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Contents contributed and discussions participated by Carlos Gomez Burgos

Carlos Gomez Burgos

Seminario "Video Juegos Exportación y Desarrollo" - 2 views

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    La industria de los videojuegos tiene alta capacidad creativa, rompiendo con la estacionalidad de una industria y capacidades instaladas de alto costo, gracias ello, profesionales cuentan con nuevas posibilidades de trabajo en base a las nuevas tecnologías, lo que les permite acceder a mercados que antes estaban restringidos y pensar en mercados globales, que a su vez permiten no sólo exportar productos provenientes de las industrias creativas, sino también reactivar economías locales.
Carlos Gomez Burgos

How to Hit Personal Finance Goals by Playing Games - Garren Katz - 1 views

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    In Chapter 13 of 15 in his 2012 Capture Your Flag interview, business and personal coach Garren Katz answers "How Do You Set Personal Finance Goals?" Katz talks about how he sends small amounts of money to his investments by playing games. In short, he tries to match his spending on travel, restaurants, etc. with equal amounts to his investments. He finds playing the game emotionally rewarding and also highly effective reaching his goals. Garren Katz is a business and personal coach based in State College, PA and advises his national client base on small business management, entrepreneurship, relationships, and personal finances. He is also an active angel investor in several business ventures. He earned his BA from Western Michigan University.
Carlos Gomez Burgos

Dave Roberts: PopCap Games' Startup Secrets - 1 views

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    Dave Roberts explains how he helped grow PopCap Games from a boutique game developer with around 30 employees to a mobile gaming powerhouse that Electronic Arts acquired in 2011 in a deal worth between $750 million to $1.3 billion, one of the biggest acquisitions of all times in the casual gaming industry. Roberts served as PopCap Games CEO from 2005, and earned his MBA from Stanford Graduate School of Business in 1987.
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Bath & Bristol Marketing Network - Video-game Marketing's Radical Approach - 1 views

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    Profrofessor James Newman, Proffessor of Digital Media, Subject Leader Creative Media Practice. Video-game Marketing's Radical Approach to Selling the Future - Marketing Network, Bath and Bristol. The Clifton Club, Bristol, October 2012.
Carlos Gomez Burgos

Chip Lange: Video Game Marketing - 1 views

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    Chip Lange presenta Video Game Marketing en Palo Alto HighSchool (03/2013)
Carlos Gomez Burgos

Nintendo no tendrá conferencia este E3 2013 - 1 views

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    Noticia, contexto y análisis del anuncio oficial de la no conferencia en el E3 2013. Explica las tácticas de exposición alternativa (videogame marketing)
Carlos Gomez Burgos

Tributo a juegos de Nintendo desde banda de guerra universitaria - 1 views

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    The Video Game Show: Pong Tetris Mortal Kombat Pokemon The Legend of Zelda Mario Bros. Theme Mario Underground Theme Super Mario Theme Mario Water Theme Mario...something...Theme
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Draw my Life Nintendo - 1 views

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    Draw my life Historia de Nintendo de principio a fin.
Carlos Gomez Burgos

Game Developers Conference Europe | August 19-21, 2013 | Cologne, Germany - 1 views

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    Ya abrió GDC Europe 2013 y abre 3 temáticas nuevas para la creación de comunidad alrededor de intereses sectoriales de la industria de videojuegos: Free to Play Design & Business, Smartphone & Tablet Games, Independent Games.
Carlos Gomez Burgos

Innovating Customer Experiences Through Mobile - 1 views

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    Aquí varias alternativas para la innovación en la experiencia como clientes desde dispositivos móbiles. Resultan útiles al momento de considerar mecánicas de ARG.
Carlos Gomez Burgos

Game Theory - 1 views

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    Kevin Leyton-Brown, Matthew O. Jackson y Yoav Shoham introducen el curso de Teoría de Juegos: representación de juegos y estrategias, forma extensa, juegos repetidos y estocásticos, juegos coalicionales y Bayesianos. Se pueden ver algunos videos del curso en: https://class.coursera.org/gametheory-2012-002/lecture/preview
Carlos Gomez Burgos

