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Carlos Buenaventura

La importancia de una historia o trama en los videojuegos. - 10 views

En este post el autor da su opinión sobre que tan importante es para un juego tener una historia solida, exponiéndola como "lo más importante de un videojuego" http://www.vadejuegos.com/noticias/l...

videojuegos otras trama historia importancia

started by Carlos Buenaventura on 15 Aug 13 no follow-up yet
pfiguero

Libros y videojuegos, una aproximación | Lecturalia Blog - 5 views

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    En este artículo se abordan varios ejemplos importantes sobre la relación entre literatura y videojuegos en ambos sentidos, haciendo hincapié en la influencia recíproca entre los dos medios.
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    Me parece que la transmedia literatura-videojuego funciona más en adaptaciones de libro a juego que al contrario. Claro, depende del género del mismo, pero en general los videojuegos tienen un nivel de interactividad demasiado alto, y pasarlos a libro puede a veces destruir su esencia narrativa (el jugador está acostumbrado a modificar la historia de acuerdo a como avanza en el juego, y tal vez no se pueda adaptar bien a la idea de leer una historia preestablecida en la que él no tiene ninguna influencia). Por otro lado, y como lo menciona el artículo, no todo género literario se puede prestar para la adaptación a videojuego. Pienso que ni siquiera toda la literatura fantástica puede cumplir bien esta función, porque hay textos fantásticos que no se adaptan mucho al contexto del sector poblacional que más consume videojuegos. Por ejemplo, la ciencia ficción sólo será útil en el sentido en que sea algo que se adapte a nuestra época. Las ideas futuristas de la era victoriana no darían para un videojuego, mientras que por ejemplo las obras de Isaac Asimov han probado tener una visión del futuro que llama mucho la atención al público por tener un nivel de factibilidad muy alto. En cambio, los textos que trabajen con temáticas clásicas de la literatura y la tradición oral pueden seguir siendo siempre vigentes, como la figura literaria del vampiro (que funciona tanto en Bram Stoker como en Castlevania); o el héroe medieval (Zelda es una resurrección del Rey Arturo en cierto sentido). La idea del escritor mencionado en el artículo (PJ Haarsma) me parece mucho más efectiva en este sentido: el libro puede que se integre mejor al universo narrativo si en realidad se cumple, como se menciona, ese asunto de que "hay que leer y jugar al mismo tiempo para avanzar en la trama". Por otro lado, me parece que un escritor como Clive Barker es muy apropiado para escribir libretos o diseñar videojuegos, porque no sólo es un afama
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    Estuve mirando un trailer de uno de los videojuegos que creó el escritor inglés de literatura fantástica y de terror Clive Barker, "Clive Barker's Jericho". No sólo escribió los libretos, sino que diseñó gran parte de los escenarios y los personajes. ¿Alguien lo ha jugado? Me parece que promete bastante: http://www.youtube.com/watch?v=Xna6Zawqeh0
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    Sería bueno revisar estadísticas sobre qué tantos jugadores leen... Creo que actualmente cada medio está dirigido a distinto público, y son contados los "fans" que realmente disfrutan una historia en todos sus formatos... comentarios?
