Skip to main content

Home/ videogamesUniandes/ Group items tagged estudios

Rss Feed Group items tagged

jmreyes10

Konami confirma el cierre del estudio de Los Ángeles de Kojima Productions - 0 views

  •  
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Los rumores previos sobre el cierre del estudio de Kojima Productions en Los Ángeles, recientemente renombrado a Konami Los Angeles Studios, han sido confirmados. Konami confirmó el cierre del estudio de desarrollo Konami Los Angeles Studios en una declaración enviada a IGN.
Felipe Reyes

The Wii Effect: Can Active Video Games Help Kids Lose Weight? - Weight Center - Everyda... - 0 views

  •  
    A pesar de que hay muchos estudios en contra sobre la correlación positiva de los juegos que exijan un esfuerzo físico y la pérdida de peso, un nuevo estudio publicado en el International Journal of Behavioral Nutrition and Physical Activity demuestra que si hay una relación. Los niños que estuvieron en estas pruebas en los resultados se vió que el BIMs (Indice de masa corporal) era bajo y su capacidad aeróbica aumentaba. Esto alenta a la gente que ve en los videojuegos herramientas con los que se pueda mejorar en algunos aspectos la calidad de vida de las personas
Laura Nicole Rojas

Un estudio demuestra que los FPS ayudan a la atención - 0 views

  •  
    Un grupo de investigadores de la universidad de Toronto dió a conocer su estudio en cuando al análisis de jugadores en diferentes clases de videojuegos y demostraron que los FPS o shooters ayudan a la atención y concentración visual del jugador.
Juan Andres Padilla Pedraza

Influencia de los Videojuegos - 3 views

Lo siento, al parecer aun no se hacer un buen post aqui. éste es el link al estudio: http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec21/jperez.htm Es interesante notar que en los porcentajes de personas...

http:__edutec.rediris.es_Revelec2_revelec21_jperez.htm

pfiguero

Gamasutra - News - Study Suggests No Long-Term Desensitizing Effect From Violent Games - 1 views

  • "While this is an important study, what they're asking people to remember isn't necessarily linked to video game memories, so I think it's important to draw only moderate conclusions," said Hunter College associate professor of psychology Tracy Dennis in an interview with HealthDay.
  •  
    Un estudio interesante, aunque también con formas para mejorarlo en el futuro...
pfiguero

Two year longitudinal study of videogame addiction among Singaporean youths (... - 0 views

  • Results: The prevalence of pathological gaming was similar to that in other countries (9%). Greater amounts of gaming, lower social competence, and greater impulsivity seemed to act as risk factors for becoming pathological gamers, whereas depression, anxiety, social phobias, and lower school performance seemed to act as outcomes of pathological gaming.
  •  
    Un blog sobre un estudio sobre adición a videojuegos en Singapore.
pfiguero

PlaySpan Inc - Developer Console - 0 views

  •  
    Un documento de un estudio bien interesante y reciente (2011). Se acentúa la compra de 'virtual goods' entre estaudinenses.
Isabel González

Influencia de la excitación emocional en la toma de decisiones al jugar - 3 views

