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federico sarmiento

Ralph Baer arremete contra la violencia que manejan los videojuegos - 3 views

http://www.egamers.com/offtopic/generales/ralph-baer-arremete-contra-la-violencia-que-manejan-los-videojuegos-3928 vuelvo a dejar el link

http:__www.egamers.com_offtopic_generales_ralph-baer-arremete-contra-la-violencia-que-manejan-los-videojuegos-3928

Rafael Nieto

Grand Theft Auto V: Facts and Conjecture - PlayStation 3 Feature at IGN - 0 views

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    El siguiente articulo analiza los varios juegos de GTA que han salido y discute porque unos son mejores que otros y que era lo que resaltaba de cada uno. Asi mismo, especula sobre como va ser el juego GTA V, y cuando saldra al mercado. Sera que GTA V va a estar enfocado en una epoca especifica? Sera mas limpio que los juegos anteriores en terminos de violencia y sexo? Tendra un mapa mucho mas grande o mas pequeno que los demas? 
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    Todos sabemos que la verison de PS3 se vera mejor que la xbox360m de ahi en adelante espero reevisitar muchas locaciones de San Andreas, ya que este juego se lleva a cabo en Los Santos, y Las Venturas(no se si en San Fierro),
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    Sin duda alguna va a ser un juego que en las primeras semanas de ventas va estar en los primeros puestos, pues es una de las sagas mas importantes en este genero, no solo con esto siempre tiene una buena narrativa que lo hace muy interesante y llegando a involucrarlo a uno, y con cada juego que saca perfecciona sus elementos, pero creo que es un juego donde la violencia y el sexo siempre están íntimamente ligados con su historia por esto creo que no cambiara esta parte de el.
anonymous

Estudios Psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real - 8 views

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    En nuestra habitual entrada semanal del autor Daniel Jiménez, responsable de Videojuegos y Sociedad, hemos seleccionado un artículo que echa por tierra todas esas pesudoteorías que relacionan los videojuegos con la violencia. Sin lugar a dudas la mejor forma de acallar esas voces que vapulean a nuestro preciado hobby, los videojuegos.
Juan Pablo Casabianca

La Masacre de Columbine - 1 views

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    Cuando ocurrio la masacre de Columbine en St. Louis, Missouri, yo vivia alli. Estaba pequeño pero recuerdo en todas las noticias este horrible acontecimiento. Este es el reflejo de uno de los peores efectos de los video juegos 1. http://www.youtube.com/watch?v=0Vh_Cq7h_gI 2.http://www.youtube.com/watch?v=5R80uTxQg6c&feature=related 3.http://www.youtube.com/watch?v=0vlIhMR8e8o&feature=related 4.http://www.youtube.com/watch?v=NcBwuyuz_-o&feature=related 5.http://www.youtube.com/watch?v=lI9DaoE_UAs&feature=related
  • ...1 more comment...
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    Mmm pero yo considero que es reduccionista hablar de que es un efecto de los videojuegos. Pienso que, como lo manifestaba Grand Theft Childhood, si fuese un efecto directo de los videojuegos, entonces muchísimas más personas de las que acostumbraban a jugar Doom en ese momento habrían salido a disparar a sus compañeros de clase... Hay que tener en cuenta el perfil de los asesinos: - Harris y Klebold tenían antecedentes psiquiátricos y estaban medicados al respecto. - Tenían problemas de interacción personal a todos los niveles: relaciones familiares caóticas, mala relación con los compañeros de colegio (pues los matoneaban), paupérrimas relaciones sentimentales, odio general a la sociedad. - La única fuente con la que manifestaban su favoritismo con la violencia no eran los videojuegos: también la música (ejemplo, Nine Inch Nails), las lecturas (Nietzsche), los dibujos que tenían en sus diarios. Más bien habría que pensar entonces qué tipo condiciones patológicas en la mente de un individuo podría desencadenar comportamientos antisociales cuando juega videojuegos violentos. La mayoría de las conclusiones acerca de la masacre hablan de que había señales muy evidentes de que estos dos sujetos eran una bomba de tiempo, sólo que nadie se fijó. La responsabilidad recae en cierta parte en las políticas educativas: en E.U. después de esta masacre la discusión se enfocó en muchas cosas -los videojuegos, la música, la legislación sobre armas-, pero no en tener por ejemplo medidas preventivas frente al matoneo o la violencia intrafamiliar.
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    Totalmente de acuerdo con el comentario de Isabel, realmente el videojuego aporta una minima parte de violencia, la gente ya tiene que estar muy transtornada para hacer este tipo de cosas...
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    De acuerdo... No por jugar juegos violentos los de Columbine hicieron la matanza...
Philip Symington