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    Bueno, según este link, http://www.gamersgame.com/statistics/ , los niños y adolescentes que juegan durante la semana pasan 30% menos tiempo leyendo que los que no lo hacen. Lo cual no suena sorprendente. Yo pienso que, incluso si son lectores y jugadores al tiempo, es difícil que los fans disfruten una historia en ambos formatos. Porque no es común que la calidad de ambos esté al mismo nivel, es decir, el libro no va a ser ni la mitad de emocionante que el videojuego, o bien este último se va a quedar pobre en cuanto a adaptación literaria de un libro. Mi experiencia le puede estar pasando a otros lectores - jugadores: he hojeado algunas novelas sobre videojuegos, y mi desinterés en leerlas creo que se puede deber a dos causas: 1. es probable que las industrias no le inviertan mucho a estos libros, y por ello no contratan buenos escritores; 2. tal vez no sea posible trasladar una narrativa interactiva a una estática. Por otro lado, sí disfruto las versiones en juego de los clásicos literarios. Porque en mi opinión, si una historia es buena, trasciende cualquier medio al que se traslade, siempre y cuando se respeten principios básicos de su narrativa. Por ejemplo, no considero que Castlevania esté a un nivel inferior que la tradición literaria eslava y las novelas victorianas sobre vampiros; ni que Zelda desacredite a las sagas nórdicas. Al contrario, me parece muy bueno que se estén llevando de esa manera estos clásicos literarios a las nuevas generaciones.
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    Y qué tanto lees ahora Isabel? Solo por curiosidad... Te consideras mas jugadora que lectora? O lees cosas distintas a las que juegas?
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    Bueno, tanto mis niveles de lectura como de juego disminuyeron considerablemente cuando entré a la universidad (cuando estaba en el colegio podía leer unos 4 libros por semana, y jugar mínimo unas 3 horas diarias...). Ahora no leo más de un par de novelas al mes, y sólo puedo jugar los fines de semana. Pienso que también se ha modificado el tipo de lecturas que frecuento ahora (leo más literatura breve: relatos cortos, revistillas de cómic, webcomics, poesía), y la velocidad con que me paso los juegos (pero tiene un cierto encanto poder guardar raciones más pequeñas de juego, yo por lo menos ahora valoro mucho más poder jugar porque no es algo de todos los días, es verdaderamente una desconexión del estrés de la semana). La razón por la que leo más de lo que juego es porque no tengo un dispositivo portátil para jugar, mientras que sí puedo leer en varios lugares fuera de mi casa. Pero esa es en realidad la única razón, no es que considere que una de las actividades es más agradable que la otra, sólo son dos niveles de entretenimiento diferentes. Por esa misma razón, casi siempre he leído cosas distintas a las que juego, porque muchas cosas que me agradan de la literatura no funcionan tanto en los videojuegos, y viceversa. Por ejemplo, para mí el terror funciona más en un videojuego, porque ni siquiera cuando uno ve películas del género está así de involucrado con la trama; pero en cambio hay niveles de desarrollo psicológico en las novelas que la mayoría de videojuegos no alcanzan (no creo que los personajes de Dostoievski den para ser protagonistas de un videojuego...). Y por ejemplo, para mí es mucho más agradable jugar un videojuego de Star Wars que leerme una novela sobre las películas (me parece que esas sagas no han tenido éxito pasándolas a literatura, si mucho a los cómics, pero la experiencia que se tiene con las películas y los videojuegos no se compara con los mismos).
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    Pienso que es un caso raro encontrar lectores-jugadores más allá de un perfil típico de lector que lee literatura fantástica comercial (Harry Potter, LOTR, cómics, etc.). Es el tipo de lecturas que, según he visto, más encaja con los jugadores... por lo general se inician primero en los videojuegos que en la lectura, pero una vez en ella, no es común que avancen más allá del género fantástico.
Camilo Ortiz

