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Andres Guzman

Nintendo's huge losses continue; when will the bleeding stop? - 6 views

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    Ciertamente hace 10 años nunca se hubiera podido concebir la caída de Nintendo una de las compañías mas exitosas en el desarrollo de videojuegos y mas aun después de haber sentado las bases y los estándares tecnológicos de la actualidad. Después de haber contado con casi 4 décadas de éxito en el sector, el informe anual de la compañía durante 2011, se presentan cifras sin precedentes. A pesar de que en 2011 se realizaron lanzamientos como el del Nintendo 3DS, además de una reducción drástica de su precio inicial de 249 dólares a 169 dólares y del anuncio del lanzamiento oficial del Wii U para 2012. Sin embargo el informe presenta perdidas por cerca de 625 millones de dólares y ganancias netas por cerca de 7.2 billones de dólares, 32% menos que en el mismo periodo en 2010. La caída de Nintendo podría atribuirse al bajo nivel técnico y de innovación de sus productos frente a su contraparte de la competencia como Xbox 360 de Microsoft o PS3 de Sony, que han adoptado y superado el motion gaming system del Wii, mientras que Nintendo no ha renueva la mayor parte de su línea de sus productos para hacer frente a la competencia. Para muchos la caída de Nintendo seria el inicio de una nueva era en la industria de los videojuegos, en la cual podrían desaparecer muchos de los grandes clásicos, que alguna vez marcaron la pauta para toda la industria.
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    Creo que tienes razón en parte pero yo siento que ahora con el Wii U y el Nintendo Network se va a disparar Nintendo para arriba. Es cierto que a raíz del crecimiento masivo de empresas como Microsoft y Sony, Nintendo se ha quedado atrás. sin embargo creo que la empresa sigue teniendo un público muy grande que no va a dejar que esta se caiga, o al menos no tan fácil como se espera. Siento que el error que está cometiendo Nintendo es seguir dirigiendo sus juegos y consolas a un público meramente infantil. Es decir, los juegos para Wii, y en general para todas las consolas de Nintendo, no son juegos que al público adulto o adolescente le llaman la atención. Juegos como Just Dance, las infinitas versiones de Mario (que para mi cada día son más aburridas), los nuevos Metroid, etc. no están pensados para atraer a los gamers de más alto nivel, sino para atraer a niños y a mujeres (hablando específicamente de juegos como Wii fit). Si Nintendo cambiara el público al cual le apunta con sus juegos, estoy segura que volvería a ser la consola #1 como lo fue durante muchísimos años. Creo que el 2012 va a ser el año para que Nintendo se reivindique en la industria de los videojuegos. ¡Ojalá así sea!
Andres Guzman

Wii U: The Launch Potential - 1 views

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    Nintendo puede ser considerada como una de las compañías más exitosas de la industria, innovando y ofreciendo productos de calidad sin igual como lo fueron el Nintendo 64, El GameBoy o la consola potable más exitosa de toda la historia el Nintendo DS. Ademas de ser la empresa creadora de las franquicias de juegos más exitosas y recordadas de la historia como The Lengend of Zelda, Pokémon, Metroid o Mario en todas sus entregas. Pero detrás de todo gran éxito, existen grandes fracasos que son parte del proceso de aprendizaje y maduración de toda empresa. Durante la ultima década la calidad de algunos de los productos de Nintendo no han reflejado la experiencia ni el talento de la compañía para captar seguidores, por el contrario Nintendo ha perdido seguidores frente a otros productos. El éxito de Nintendo puede atribuirse en parte a las acertadas decisiones de diseño de producto, sin embargo estas decisiones se ven opacadas por el mal enfoque que en ocasiones Nintendo toma sobre sus productos, un ejemplo de esto fue el éxito inicial del Nintendo 3DS la primera portátil con tecnología 3D integrada sin necesidad del uso de lentes especiales, pero se vio opacada por la iniciativa de Nintendo de regular el uso de software de terceros para aplicaciones, como resultado de esto, la consola no alcanzo los resultados esperados, lo cual obligo a la compañía a reducir el precio inicial. Nintendo debe aprender de sus errores del pasado, si desea que el Wii U no sea uno mas de sus fracasos. Según declaraciones del CEO de Nintendo, la compañía se encuentra preparando los últimos detalles para el lanzamiento del Wii U, de acuerdo con Satoru Iwata, Wii U ofrecerá soporte de aplicaciones de terceros, desempeño gráfico de alto nivel y títulos de otras plataformas nunca vistos en las consolas de Nintendo como Tekken, Ninja Gaiden y Batman arkham city.
Jonathan Verdugo