  •  
    El artículo comenta la razón por la que un jugador, una vez ha estado jugando, no puede regular la cantidad de tiempo que pasa con el juego. Compara los efectos de la excitación sexual con los de la excitación emocional producida por los videojuegos, y explica cómo se modifican las decisiones del jugador en función del nivel de éste tipo de excitación.
  •  
    Me parece que no es suficiente con el estudio que se hizo sobre toma de decisiones en estado de excitación sexual para concluir que los jugadores tienen reacciones análogas al estar inmersos en un videojuego. Estamos hablando de dos contextos con consecuencias muy diferentes: por ejemplo, el tema de la sexualidad implica, como lo mencionaba el artículo, decisiones a nivel moral mucho más complejas. Y además, puede tener una repercusión a mucho más largo plazo que lo que se decida al jugar videojuegos. Claramente, escoger, por ejemplo, trasnochar jugando y llegar tarde al trabajo / estudio jamás va a tener una repercusión tan grande como las que implicaría el sexo originado por decisiones impulsivas. Por otro lado, el instinto reproductivo es mucho más fuerte en el ser humano que el de la gratificación instantánea por otros medios (en este caso, los videojuegos). Por eso pienso que, por mucha emoción que un juego produzca, nunca va a dificultar la toma de decisiones al nivel que lo hace el deseo sexual. Sería importante que se hiciera un estudio específico en este tema para los jugadores: tomar dos grupos (unos inmersos en el juego, los otros no) y determinar en qué casos ellos tomaron decisiones que podían ser potencialmente perjudiciales. Sin embargo, me parece que la explicación que hace el artículo sobre cómo el mercadeo aprovecha esto para conseguir más ventas, es muy coherente. Creo que en este momento casi todos los demos están diseñados de esa manera: cuando el juego llega a un punto muy emocionante, se acaban. De modo que el jugador esté en un nivel de excitación emocional lo suficientemente grande como para pensar en comprar el juego, algo que quizá no habría hecho si el demo no lo hubiera entusiasmado hasta ese punto de clímax.
  •  
    Muy bueno el artículo, a pesar de hacer conclusiones no muy ciertas como dice Isabel. Al final, lo importante es no tomar decisiones aceleradas de compra después de jugar...
norberto florez rios

FEZ. la terecera dimensión. - 0 views

Es incriíble cómo se puede cambiar de 2D a 3D en un solo instante durante el juego, le aconsejo ver el video que sale en la página web (http://playtime.blog.lemonde.fr/2012/04/18/fez-la-troisieme-d...

Videojuegos tecnologia juego

started by norberto florez rios on 18 Apr 12 no follow-up yet
Samuel Wohlstein

Online role-playing games hurt marital satisfaction, experts say - 0 views

  •  
    Un estudio muestra que el 75% de los matrimonios en Estados Unidos desea que uno de sus cónyugues deje de jugar tanto videojuegos y que en vez de eso, se esfuerce por mejorar la relación matrimonial. Se estudiaron 349 parejas para aprender como afectaba a la satisfacción matrimonial que uno de los miembros de la pareja jugara videojuegos, en algunos casos, los resultados fueron positivos. Se mostró que los problemas no eran originados en su gran mayoría por el tiempo tomado para jugar, sino por los momentos en que se jugaba (en la noche, dejando que un miembro de la pareja duerma sola) ó por los conflictos originados durante el juego (en donde el jugador se deja llevar mucho por el juego y reacciona violentamente a cualquier intervención por parte de la otra pareja), entre otros factores. En el caso en que ambos miembros de la pareja juegan, los efectos en el matrimonio pueden ser negativos ó positivos, pero los estudios han demostrado que en la mayoría (76%), los efectos son positivos, el hecho de que los efectos sean positivos ó negativos depende mucho de la pareja. Samuel Wohlstein 201215433
Rafael Nieto

Ex-Cryptic employees' indie studio, Mob Rules Games, has no idea what it's doing | Joystiq - 0 views

  •  
    Tres Ex- Empleados de la empresa Cryptic Studios crearon un nuevo estudio que se llama Mob Rules Games. El problema que tienen es que no saben que juego escoger, ya que tienen ideas muy buenas para nuevos juegos. Por lo tanto han decidido que los fans, atraves de Kickstarter, donen 1 dolar. Al hacer esto, reciben 10 votos para ver que juego escogen y para otras cosas a futuro. 
andreshidalgo11

Adolescentes que juegan videojuegos tienen más centros de placer - 1 views

  •  
    Según un estudio publicado en la revista Translational Psychiatry los gamers tienen un aumento en la materia gris del cerebro que según ellos conlleva a un mayor nivel de placer en cada individuo, al igual que la capacidad de "tomar decisiones más rapido". Quien lo diria..
  •  
    Ya son varios los estudios que indican lo mismo. Las personas que juegan videojuegos tienen mayor capacidad de concentracion, pueden elegir mas rapido y descartar las distracciones ademas de tener mayor capacidad para resolver problemas rapidamente. Seguramente algo que no se esperaban los creadores de videojuegos
pfiguero

