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Rafael Nieto

Opinion: Why PlayStation 3 Will Outsell Xbox 360 - PS3 Feature at IGN - 1 views

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    Basicamente un articulo de opinión entre play station y xbox 360, se cree que Play Station vendera por encima de xbox.
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    Era de esperarse ya que PS3 salio después así que tienen muchas cosas mejores que el Xbox 360 ademas de calidad de la consola en terminos de materiales utilizados ya que cuando el Xbox 360 salio tenia materiales de mala calidad, habían rumores de que eran echos con materiales reciclables y por eso se dañaban con facilidad en cambio he oído muy pocas quejas de la consola PS3 ya que Sony se a destacado por la calidad de sus consolas
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    Este es un muy buen articulo que compara las ventas de Xbox y Ps3. Aunque parezca que xbox le gana al ps3 con casi 57 milliones de ventas, el articulo analiza las ventas y determina que la consola ps3, si se cuentan varios factores como ubicacion, vende mucho mas que el Xbox. 
Jaime Pineda

Skyrim vende mas de 3.5 millones de juegos en 48 horas - 0 views

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    exitos de venta de The Elder Scrolls v: Skyrim. El juego viene siendo esperado hace mucho tiempo por los fanaticos de la saga y debido a las excelentes reseñas que esta consiguiendo se esta rapidamente considerando como uno de los mejores rpg de la historia
  • ...3 more comments...
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    Era logico pensar que Skyrim venderia tanto, siendo la mejor serie de RPG que se haya visto, The Elder Scrolls V: Skyrim para mi es el mejor juego del año, gracias al esfuerzo, historia y jugabilidad que este trae.
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    No pienso que las caracteristicas inherentes a este juego son de tal magnitud como lo que la gente y dice que posee.
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    Este juego se ve bueno por la gran cantidad de objetivos que hay que completar pero lo veo incompleto, para mi este juego es tan famoso que debería tener partidas online pues no importaria que fueran de pocas personas (100) pero esto si le hace falta
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    En realidad es un número casi infinito de Misiones a completar dentro del juego, pero las gráficas y jugabilidad lo convierte en el típico excelente RPG Single Player que nos gusta a muchos.
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    Otra caso donde vemos que la industria de los videojuegos mueve varios millines de dolares al año. Ademas podemos afirmar que es una industria que mueve mas dinero que la de la musica y muchas otras mas.
Jorge Hayek

World of Warcraft may go mobile - 1 views

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    World of Warcraft's developers have confirmed they are looking at porting the hit video game to mobile devices. In an interview with Eurogamer, Blizzard Entertainment also linked a drop in subscribers to the launch of a rival Star Wars-themed title. The firm revealed in November that WoW had 10.3 million subscribers, down from a peak of 12 million in 2010.
Felipe Reyes

Juega con Stan Lee en "The Amazing Spider-Man" - 3 views

"I'm going to be a character in that game" Esas fueron las palabras pronunciadas por el genio detrás de los fantásticos personajes de Marvel Comics. Lee dijo que no es amante de los videojuegos, pe...

Marvel Videjuegos Spider-Man Comic

started by Felipe Reyes on 01 Mar 12 no follow-up yet
Andres Guzman

Nintendo's 3DS Doubles Up on DS - Nintendo 3DS News at IGN - 1 views

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    Si se recuerda bien, el Nintendo DS es la consola mejor vendida en la historia de la industria, en su lanzamiento inicial en 2004 logro records históricos en ventas con 2.3 millones de unidades vendidas. En sus inicios el sistema consistía en una consola voluminosa y pasada comparada con generaciones anteriores, pero se diferenciaba por un cambio en el sistema de cartuchos y dos pantallas, una de ellas táctil, el Nintendo DS cambio radicalmente la experiencia portátil de juego en la industria. El Nintendo 3DS es la primera consola del mercado con tecnología 3D integrada sin necesidad de lentes, durante su primer año de lanzamiento Nintendo ha registrado 4.5 millones de unidades solo en Estados Unidos, logrando casi doblar la cifra de ventas de la primera generación de consolas.
David Piedrahita

10,5 unidades vendidas del Play Station Move - 2 views

El play station move ,dispositivo que es competencia directa del nintendo wii y que es compatible para juegos de esta consola como just dance , sports champions ,grand slam tennis 2 y demas ,acaba ...

ps3 tecnologia play station move ventas

Daniel Laverde

$775 millones de dolares en 5 dias, que buen negocio!. - 0 views

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    Pues se trata de Call of duty: Modern warfare 3 el cual ha llegado a esta cifra que acaba con cualquier record anterior y se convierte en el juego que mas ha recaudado dinero en este intervalo de tiempo.
Nicolas Sanchez