Nintendo presenta su nueva red online: Nintendo Network - 7 views

El anuncio lo hizo oficial Saturo Iwata, y es la respuesta, aunque un poco tarde, a Xbox Live, PSN e incluso Steam, creando así su propia plataforma online. Según Iwata, la plataforma estará lista ...

Nintendo Network Wii U 3DS

started by Jonathan Verdugo on 27 Jan 12 no follow-up yet
Sergio Lopez Palacio

Reggie Fils-Aime - Nintendo - IGN Interview - 6 views

  • Reggie Fils-Aime - Nintendo
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    Aquí un vídeo sobre una entrevista que le hizo IGN a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America. Cuenta un poco de lo que le espera a Nintendo este año y lo que ha venido sucediendo últimamente. Espero les guste a todos.
Raul Felipe

confirman el proyect café o mejor conocido Wii2 y dan algunas posibles especi... - 6 views

pues realmente creo que tienes razon en cuanto a que no se puede estar 100% seguro de que los datos de esas fuentes se haran realidad, pero tampoco es necesario desecharlas por completo. Para resp...

Videojuegos Tecnologia hardware

jmreyes10

Nintendo anunciará su primer juego para smartphones mañana - 0 views

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    Nintendo / Nintendo revelará mañana su primer videojuego para plataformas móviles. Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo dijo "Mañana hablaremos sobre los detalles" en cuanto a la muy anticipada primera incursión de Nintendo a los smartphones, esto de acuerdo a un reporte del Wall Street Journal.
Samuel Wohlstein

Nintendo to begin simultaneous digital and retail releases - 0 views

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    Éste artículo trata básicamente de lo que hará la compañia Ninendo frente a la primera pérdida anual de dinero de toda la historia de Nintendo. La compañía busca implementar más servicios digitales, es decir, darle más disponibilidad a sus clientes en cuanto a la venta de videojuegos, por ejemplo: vender juegos de forma digital, descargándolos de la web. Éste sistema ya existía en Nintendo, pero eran juegos pequeños diseñados para una descarga rápida, lo que se intenta es vender juegos tanto físicos como descargables, sin importar el tamaño de éstos. También se espera que la economía de Nintendo mejore significativamente con la llegada del Nintendo Wii U, que llegará en Diciembre del presente año. Samuel Wohlstein 201215433
nicolas ramirez

Nintendo Game cube cumple 10 años - 0 views

Hace 10 años la gran "N" presentaba al mundo el sucesor del Nintendo 64. Con varios seguidores y críticos, el Nintendo Game Cube demostró a lo largo de su ciclo de vida el verdadero poder del cubo....

http:__www.egamers.com_wii_articulos_retrospectiva-de-nintendo-parte-iv-nintendo-gamecube-ngc-3963

started by nicolas ramirez on 19 Nov 11 no follow-up yet
Nicolás Huertas

Nintendo se mantiene en contra del DLC - 2 views

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    El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime confirmó que Nintendo no hará contenido descargable para sus juegos de Wii U Y 3DS, con el argumento de que los juegos comprados deben incluir la experiencia completa si se vende con el precio completo.
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    Particularmente pienso que tienen tanto cosas buenas como malas; por un lado es una buena politica que impide que se enfoquen en desarrollar dlc y dlc para un juego y los fuerza a desarrolar otros juegos, pero otro lado tambien evita que los programadores pueden añadir elementos que podrian mejorar el gameplay e inclusive arreglar bugs que se encuentran y cosas del estilo
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    Lo que Nintendo no quiere es que haya que pagar más por contenido que debería estar en la copia física del juego. Si hay que arreglar un glitch, o hacer actualizaciones, el dlc no tiene ningún problema mientras que sea gratis. En el artículo Reggie comenta que habrá casos de juegos con dlc para mejorar la experiencia.
Luis Lyons

