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[pop-up] urbain

Robospectif - La ville en jeux - 0 views

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    "LE JEU EN QUELQUES MOTS Trouver des usages pour des véhicules autonomes qui évolueront dans différents environnements de la ville de demain. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Ce jeu consiste à inventer des robots puis les usages que pourraient en avoir différents personnages. Une fois le robot et ses usages définis, les joueurs choisissent dans quel environnement celui-ci évoluera : métropole, péri-urbain, campagne, littoral. L'environnement étant choisi pour être le plus approprié au robot inventé. Les propositions et leurs impacts sur les usagers, la société ou l'environnement sont ensuite débattues entre les joueurs. Le joueur qui aura été le plus convainquant, collectionne les robots et gagne la partie. Ce jeu est conçu dans une optique de réflexion prospective autour de l'apparition des véhicules autonomes dans nos vies ; il ne nécessite aucune connaissance préalable dans le domaine de la mobilité. Il a été conçu en 2018 par des étudiants de l'Université de Lyon, dans le cadre d'un projet mené par le Laboratoire Aménagement Économie Transports (LAET). -  Format du jeu : 1 plateau « conception », 6 plateaux « environnement », cartes, sablier Durée du jeu : 45min Nombre de joueurs : De 4 à 6 joueurs OBJECTIF PÉDAGOGIQUE L'objectif pédagogique du jeu RoboSpectif est double. En utilisant ce jeu auprès de publics variés, nous cherchons à construire une prospective sur les usages des véhicules autonomes et robots mobiles à partir des discours et des arguments des joueurs au fil de la partie. En plus de ces éléments de prospective, il s'agit également de voir si le jeu en tant qu'outil méthodologique est déployable dans des contextes divers et nous permet à la fois de conserver un aspect ludique tout en produisant des données."
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SHIBUYA | Board Game | BoardGameGeek - 0 views

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    "Shibuya is a famous district and railway station in central Tokyo, famous for having the most busy pedestrian crossing in the world. The game SHIBUYA is a competitive puzzle game to guide pedestrians to their destinations. The game takes place at the heavily used pedestrian scramble at Shibuya, Tokyo. Pedestrians can successively move over adjoining grid's cells sharing the same color or shape, but they cannot move over the cells presently occupied by other pedestrians. Try to find your best route in the busy pedestrian scramble where people are rushing to all directions. In this puzzle game for two players, or for four as two teams (2 vs 2), first place the tiles to form the pedestrian scramble. The player or team who manages to have their pedestrians cross the street wins. "
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Transit City The Game - Plan. Build. Ride. by Transit City The Game Creative Team - Kic... - 0 views

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    "Armed with a $10 billion transit construction budget, two to six players compete to build a city-wide network consisting of subways, LRTs, high-speed bus routes and bike lanes. On their respective turns, players may choose to plan, build or ride. They also draw TRANSIT CITY cards, which determine the course of the game with a wide range of outcomes that accelerate or impede the creation of the network. With each new line, the $10 billion fund is drawn down, depending on the length and type of the project. The scoring system rewards players for building the right type of transit in the right spot. But if one player opts to invest huge sums on an ineffective transit route, everyone will face the consequences. TRANSIT CITY ends either when the $10 billion has been used up, or when the first player reaches the last stop by amassing 100 points. "
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Rules of the Road | Board Game | BoardGameGeek - 0 views

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    "Players have fun using rules of the road and skillful driving to win! Drive through this small city following actual traffic signs and observing all common rules of the road. Children and non-drivers learn bicycle and pedestrian safety by knowing the rules of the road."
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