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El lado oscuro de Kinect - 0 views

started by norberto florez rios on 16 Apr 12 no follow-up yet
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IGN's Pokemon Black 2 and White 2 Fusion Challenge - Nintendo DS Feature at IGN - 0 views

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    Nunca en la historia de todas las entregas de los juegos de Pokémon han existido secuelas de los juegos originales, hasta ahora solo han existido re-make de entregas previas optimizadas para la nueva generación de consolas portátiles de Nintendo. La anterior entrega de la saga de Pokémon se realizo para impulsar el lanzamiento del Nintendo 3DS, en Pokémon Black and White no solo se presento a la nueva generación de personajes sino también se renovó radicalmente el estilo del juego, permitiendo ahora a los jugadores conectarse y pelear con otros alrededor de todo el mundo. Ahora para 2012 Nintendo presenta por primera vez una segunda parte de uno de sus juegos, En Pokémon Black and White 2, hasta ahora solo se conocen algunas de las nuevas posibilidades nunca vistas en ninguna otra entrega del juego, una de estas es la posibilidad de hacer combinaciones entre pokémones, como lo presentan en las portadas de los juegos en la que aparecen los legendarios de Black and White Zekrom y Reshiram fusionados con Kyurem. http://www.pokemon.com/us/
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Libros y videojuegos, una aproximación | Lecturalia Blog - 5 views