Call of Duty and World of Warcraft: Did Video Games Play a Role in Norway Massacre? - 0 views

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    Anders Behring Breivik asesinó a 77 personas en una masacre en Oslo, Noruega hace 9 meses y en su juicio se están abriendo debates sobre las posibles explicaciones de sus acciones. Algunos han dicho que una de las explicaciones es que Breivik jugaba un exceso de videojuegos violentos (16 horas diarias); de Call of Duty y World of Warcraft. Selma, el autor del artículo, argumenta que los videojuegos no deben ser vistos como la causa de la masacre, ya que hay millones de usuarios que juegan estos juegos y disfrutan de esta fantasía, sin traducir esta violencia en sus vidas. El asesino es un envidio solitario y perturbado, que encontraba diversión en los videojuegos. Pero la causa principal de su desorden no eran los juegos, ya que mostró otros problemas de xenofobia y racismo al querer acabar con el multiculturalismo. Otros medios han sido culpados anteriormente por impulsar la violencia y agresividad de grandes asesinos (películas y libros), pero la atención se debe centrar en los individuos susceptibles (los criminales) y sus motivos.
lucas villamizar

Como funcionan las clasificaciones ESRB - 1 views

ESRB RATINGS ESRB es le encargado de clasifican los juegos para que el publico sepa que esta comprando de antemano. Estas clasificaciones son muy útiles para los papas ya que pueden saber si el ju...

tecnologia Videojuegos Arte otras aplicaciones

started by lucas villamizar on 26 Apr 12 no follow-up yet
Samuel Wohlstein

Action videogames change brains, improve visual attention - 0 views

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    Un equipo de investigación de la universidad de Toronto demuestra que jugar videojuegos de violencia mejora la capacidad de atención visual, asi sea jugar por un tiempo corto. El experimento consistió en que 25 sujetos (que no habían jugado videojuegos) jugaran por 10 horas en sesiones de 1 ó 2 horas. 16 de ellos jugaron "first person shooters" y los otros 9 jugaron juagos de acertijos. Antes de jugar, los 25 jugadores fueron evaluados para ver su capacidad de atención visual haciendolos identificar un blanco en un campo visual lleno de otras distracciones, para ésto se grabaron sus ondas cerebrales. Después de jugar, éstos fueron evaluados otra vez y los que presentaron una mayor mejoría fueron los que habían jugado el juego de violencia. Samuel Wohlstein 201215433
Sergio Puentes

Muy mal por los juegos violentos sin razon alguna - 3 views

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    La sociedad esta llena de violencia como para que ahora los jugadores maten animales sin alguna razon aparente dentro de un videojuego, mas tratandose de juegos que en algunos paises juegan niños menores de edad que empiezan a ver entonces el mundo como un lugar sin reglas donde pueden matar animales sin ninguna razon solo por que si. Ademas, que los animales a pesar de que algunos los consideren menos que el hombre, tambien son organismos vivos con los que compartimos el planeta y que sin ellos quisas el mundo no existiria. Todo tiene una razon y un lugar.
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    Eso es razonable. Yo he defendido en muchas oportunidades a los videojuegos con el argumento de que la vida real no es color de rosas, y que cuando algo feo pase no van a aparecer pixeles difuminados ni franjas negras que lo cubran. Sin embargo, juegos como este solo sirven para sembrar violencia a la gente y no generan ningún tipo de entretenimiento, a mi parecer, y son culpables de que siempre que algo "feo" pase la culpa la tienen medios de entretenimiento como lo son los videojuegos. Estoy también de acuerdo con el hecho de que estos videojuegos son distribuidos a todas las edades; que se trate de juegos de guerra es aceptable, debido a que estas tienen un fin; como lo ha sido en su historia, pero esto, NO.
apolan