NC State Computer Science: CSC News: Study Finds Clues on How to Keep Kids Engaged with... - 1 views

shared by pfiguero on 12 Feb 14 - No Cached
  •  
    No parece un estudio un poco sesgado: por supuesto se está mas involucrado en el juego cuando se tiene el control que cuando no se tiene... pero... ;)
anonymous

Estudios Psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real - 8 views

  •  
    En nuestra habitual entrada semanal del autor Daniel Jiménez, responsable de Videojuegos y Sociedad, hemos seleccionado un artículo que echa por tierra todas esas pesudoteorías que relacionan los videojuegos con la violencia. Sin lugar a dudas la mejor forma de acallar esas voces que vapulean a nuestro preciado hobby, los videojuegos.
anonymous

Estudio indica los adultos mayores que juegan videojuegos son más felices - 21 views

http://www.levelup.com/noticias/26535/Estudio-indica-los-adultos-mayores-que-juegan-videojuegos-son-mas-felices/

videojuegos tecnología juego Hardware aplicaciones otras visual

started by anonymous on 24 Oct 13 no follow-up yet
Mario Daniel Ruiz Saavedra

Otras aplicaciones para los videojuegos - 18 views

Influencias: El nacimiento de Dungeons and Dragons, Basado en la creación de un juego académico llamado Chainmail. Dungeon & Dragons es el primer RPG comercial, y la influencia directa de el géner...

aplicaciones videojuegos visual juego online Otras

pfiguero

Another unfortunate Study: 1 in 10 children in Singapore is addicted to video... - 0 views

  •  
    En contra de los resultados del estudio de Singapore.
Sergio Lopez Palacio

Jugabilidad y Experiencia del Jugador - home - 1 views

  • Wiki sobre la Jugabilidad como carecterización y medida de calidad de la Experiencia de Juego en los distintos videojuegos.
  • Esta wiki parte del desarrollo de la tesis doctoral realizada por José Luis González Sánchez titulada "Jugabilidad. Caracterización de la Experiencia del Jugador en Videojuegos".
  •  
    Toda una Wiki dedicada al estudio de la jugabilidad en los videojuegos. Esta pagina propone cinco contenidos que son usualmente evaluados al momento de estudiar un videojuego. 
Wilson Melano

Los videojuegos violentos podrían estar relacionados con un comportamiento ag... - 0 views

  •  
    Todas Eso dice un estudio Por: Clara Castaño Ruiz | 30 Mar 2014 - 21:27 Una investigación académica ha relacionado jugar a videojuegos violentos con el posible desarrollo de un comportamiento agresivo. Para realizar el informe, se han basado en el estudio del comportamiento de niños y adolescentes de entre 8 y 17 años de Singapur.
jzuniga42

¿Los videojuegos con contenido violento llevan a comportamientos violentos en... - 1 views

  •  
    Tras las masacres perpetradas tiradores en los últimos años, se abrió el debate sobre si los videojuegos incidieron en el actuar de dichas personas. Algunas instituciones públicas dieron sus razones para afirmar que sí hay una relación directa entre los videojuegos y la tendencia de cometer actos violentos. No obstante, varios estudios psicológicos realizados sobre jóvenes obtuvieron resultados que muestran que dicha relación es casi nula.
  • ...1 more comment...
  •  
    Sinceramente considero que la violencia en los videjuegos no afecta en el mundo real si se cuenta con la suficente capacidad para utilizar estos simplemente como una herramienta de desestres y no algo mas.
  •  
    Definitivamente los videojuegos violentos no generan conductas agresivas en las personas. De hecho, expertos en el tema ya han realizado estudios que demuestran que no existe ninguna relación entre los videojuegos y la violencia.
  •  
    Me parece que el asunto es subjetivo, una persona con buena salud mental no debe ver su comportamiento afectado a largo plazo por el uso de videojuegos violentos. Sin embargo, un sujeto con predisposición a tener problemas mentales puede ser influido de una manera diferente.
1 - 20 of 75 Next › Last »
Showing 20 items per page