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Home/ Lo mejor de la Blogosfera Educativa/ Group items tagged TIC

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Luciano Ferrer

70 herramientas TIC y blogs educativos que no te puedes perder si eres docente - 2 views

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    "1. HAIKU - Para crear presentaciones a partir de fotos. https://www.haikudeck.com
    2. PICOVICO - Para crear vídeos con efectos y sonido a partir de fotos. http://www.picovico.com
    3. SPEAKER DECK - Para convertir un PDF en una atractiva presentación. https://speakerdeck.com
    4. YOU TUBE EDUCACIÓN EN ESPAÑOL - Para buscar vídeos educativos. https://www.youtube.com/channel/UCSSlekSYRoyQo8uQGHvq4qQ
    5. PICMONKEY - Para crear collages, diseñar y retocar fotos. http://www.picmonkey.com
    6. PHOTOVISI - Para crear collage rápidamente. http://www.photovisi.com/es
    7. TUBECHOP - Para cortar vídeos. http://www.tubechop.com
    8. 123APPS - Para cortar, editar, combinar, convertir y grabar audio y vídeo. Un quirófano digital en toda regla. http://123apps.com/es/
    9. EL CONVERTIDOR - Para conseguir el formato que quieras. http://www.elconvertidor.com
    10. TYPEFORM - Para crear formularios online personalizados. http://www.typeform.com
    11. FUR.LY - Para agregar varias páginas web a una sola URL. http://fur.ly
    12. FILES OVER MILES - Para enviar documentos sin límite de tamaño a través del navegador. http://es.filesovermiles.com
    13. SPARKOL - Para crear vídeos con efecto "Stop Motion". http://www.sparkol.com
    14. STORYBIRD - Para crear cuentos digitales con ilustraciones de gran calidad. https://storybird.com
    15. ZOOBURST - Para crear cuentos digitales con ilustraciones más sencillas. http://www.zooburst.com
    16. BLUBBR - Para crear cuestionarios interactivos a partir de vídeos de You Tube. https://www.blubbr.tv
    17. KUBBU - Para crear ejercicios didácticos interactivos. http://www.kubbu.com
    18. KIZOA - Para crear vídeos, murales y collages. http://www.kizoa.es
    19. VOKI - Para crear un avatar personalizado. http://www.voki.com
    20. ANIMOTO - Para crear películas con efectos y sonido. https://animoto.com
    21. YUMP
Luciano Ferrer

Grandes preguntas sobre la "gamificacion" de la educación - 0 views

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    "Datos, ejemplos, etc...
    La gamificación está llegando a la educación. Surgen como hongos del nuevo suelo global los videojuegos educativos.

    Aquí, aquí o aquí se pueden leer algunos ejemplos transformadores. Esta infografía resume tendencias y ejemplos. Estudios más profundos han sistematizado el tema. En particular, se recomienda este trabajo del MIT que busca amenazas y oportunidades de los videojuegos educativos.

    En América Latina hay experiencias en marcha interesantes, que luchan por escalar y viralizarse."
Luciano Ferrer

10 actividades gratuitas y sencillas para convertir tu clase en "innovadora" ... - 10 views

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    "1.Si eres un maestr@ inquiet@: Sal del aula habitual donde impartes tus clases.

    El patio de recreo, la biblioteca, el parque más cercano, la plaza del pueblo…Y si te lo puedes permitir, sé flexible alguna vez con el horario de la clase, haciendo que dure lo que tus alumnos y tú decidáis. Si la actividad está resultando muy interesante ¿por qué no ampliarla un poco más?

    PRINCIPIO INNOVADOR: los nuevos conceptos sobre el espacio y el tiempo de aprendizaje rompen con el esquema "Sólo se aprende en clase sentado en la silla y mirando al profesor". El aprendizaje es cada vez más un proceso abierto y continuo, que se da en cualquier momento y en cualquier lugar.

    2. Si eres un maestr@ "sherpa": Diseña tus clases en forma de proyecto a realizar por los alumnos.

    En un mismo proyecto se pueden trabajar contenidos de la clase de literatura, de historia, de cine, de inglés y hasta de matemáticas, así como objetivos actitudinales y transversales. En la vida real los niños no se van a encontrar con "asuntos de lengua", "asuntos de inglés", "asuntos de geometría"…Van a tener que aplicar su conocimiento de un modo global e interactuando con situaciones y con personas.

