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Sergio Lopez Palacio

El creador de God of War llama "chorrada" los miedos de Nintendo a los precio... - 3 views

  • El siempre polémico David Jaffe, creador de grandes sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre la actualidad de la industria del videojuego y más concretamente sobre el miedo de Satoru Iwata, CEO de Nintendo, a que políticas de precios agresivos como los de las aplicaciones para móviles causen estragos en el mundillo
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    El miedo a las aplicaciones móviles.
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    ¿Podrías volver a mandar el link?, al parecer esta incompleto o no funciona.
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    jajajajaja Sergioo pq le tiene tanto miedo a las aplicaciones moviles? ultimamente estan saliendo aplicaciones moviles con la calidad grafica de un hardcore game, y hasta emulan su jugabilidad en un control. Yo creo q nunca van a desaparecer ninguno de los dos tipos de juego (x asi decirlo) y que esto es solo una extension de mercado como vimos en la clase..
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    xD
Mario Daniel Ruiz Saavedra

Otras aplicaciones para los videojuegos - 18 views

Influencias: El nacimiento de Dungeons and Dragons, Basado en la creación de un juego académico llamado Chainmail. Dungeon & Dragons es el primer RPG comercial, y la influencia directa de el géner...

aplicaciones videojuegos visual juego online Otras

Andres Rojas Sandoval

OTRAS APLICACIONES - Video Juegos y Educación - 3 views

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    Este archivo es una muestra clara de como los video juegos pueden emplearse con fines diferentes a la diversión, en este caso al aprendizaje por medio un medio lúdico "aprender jugando...".
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    Se ve interesante el artículo, aunque no noté que nombre ningún juego en particular, ni cifras exactas... parece una recopilación de todas las cosas buenas que se dicen del uso de VJs en enseñanza... pero de aquello nada... ;)
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    De acuerdo con Pablo, aunque es un tema muy bien complejo, me parece que los videojuegos tambn pueden tener un amplio uso educativo o incluso, bien realizado un uso comercial positivo, como el ejemplo q nos hizo el expositor de la clase pasada, la campaña de la cruz roja. Los videojuegos no deberian ser considerados como un pasatiempo o algo en lo q se pierde el tiempo, tambn ay buenas aplicaciones.
Mario Daniel Ruiz Saavedra

Historia del Joystick(Otras Aplicaciones)(Ingles) - 1 views

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    Aquí muestro un ejemplo de la influencia de las otras aplicaciones de los videojuegos, en el propio videojuego. El Joystick, un dispositivo usado en la aviación, fue incorporado al mundo de los videojuegos mediante los simuladores de vuelo.
Germán Cortés

Move.Me - 1 views

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    Nuevas noticias para los desarrolladores aficionados o serios y hasta para los jugadores. Una nueva aplicación de Playstation que permite acceder a la tecnología del PS Move y desarrollar aplicaciones con este. Entre las que se podrían desarrollar aplicaciones para el cuidado de la salud.
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    PlayStation Home Client version 1.5, esa es la herramienta que utilizarán los desarrolladores para crear los juegos en Home. http://ps3.ign.com/articles/115/1152868p1.html
David Muñoz

Kinect vs Move vs Wii - 2 views

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    Este articulo compara las 3 ofertas que tienen las compañias para cambiar su modo de juego a algo mas interactivo, es muy interesante los factores q toma en cuenta, pero tambien toca resaltar que al ser del año pasado, deja al nuevo wii fuera de la pelea.
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    Esta muy bueno el articulo, compara las 3 ofertas de formas interesantes, en mi opinión el move sobresale ante el kinect ya que al tener mas accesorios da mas jugabilidad, digamos es mas chevere disparar con el articulo en tu amno que con el mover de tu dedo, le da mas realismo....
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    De nuevo, puede que mi opinion personal afecte mucho en estos comentarios, pero realmente, quien opina que la jugabilidad con controles es mejor que sin ellos? Yo tengo un kinect y he jugado tanto el wii con 'wiimotionplus' como el PS move. El kinect es mejor en muchos sentidos, la verda puede no ser mas preciso que el move, pero la jugabilidad es muchisimo mas amplia, las aplicaciones también, y que mejor que la libertad al jugar? Puede que el move de 'mas realismo' pero la propuesta de Xbox, es mucho mas completa e innovadora, cabe resaltar que el move es mas caro y mas dispendioso al guardar o transportar. Totalmente de acuerdo a q el wii esta fuera, pero no tan lejos del 'Move'.
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    Al decir que es mejor en muchos sentidos, al decir que jugabilidad y aplicaciones, que tal unos ejemplos? Puede que si sea mas innovadora pero eso no la hace necesariamente mejor....por otra parte que de dispendioso tiene guardar dos controles y una cámara, sabiendo que también toca llevar la consola, cables, etc.
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    Ejemplos:- jugabilidad: no controles es mejor, por que hay mayor movilidad y en generla comodidad, sin mencionar hay mas rango de movimiento y no se requiere un gasto aidcional de los controles o la camara (cabe mencionar que son mucho mas caros que la barra del kinect) - en cuanto a aplicaciones, es mucho mas variado su uso, en general kinect puede ser usado por cualquier persona, PS move requiere ciertos rangos de estatura, y coordinacion, se requieren 2 manos para jugar en la mayoria d juegos, q pasa si uno es discapacitado??. y x ultimo, no es tanto lo dispendioso, pero aun asi es mas hardware del que estar pendiente, ademas el move es mucho mas fragil (los controles), y al ser mas pequeño (que no necesariamente lo hace mas portable) es mas facil de dañar.
Andrea Barragan