Trailer de nuevo juego colombiano. - 3 views

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    Está al aire el trailer de un nuevo VideoJuego acerca de Colombia para Xbox 360. Ahora mismo no hay una sinopsis clara del juego, pero si un tratamiento visual definido que involucra material militar. http://sanandrescolombian.com/
Carlos Gomez Burgos

¿Cuál es el papel de los videojuegos en los niños campesinos? - 3 views

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    Mientras los citadinos (uniandinos) discuten lo último en videojuegos del GDC 2013 y el pequeño mercado de videojuegos en que se hallan, la realidad de acceso y uso a consolas y videojuegosjuegos en hogares rurales eleva el reto de crear viedeojuegos y ARGs; para comunidades que disponen de poquísimo poder adquisitivo y también tienen la necesidad del beneficio del juego que Jane McGonigal presenta. En años anteriores los talentosos preferían optar por ir al norte a trabajar al Imperio del Videojuego y abandonar su país. Afortunadamente han alcanzado gran reconocimiento y enorgullece verlos allí. Hoy la complejidad de producción y mercado local retan a profesionales jóvenes para ejercer su talento, para aportar a la configuración se su realidad cercana, su país.
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    Pablo, discrepo. Durante el curso se han presentado inquitudes como si la piratería es o no aceptada, practicada y promovida por estudiantes y en el mercado Colombiano. Ese tipo de preguntas, considero yo, deben ser llevadas a contextos específicos para poder tener soluciones concretas. Este es un caso específico no solo del impacto del juego en una comunidad sin recursos, sino también confronta al vínculo que tienen los poseedores de recursos, con esas personas. Podría ser por ejemplo, una pregunta para los expositores invitados, que nunca se refieren a (o ignoran) el consumo local de videojuegos.
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    Gracias por el comentario. De acuerdo. Precisamente el acceso a videojuegos de comunidades rurales y dispersas del país es un reto para la industria y la academia, pero también una oportunidad de prestar un servicio invaluable y de alto impacto, siendo sostenible económicamente. Otro reto afín a Videojuegos y las temáticas abordadas. Siguiendo la idea de los juegos legales y piratas, algo que presenta el artículo es cómo la consola que compraron recientemente es relativamente vieja y barata, necesariamente original y debe tener mínimo un juego -original-. Esto alude a un mercado que no ha surgido en la discusión de Videojuegos: los usados. Probablemente allí hay algunas dinámicas diferentes que permitan el acceso a quienes buscan precio bajo en videojuegos, siendo original y legal la adquisición. Ese mercado, en US, tiene bastantes agentes en la cadena y ventas online. Depronto los estudiantes uniandinos, que gustan de lo último a bajo precio, accedan a ese mercado de videojuegos usados en US por medio de compras online o encargos.
Carlos Gomez Burgos

Intenciones de Electronic Arts en Colombia - 1 views

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    Daniel González., representante en Colombia de Electronic Arts, presenta los intereses de la empresa en Colombia por su formación como mercado de gamers pero también para vincular personas a su equipo.
Carlos Gomez Burgos

Comportamiento financiero para el lanzamiento de una consola - 1 views

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    Costos de producción, punto de equilibrio en # de unidades, competencia, diferenciales, 3D y juegos nuevos o usados.
Carlos Gomez Burgos

Video Game trailer - 1 views

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    Mejor trailer basado en una película, mejor ilusión óptica, mayor cercanía a la realidad, mejor uso de música, mejor celebridad avatarizada y trailer deseado para que fuera una película
Carlos Gomez Burgos

Salario anual promedio de diferentes cargos en la producción de juegos - 1 views

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    Los salarios están relacionados con experiencia, programación, conocimiento y educación.
Carlos Gomez Burgos

Cómo están cambiando los videojuegos la educación? - 1 views

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    La relación entre el juego en videojuegos y algunas habilidades a desarrollar en la educación, es la vía mas atractiva para utilizarlos desde la acadaemia.
Carlos Gomez Burgos

Evolución de los controladores - 1 views

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    Esa infografía presenta la evolució de los controladores de consola. Visualmente es posible ver el desarrollo de innovaciones sobre adaptaciones de modelos anteriores.
Carlos Gomez Burgos

Películas basadas en videojuegos - 1 views

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    Estadísticas de las películas basadas en videojuegos.
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