Skip to main content

Home/ Videojuegos/ Group items tagged videojuegos

Rss Feed Group items tagged

Beatriz Marcano

Efectos de los videojuegos en las marcas emplazadas: la transmisión de emociones - 0 views

  •  
    videojuegos y Marketing
Carlos Lizarraga Celaya

Alessandro Schiassi - Visual effects artist - 1 views

  •  
    Ejemlplos de efectos especiales en animación digital y realidad aumentada
Carlos Lizarraga Celaya

Futuro de videojuegos - Realidad Aumentada - 4 views

  •  
    Video en Youtube
Carlos Lizarraga Celaya

Motor de Juegos - 1 views

  •  
    Somos un portal en internet conformado por un equipo de especialistas y entusiastas dedicados al desarrollo de videojuegos en México.

    Nuestro objetivo es apoyar y promover a la creación de juegos en el país, con un enfoque en el mejoramiento de la educación orientada al desarrollo y crear una plataforma sólida de networking para el crecimiento de la industria local.

    Si desean comunicarse con nosotros: contacto@motordejuegos.net
Carlos Lizarraga Celaya

Cursos en Red Tecnológica: Diseño y efectos digitales - 0 views

  •  
    Oferta educativa en Argentina. Universidad Tecnologica Nacional. Facultad Regional La Rioja.
Carlos Lizarraga Celaya

Educar Chile: Especial: Juegos en línea - 0 views

  •  
    Especial: Juegos en línea
Carlos Lizarraga Celaya

Por qué los videojuegos fomentan aprendizajes efectivos - 0 views

  •  
    Descubre por qué los videojuegos, orientados pedagógicamente, pueden fomentar el desarrollo de aprendizajes efectivos.

    Por Javier Mondaca Wyman

    En el estudio de las llamadas "escuelas efectivas" se han estudiado diversas características de escuelas que promueven aprendizajes de calidad de forma equitativa en sus alumnos.

    Dentro de ellas, se consideran características o recursos afectivos que la escuela promueve en sus alumnos. Estos recursos ayudan a los alumnos a consolidar aprendizajes efectivos.

    Estas habilidades no se desarrollan únicamente en el la escuela, sino que pueden desarrollarse en un gran número de contextos. Creo yo que los videojuegos son una buena plataforma para desarrollarlas. A continuación intentaré explicar el porqué.
Carlos Lizarraga Celaya

Tips for digital storytelling - 1 views

Carlos Lizarraga Celaya

jMonkeyEngine Java Open GL Game Engine - 1 views

  •  
    Make any type of game for all modern platforms. Program in plain Java and experience rapid time-to-market development without limitations.
Carlos Lizarraga Celaya

Angry Birds for Chrome or Firefox 4.0 - 0 views

  •  
    El popular juego llega para jugarse en el navegador.
Carlos Lizarraga Celaya

Videojuegos: Manual para profesores y su implementación en el aula - 0 views

  •  
    La European Schoolnet, a través de su proyecto Games in school o juegos en los centros educativos en castellano, ha desarrollado un manual para que los docentes, interesados en el tema, implementen el uso de videojuegos en sus clases. Si bien, estas indicaciones son de enero del 2008, elaboradas a partir de un análisis de la situación videojuegos - aprendizaje de 8 países de la UE, creemos que sus objetivos siguen siendo vigentes y extrapolables a la realidad educativa chilena.
Carlos Lizarraga Celaya

Shuffle Brain - Smart Games for a Connected World - 1 views

  •  
    At Shufflebrain, we design smart games for a connected world. We're passionate about creating games that keep you sharp and socially connected, and inspired by new opportunities to apply game design thinking to business, education and health. We've been working at the intersection of the Web and Games industries for a decade; we've helped design top casual games and Web services including Bejewelled 2, The Sims, Ultima Online, eBay, Moshi Monsters, Family.com, Rock Band, and Netflix.
Carlos Lizarraga Celaya

Smart Gamification (Presentación) - 0 views

  •  
    Social Game Design for a Connected World. Ami Jo Kim.
    www.shufflebrain.com
Roy Swanson

Editor de mapas de Far Cry2 - 0 views

  •  
    Al que con From Dust. Este editor en mapas podria servir como una fuente de inspiración para la producción de un juego, o al menos el concepto.
Roy Swanson

From Dust - 1 views

  •  
    Juego por producir por Ubisoft. Su concepto me parece muy interesante y en cierta manera podria servir como inspiracion para ideas sobre el agua.
Carlos Lizarraga Celaya

Bill Gates Takes On Education's Biggest Bureaucratic Beast With Video Games | Fast Company - 0 views

  •  
    "Around the country, a new career-minded education standard is slowly edging out the old academic focus on Lord Of the Flies book summaries and five-paragraph essays. So far 42 states have pledged to adopt the (coercively) voluntary standards championed by President Obama, the National Governors Association, and billionaire education crusader, Bill Gates. While educators are slowly dipping their feet into the pool of critical thinking, persuasive communications, and exploratory learning, the Gates foundation is looking to swing the direction of the standards with a mega-investment in digital learning."
Roy Swanson

Atodesk - 2 views

  •  
    Software de desarollo de imagenes en 2 y 3D.
Roy Swanson

Wii didin't start the fire. - 1 views

  •  
    Una breve historia de los videojuegos a manera de canción.
Carlos Lizarraga Celaya

VideoJuegos Accesibles - 0 views

1 - 20 of 44 Next › Last »
Showing 20 items per page