Santiago Barriga/ Pablo Figueroa, Profesores de la Universidad de Los Andes parte 1/3 - 2 views

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    Pablo te estoy haciendo un poco de publicidad hahhahaa Santiago Barriga es uno de los meores profesores que tiene la facultad de Diseño de Los Andes, es un diseñador experimentado que ha incursionado en el mundo de los videojuegos creando nuevos controles. Barriga es profesor Asistente del Departamento de Diseño de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de los Andes. Son investigadores, estudiantes, profesores o empresarios. Son diseñadores, ingenieros o administradores. Todos, metidos en el mundo del desarrollo de videojuegos, una aventura de ingenio, empeño y visión que pretende afianzarse en el país. Sus aplicaciones van desde controles de movimiento o juegos bélicos hasta simuladores de Transmilenio. Santiago Covelli, director general de Interactiu Games, comparte su experiencia en el mundo de los videojuegos. Pablo Figueroa y Juan Sebastián Caballero, docente y estudiante de maestría, respectivamente, desarrollan videojuegos y aplicaciones interactivas. Figueroa es profesor Asociado del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de los Andes. Parte 2/3 http://www.youtube.com/watch?v=gkuxu4ks00k&feature=relmfu Parte 3/3 http://www.youtube.com/watch?v=lUrCf05PCw8&feature=relmfu
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    veo veo... ;) También hay un artículo en la sección Bogotá del tiempo de hace una semana... buscando por transmilenio debería aparecer... Suerte!
Andrés Farías

PS Vita Gets Skype Video and Voice Calling Today - 0 views

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    Gracias a la tecnologia que se ha aplicado a las consolas de videojuegos, actualmente no solo sirven para divertirse, sino que tambien para acortar distancias siendo un medio de comunicacion util y funcional. En este articulo lanza el Skype en la consola portatil PSVita, y dan algunas caracteristicas generales de lo que es la aplicacion, ademas de resaltar las virtudes de la consola.
Andres Guzman

Wii U: The Launch Potential - 1 views

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    Nintendo puede ser considerada como una de las compañías más exitosas de la industria, innovando y ofreciendo productos de calidad sin igual como lo fueron el Nintendo 64, El GameBoy o la consola potable más exitosa de toda la historia el Nintendo DS. Ademas de ser la empresa creadora de las franquicias de juegos más exitosas y recordadas de la historia como The Lengend of Zelda, Pokémon, Metroid o Mario en todas sus entregas. Pero detrás de todo gran éxito, existen grandes fracasos que son parte del proceso de aprendizaje y maduración de toda empresa. Durante la ultima década la calidad de algunos de los productos de Nintendo no han reflejado la experiencia ni el talento de la compañía para captar seguidores, por el contrario Nintendo ha perdido seguidores frente a otros productos. El éxito de Nintendo puede atribuirse en parte a las acertadas decisiones de diseño de producto, sin embargo estas decisiones se ven opacadas por el mal enfoque que en ocasiones Nintendo toma sobre sus productos, un ejemplo de esto fue el éxito inicial del Nintendo 3DS la primera portátil con tecnología 3D integrada sin necesidad del uso de lentes especiales, pero se vio opacada por la iniciativa de Nintendo de regular el uso de software de terceros para aplicaciones, como resultado de esto, la consola no alcanzo los resultados esperados, lo cual obligo a la compañía a reducir el precio inicial. Nintendo debe aprender de sus errores del pasado, si desea que el Wii U no sea uno mas de sus fracasos. Según declaraciones del CEO de Nintendo, la compañía se encuentra preparando los últimos detalles para el lanzamiento del Wii U, de acuerdo con Satoru Iwata, Wii U ofrecerá soporte de aplicaciones de terceros, desempeño gráfico de alto nivel y títulos de otras plataformas nunca vistos en las consolas de Nintendo como Tekken, Ninja Gaiden y Batman arkham city.
Nicolas Sanchez

