En este corto video de IGN, dos de sus columnistas argumentan como los videojuegos han "madurado" en su forma de contar las tramas, haciéndolas más oscuras y subjetivas, donde no hay un simple objetivo de "salvar a una princesa" o "derrotar una gran maldad" sino que se muestra más claramente los conflictos personales con los que deben lidiar los protagonistas al ser sometidos a las circunstancias extraordinarias en las que se desarrolla la historia
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