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in title, tags, annotations or urlLe potentiel éducatif du jeu numérique/en réalité augmentée - 2 views
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Recevoir des SMS énigmatiques, chercher de temps à autre des indices sur un site Internet, remonter une piste menant à un livre particulier dans une bibliothèque... tout cela peut arriver à des gens qui jouent ensemble à ce qu'on appelle un jeu en réalité alternée. Ce type de jeu collaboratif, relativement récent, combine différents supports et expériences réelles. Alors que les jeux en réalité alternée fascinent de plus en plus de joueurs partout dans le monde, les éducateurs essaient également de mieux connaître leur l'impact pédagogique. Steven Vosloo, enseignant en communication et en compétences analytiques (Communication and Analytical Skills) à la Shuttleworth Foundation, en Afrique du Sud, se prépare actuellement à y lancer un projet de jeu en réalité alternée s'adressant aux adolescents de douze à quatorze ans.
Sénat - Compte rendu analytique officiel du 21 octobre 2009 - 0 views
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Sauf s'il s'agit de s'inscrire dans la philosophie de l'individualisation des parcours, mesure phare de M. Xavier Darcos, qui allait de pair avec l'autonomie des établissements.
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Car le lycée doit être un lieu où la transmission des savoirs n'est pas réduite à des compétences individuelles, mises en concurrence, où le diplôme, le bac en l'occurrence, garde sa valeur de référence nationale et collective, où est défendue la mission émancipatrice de l'école.
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Les jeunes et Internet : guide pédagogique et ludique - 3 views
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Initier les élèves à un usage réflexif, citoyen et responsable d'Internet tout en s'amusant ; susciter une réflexion sur les usages des jeunes en termes d'opportunités et de risques ; envisager un bon usage de l'outil Internet sans le diaboliser ; apprendre aux jeunes à maîtriser l'outil sans se laisser maîtriser.
Education & Numerique : créez, partagez, exportez vos cours interactifs - 5 views
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Professeurs, formateurs, enseignants, moniteurs, professeurs documentalistes : l'Association Éducation & Numérique vous fournit un outil numérique simple à utiliser pour créer des contenus à destination de vos élèves, de vos étudiants ou de vos apprentis. C'est un outil d'édition scolaire simple. - Vous structurez vos contenus selon un plan de séance / séquence. - Vous créez des Quiz, Glisser-Déposer, Textes à trous (d'ailleurs si vous avez d'autres idées, nous sommes à votre écoute…). - Vous indexez vos activités par rapport aux programmes (ou pas).
Lancement d'un site dédié aux tablettes dans l'éducation et l'enseignement - Tablette-tactile.net - 0 views
Liens utiles pour l'intégration des TIC en enseignement collégial: - 0 views
Loi ESR : le calendrier de la publication des décrets d'application - 1 views
Easyclass plate-forme d'apprentissage pour les enseignants et les étudiants - 1 views
Ces start-up qui transforment la formation et l'enseignement en France | Veille documentaire - 2 views
Home | www.bigbluebutton.org - 1 views
Elèves difficiles ? Apprenez les ruses de l'intelligence - 1 views
Référentiel sur l'usage du Wifi à l'école - Enseigner avec le numérique - Éduscol numérique - 0 views
Tableaux blancs interactifs : les questions à se poser avant d'acheter - 0 views
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Si les suppressions de postes font perdre à son établissement les derniers arrivés parmi les certifiés – GRH à l’ancienneté oblige -, ce pourrait aussi être les enseignants les plus motivés par les TIC
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