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    En este artículo se abordan varios ejemplos importantes sobre la relación entre literatura y videojuegos en ambos sentidos, haciendo hincapié en la influencia recíproca entre los dos medios.
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    Me parece que la transmedia literatura-videojuego funciona más en adaptaciones de libro a juego que al contrario. Claro, depende del género del mismo, pero en general los videojuegos tienen un nivel de interactividad demasiado alto, y pasarlos a libro puede a veces destruir su esencia narrativa (el jugador está acostumbrado a modificar la historia de acuerdo a como avanza en el juego, y tal vez no se pueda adaptar bien a la idea de leer una historia preestablecida en la que él no tiene ninguna influencia). Por otro lado, y como lo menciona el artículo, no todo género literario se puede prestar para la adaptación a videojuego. Pienso que ni siquiera toda la literatura fantástica puede cumplir bien esta función, porque hay textos fantásticos que no se adaptan mucho al contexto del sector poblacional que más consume videojuegos. Por ejemplo, la ciencia ficción sólo será útil en el sentido en que sea algo que se adapte a nuestra época. Las ideas futuristas de la era victoriana no darían para un videojuego, mientras que por ejemplo las obras de Isaac Asimov han probado tener una visión del futuro que llama mucho la atención al público por tener un nivel de factibilidad muy alto. En cambio, los textos que trabajen con temáticas clásicas de la literatura y la tradición oral pueden seguir siendo siempre vigentes, como la figura literaria del vampiro (que funciona tanto en Bram Stoker como en Castlevania); o el héroe medieval (Zelda es una resurrección del Rey Arturo en cierto sentido). La idea del escritor mencionado en el artículo (PJ Haarsma) me parece mucho más efectiva en este sentido: el libro puede que se integre mejor al universo narrativo si en realidad se cumple, como se menciona, ese asunto de que "hay que leer y jugar al mismo tiempo para avanzar en la trama". Por otro lado, me parece que un escritor como Clive Barker es muy apropiado para escribir libretos o diseñar videojuegos, porque no sólo es un afama
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    Estuve mirando un trailer de uno de los videojuegos que creó el escritor inglés de literatura fantástica y de terror Clive Barker, "Clive Barker's Jericho". No sólo escribió los libretos, sino que diseñó gran parte de los escenarios y los personajes. ¿Alguien lo ha jugado? Me parece que promete bastante: http://www.youtube.com/watch?v=Xna6Zawqeh0
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    Sería bueno revisar estadísticas sobre qué tantos jugadores leen... Creo que actualmente cada medio está dirigido a distinto público, y son contados los "fans" que realmente disfrutan una historia en todos sus formatos... comentarios?
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    Bueno, según este link, http://www.gamersgame.com/statistics/ , los niños y adolescentes que juegan durante la semana pasan 30% menos tiempo leyendo que los que no lo hacen. Lo cual no suena sorprendente. Yo pienso que, incluso si son lectores y jugadores al tiempo, es difícil que los fans disfruten una historia en ambos formatos. Porque no es común que la calidad de ambos esté al mismo nivel, es decir, el libro no va a ser ni la mitad de emocionante que el videojuego, o bien este último se va a quedar pobre en cuanto a adaptación literaria de un libro. Mi experiencia le puede estar pasando a otros lectores - jugadores: he hojeado algunas novelas sobre videojuegos, y mi desinterés en leerlas creo que se puede deber a dos causas: 1. es probable que las industrias no le inviertan mucho a estos libros, y por ello no contratan buenos escritores; 2. tal vez no sea posible trasladar una narrativa interactiva a una estática. Por otro lado, sí disfruto las versiones en juego de los clásicos literarios. Porque en mi opinión, si una historia es buena, trasciende cualquier medio al que se traslade, siempre y cuando se respeten principios básicos de su narrativa. Por ejemplo, no considero que Castlevania esté a un nivel inferior que la tradición literaria eslava y las novelas victorianas sobre vampiros; ni que Zelda desacredite a las sagas nórdicas. Al contrario, me parece muy bueno que se estén llevando de esa manera estos clásicos literarios a las nuevas generaciones.
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    Y qué tanto lees ahora Isabel? Solo por curiosidad... Te consideras mas jugadora que lectora? O lees cosas distintas a las que juegas?
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    Bueno, tanto mis niveles de lectura como de juego disminuyeron considerablemente cuando entré a la universidad (cuando estaba en el colegio podía leer unos 4 libros por semana, y jugar mínimo unas 3 horas diarias...). Ahora no leo más de un par de novelas al mes, y sólo puedo jugar los fines de semana. Pienso que también se ha modificado el tipo de lecturas que frecuento ahora (leo más literatura breve: relatos cortos, revistillas de cómic, webcomics, poesía), y la velocidad con que me paso los juegos (pero tiene un cierto encanto poder guardar raciones más pequeñas de juego, yo por lo menos ahora valoro mucho más poder jugar porque no es algo de todos los días, es verdaderamente una desconexión del estrés de la semana). La razón por la que leo más de lo que juego es porque no tengo un dispositivo portátil para jugar, mientras que sí puedo leer en varios lugares fuera de mi casa. Pero esa es en realidad la única razón, no es que considere que una de las actividades es más agradable que la otra, sólo son dos niveles de entretenimiento diferentes. Por esa misma razón, casi siempre he leído cosas distintas a las que juego, porque muchas cosas que me agradan de la literatura no funcionan tanto en los videojuegos, y viceversa. Por ejemplo, para mí el terror funciona más en un videojuego, porque ni siquiera cuando uno ve películas del género está así de involucrado con la trama; pero en cambio hay niveles de desarrollo psicológico en las novelas que la mayoría de videojuegos no alcanzan (no creo que los personajes de Dostoievski den para ser protagonistas de un videojuego...). Y por ejemplo, para mí es mucho más agradable jugar un videojuego de Star Wars que leerme una novela sobre las películas (me parece que esas sagas no han tenido éxito pasándolas a literatura, si mucho a los cómics, pero la experiencia que se tiene con las películas y los videojuegos no se compara con los mismos).
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    Pienso que es un caso raro encontrar lectores-jugadores más allá de un perfil típico de lector que lee literatura fantástica comercial (Harry Potter, LOTR, cómics, etc.). Es el tipo de lecturas que, según he visto, más encaja con los jugadores... por lo general se inician primero en los videojuegos que en la lectura, pero una vez en ella, no es común que avancen más allá del género fantástico.
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Minecraft ahora en tu bolsillo - 2 views

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    Sacan version portatil de este juego que ya ha superado los 2.5 millones de venta a pesar de no haber sido completado
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    Interesante, lastima que no lo haya para iphone, ya que java no es compatible con este.
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    Es impresionante el éxito que ha tenido Minecraft. Debe ser un honor para su desarrollador tener el apoyo de Microsoft con el XBox 360, y ahora El se Sony con el X-PERIA Play. Sería interesante ver a Nintendo hacer lo mismo, ya sea en el 3DS o en el Wii U. Tener dos pantallas a la disposición de uno permitiría acciones más rápidas sin tener que pausar el juego.
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    Es curioso como éste juego evolucionó y tiene tanto éxito hoy en día, al comenzar siendo un proyecto de pasatiempo para Notch. Y ahora es el sandbox más popular del mercado.
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¿Cuál es el papel de los videojuegos en los niños campesinos? - 3 views

