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Juan Pablo Casabianca

Nuevo Juego Zelda, cuando? - 1 views

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    Hace mucho que sigo toda la serie de Zelda, que en mi opinion, es una de las mejores series de video juegos hechos y desde el 2010 ya existen rumores de el estreno de un nuevo juego de zelda que se llama Skyward Sword. Este juego llevaría el "mismo tipo" de graficas utiizadas en wind waker, es decir como el tipo "caricatura" y no tan realista como fueron twiight princess o ocarina of time. Me parece muy intersante que un año o o dos antes del estreno de un juego, ya existen millones de blogs y preguntas acerca del nuevo juego de la saga. Les recomiendo que hechen un ojo a este nuevo juego, ya que promete muchas sorpresas. Es para Wii
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    Nada como zelda en juegos de este tipo, no hay nada mas chevere que un juego dificil de completar en toda su extension, tambien estare a la espera....
Sergio De Vivo

El nuevo Zelda por fin tiene fecha de lanzamiento!! - 1 views

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    La fecha escogida por nintendo para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword es este 18 de nov en europa y el 20 de nov en el continente americano..
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    Me agrada la idea de que el juego utilizará de forma obligatoria el periférico Wii MotionPlus, sera interesante ver que cosas podremos hacer con la combinacion Wii+Zelda.
huang yu tang

Nuevo zelda llegará al 3ds - 1 views

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    Un nuevo zelda ambientado en link to the past pero con una nueva historia
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    Muy corta
huang yu tang

Zelda renovado en la Wii U - 1 views

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    mejoras para los nuevos titulos de the legend of zelda para Wii U y Remake de zelda wind waker
Jose Luis Rodriguez Briñez

Anuncian edición limitada de Nintendo 3DS The Legend of Zelda - 0 views

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    Para todos los fanaticos de THe legend of Zelda nintendo aunicio una edicion limitada por sus 25 años de aniversario. Ademas esta version contiene una version para coleccionistas de Ocarina of Time 3D. Juego que salio por primera vez para el nintendo 64 en 1998. Contiene dos modos de juego el master quest y el Boss challegue. Esta edicion saldra al mercado apartir del 25 de Noviembre hasta agotar existencia.
Daniel Laverde

'The Legend of Zelda', 25 años de aventuras en 28 minutos de vídeo - 2 views

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    Buen video tributo a uno de los uegos más antiguos y más representativos de Nintendo,
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    Definitivamente uno de los juegos mas emblemáticos de nintendo, siempre innovando desde muchos puntos de vista posibles y que a marcado muchas generaciones, hace falta que nintendo se ponga las pilas y sorprenda con mas juegos igual de buenos, por que están explotando de sobre manera The Legend of Zelda y Mario Bross
pablo gomez

The Legend of Zelda: Skyward sword - 1 views

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    Con esta entrega de "The Legend of Zelda", Nintendo se despide del Wii para darle la bienvenida al Wii U.
damolano

Netflix planea una serie live action de Zelda - 8 views

Netflix y Nintendo están trabajando en una serie live action de The Legend of Zelda, la popular franquicia de fantasía épica que ha hecho historia en el mundo de los videojuegos. El programa sería ...

started by damolano on 09 Feb 15 no follow-up yet
karenvideojuegos

New Zelda: Breath Of The Wild Update Out Now, Reportedly Improves Frame Rate - 0 views

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    El nuevo juego de Zelda presenta una actualización en la cual se busca que el jugador presente un entorno más amigable. Sin embargo, aun sin la actualización el juego tiene muy contento a los fanáticos de la saga pues la historia a cautivado a los jugadores.
huang yu tang

The State of Zelda In 2013: Finally Escaping Ocarina's Shadow? - 1 views

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    A gaming series that's been around for a quarter of a century winds up in a predicament. Change? Or don't change? There's only one answer, of course. Do both. Classic games are not classic music albums or classic novels. The audience for a great old game isn't satisfied with reprints.
huang yu tang

Zelda oracle of ages / oracle of seasons llegaran a la e-shop - 1 views

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    uno de los primeros juegos que probé de esta grandiosa saga y vuelve en al 3ds
nicolas ramirez

The Legend of Zelda será la primera franquicia en entrar al Hall de la fama d... - 0 views

La emblemática saga creada por el genio Shigeru Miyamoto tendrá un lugar de honor en los premios más importantes de la industria de los videojuegos. Skipe tv anuncio que en los VGA 2011 se creara u...