What is the link between violent video games and aggression? - 1 views

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    Relacionando el tema de la semana, una noticia donde muestra un estudio sobre la relación de violencia y videojuegos.
Germán Cortés

NO MORE CoD!!!! - 2 views

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    Una vez más es la ley contra los juegos violentos. Misma historia, misma pelea, multas más caras :S Es triste, pero sigo creyendo que la violencia no viene de los videojuegos. La madre si un guerrillero se la pasa jugando CoD o Battlefield o GTA para luego ir a hacer sus porquerías!
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    totalmente de acuerdo, espero que no lleguen a sacar una ley radical contra estos juegos, pues a pesar de su naturaleza son los mas entretenidos y mas vendidos
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    Creo que también hay que ver la nota desde otro punto de vista... En este caso, lo que dice la ley que quieren pasar es que no se pueden vender juegos violentos a menores, lo cual en Norteamérica según la ESRB significa que no sería clasificado como Mature (17 años) sino como Adults Only (18 años)... Si pueden esperar hasta los 18 para beber alcohol, porqué no esperar un año más para ver un juego violento como CoD? comentarios?
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    Por lo que veo no es tanto que la gente se aguante para jugar... aún así la gente no se aguanta para tomar alcohol. Es más cuestión de que una tienda no va a querer tener en su estantería un videojuego que diga en la caja como "EL ESTADO ME CONSIDERA PELIGROSO". Como explica un poco Rose con la clasificación de películas NC-17, sencillamente nadie quiere entrar a una tienda con porno en sus estanterías. Por otro lado también está la multa de $1000 usd por juego vendido a quien no se deba. Creo que es algo muy dificil de controlar y me queda la duda de a quien va a ser cobrada la multa. Ahora, CoD se ha caracterizado por ser controversial más que violento. Hay otros juegos mucho más violentos. Entonces un poco la crítica es pensar desde donde se debe luchar contra la violencia, si desde la prohibición del acceso a esta o desde la educación. Pienso que a la persona que nunca le enseñan a querer un arma y relaciona esto con algo "malo" entonces, la posibilidad de entrar en conductas violentas se disminuyen.
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    Pues tampoco creo q haya mucha diferencia de Mature a Adults Only, igual esto se ha venido haciendo desde hace mucho, si uno entra a una tienda de videojuegos en Estados Unidos y compra un juego con clasificacion de Mature o de Ao, el vendedor esta obligado a pédir identificacion, me parece completamente valido que los juegos tengan una clasificacion y que no se pueda vender juegos violentos a niños menores, pero es muy claro q esta regla no se respeta nisiquiera en USA, claramente los niños piden a otras personas (incluso a sus padres) q compren el juego y asi puedan jugar, en Xbox Live uno oye niños desde 11 años jugando y son los que mas lo hacen, claramente si no se respeta alla mucho menos en ningun otro país...
pfiguero

Justices Reject Ban on Violent Video Games for Children - NYTimes.com - 1 views

  • Justices Reject Ban on Violent Video Games for Children
  • WASHINGTON — The Supreme Court on Monday struck down on First Amendment grounds a California law that banned the sale of violent video games to children. The 7-to-2 decision was the latest in a series of rulings protecting free speech, joining ones on funeral protests, videos showing cruelty to animals and political speech by corporations.
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    No se que opinan, pero es demasiado "free speech" para mi gusto... Y comparar la violencia en "Hansel y Gretel" a la de algunos videojuegos me parece pura retórica... 
julian rincon achury

Video Game Violence Debate "Load of Nonsense" - 5 views

La violencia y los videojuegos es un debate que ya tiene un amplio desarrollo, lo que yo considero al igual que Andy McNab, es que los jugadores tienen una fascinación por la guerra, pero esto se d...

videojuegos

jzuniga42

¿Los videojuegos con contenido violento llevan a comportamientos violentos en... - 1 views

