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Sergio Lopez Palacio

Jugabilidad y Experiencia del Jugador - home - 1 views

  • Wiki sobre la Jugabilidad como carecterización y medida de calidad de la Experiencia de Juego en los distintos videojuegos.
  • Esta wiki parte del desarrollo de la tesis doctoral realizada por José Luis González Sánchez titulada "Jugabilidad. Caracterización de la Experiencia del Jugador en Videojuegos".
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    Toda una Wiki dedicada al estudio de la jugabilidad en los videojuegos. Esta pagina propone cinco contenidos que son usualmente evaluados al momento de estudiar un videojuego. 
Sergio Lopez Palacio

Jugabilidad (ese concepto que no aparece en el diccionario) @ teknoPLOF! - 3 views

  • Sólo quiero llamar la atención sobre ese gran concepto que es la jugabilidad y lo mucho que representa a la hora de amar o aborrecer un juego. Según mi humilde entendimiento, debería ser la premisa principal de los productores antes de ponerse manos a la obra para desarrollar un juego; por encima de entorno gráfico, movimiento armónico o musiquita chachi. 
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    Dado mi post anterior, en donde me di cuenta que la palabra jugabilidad no existe en el diccionario, busque un poco más y encontré este articulo, que por cierto me pareció bastante interesante y acertado para el tema de la próxima semana.
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    Jajaja ¿podrías definir "musiquita chachi"?
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    Jajaja, yo sabia que una persona en particular me haría algún comentario por ello... sinceramente no conocía esa palabra hasta que leí el articulo, entonces busque la definición y la encontré aquí: http://www.wordreference.com/definicion/chachi, viene a ser 'música buena'
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    Y en qué idioma se dice chachi? ;) Mejicano?
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    Jajajaj me imagino xD
David Muñoz

Kinect vs Move vs Wii - 2 views

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    Este articulo compara las 3 ofertas que tienen las compañias para cambiar su modo de juego a algo mas interactivo, es muy interesante los factores q toma en cuenta, pero tambien toca resaltar que al ser del año pasado, deja al nuevo wii fuera de la pelea.
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    Esta muy bueno el articulo, compara las 3 ofertas de formas interesantes, en mi opinión el move sobresale ante el kinect ya que al tener mas accesorios da mas jugabilidad, digamos es mas chevere disparar con el articulo en tu amno que con el mover de tu dedo, le da mas realismo....
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    De nuevo, puede que mi opinion personal afecte mucho en estos comentarios, pero realmente, quien opina que la jugabilidad con controles es mejor que sin ellos? Yo tengo un kinect y he jugado tanto el wii con 'wiimotionplus' como el PS move. El kinect es mejor en muchos sentidos, la verda puede no ser mas preciso que el move, pero la jugabilidad es muchisimo mas amplia, las aplicaciones también, y que mejor que la libertad al jugar? Puede que el move de 'mas realismo' pero la propuesta de Xbox, es mucho mas completa e innovadora, cabe resaltar que el move es mas caro y mas dispendioso al guardar o transportar. Totalmente de acuerdo a q el wii esta fuera, pero no tan lejos del 'Move'.
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    Al decir que es mejor en muchos sentidos, al decir que jugabilidad y aplicaciones, que tal unos ejemplos? Puede que si sea mas innovadora pero eso no la hace necesariamente mejor....por otra parte que de dispendioso tiene guardar dos controles y una cámara, sabiendo que también toca llevar la consola, cables, etc.
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    Ejemplos:- jugabilidad: no controles es mejor, por que hay mayor movilidad y en generla comodidad, sin mencionar hay mas rango de movimiento y no se requiere un gasto aidcional de los controles o la camara (cabe mencionar que son mucho mas caros que la barra del kinect) - en cuanto a aplicaciones, es mucho mas variado su uso, en general kinect puede ser usado por cualquier persona, PS move requiere ciertos rangos de estatura, y coordinacion, se requieren 2 manos para jugar en la mayoria d juegos, q pasa si uno es discapacitado??. y x ultimo, no es tanto lo dispendioso, pero aun asi es mas hardware del que estar pendiente, ademas el move es mucho mas fragil (los controles), y al ser mas pequeño (que no necesariamente lo hace mas portable) es mas facil de dañar.
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jugabilidad en los videojuegos - 0 views