http:__www.egamers.com_offtopic_generales_the-legend-of-zelda-sera-la-primera-franquicia-en-entrar-al-hall-de-la-fama-de-los-vga-3955

started by nicolas ramirez on 18 Nov 11 no follow-up yet
Ricardo Rambal

Zelda feliz cumpleaños para ti una ds - 0 views

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    meparece que nintendose aprobecha mucho de las ediciones especiales tanto que no son especiales para nada . les funcionara esteplan de negocios ?
carlos f restrepo

lanzamiento del nuevo zelda - 0 views

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    hoy se lanza el nuevo senda skyward sword para la consola wii esperemos sea tan bueno como todos los juegos de su saga
pfiguero

Libros y videojuegos, una aproximación | Lecturalia Blog - 5 views

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    En este artículo se abordan varios ejemplos importantes sobre la relación entre literatura y videojuegos en ambos sentidos, haciendo hincapié en la influencia recíproca entre los dos medios.
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    Me parece que la transmedia literatura-videojuego funciona más en adaptaciones de libro a juego que al contrario. Claro, depende del género del mismo, pero en general los videojuegos tienen un nivel de interactividad demasiado alto, y pasarlos a libro puede a veces destruir su esencia narrativa (el jugador está acostumbrado a modificar la historia de acuerdo a como avanza en el juego, y tal vez no se pueda adaptar bien a la idea de leer una historia preestablecida en la que él no tiene ninguna influencia). Por otro lado, y como lo menciona el artículo, no todo género literario se puede prestar para la adaptación a videojuego. Pienso que ni siquiera toda la literatura fantástica puede cumplir bien esta función, porque hay textos fantásticos que no se adaptan mucho al contexto del sector poblacional que más consume videojuegos. Por ejemplo, la ciencia ficción sólo será útil en el sentido en que sea algo que se adapte a nuestra época. Las ideas futuristas de la era victoriana no darían para un videojuego, mientras que por ejemplo las obras de Isaac Asimov han probado tener una visión del futuro que llama mucho la atención al público por tener un nivel de factibilidad muy alto. En cambio, los textos que trabajen con temáticas clásicas de la literatura y la tradición oral pueden seguir siendo siempre vigentes, como la figura literaria del vampiro (que funciona tanto en Bram Stoker como en Castlevania); o el héroe medieval (Zelda es una resurrección del Rey Arturo en cierto sentido). La idea del escritor mencionado en el artículo (PJ Haarsma) me parece mucho más efectiva en este sentido: el libro puede que se integre mejor al universo narrativo si en realidad se cumple, como se menciona, ese asunto de que "hay que leer y jugar al mismo tiempo para avanzar en la trama". Por otro lado, me parece que un escritor como Clive Barker es muy apropiado para escribir libretos o diseñar videojuegos, porque no sólo es un afama
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    Estuve mirando un trailer de uno de los videojuegos que creó el escritor inglés de literatura fantástica y de terror Clive Barker, "Clive Barker's Jericho". No sólo escribió los libretos, sino que diseñó gran parte de los escenarios y los personajes. ¿Alguien lo ha jugado? Me parece que promete bastante: http://www.youtube.com/watch?v=Xna6Zawqeh0
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    Sería bueno revisar estadísticas sobre qué tantos jugadores leen... Creo que actualmente cada medio está dirigido a distinto público, y son contados los "fans" que realmente disfrutan una historia en todos sus formatos... comentarios?
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    Bueno, según este link, http://www.gamersgame.com/statistics/ , los niños y adolescentes que juegan durante la semana pasan 30% menos tiempo leyendo que los que no lo hacen. Lo cual no suena sorprendente. Yo pienso que, incluso si son lectores y jugadores al tiempo, es difícil que los fans disfruten una historia en ambos formatos. Porque no es común que la calidad de ambos esté al mismo nivel, es decir, el libro no va a ser ni la mitad de emocionante que el videojuego, o bien este último se va a quedar pobre en cuanto a adaptación literaria de un libro. Mi experiencia le puede estar pasando a otros lectores - jugadores: he hojeado algunas novelas sobre videojuegos, y mi desinterés en leerlas creo que se puede deber a dos causas: 1. es probable que las industrias no le inviertan mucho a estos libros, y por ello no contratan buenos escritores; 2. tal vez no sea posible trasladar una narrativa interactiva a una estática. Por otro lado, sí disfruto las versiones en juego de los clásicos literarios. Porque en mi opinión, si una historia es buena, trasciende cualquier medio al que se traslade, siempre y cuando se respeten principios básicos de su narrativa. Por ejemplo, no considero que Castlevania esté a un nivel inferior que la tradición literaria eslava y las novelas victorianas sobre vampiros; ni que Zelda desacredite a las sagas nórdicas. Al contrario, me parece muy bueno que se estén llevando de esa manera estos clásicos literarios a las nuevas generaciones.
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    Y qué tanto lees ahora Isabel? Solo por curiosidad... Te consideras mas jugadora que lectora? O lees cosas distintas a las que juegas?
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    Bueno, tanto mis niveles de lectura como de juego disminuyeron considerablemente cuando entré a la universidad (cuando estaba en el colegio podía leer unos 4 libros por semana, y jugar mínimo unas 3 horas diarias...). Ahora no leo más de un par de novelas al mes, y sólo puedo jugar los fines de semana. Pienso que también se ha modificado el tipo de lecturas que frecuento ahora (leo más literatura breve: relatos cortos, revistillas de cómic, webcomics, poesía), y la velocidad con que me paso los juegos (pero tiene un cierto encanto poder guardar raciones más pequeñas de juego, yo por lo menos ahora valoro mucho más poder jugar porque no es algo de todos los días, es verdaderamente una desconexión del estrés de la semana). La razón por la que leo más de lo que juego es porque no tengo un dispositivo portátil para jugar, mientras que sí puedo leer en varios lugares fuera de mi casa. Pero esa es en realidad la única razón, no es que considere que una de las actividades es más agradable que la otra, sólo son dos niveles de entretenimiento diferentes. Por esa misma razón, casi siempre he leído cosas distintas a las que juego, porque muchas cosas que me agradan de la literatura no funcionan tanto en los videojuegos, y viceversa. Por ejemplo, para mí el terror funciona más en un videojuego, porque ni siquiera cuando uno ve películas del género está así de involucrado con la trama; pero en cambio hay niveles de desarrollo psicológico en las novelas que la mayoría de videojuegos no alcanzan (no creo que los personajes de Dostoievski den para ser protagonistas de un videojuego...). Y por ejemplo, para mí es mucho más agradable jugar un videojuego de Star Wars que leerme una novela sobre las películas (me parece que esas sagas no han tenido éxito pasándolas a literatura, si mucho a los cómics, pero la experiencia que se tiene con las películas y los videojuegos no se compara con los mismos).
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    Pienso que es un caso raro encontrar lectores-jugadores más allá de un perfil típico de lector que lee literatura fantástica comercial (Harry Potter, LOTR, cómics, etc.). Es el tipo de lecturas que, según he visto, más encaja con los jugadores... por lo general se inician primero en los videojuegos que en la lectura, pero una vez en ella, no es común que avancen más allá del género fantástico.
huang yu tang