    PRINCIPIO INNOVADOR: el aprendizaje basado en proyectos es un conjunto de tareas programadas basadas en la resolución de preguntas o problemas a través de la implicación del alumno en procesos de investigación de manera relativamente autónoma, con guía del profesor, y que culmina con la presentación de un resultado.

    3. Si eres un maestr@ flexible: Adáptate a tus alumnos, a su nivel de aprendizaje y conocimiento.

    Invierte más tiempo en conocer y comprender el ritmo de cada uno y marcar sus propios objetivos que en preparar contenidos masivos para todos por igual. Más vale que cada alumno afiance contenidos de "calidad" en mayor o menor medida según sus capacidades, que no producir y transmitir datos y datos que algunos alumnos no serán capaces de as
Imma Barriendos

EDpuzzle - 4 views

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    Aplicación para editar vídeos, en línea y gratuita.
Imma Barriendos

Pinta: Painting Made Simple - Pinta - 3 views

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    "Pinta is a free, open source drawing/editing program modeled after Paint.NET. Its goal is to provide users with a simple yet powerful way to draw and manipulate images on Linux, Mac, and Windows."
Javier Carrillo

Hemero - 4 views

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    Herramienta que busca palabras en periódicos de algunos países de habla hispana
Magaly Pineda

En defensa de la democracia en la era digital | Internacional | EL PAÍS - 1 views

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    "562 intelectuales y escritores de 82 países firman este manifiesto contra la vigilancia de Internet. Los autores exigen a Estados y empresas que respeten la privacidad"
juan domingo farnos

OLDaily: TIC y Educación - 4 views

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    OLDaily: TIC y Educación
Magaly Pineda

Anybody can learn | Code.org - 1 views

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    Hoy es el lanzamiento de "Hour of Code",en español "HORA DE PROGRAMAR" una campaña que tiene el objetivo de incentivar la enseñanza de programación en las escuelas.

    Es una iniciativa de Code.org, apoyada por referentes en el mundo tecnológico como Bill Gates, Drew Houston, Mark Zuckerberg, entre otros. Miles de instituciones se han sumado a esta propuesta con la misión de dedicar al menos una hora esta semana a la enseñanza de programación como una introducción a los fundamentos de la informática.
Magaly Pineda

DÍA 16 | DÍA DE LOS DERECHOS HUMANOS | POR QUÉ IMPORTA LA PRIVACIDAD | TakeBa... - 0 views

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    ULTIMO DÍA DE LA CAMPAÑA Vamos a terminar la campaña con un llamamiento a favor del derecho a la privacidad para todos y todas, incluido el derecho de las personas transexuales a no ser marginadas en contra de su voluntad, el derecho de las mujeres a mantener la privacidad por su autonomía e integridad física, el derecho de cualquier persona a acceder a la información en forma segura y anónima.
Imma Barriendos

MOOC: Aplicación de las Redes Sociales a la Enseñanza - YouTube - 4 views

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    Serie de vídeos sobre la aplicación de las redes a la enseñanza.
Javier Carrillo

Elementary School - PhET Simulations - 2 views

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    Animaciones y simulaciones interactivas para trabajar todas las ciencias en distintos niveles educativos
Imma Barriendos

Artefactos Digitales para el Diseño de Actividades y Tareas de Apre... - 7 views

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    Recursos y herramientas gratuitas para producir y editar contenidos de muy diversos tipos.
Javier Carrillo

Hablando de Ciencia - 9 views

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    Proyecto para la divulgación de la ciencia, que usa las TIC y que lleva a cabo un grupo muy joben
Miguel Barrera

LEARNING STATION!: 'EL PERCHERO' - 7 views

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    Blog de recursos bilingües para la enseñanza de inglés. CEIP
Alicia Cañellas

Propuestas didácticas para reflexionar en el aula entorno al uso de las TIC - 11 views

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    Propuestas didácticas:

    Competencias Digitales. Reflexionar entorno al uso de las TIC (para Infantil, Primaria y Secundaria).

    Espero que os sean de utilidad! :)

    De @acanelma para @SMconecta2
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