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    La jugabilidad es el conjunto de factores que satisfacen a un jugador a la hora de jugar. Los autores enfocan este tema desde distintos puntos de vista. Algunos se centran en el grado de correctitud del Gameplay en el Game Mechanic [6, 8], el grado y tipo de interacción del juego [9], la forma de narrar la historia del juego [10], el uso de la inteligencia artificial [6] o la importancia estética y psicológica de los personajes desarrollados [8]. Otros autores prefieren definirla a partir de la usabilidad [11], del diseño específico del Gameplay [12] o de la adecuación de la inmersión [13], o la motivación al jugarlo [14]. La jugabilidad es un tema presente en la comunidad científica, pero en cada estudio se ha analizado desde un punto de vista distinto y con objetivos diferentes. En este trabajo, nos proponemos realizar una definición más precisa y completa de jugabilidad de forma que pueda ser usada para analizarla de manera integral y desde el principio del desarrollo del videojuego Así pues, definimos la Jugabilidad como el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria
Sergio Lopez Palacio

RAE. DRAE. Aviso de error. - 0 views

  • La palabra jugabilidad no está en el Diccionario.
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    Es curioso ver que no existe la palabra Jugabilidad en el Diccionario de la Real Academia Española. Dato que me parece importante tener en cuenta para el impacto en la sociedad que han sido los videojuegos.
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    Que interesante, demasiado extraño que la real academia de la lengua española, que tanto discute y trata de corregir problemas ortográficos, aparte de ser considerado el diccionario más completo y oficial de esta lengua no tenga terminos tan usados a diario o de tanto impacto como lo es este, ya que se ve representado en los videojuegos
Juan Pablo Casabianca

Jugabilidad Ocarina of Time - 1 views

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    La jugabilidad del nuevo juego de nintendo 3DS, Ocarina of time 3D, revela su jugabilidad, videos y que cambios posee el juego con el juego original de nintendo 64
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    Un juego muy esperado, esperemos a ver que nos trae esta entrega, los comentarios y las espectativas son muy altas :)
Luis Lyons

NGP(PSP) vs 3DS vs Razer - 13 views

-__-, sergio coja oficio XD, si ya veo q c pueden editar :S

Videojuegos Tecnologia aplicaciones Hardware arte visual juego

Felipe Villamarin

Preámbulo FIFA 12 VS PES 2012 - 6 views

Aunque yo siempre preferia a PES que a FIFA, esto cambio para mi con FIFA 10. Desde ahi FIFA, en mi opinion, es un juego más de simulación del futbol que de "Arcade", lo cual describe a PES. Si en ...

Germán Cortés

XPERIA PLAY - 3 views

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    Sony, en su rama de celulares ahora lo combina con videojuegos en este nuevo XPERIA PLAY, conocido como el teléfono PlayStation. Gran calidad de imagen, me gusta el diseño del celular y creo que para lo que es tiene una gran tecnología de hardware y software.
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    Por cierto... quiero uno!!!!!!!
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    Hahaha, la competencia para las consolas apple al parecer, esta severo es como un psp y a la vez telefono haha, esperemos a ver que tal sale, yo también me he interesado en uno :)
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    Interesante el control... pero creo que el futuro es de las consolas con nuevos esquemas de jugabilidad, mediados por nuevos sensores y "form factors"... como el nuevo Sony... que opinan?
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    Primero pregunto: qué son "form factors"? y cuál es el nuevo sony? Segundo me parece que este celular consola es un poco revolucionario pues, aunque los juegos para celular se espera que sean sencillos, los controles que ofrece el nuevo Xperia ofrecen oportunidades de juegos más grandes por decirlo de alguna forma y también mayor jugabilidad para los juegos sencillos.
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    Si no estoy mal Form Factor es como "los factores de forma" del dispositivo, valga la redundancia... se refiere más al diseño Falta la explicación del nuevo sony porque quede confundido si es este o otro con la frase de "pero creo que el futuro es de las consolas con nuevos esquemas de jugabilidad"
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    form factor: la forma y funcionalidad del dispositivo (aunque un diseñador puede tener una mejor definición ... ;) Es cómo lo usas y qué puedes hacer con él. El nuevo de sony es la nueva consola personal (Sony NGP: http://www.engadget.com/2011/01/27/the-sony-psp2/), el cual como novedad en el 'form factor' tiene el sensor de tacto en la parte posterior a la pantalla, lo cual puede generar nuevas formas de juego interesantes...
norberto florez rios