Mario y Luigi Dream team - 1 views

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    En el último nintendo direct, lanzado hace unas horas, se mencionaron nuevos títulos de nintendo, un nuevo mario party, mario & luigi, otro zelda, yoshi island y otros.
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    Muy corta
Carlos Gomez Burgos

Tributo a juegos de Nintendo desde banda de guerra universitaria - 1 views

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    The Video Game Show: Pong Tetris Mortal Kombat Pokemon The Legend of Zelda Mario Bros. Theme Mario Underground Theme Super Mario Theme Mario Water Theme Mario...something...Theme
Andrés Gómez

BrowserQuest - 1 views

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    Últimamente hemos visto que los diversos navegadores han lanzado proyectos para explorar y demostrar los alcances que se tienen con el aún en desarrollo HTML5, generalmente haciendo uso de la fama de juegos existentes como es el caso del Angry Birds (http://chrome.angrybirds.com/) o Cut the Rope (http://www.cuttherope.ie/). En esta ocasión la noticia nos habla del proyecto de Mozilla, BrowserQuest, un juego al estilo del clásico Zelda que explora el alcance del uso de HTML5, JavaScript y CSS en el desarrollo de un juego multijugador, llegando un paso más allá de lo que se ha realizado en anteriores proyectos. Buscando ayudar a los desarrolladores a incursionar en el desarrollo de juegos haciendo uso de estas herramientas, se ha liberado el código fuente detrás de este juego, permitiendo explorar los diferentes recursos que se han utilizado en el proyecto.
Samuel Wohlstein

Miyamoto: "Pronto introduciremos nuevos personajes en la escena del videojuego" - 0 views

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    El artículo habla sobre las intenciones de Miyamoto (responsable de series como: Zelda y Mario) de seguir lanzando secuencias de las mismas series tan exitosas que ha lanzado para que éstas franquicias no mueran, pero a la vez piensa en introducir nuevas sagas y personajes significativos para la compañía de Nintendo. La idea no es dejar en el olvido las historias y personajes que caracterizan a Nintendo, pero tampoco aburrir a los clientes con lo mismo por siempre. Samuel Wohlstein 201215433
Miguel Castellanos

Miyamoto apuesta por un uso más inteligente del efecto 3D en 3DS - 0 views

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    El creador de Super Mario y The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto participo en una entrevista realizada por EDGE y manifesto su opinión respecto al templa cual hacia referencia en un uso natural del 3D. "Cuando empezamos nos centramos demasiado en el 3D, pero ahora buscamos un uso más natural".
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