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    Tras las masacres perpetradas tiradores en los últimos años, se abrió el debate sobre si los videojuegos incidieron en el actuar de dichas personas. Algunas instituciones públicas dieron sus razones para afirmar que sí hay una relación directa entre los videojuegos y la tendencia de cometer actos violentos. No obstante, varios estudios psicológicos realizados sobre jóvenes obtuvieron resultados que muestran que dicha relación es casi nula.
  • ...1 more comment...
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    Sinceramente considero que la violencia en los videjuegos no afecta en el mundo real si se cuenta con la suficente capacidad para utilizar estos simplemente como una herramienta de desestres y no algo mas.
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    Definitivamente los videojuegos violentos no generan conductas agresivas en las personas. De hecho, expertos en el tema ya han realizado estudios que demuestran que no existe ninguna relación entre los videojuegos y la violencia.
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    Me parece que el asunto es subjetivo, una persona con buena salud mental no debe ver su comportamiento afectado a largo plazo por el uso de videojuegos violentos. Sin embargo, un sujeto con predisposición a tener problemas mentales puede ser influido de una manera diferente.
jjherediafer

Manhunt Remains a Powerful Reflection of Violence on Film - 1 views

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    Este juego causo mucha polémica, se basa en crear películas snuff, creado por Rockstar.
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    Quizás lo que hace tan efectivo el juego es la cultura morbo que existe sobre la violencia. Quizás la motivación detrás de ella no es cometer el acto en si, ¿sino observarlo?
Fabio Lopez

Cuidado: Exponerse a videojuegos violentos puede conducir a comportamiento agresivo - 3 views

La noticia alerta sobre las consecuencias que pudiera tener la "Violence in Video Games labeling act". En esta se exponen las opiniones de ambos bandos sobre la conveniencia de etiquetar los videoj...

http:__www.zonared.com_noticias_atencion-exponerse-videojuegos-violentos-puede-conducir-comportamiento-agresivo_

started by Fabio Lopez on 06 Apr 12 no follow-up yet
Sergio Corredor

The Walking Dead evita su lanzamiento en Australia por violento - 0 views

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    En días pasados un compañero nos mostro la noticia del lanzamiento del videojuego de The Walking Dead, el cual no pudo llegar a Australia ni Nueva Zelanda por su contenido violento. Este juego se una a una larga lista que ha sido rechazada en ese país por sus políticas anti-violencia en los videojuegos. Este tema se relaciona con lo visto en clase cuando hablamos de juegos violentos y en mi opinión se debería tener primero un buen estudio de las consecuencias de estos juegos antes de atacarlos.
Fabio Lopez

Anders Breivik y la militarización de la sociedad - 0 views

Los videojuegos, y en especial los "first person shooters" han sido largamente atacados por los efectos nocivos que puedan tener sobre las personas en especial incentivar la violencia. En esta opor...

http:__www.cnet.com.au_anders-breivik-video-games-and-the-militarisation-of-society-339336856.htm

started by Fabio Lopez on 05 May 12 no follow-up yet
Darwin Lopez

Nuevas leyes en Inglaterra para la distribución de juegos. - 0 views

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    Comenzando en Julio de este año, Inglaterra comenzara a implementar un sistema Nuevo para clasificar los videojuegos. En los años pasados, Inglaterra ha usado el sistema (BBFC) cual será cambiado por el sistema internacional de Europa, (VSC). Este sistema Nuevo ayudara a los padres de niños escoger un juego apropiado a la edad correspondiente a la de sus hijos. El Nuevo sistema tendrá explicaciones de la categoría asignada a un juego de acuerdo a la violencia, lenguaje, y sexualidad presente en el juego. En el momento, la legislaciones para la distribución de video juegos no son muy estrictas. Esto cambiara pronto con el Nuevo sistema VSC, con el cual alguien puede ser encarcelado por venderle un videojuego inapropiado a un menor de edad.
Angela Serrano

Call of Duty NEEDS TO CHANGE! - 12 views

Pablo no digo que sólo porque tengan cosas nuevas son mejores, simplemente que después de 5 años hace falta variar y mejorar ciertos aspectos de los juegos para que dejen de ser monótonos y más cua...

Call of Duty Boring Game IGN

Santiago Zamorano

Making violent games in a violent country - 3 views

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    When decapitated victims and bullet-ridden bodies are familiar stories in local news reports -- not just highlighted features for the latest shooter -- how does that affect the way game makers approach violence? Algo para cuestionarse sobre la violencia en los videojuegos y lo importante que es para los creadores de los juegos buscar un enfoque mas apropiado de esta.
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