Libertad, ahoar y siempre: EXTRUDE. - 2 views

Ya casi sale un video juego en donde la libertad sera el sentimiento más experimentado por los jugadores. En el juego EXTRUIDE, cada nivel está compuesto de un punto de partida y un punto final. L...

Videojuegos tecnologia juego

started by norberto florez rios on 26 Apr 12 no follow-up yet
Angela Serrano

Call of Duty NEEDS TO CHANGE! - 12 views

Pablo no digo que sólo porque tengan cosas nuevas son mejores, simplemente que después de 5 años hace falta variar y mejorar ciertos aspectos de los juegos para que dejen de ser monótonos y más cua...

Call of Duty Boring Game IGN

Jaime Pineda

Skyrim vende mas de 3.5 millones de juegos en 48 horas - 0 views

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    exitos de venta de The Elder Scrolls v: Skyrim. El juego viene siendo esperado hace mucho tiempo por los fanaticos de la saga y debido a las excelentes reseñas que esta consiguiendo se esta rapidamente considerando como uno de los mejores rpg de la historia
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    Era logico pensar que Skyrim venderia tanto, siendo la mejor serie de RPG que se haya visto, The Elder Scrolls V: Skyrim para mi es el mejor juego del año, gracias al esfuerzo, historia y jugabilidad que este trae.
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    No pienso que las caracteristicas inherentes a este juego son de tal magnitud como lo que la gente y dice que posee.
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    Este juego se ve bueno por la gran cantidad de objetivos que hay que completar pero lo veo incompleto, para mi este juego es tan famoso que debería tener partidas online pues no importaria que fueran de pocas personas (100) pero esto si le hace falta
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    En realidad es un número casi infinito de Misiones a completar dentro del juego, pero las gráficas y jugabilidad lo convierte en el típico excelente RPG Single Player que nos gusta a muchos.
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    Otra caso donde vemos que la industria de los videojuegos mueve varios millines de dolares al año. Ademas podemos afirmar que es una industria que mueve mas dinero que la de la musica y muchas otras mas.
Andrea Barragan

Transmedia en Naruto - 10 views

En la saga de juegos de Naruto no solo se pelea, hay muchos minigames de agilidad, como por ejemplo el famoso juego "donde esta la bolita" y cosas asi, además el modo aventura es entretenido al com...

transmedia Naruto video juego

Francisco Rosero

inFamous 2 - 5 views

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    Además de que (para mí) inFamous sea un juego con buenas gráficas y jugabilidad, lo que me parece más interesante de él, y su secuela, es la posibilidad de escoger las acciones del personaje, de acuerdo con la ética que el jugador quiera manejar en él. Esto le da al jugador una mayor libertad y la posibilidad de alterar la historia, convirtiendo al protagonista en héroe o un anti-héroe.
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    El link no me sirve...tal vez eliminaron el articulo o lo copio mal ^^
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    hmm, no se si lo copié mal, sin embargo, acá está: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7157/2558/0/infamous-2/
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    este si funciona gracias.
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    Yo no he jugado el juego, pero me parece que el tipo de juegos en el que las acciones o consecuencias d estas, están basados en la ética que el jugador decida tomar, es genial. Supongo que el mejor ejemplo es Fable, se parece al juego?
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    Algunos videos para ver la jugabilidad pueden ser el trailer de la primera entrega (http://www.youtube.com/watch?v=S-NBsSfxH30) y un gameplay de esta segunda parte (http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk&feature=relmfu). Se podría clasificar como de disparos/combate en tercera persona, lo que lo diferencia un poco de fable.
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    Lo unico es que Fable no es un shooter como tal, pues de hecho en el 3 ya hay pistolas asi q hasta depronto, pero si es combate 3a persona.
Santiago Losada