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    Mientras los citadinos (uniandinos) discuten lo último en videojuegos del GDC 2013 y el pequeño mercado de videojuegos en que se hallan, la realidad de acceso y uso a consolas y videojuegosjuegos en hogares rurales eleva el reto de crear viedeojuegos y ARGs; para comunidades que disponen de poquísimo poder adquisitivo y también tienen la necesidad del beneficio del juego que Jane McGonigal presenta. En años anteriores los talentosos preferían optar por ir al norte a trabajar al Imperio del Videojuego y abandonar su país. Afortunadamente han alcanzado gran reconocimiento y enorgullece verlos allí. Hoy la complejidad de producción y mercado local retan a profesionales jóvenes para ejercer su talento, para aportar a la configuración se su realidad cercana, su país.
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    Muy interesante el artículo, pero aunque nombra un Atari no está relacionado con los temas de este curso.
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    Pablo, discrepo. Durante el curso se han presentado inquitudes como si la piratería es o no aceptada, practicada y promovida por estudiantes y en el mercado Colombiano. Ese tipo de preguntas, considero yo, deben ser llevadas a contextos específicos para poder tener soluciones concretas. Este es un caso específico no solo del impacto del juego en una comunidad sin recursos, sino también confronta al vínculo que tienen los poseedores de recursos, con esas personas. Podría ser por ejemplo, una pregunta para los expositores invitados, que nunca se refieren a (o ignoran) el consumo local de videojuegos.
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    Creo que el problema de consumo en Colombia no es causado por los extremos casos de pobreza, como el que se refiere en tan excelente artículo, sino a los esquemas morales que en general estamos acostumbrados en nuestra sociedad, y en particular en los estudiantes Uniandinos. El contexto del pirata colombiano no es el niño en el campo, sino el niño de clase media para arriba al que le compran al menos una consola y que desde el inicio buscan la forma de comprar juegos piratas. Esos 2 públicos son muy distintos. Ahora, sería ideal también poder llevar los juegos a los niños campesinos, pero eso es otro tipo de problema. Ahora, un invitado como un empresario en Videojuegos no puede directamente solucionar el problema del niño campesino y sus ingresos. Qué crees que puede responder un empresario de videojuegos cuando le ponen un caso tan extremo, y a la vez tiene la realidad de vender su producto? Hasta pronto,
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    Gracias por el comentario. De acuerdo. Precisamente el acceso a videojuegos de comunidades rurales y dispersas del país es un reto para la industria y la academia, pero también una oportunidad de prestar un servicio invaluable y de alto impacto, siendo sostenible económicamente. Otro reto afín a Videojuegos y las temáticas abordadas. Siguiendo la idea de los juegos legales y piratas, algo que presenta el artículo es cómo la consola que compraron recientemente es relativamente vieja y barata, necesariamente original y debe tener mínimo un juego -original-. Esto alude a un mercado que no ha surgido en la discusión de Videojuegos: los usados. Probablemente allí hay algunas dinámicas diferentes que permitan el acceso a quienes buscan precio bajo en videojuegos, siendo original y legal la adquisición. Ese mercado, en US, tiene bastantes agentes en la cadena y ventas online. Depronto los estudiantes uniandinos, que gustan de lo último a bajo precio, accedan a ese mercado de videojuegos usados en US por medio de compras online o encargos.
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3D Mode | LoL - League of Legends - 0 views

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    A todos los amantes (incluyéndome) de league of legends, les traigo una encantadora noticia, league of legends ha estado trabajando desde 2009 para ser ahora 3D, la ventaja es que no harán falta costosísimas gafas de 3D, si no con gafas de dos colores como las que antes se usaban en el cine, ahora solo imagínense jugar con su personaje favorito en 3D eso sí que sería una feroz y emocionante batalla.
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Videojuegos, ahora por episodios como las series de TV - 0 views

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    La empresa Telltale Games ha desarrollado un nuevo formato de jugar videojuegos que va a constar de episodios. El videojuego The Walking Dead será entregado en cinco episodios, como una serie de televisión.
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Jurassic Park - 0 views

