Mediaenlab - Médiations numériques en médiathèque - 0 views
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antoinef on 11 Dec 13"La présence, encore balbutiante, du jeu vidéo en médiathèque est essentiellement envisagée comme un service donnant accès à des consoles en consultation sur place ou dans le cadre d'animations. Elle se traduit aussi par son intégration aux collections en tant que nouveau support bien que l'accès au prêt pour la plupart des titres consoles soit problématique : il faut en effet, à quelques exceptions près, négocier ce droit auprès de chaque éditeur. Ce média, en quête de légitimité, ne manque pas d'atout ainsi qu'en témoigne Céline MENEGHIN dans son mémoire « Des jeux vidéo à la bibliothèque ». Trois arguments en faveur du jeu vidéo en médiathèque font désormais consensus : - le jeu vidéo est un produit culturel à part entière - le jeu vidéo est un vecteur de modernité indéniable pour les bibliothèques. - les bibliothèques ne sont pas dédiées au livre uniquement, elles ont toujours évolué. J'aimerai démontrer que les médiathèques ont tout intérêt à développer des actions qui abordent le jeu vidéo sous l'angle de sa conception tant cette médiation recèle d'opportunités pour elles et pour le public."