La Historia de Nintendo - 8 views

No en realidad, no mire mal, obviamnt nintendo no va a poner mal la historia de su propia compañia XD

http:__www.nintendo.es_NOE_es_ES_service_la_historia_de_nintendo_9911.html

anonymous

Nintendo Podria llevar sus juegos al Iphone. - 4 views

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    Luego de las bajas ventas y la reducción de precio de la 3DS, los inversores de Nintendo esperan que Satoru Iwata deje atrás su firme promesa de hacer juegos sólo para las consolas de Nintendo, o en su defecto que entre al mercado de los juegos móviles o de smartphones.
  • ...1 more comment...
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    Si, el 3ds ya vale unos 200 mil pesos menos en US, veremos mas adelante como afecta esto la competencia con los juegos de Iphone y de PSVita.. Iwata deberia invertir en lo que si vende, y no aquello que necesita un bajon de precio por falta de ventas, como el 3ds.
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    Los Smartphones es el paso obligado que tienen que dar las grandes compañías de videojuegos, el iPhone y las tablets tienen un auge grandisimo en todo el mundo y si en vez de desarrollar juegos y expandirse hacia esos mercados crecientes se estancan en las antiguas maneras de jugar tendrán que hacer concesiones mucho más grandes para seguir a flote.
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    Los smartphones son una parte cada vez más importante de nuestra vida cotidiana, el nintendo 3DS no ofrece gadgets lo suficientemente llamativos para obtener las ventas esperadas. Por lo que he leido las diferentes camaras hacen que uno pueda tomarse fotos en 3D, cualquier smartphone que quiera hacer lo mismo implementaria estas camaras a sus dispositivos y seria practicamente lo mismo que el 3ds, por lo que me parece una medida inteligente por parte de nintendo para ganar algunas ventas.
sebastiansoler

Las ventas de Nintendo 3DS se duplicaron en Agosto para Japón - 2 views

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    A Nintendo le funcionó la rebaja en el precio de su 3DS, duplicaron sus ventas en Japón en el mes de agosto.
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    Tal vez esto es un mensaje y una lección para nintendo de que los usuarios son los que tienen la ultima decisión para hacer que un juego o una consola sea un rotundo éxito o un completo fracaso, no tienen que abusar de los bolsillos de sus clientes, con precios justo y moderados pueden tener mejores resultados de ventas.
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    No me parece que el 3DS se pueda denominar como un completo fracaso, y creo tambien que Nintendo no estaba abusando del bolsillo de sus clientes sino que crearon una estrategia de mercado que ellos creian que iba a ser la adecuada en base a gastos y presupuesto. Se dieron cuenta a las malas que el plan de negocios que hicieron les salio mal por que la demanda no era suficiente y les toco bajar el precio, incluso perdiendo dinero. Nintendo siempre se ha caracterizado por tratar de dar lo mejor al cliente, independiente del precio. Prueba de ello es la rebaja, la cual sera acompanada de varios juegos de renombre.
GUSTAVO GARCIA

Los videojuegos exclusivos para nintendo cada vez mas saltan a otras plataformas - 1 views

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    Este es un ejemplo de un videojuego de la franquicia de nintendo que hace el salto en plataformas de apple y android, esto confirma la perdida de nintendo y las ganancias de apple y android, que estan obteniendo en esta industria.
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    Un titulo mas de la franquicia de nintendo que podria saltar a appStore: Mario http://www.nuevastecnologias.com/nintendo-quiere-que-mario-salte-al-iphone-12-08-2011/
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    Yo creo que a la larga pueden convencer a mas personas a comprar también el hw, si se vende de una manera tal que muestre que es interesante, pero que en la consola original se juega mejor... qué opinan?
eacabello10