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    Un review sobre Jurassic Park, trae un trailer, y el juego basado en su exitosa pelicula.
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    Excelente, me parece muy bueno el juego que van a lanzar. Los juegos pasados no cumplieron las expectativas de los fans de las peliculas ya que no explotaban todo el potencial para enganchar a los jugadores. Me parece que ahora si han podido crear un juego que esta a la altura de las peliculas. Definitivamente lo voy a jugar
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    Hasta ahora sacarán un juego de Jurassic Park. Yo jugué el operation Genesis. Sin embargo, después de una entrega como Dino Crisis para playstation no sé si me anime a tocar otro juego de Dinosaurios, no sé por qué le pararon a la saga??.
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Youtube Gaming abre esta semana - 0 views

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    Los aficionados a seguir partidas de videojuegos en directo que hasta ahora estaban únicamente conectados a Twitch tendrán dentro de pocas horas una nueva opción en sus manos: Youtube Gaming , la plataforma para videojuegos de Google. El servicio, que fue anunciado meses atrás, tiene como objetivo hacer la competencia a Twitch, hasta ahora líder en lo que respecta a retransmisiones en directo.
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Xperia Play First Hands-on - 0 views

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    El desbordado auge de los dispositivos móviles, y lo que empezó como artefactos de comunicación ahora se convierten en una consola de juegos, en términos generales podríamos estar ante una nueva evolución de los videojuegos. Hoy por hoy la mayor competencia de Nintendo DS en todas sus gamas no es el PSP, sino la creciente ola de juegos para iPhone y ahora para Android, lo que supone al apertura de un nuevo mercado que promete expandirse rápidamente y relegar a las consolas portátiles. No obstante Sony no dará el brazo a torcer y ha anunciado en días pasados la inclusión en la el PSP de la red 3G, lo que supone conexión permanente a internet, dando la posibilidad de estar conectado todo el tiempo. http://www.curiosasnoticias.com/sony-presenta-la-psp-3g/855343/
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GT5 ahora si es un simulador - 1 views

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    Este absurdamente caro gadget de GT5 lleva al juego a ser un verdadero simulador de conducción. A mi parecer ya completó las 3 características que necesita un simulador: 1. Realismo: GT5 es el juego más realista de conducción en cuanto a gráficas, física y carreras se refiere. 2. 3D: era más que justo y necesario que un simulador fuera 3D, ahora sentirse inmenso en el mundo de las carreras es mucho más real. 3. Timón y pedales: Los controles necesario para sentirse en un carro. Solo falta la silla que también ya la vende. Aunque no me gusta el precio :S
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    Nada como GT5 para juegos de coches, es muy chevere tener la posibilidad de manejar carros de muy alta gama casi con las prestaciones reales en cuanto a fisicas, etc. Ademas no hay nada mas chevere que un juego difcil, por cierto GT5 es bastante....
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    Awesome, 3D + pedales y timon? experiencia completa..
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XBOX Live Exploited - 0 views