10 de los juegos mas pirateados de toda la historia - 3 views

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    Un link en donde podemos ver cuales fueron los videojuegos mas pirateados de toda la historia. Es increible cuantas descargas pueden exister de un juego sin poder frenarlas de alguna manera.
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    Muy buena lista, ningun otro juego podria tomar el numero 1, mas que el actua. Sin embargo solo el tiempo nos dira si Call of duty modern warfare 3 lo logra pasar en pirateria.
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    La piratería es algo que se practica mucho en el país, y un problema para las industrias. No sé si entre nosotros estén algunos de lo hipócritas que dicen "estar contra la piratería" y resulta que compran sus juegos en unilago o sanandresito. Es lógico que estos juegos puedan piraterase así de fácil, ya ni necesidad hay de comprarlos en los sitios que mencione, es posible descargarlos de Internet con servidores como rapidshare y megaupload.
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    Viendo los juegos que están en la lista, podemos concluir que los más pirateados son aquellos que cuentan con modalidad multijugador o cooperativo, además de juego en linea, eso fue el común denominador que halle en la mayoria de estos juegos, quizas los desarrolladores deberian preveer este tipo de "violaciones" y aumentar su seguridad?
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    Que buena lista, estos son juegos muy buenos, puesto que recibieron un gran auge al momento de su lanzamiento, así mismo creo que esta lista puede llegar a generar algún tipo de cambio con respecto a la pirateria, ya que ofende a algunos consumidores de los juegos, y además la concepción y el aprecio de los juegos ha aumentado cada vez con el paso de los años. De igual manera hay que preguntarse si todos los juegos al adherirse a una opción de ser descargados pueden llegarse a considerar pirateria, puesto que algunos juegos se des- continúan y la descarga puede considerarse como una ventana a continuar consumiendo el juego.
carlos f restrepo

todo lo que puede hacer un atentado se confiesan cambio en gta 3 después de l... - 0 views

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    después de los atentados del 11 de septiembre ro Katar confiesa haber hecho varios cambios al juego tras su demora
Jorge Cuadros

1'300.000 por PS4 - 7 views

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    La esperada 'batalla de las consolas' de nueva generación llegó a Colombia con el anuncio formal que Sony hará este martes 3 de septiembre de la preventa oficial de la Playstation 4 en nuestro país. La actividad tendrá varias etapas con las que la marca espera llegar a la mayor cantidad de público posible.
Valentina Angel

Nintendo confirma la caída en picada de las ventas de Wii U - 3 views

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    Nintendo confirma el fracaso en ventas de la nueva consola Wii U. Las bajas cifras presentadas son objeto de preocupación, pues la caída de beneficios para la empresa con respecto al año anterior ha sido de hasta un 3.8%.
Cesar Alejandro Guayara

The Future of Second-Screen Experiences - 9 views

http://www.ign.com/articles/2013/08/06/the-future-of-second-screen-experiences Los desarrolladores de 3 títulos próximos a estrenar, nos comentan como logran ser de los pocos juegos que consiguen i...

started by Cesar Alejandro Guayara on 06 Aug 13 no follow-up yet
jspenaranda

Unreal Engine 4 now free for academic use - 5 views

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    We're fast approaching a time when the weirdly shiny Unreal Engine 3 will no longer be used in big-budget releases, and thanks to a new initiative by Epic Games, the same thing may soon be true of student games.
juliespinosa

Pain Gaming va hacia el mundial de Lol - 0 views

Después de ganar 3-0 frente a KLG, Pain Gaming se abre paso hacia el mundial.

http:__failflash.es_2015_pain-gaming-completa-el-repertorio-de-equipos-que-jugara-el-mundial

started by juliespinosa on 05 Sep 15 no follow-up yet
felipep2134

Youporn triunfa entre los jugadores de Playstation - 0 views

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    Que las consolas puedan utilizarse también para el visionado de vídeos para adultos, es algo que, a estas alturas, no es desconocido. Sin embargo, la curiosidad llega cuando, tras un estudio de sus fuentes de tráfico proveniente de consolas, el portal de contenido pornográfico YouPorn ha confirmado que la mayor parte de dicho tráfico proviene de las consolas de Sony.
Paula González

World of Warcraft Legion: cinco datos sobre la nueva expansión - 3 views

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    Viernes, 07 de Agosto 2015 | 3:11 pm World of Warcraft presentó en Colonia su sexta expansión: Legion. Esta promete bastante acción tanto para la a Alianza y la Horda. Una nueva clase de héroe: Cazador de demonios es una de las novedades más interesantes de Legion.
Isabel González

Jeff Gomez experto en transmedia nos habla acerca de ella ^^ - 13 views

Por otro lado, me parece muy importante que la transmedia esté permitiendo a los fans ser cada vez más parte del proceso de creación. Esto refuerza aún más el concepto de interactividad asociado a ...

