Turn what people post on social media into compelling stories. You collect the best photos, video, tweets and more to publish them as simple, beautiful stories that can be embedded anywhere.
As I have probably written previously, it's easy enough to find slideshows and videos about storytelling. You can simply go to SlideShare or YouTube and search using "storytelling" as your search term. But given that, for example, the YouTube search results in 38,000 videos, it's a good idea to watch for others to curate the videos and check out their recommendations (the SlideShare search is set up to return only 16 results; if you search Google using the terms "SlideShare.net" "storytelling," you get 50,000 results, a mix of SlideShare presentations and sites that mention SlideShare presentations).
Twitter sized fiction for your entertainment. Stories by @sean_hill. Feedback welcomed. Send me a noun and I'll use the ones that inspire me in a story.
Bil Moggridge, holding a keynote at the danish CIID conference Service Design Symposium emphasizes that:
"But when you put all these things together, with elements from architecture, physical design, electronic technology from software, how do you actually prototype and idea for a service, and it seems that really, it's about storytelling, it's about narrative."
Infographicmovies.com is a platform for existing and upcoming Infographic Movies and will keep an eye on the developement of this interesting and promising field of visual communication.
Digitale Medienkunst geht aus einem Prozess hervor, in welchem Kunstschaffende die so genannten Neuen Informations- und Telekommunikationstechnologien (NIKT) nutzen, um neuartige Wege des künstlerischen Ausdrucks zu erkunden. Die Werke bedienen sich moderner Technologien aus den Bereichen Telekommunikation, Computik, digitale Ton- und Bildverarbeitung oder Robotik für Projekte, die von der Netzkunst über die Multimediainstallation bis zur Performance oder Aktion reichen. Im Unterschied zur „traditionellen" Kunst spielt bei digitaler Medienkunst vor allem die Interaktivität eine grosse Rolle; die Besuchenden sind häufig selbst aktiv und treten in einen Dialog mit dem Werk, der Installation oder anderen Partizipanten.
Die Deutsche Forschungsgemeinschaft DFG hat den Antrag auf Einrichtung eines Schwerpunktprogramms (SPP) "Mediatisierte Welten: Kommunikation im medialen und gesellschaftlichen Wandel" angenommen, den Friedrich Krotz (Uni Erfurt), Christiane Funken (TU Berlin), Andreas Hepp (Uni Bremen) und Michael Jäckel (Uni Trier) gestellt haben. Für dieses Schwerpunktprogramm können promovierte Wissenschaftlerinen und Wissenschaftler nun Anträge einreichen, die an wissenschaftlichen Einrichtungen der Bundesrepublik Deutschland arbeiten. Die offizielle Ausschreibung kann hier herunter geladen werden
Stories have defined our world. They have been with us since the dawn of communication, from cave walls to the tall tales recounted around fires. They have continued to evolve with their purpose remaining the same; To entertain, to share common experiences, to teach, and to pass on traditions.