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    Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
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    Si lastima que hayan pirateado la PS3, claro que SONY esta tomando medidas (Puse un link de este tema) para encontrar y banear a las personas que esten aprovechandose del codigo de geohot para usar software pirata. En cuanto a xbox, la verdad no me molesta tanto, considero que microsoft desde un principio sabia lo del recalentamiento de sus consolas y aun asi las vendieron por varias años, diciendo cada año que no se iban a dañar mas (cosa que termina con la ultima), la verdad me parece merecido, porque microsoft uso estrategias un tanto sucias.
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    Uy espero q Microsoft también logre solucionar esto, que banneen a todos los hackers!, no hacen mas que devaluar el trabajo de los esarrolladores...Yno comparto en absoluto el odio a Microsfot me parece que ha usado buenas estrategias, lo del recalentamiento es un problema existente no se niega, pero se soluciona comprando un ventilador q cuesta aprox US10$, tampoco es mucho. No merece pagar po este tipo de error, los sucios son los hackers...
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    Pues la verdad no me perece una buena idea vender consolas defectuosas a la gente....de hecho yo era usuario de xbox 360, hasta que se me daño dos veces y opte por el ps3
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    En realidad no es que Microsoft le haya vendido consolas defectuosas a la gente, a mi también me paso, se me fundio la tarjeta una ves, Mande la consola sin el HDD, y me devolvieron una nueva (sin costo adicional). Desde ahi no le ha vuelto a pasar nada. Y despues de la 2a Generación de 360's, (Elite) Disminuyo mucho el problema de las luces rojas.
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    El problema estuvo presente desde las primeras consolas (2005), hasta 2008, el problema es que cada año decían que el lío estaba solucionado y la gente compraba de nuevo la consola, claro esta con el mismo problema.
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    Claro que no, en 2007 ya estaban solucionando completamente esta falla tecnica. ademas desde el 2005 se podia comprar un 'cooler' externo y voila...
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    Pues...que raro...porque yo tuve un xbox 360 de 2008 y también se quemo...
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    Problema # q? de luces rojas supongo? eso es una mala ubicación o condiciones q hagan que se recaliente mas facil, yo tengo un Xbox de 2005, se quemo en 2006, y a finales de este año me dieron uno nuevo al que nunca le volvio a pasar nada, vuelvace a cambiar a xbox y comprele un cooler externo, cuesta menos de 10000 pesos...
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    Pues la verdad después del primero que se me daño(2006) me informe bien del tema y en realidad no se porque se daño el segundo si seguí varios consejos que me dieron, en fin yo uso play.
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    En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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    Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.
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Crydev.net * Official Downloads * - 1 views

  • Anyone can now download a full version of the best All-In-One Game Development Engine, for free and use it without charge for non-commercial game development. You can try out the fastest toolset for creating game worlds and use the power of CryENGINE 3 in your own games
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    Parece ser una tendencia el liberar los game engines.. .Primero fué Unity, luego UDK, ahora tenemos CryEngine... Suerte Desarrolladores! :)
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Mando de Xbox 360 para PS3 - 3 views

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    Si se debate cual es la mejor consola entre Play Station y Xbox. Ahora la polemica aumenta, debido, a que el modelo del control de Xbox ahora será utilizable en PS. Una URL mas de la noticia: http://www.vidaextra.com/hardware/ardistel-presenta-un-mando-estilo-xbox-360-llamado-wireless-pro-elite-controller-para-ps3
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Torneo Fifa 11 - 1 views

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    Primera temporada de la Liga FIFA GamersCo en Playstation 3. En esta pagina esta todo lo relacionado con el torneo de fifa 11 que ahora esta en la Fase Round Robin (todos los participantes compiten todos contra todos)
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    Como estas haciendo si no hay PSN??
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    Revise el URL y están haciendo pruebas...no es un torneo abierto a todos...ademas el cupo (por ahora es hasta de 12 personas ) es muy limitado.
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    No es muy completo y detallado el link, a lo mejor puede ser una competencia local, no necesariamente usando PSN, o quien sabe, el link no da detalles acerca de eso, y un poco extraño ya que dice "La hora de juego es 9:00 PM de cada fecha. Los jugadores deberán acordar su encuentro y reportar los resultados al sistema." como si les dieran un lugar de encuentro a los jugadores xd
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La escena competitiva de FIFA tendrá un torneo oficial de la Champions League... - 1 views

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    Definitivamente los E-sports están sobresaliendo y llamando la atención de instituciones importantes, generando oportunidades únicas para las personas que se destacan jugando.
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    FIFA lleva años hosteando por años torneos e-sports, cada vez siendo menos esperado por sus jugadores puesto que siempre estos torneos se consideran por ser muy repetitivos. Ahora la dinámica ha cambiado y se espera que ahora que la Champions está involucrada, estos torneos mejoren exponencialmente
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    Los eSports a gran escala son un negocio muy rentable. FIFA por ejemplo tiene muchos jugadores y muchos adictos que compran el videojuego en cada versión anual. Ellos van a los torneos y de ahí sale dinero para publicidad, turismo, Electronic Arts, etc.
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Trailer de nuevo juego colombiano. - 3 views

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    Está al aire el trailer de un nuevo VideoJuego acerca de Colombia para Xbox 360. Ahora mismo no hay una sinopsis clara del juego, pero si un tratamiento visual definido que involucra material militar. http://sanandrescolombian.com/
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    Muy poca información.
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Nuevo RPG en las consolas - 1 views

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    Asi sera el RPG ahora en las consolas!
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