Isabel González

Las técnicas cinematográficas que heredaron los videojuegos - 1 views

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    El académico del cine Will Brooker comenta, en este artículo tomado de la revista Cinema Journal, cómo la cámara en los videojuegos tiene más parecido con la técnica del cine arte que con Hollywood; y por tanto, en cuanto a la técnica de las cámaras, el videojuego es un arte de vanguardia. También habla de otro tipo de técnicas visuales del arte cinematográfico implementadas en los videojuegos: los "cortos" que aparecen a intervalos durante el juego, los ángulos, las escenas continuas (un paralelo con la filmación sin cortes), etc.
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    Considero que, al igual que lo hizo el cine en su momento con la imposición de nuevas formas de experiencias visuales, los videojuegos están cambiando la narrativa y retórica del arte, y un elemento clave, como lo vemos en este artículo es utilización de la cámara en relación con la percepción del jugador. Y pienso que ese es un argumento bastante válido para considerar que los videojuegos van más allá de una forma de entretenimiento: son un universo estético independiente. Como afirmaría Salen ("The Ecology of Games", MIT 2008), se trata de un medio donde los valores culturales por sí mismos pueden ser representados. ¿Qué es esta, si no una función intrínseca del arte?
pfiguero

Libros y videojuegos, una aproximación | Lecturalia Blog - 5 views

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    En este artículo se abordan varios ejemplos importantes sobre la relación entre literatura y videojuegos en ambos sentidos, haciendo hincapié en la influencia recíproca entre los dos medios.
  • ...5 more comments...
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    Me parece que la transmedia literatura-videojuego funciona más en adaptaciones de libro a juego que al contrario. Claro, depende del género del mismo, pero en general los videojuegos tienen un nivel de interactividad demasiado alto, y pasarlos a libro puede a veces destruir su esencia narrativa (el jugador está acostumbrado a modificar la historia de acuerdo a como avanza en el juego, y tal vez no se pueda adaptar bien a la idea de leer una historia preestablecida en la que él no tiene ninguna influencia). Por otro lado, y como lo menciona el artículo, no todo género literario se puede prestar para la adaptación a videojuego. Pienso que ni siquiera toda la literatura fantástica puede cumplir bien esta función, porque hay textos fantásticos que no se adaptan mucho al contexto del sector poblacional que más consume videojuegos. Por ejemplo, la ciencia ficción sólo será útil en el sentido en que sea algo que se adapte a nuestra época. Las ideas futuristas de la era victoriana no darían para un videojuego, mientras que por ejemplo las obras de Isaac Asimov han probado tener una visión del futuro que llama mucho la atención al público por tener un nivel de factibilidad muy alto. En cambio, los textos que trabajen con temáticas clásicas de la literatura y la tradición oral pueden seguir siendo siempre vigentes, como la figura literaria del vampiro (que funciona tanto en Bram Stoker como en Castlevania); o el héroe medieval (Zelda es una resurrección del Rey Arturo en cierto sentido). La idea del escritor mencionado en el artículo (PJ Haarsma) me parece mucho más efectiva en este sentido: el libro puede que se integre mejor al universo narrativo si en realidad se cumple, como se menciona, ese asunto de que "hay que leer y jugar al mismo tiempo para avanzar en la trama". Por otro lado, me parece que un escritor como Clive Barker es muy apropiado para escribir libretos o diseñar videojuegos, porque no sólo es un afama
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    Estuve mirando un trailer de uno de los videojuegos que creó el escritor inglés de literatura fantástica y de terror Clive Barker, "Clive Barker's Jericho". No sólo escribió los libretos, sino que diseñó gran parte de los escenarios y los personajes. ¿Alguien lo ha jugado? Me parece que promete bastante: http://www.youtube.com/watch?v=Xna6Zawqeh0
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    Sería bueno revisar estadísticas sobre qué tantos jugadores leen... Creo que actualmente cada medio está dirigido a distinto público, y son contados los "fans" que realmente disfrutan una historia en todos sus formatos... comentarios?