La aplicación de Facebook con más crecimiento es la más miedosa - 1 views

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    Aunque no es un videojuego como tal se puede decir que es una especie como tal. Increible pero es otro caso en donde algo tan simple mpasa a tener tanta fama.
apolan

Aplicaciones en la medicina - 1 views

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    Para complementar el tema de la semana. Aplicaciones en la medicina aprovechando las características de la realidad virtual.
Andres Rojas Sandoval

Otras aplicaciones - Visión mas precisa - 0 views

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    Este articulo me parece interesante ya que habla acerca de estudios acerca de los beneficios de los video juegos, ya que sin intención estos logran que los jugadores desarrollen diferentes habilidades útiles a la hora de estudiar trabajar o practicar cualquier actividad
Luis Lyons

"we're training not gaming" - 9 views

LOL, yo pense que se referian a cuando uno entrena como para un campeonato de juegos XD.

aplicaciones

pfiguero

Juegos Controlados por la Mente??? =O =O - 31 views

Estos dispositivos son cutáneos, no interfieren con el cerebro... no creo que sean dañinos... Por otra parte cansan bastante, porque hay que concentrarse en algo para que el aparato entienda la señ...

pfiguero

Realidad aumentada: aplicaciones a otros campos - 5 views

Interesante... En aplicaciones mas serias se está usando para rehabilitación: http://www.youtube.com/uscict#p/u/5/LFGhW8JRa6g

Andrea Barragan

Pirateria ... - 4 views

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    Pues si, todos sabemos que casi cualquier cosa se puede encontrar "pirata" en internet, en este artículo muestran una de las mejores soluciones que a mi forma de ver se pueden dar contra la pirateria. Por un lado ponen como ejemplo a Steam, plataforma para descargar juegos, en donde con solo un clic, y a precios bastante moderados (a veces regalados) descargas tu juego y ya esta listo para usar; en contraste con buscar un torren (con suficientes semillas y lecchers) esperar a que la tasa de descarga sea razonable, mirar si sirve, buscar un keygen, montar mil y un programas etc... Como dice el autor al final ... "darse golpes en el pecho porque hay gente robando tus aplicaciones, sino buscar mejoras en tu servicio que convenzan a esos usuarios de darte su precioso dinero".
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    Este es un buen sistema para reducir en gran parte la pirateria, apoyo total. Espero que algun dia los desarrolladores encontremos una manera de bloquear totalmente a los hackers y exigir los derecho que merecen nuestras obras...me encanta el nomre de la página, muy identificada Andre? (Identidad Geek :p)
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    Depronto no tanto como tu Ale... pero si, me gustan muchas cosas de esa identidad, a demás soy diseñadora mi campo esta completamente abierto apra interactuar con la mayoría de los tags que se requieren para estar en una clase como esta... "Aprende del maestro" :Dmi pequeño noob
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    jeje like, pero dicen que el alumno siempre supera al maestro. Es interesante ver como todas las carreras se integran al arte de los videojuegos..
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    Es tiempo de cambios en los modelos de negocio... además... ;)
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    ¿Tu descargas los juegos? .... Eso es piratería ¿No es ilegal? ... xD
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    jajaja quien no descarga juegos? el hecho de descargar un juego no quiere decir que sea ilegal, lo importante es que la pagina que le de el juego este autorizada para distribuirlo, y mientras ud este pagando por el servicio (a menos e que sea gratis) todo es legal :)
camilo cortes

aPLICACIONES DE REDES SOCIALES DE PS VITA - 0 views

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    Al parecer ps vita quiere entrar a competir con el iphone ya que va a ser una consola portatil que permitira bajar aplicaciones sencillas y hacer de este una consola "util" ya que se puede adquirir un plan de datos y usarla donde sea.
Felipe Fagua

Sony PSVita mantiene el estilo old school - 0 views

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    Y sabemos todos del nuevo modelo de negocio que está intentando el PSVita y es un trafico de aplicaciones por medio de la PSNStore al mejor estilo del AppStore de Apple. Una apuesta que se veia venir debido al exito de las tiendas de aplicaciones moviles, las cuales generan el segundo lugar de ganancias, despues de los juegos sociales, en cuanto a los videojuegos se refiere. Pero el articulo habla de como todavia no se va a dar el salto de completo, por el inconveniente obvio de juegos Hardcore que llegan a pesar hasta 4GB y descargarlos via red 3G o 4G puede llegar a ser indeterminadamente tortuoso. En general me parece una buena noticia para nosotros los hardcore gamers que queremos disfrutar de juegos AAA en la nueva consola de Sony y no solo jueguitos pequeños como angrybirds, para eso ya tengo mi telefono android y el ipod touch.
juan david gómez

La perspectiva de Microsoft sobre el futuro y el potencial del kinect - 1 views

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    El video muestra el inicio los avances y las posibles aplicaciones que puede llegar a tener el Kinect - muy buen video
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