"Call Of Duty: Black Ops II" Por fin presentado - 0 views

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    Por fin fue presentado el trailer de Black Ops II, la nueva entrega de la franquicia Call of Duty. Este juego toma lugar en el futuro, pero uno no tan "futurista" como se supondría. La historia en sí, hace que el juego sea creible, y su trama se vuelva plausible. El juego se da en el 2025, un año no tan lejano, y la tecnología de ese tiempo hace que el juego vuelva a generar credibilidad. La historia es de una guerra fría, entre Japón (potencia mundial de ese entonces) y USA (como siempre). El juego será lanzado oficialmente en Noviembre de este año, y desde ya Treyarch promete una historia bastante interesante.
David Piedrahita

¿Por que algunos gamers estan odiando a mass effect 3? - 4 views

Luego del lanzamiento de mass effect 3,pese a que revistas como IGN y Gamespot le han dado una muy buena acogida al capitulo final de una de los juegos mas famosos de bioware;otros grupo entre los ...

Videojuegos juego online Bioware Electronic Arts Mass Effect3

Juan Pabon

VGA 2011: Estos son todos los nominados a los Video Game Awards - 1 views

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    En el siguiente articulo se presenta cada uno de los juegos nominados a cada una de las categorias. Para aquellos gamers que de deseamos ver este evento, este podra ser visto por Spike TV, MTV 2 y Spike.com el proximo 10 de diciembre.
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    el juego Batman Arhkam City, ( acción-aventura ) hace todo los méritos para tener esas 10 denominaciones, su jugabilidad tiene nuevas incorporaciones en cuanto a armas, habilidades, capacidades de rastreo de los enemigos, su ambientación y una trama seductora hace que este juego sea tan prometedor para el entretenimiento de los gamers, logrando asi posesionares de buenas críticas
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    los juegos de batman han mejorado bastante desde batman begins, posteriormente vendria arkaham asylum y este ultimo arkaham city que aprovecharia el terreno plano que sus predecesores le han dejado para totearla
Juan Giraldo

El crecimiento de las historias de los videojuegos - 26 views

En este corto video de IGN, dos de sus columnistas argumentan como los videojuegos han "madurado" en su forma de contar las tramas, haciéndolas más oscuras y subjetivas, donde no hay un simple obje...

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Andrea Barragan

world of warcraft - 10 views

Personalmente, wow no esta en mi lista de favoritos, quizas porque del primer juego que escuhe mmopg fue lineage 2 y la parte visual arrasa a wow, además era mas pvp y no pve como wow, luego escuch...

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Andrea Barragan

Silent Hill Pelicula - 7 views

Pienso que la pelicula no tiene mucho que ver con la serie de juegos de la franquicia, conincido enq ue la película es muy buena y acopla algunas cosas (como los mobs) del juego, en particular me q...

Luis Lyons

Nuevo juego mmopg RIFT - 14 views

para conocer el 'gameplay' de un juego yo considero q es importante probar el beta, como indica el comentario principal, pero tambn se puede conocer d cierta forma a través de un trailer, pues no t...

Videojuegos mmopg online visual wow

Luis Lyons

Y no acaba la saga - 7 views

claro, eso es totalmente importante relacionado al tema de Transmedia. Un buen juego o película, de hecho cualquier tipo de narrativa, se hace aún mejor si expande su universo hacia otro medio y co...

resident evil Videojuegos juego otras

Raul Felipe

Top 10 juegos controversiales - 3 views

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    Muchos video juegos durante toda la historia se han gando mucha controversia y mala fama como Manhunt y GTA, mas no siempre esta fama es bien merecida por lo que aqui les traiggo un articulo con una seleccion de video juegos que muchos consideran como los mas controversiales, su porque y un pequeño analisis sobre su contenido y el merito hacia la fama que se iso.
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    Muy interesante el articulo, yo jugue varios de los juegos que describe el articulo y me parece que aunque si son controversiales los juegos son mucho mas interesantes al tener esta caracteristicas, por ejemplo en Mass Efect y en ME2 (Su secuela) uno elige el sexo del jugador al principio del juego, y a medida que se desarrolla uno puede elegir tener una relacion amorosa con uno o mas personajes alienigenas y de otros sexos (en lo posible). Esto hace que en teoria uno pueda ser bisexual y tener relaciones con razas diferentes. Personalmente es increible tener tantas posibilidades, y hace que la trama y la historia del juego sean unicas. Cabe resaltar que el resultado del juego depende totalmente de la persona que lo juegue, incluso uno puede decidir no tener ninguna relacion, lo que lo haria solo un juego de accion/shooter ordinario.
Nicolas Sanchez

Como seran los juegos del futuro? - 1 views

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    Hologramas, sensores de movimiento, personajes casi reales, "las tramas cinematográficas. Los juegos serán casi películas no solo por el realismo de las imágenes, también por los guiones y la capacidad de despertar emociones en los jugadores". Que mas pueden llegar a inventarse para lograr la mejor experiencia de juego?
amartinez13

Ya disponible la segunda temporada de Castlevania en Netflix - Vandal - 0 views

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    Un buen ejemplo de como las franquicias originarias del mundo de los videojuegos permean en otros medios de entretenimiento.
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    Ha sido una buena entrega, mostrando la historia de un antihéroe, Belmont, que desea destruir a Drácula, junto a sus dos compañeros, Sypha Belnades y Alucard, hijo de Drácula. Todos estos personajes de entregas de Castlevania. Es algo interesante de ver cómo se intentan apegar a la trama de los videojuegos.
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