What Do You Think About No Nintendo Conference at E3? - IGN - 0 views

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    Twitter reacts to Nintendo not holding a major conference at E3. News broke yesterday that Nintendo won't be hosting a major press conference at E3. While the news wasn't shocking to everyone, it left many fans puzzled as to what could be coming next from Nintendo.
je bautista10

Nuevo nintendo direct el 14 de febrero a las 9:00H - 1 views

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    Nintendo direct sobre el nintendo 3DS.
Philip Symington

Nintendo's hard choices for a soft landing - 0 views

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    Nintendo desarrolló el Wii en 2006, con el que llevó los videojuegos y las consolas a las salas de los hogares y logró que toda la familia pudiera compartir y jugar. Sin embargo, el crecimiento de los celulares inteligentes y las tablets devolvieron los videojuegos a los baños, buses y cuartos, y con esto Nintendo va a reportar el jueves por primera vez un déficit de 45 millones de Yuanes. Satoru Iwata, jefe de Nintendo dice que la culpa de la baja de ventas de Nintendos Wii y DS es la recesión en Europa y el fortalecimiento del Yuan. Sin embargo, la principal causa es el crecimiento de las ventas para juegos de celulares y tabletas, por lo que algunos argumentan que Nintendo debe permitir que se adapten los juegos de Mario y sus amigos en otros dispositivos (Gibson). La compañía espera recuperar su déficit con el lanzamiento de la consola Wii U, la cual planean vender en $350 aproximadamente y lanzar antes del Playstation4 y el próximo Xbox, para ganarle en ventas a Sony y Microsoft.
fabianr_suarez

News: Nintendo to release all games digitally alongside retail - ComputerAndVideoGames.com - 0 views

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    CEO de Nintendo, Satoru Iwata, ha anunciado sus planes de Nintendo para entrar en el mundo de la venta digital. Donde venderá sus juegos más representativos por medio de internet a un menor precio, Sin embargo las tiendas de juegos se van a ver perjudicadas debido a los precios por lo tanto van a intentar de seguir el modelo de Xbox utilizando tarjetas codificadas para la compra de estos juegos.
fabianr_suarez

Nintendo confirms first annual loss in 30 years - 0 views

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    Nintendo dio a conocer su informe financiero mostrando perdidas por primera vez en 30 años por 328.7 millones de libras, sin embargo esta perdidas ya eran previstas, aunque se pensó a comienzo de año que esta iban a ser mayores. Nintendo cree que puede remontar estas cifras con los lanzamientos del Wii U y con las mejorías en el 3DS.
juan jose gomez

Nintendo 3DS sigue líder de ventas en Japón, aunque es la única que sufre un ... - 0 views

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    A pesar de las perdidas en ventas Nintendo ratifica una vez mas con su consola estrella que sigue siendo el líder en ventas de vídeo juegos en el japón y gran parte del mundo, esto gracias a la cantidad de juegos disponibles para la consola y la masiva difusión e imagen publicitaria que tiene la empresa. "Las ventas semanales de hardware en Japón dejan una vez más patente la hegemonía de Nintendo 3DS frente a todas sus competidoras. La portátil de Nintendo sigue en el número uno con muchísima diferencia, aunque sea la única en sufrir un descenso respecto al periodo anterior."
juan jose gomez

Smartphones ponen en jaque a Nintendo, rey de los videojuegos - 0 views

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    Es increíble saber que hoy en día los teléfonos móviles inteligentes están desplazando a las consolas de vídeo juegos mas tradicionales de la industria como nintendo, ya que cada día son mas los juegos desarrollados para este tipo de dispositivos, gracias a mejores procesadores, mejores gráficas y mayor portabilidad, y sin duda la gran ventaja es que el celular lo podemos llevar a cualquier parte, mientras que las consolas necesitan de ciertas condiciones para poder funcionar. Nintendo vendió tres millones de Wii menos de las esperadas.Foto: Reuters En 2006 Nintendo sacó los videojuegos de la habitación de los niños para llevarlos al salón, mientras su éxito Wii creaba un nuevo espacio para las consolas que toda la familia podía compartir.
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