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Carlos Lizarraga Celaya

Uso de Juegos para Introducir Mapas Conceptuales en Educación Primaria - 0 views

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    En ocasiones se le hace difícil a algunos estudiantes sentarse con un papel en blanco o una ventana en blanco en la computadora y empezar a construir mapas conceptuales. Principalmente se dificulta la construcción de proposiciones, seleccionar la(s) palabra(s) de enlace que mejor reflejan el conocimiento, experiencia o sentimiento del estudiante sobre dos conceptos. Hemos encontrado que mediante juegos los estudiantes pueden aprender a construir mapas conceptuales, en particular a elaborar proposiciones a partir de parejas conceptos. Los juegos presentados en este documento son resultado de varios años de experiencia en la capacitación de docentes y trabajo con estudiantes en el Proyecto Conéctate al Conocimiento en Panamá, y toma libremente del texto desarrollado por el grupo de Facilitadores de ese Proyecto "Instructivo sobre Estrategias que se Sugieren para Utilizar con los Estudiantes en la Elaboración de Mapas Conceptuales, Especialmente en Educación Inicial".
Carlos Lizarraga Celaya

YouTube - Sifteo Cubes - 2 views

  • The alternative game system for truly hands-on play.
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    Juego de cubos,
Carlos Lizarraga Celaya

El Chigüire Literario - 1 views

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    El Chigüire Literario es un sitio sobre juegos independientes y programación de videojuegos. Escrito por Ciro Durán desde Caracas, Venezuela, y establecido en 2006
Carlos Lizarraga Celaya

Educar Chile: Especial: Juegos en línea - 0 views

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    Especial: Juegos en línea
Carlos Lizarraga Celaya

Motor de Juegos - 1 views

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    Somos un portal en internet conformado por un equipo de especialistas y entusiastas dedicados al desarrollo de videojuegos en México. Nuestro objetivo es apoyar y promover a la creación de juegos en el país, con un enfoque en el mejoramiento de la educación orientada al desarrollo y crear una plataforma sólida de networking para el crecimiento de la industria local. Si desean comunicarse con nosotros: contacto@motordejuegos.net
Carlos Lizarraga Celaya

El Chigüire Literario » De la cultura local del videojuego, un video por Paol... - 0 views

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    Paolo Pedercini, conocido también como Molleindustria, es el desarrollador de juegos como Run, Jesus, Run, Faith Fighter, Oiligarchy, y MacDonald's videogame. Como ven, un chamo con ideas bien lejanas del videojuego mainstream. De origen italiano, y viviendo en Estados Unidos, ha lanzado este video, para el Game Jam en Italia y para la IGDA, en el que le habla a los italianos acerca del estado de la industria del videojuego en su propio país. Bytejacker tuvo a bien ponernos una traducción al inglés, y sobre el cual me basé para traducirlo al español. Cualquier parecido con lo que ha pasado por acá es pura coincidencia ;-)
Carlos Lizarraga Celaya

Neoteo.com - 2 views

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    Neoteo ABC Artilugios Ciencia Coches Ecología Electrónica Entretenimiento Hardware Internet Juegos Más "
Roy Swanson

Editor de mapas de Far Cry2 - 0 views

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    Al que con From Dust. Este editor en mapas podria servir como una fuente de inspiración para la producción de un juego, o al menos el concepto.
Roy Swanson

From Dust - 1 views

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    Juego por producir por Ubisoft. Su concepto me parece muy interesante y en cierta manera podria servir como inspiracion para ideas sobre el agua.
Carlos Lizarraga Celaya

Master en Desarrollo de Videojuegos - 0 views

  • La Universidad Complutense pone a tu disposición un título de Magister (Máster) donde profesores del mundo universitario y del mundo de la empresa te explicarán los conceptos y las técnicas del desarrollo de videojuegos.
Carlos Lizarraga Celaya

The Fun Theory - 2 views

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    This site is dedicated to the thought that something as simple as fun is the easiest way to change people's behaviour for the better. Be it for yourself, for the environment, or for something entirely different, the only thing that matters is that it's change for the better.
Carlos Lizarraga Celaya

Escuela Superior Arte y Tecnología | Estudios Programación y Diseño de Video ... - 1 views

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    Estudios de Diseño de Videojuegos (Valencia, España) Los HND en Multimedia e Ilustración basan su currículo en la capacidad del alumno para investigar en los ámbitos del Arte y del Diseño sobre el sustento de una formación académica y humana. Por esta vía, el alumno realizará un recorrido interdisciplinar que le permitirá definir sus intereses y aptitudes, siendo él mismo, en definitiva, quien decida su especialización.
Carlos Lizarraga Celaya

Angry Birds for Chrome or Firefox 4.0 - 0 views

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    El popular juego llega para jugarse en el navegador.
Carlos Lizarraga Celaya

Draw a Stickman - Juego con dibujos - 2 views

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    Draw a custom stickman and watch him come to life in this interactive stickman adventure.
Carlos Lizarraga Celaya

Videojuegos: Manual para profesores y su implementación en el aula - 0 views

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    La European Schoolnet, a través de su proyecto Games in school o juegos en los centros educativos en castellano, ha desarrollado un manual para que los docentes, interesados en el tema, implementen el uso de videojuegos en sus clases. Si bien, estas indicaciones son de enero del 2008, elaboradas a partir de un análisis de la situación videojuegos - aprendizaje de 8 países de la UE, creemos que sus objetivos siguen siendo vigentes y extrapolables a la realidad educativa chilena.
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