundo es que precisamente los productores de este juego son los mismo de Fallout, la empresa Bethesda, razones para pensar que el juego va a estar en verdad bueno. Según Amazon sera publicado en Septiembre de este año, pero pues ni idea. Lo quería compartir con ustedes porque en verdad me pareció que se ve muy interesante. Espero sus opiniones sobre el juego.
  •  
    Como un comentario quiero agregar un link a un Video-review de IGN sobre Fallout 3, para aquellos que aun no lo conocen. A mi gusto es un juego increíble, y me parece que los de IGN están de acuerdo, pero se los dejo a su juicio. El link: http://www.youtube.com/watch?v=VBF7uX73j-s
Luis Lyons

La Historia de Nintendo - 8 views

No en realidad, no mire mal, obviamnt nintendo no va a poner mal la historia de su propia compañia XD

http:__www.nintendo.es_NOE_es_ES_service_la_historia_de_nintendo_9911.html

1 - 20 of 91 Next › Last »
Showing 20 items per page