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    Bueno, según este link, http://www.gamersgame.com/statistics/ , los niños y adolescentes que juegan durante la semana pasan 30% menos tiempo leyendo que los que no lo hacen. Lo cual no suena sorprendente. Yo pienso que, incluso si son lectores y jugadores al tiempo, es difícil que los fans disfruten una historia en ambos formatos. Porque no es común que la calidad de ambos esté al mismo nivel, es decir, el libro no va a ser ni la mitad de emocionante que el videojuego, o bien este último se va a quedar pobre en cuanto a adaptación literaria de un libro. Mi experiencia le puede estar pasando a otros lectores - jugadores: he hojeado algunas novelas sobre videojuegos, y mi desinterés en leerlas creo que se puede deber a dos causas: 1. es probable que las industrias no le inviertan mucho a estos libros, y por ello no contratan buenos escritores; 2. tal vez no sea posible trasladar una narrativa interactiva a una estática. Por otro lado, sí disfruto las versiones en juego de los clásicos literarios. Porque en mi opinión, si una historia es buena, trasciende cualquier medio al que se traslade, siempre y cuando se respeten principios básicos de su narrativa. Por ejemplo, no considero que Castlevania esté a un nivel inferior que la tradición literaria eslava y las novelas victorianas sobre vampiros; ni que Zelda desacredite a las sagas nórdicas. Al contrario, me parece muy bueno que se estén llevando de esa manera estos clásicos literarios a las nuevas generaciones.
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    Y qué tanto lees ahora Isabel? Solo por curiosidad... Te consideras mas jugadora que lectora? O lees cosas distintas a las que juegas?
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    Bueno, tanto mis niveles de lectura como de juego disminuyeron considerablemente cuando entré a la universidad (cuando estaba en el colegio podía leer unos 4 libros por semana, y jugar mínimo unas 3 horas diarias...). Ahora no leo más de un par de novelas al mes, y sólo puedo jugar los fines de semana. Pienso que también se ha modificado el tipo de lecturas que frecuento ahora (leo más literatura breve: relatos cortos, revistillas de cómic, webcomics, poesía), y la velocidad con que me paso los juegos (pero tiene un cierto encanto poder guardar raciones más pequeñas de juego, yo por lo menos ahora valoro mucho más poder jugar porque no es algo de todos los días, es verdaderamente una desconexión del estrés de la semana). La razón por la que leo más de lo que juego es porque no tengo un dispositivo portátil para jugar, mientras que sí puedo leer en varios lugares fuera de mi casa. Pero esa es en realidad la única razón, no es que considere que una de las actividades es más agradable que la otra, sólo son dos niveles de entretenimiento diferentes. Por esa misma razón, casi siempre he leído cosas distintas a las que juego, porque muchas cosas que me agradan de la literatura no funcionan tanto en los videojuegos, y viceversa. Por ejemplo, para mí el terror funciona más en un videojuego, porque ni siquiera cuando uno ve películas del género está así de involucrado con la trama; pero en cambio hay niveles de desarrollo psicológico en las novelas que la mayoría de videojuegos no alcanzan (no creo que los personajes de Dostoievski den para ser protagonistas de un videojuego...). Y por ejemplo, para mí es mucho más agradable jugar un videojuego de Star Wars que leerme una novela sobre las películas (me parece que esas sagas no han tenido éxito pasándolas a literatura, si mucho a los cómics, pero la experiencia que se tiene con las películas y los videojuegos no se compara con los mismos).
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    Pienso que es un caso raro encontrar lectores-jugadores más allá de un perfil típico de lector que lee literatura fantástica comercial (Harry Potter, LOTR, cómics, etc.). Es el tipo de lecturas que, según he visto, más encaja con los jugadores... por lo general se inician primero en los videojuegos que en la lectura, pero una vez en ella, no es común que avancen más allá del género fantástico.
Francisco Rosero

inFamous 2 - 5 views

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    Además de que (para mí) inFamous sea un juego con buenas gráficas y jugabilidad, lo que me parece más interesante de él, y su secuela, es la posibilidad de escoger las acciones del personaje, de acuerdo con la ética que el jugador quiera manejar en él. Esto le da al jugador una mayor libertad y la posibilidad de alterar la historia, convirtiendo al protagonista en héroe o un anti-héroe.
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    El link no me sirve...tal vez eliminaron el articulo o lo copio mal ^^
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    hmm, no se si lo copié mal, sin embargo, acá está: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7157/2558/0/infamous-2/
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    este si funciona gracias.
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    Yo no he jugado el juego, pero me parece que el tipo de juegos en el que las acciones o consecuencias d estas, están basados en la ética que el jugador decida tomar, es genial. Supongo que el mejor ejemplo es Fable, se parece al juego?
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    Algunos videos para ver la jugabilidad pueden ser el trailer de la primera entrega (http://www.youtube.com/watch?v=S-NBsSfxH30) y un gameplay de esta segunda parte (http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk&feature=relmfu). Se podría clasificar como de disparos/combate en tercera persona, lo que lo diferencia un poco de fable.
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    Lo unico es que Fable no es un shooter como tal, pues de hecho en el 3 ya hay pistolas asi q hasta depronto, pero si es combate 3a persona.
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