"FIFA 12" vs "Pro Evolution Soccer 2012": Comienza el partido | ELESPECTADOR.COM - 4 views

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    Entre las novedades están los movimientos y los choques entre jugadores. Empieza la Liga y como cada año muchos aficionados a los videojuegos se preguntan, ¿qué simulador de fútbol es el más potente de esta temporada, "FIFA" o "PES"? EA y Konami presentan su mejor alineación para inclinar a su favor la respuesta a esa pregunta.
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    la verdad para mi es mejor PES que Fifa por jugabilidad, graficas, y comentarios de los narradores. ademas los pases son muchos mas realistas, se puede tocar como el barcelona y en fifa esto es muchom mas dificil
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    No estoy de auerdo con que PES sea mejor, esta mas que claro que PES perdio la acogida que tenia, ha ido decayendo, empezando porque los movimientos del PES parecen de robots, y ni hablar de los graficos de los jugadores, cesped, estadio, etc. En definitiva me quedo con Fifa 12 que ha ido mejorando notablemente sus graficas y jugabilidad.
Juan felipe Martínez

Call of Duty Ghosts: fecha de lanzamiento, detalles y el primer... - Niubie - 1 views

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    Raúl Estrada Junto al anuncio de Call of Duty: Ghosts, apareció también el primer teaser tráiler del juego, que no muestra nada de jugabilidad pero sí presenta el concepto detrás del nuevo juego de Infinity Ward. Tal como se lee, el ex estudio de West y Zampella está a cargo del título de este año.
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    muy corta.
Cristian Arango Daza

Nuevo vídeo e imágenes de Mario Tennis Open - 0 views

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    El 25 de mayo será la fecha de lanzamiento del juego Mario Tennis Open exclusivamente para el Nintendo 3DS. Este juego es muy esperado, ya que esta consola es la última que ha salido al mercado y se espera que su jugabilidad sea muy diferente a lo que acostumbramos. Sin embargo, el único problema que presenta es que es únicamente para esta consola. Artículo tomado de www.vandal.net Escrito por Carlos Leiva.
anonymous

Apple planea lanzar su nueva videoconsola este año - 3 views

La consola estaría basada en el proyecto Steam Box, una máquina de entretenimiento que se puede conectar a cualquier televisor. Apple espera que su consola sea del estilo del Kinect, o de otra form...

Videojuegos

started by anonymous on 17 Apr 12 no follow-up yet
juan jose gomez

Primer vídeo in-game de Datura - Vídeos de videojuegos - Hobbynews.es - 1 views

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    Este tipo de juegos nios acercan cada vez mas a las posibilidades de los juegos y a lo que podemos realizar con este tipo de juegos que cada vez hacen mas participe al jugador del juego, permitiendole interactuar con partes de su cuerpo como las manos o los pies logrando asi una mayor afinidad entre el jugador y el juego. Sony ha lanzado un nuevo tráiler de , su próximo juego realizado especialmente para PlayStation Move. Con este especial mando controlaremos una mano con la que podremos interactuar con los diferentes elementos del escenario. En este vídeo podremos ver varias secuencias extraídas del juego en acción para comprender un poco mejor su jugabilidad.
juandavidmartine

Nueva aplicación de PS3 ¿nuevo instrumento musical? - 0 views

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    Pixel JunK 4 am es una nueva aplicación para PS3 que no tiene efectos especiales, sonidos extravagantes, imagenes cautivadores ni una jugabilidad para resaltar, aún así, en Japón es una de las aplicaciones con mas descargas diarias. ¿Cuál es la razón? Según el artículo es la aplicación mas innovadora en cuanto hacer música se refiere mediante el Play Station Move. El programa es capaz de generar millones de sonidos, uno completamente diferente del otro. El autor le ha puesto el rótulo de Instrumento Musical virtual.
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