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andresenrique08

Evil Geniuses ganó el torneo de videojuegos The International 2015 y se llevó... - 0 views

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    El sábado terminó la edición 2015 de The International, uno de los torneos de videojuegos más importantes del mundo, tanto por la popularidad del juego que le da motivo (Dota 2, de Valve) como por los premios en juego: 18 millones de dólares, casi el doble que lo que repartió la edición del año último.
shambo924

Jugador de Dota se convierte en millonario con tan solo 15 años - 0 views

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    Sumail Hassan Syed, también conocido como " Suma1L", ha sorprendido recientemente al mundo de los e-sports a nivel global cuando, a su temprana edad de quince años, y tan solo habiendo participado en su segundo evento oficial de Dota 2, ayudó a su equipo "Evil Geniuses" (de Norteamérica) a capturar un título de $6.6 millones de dólares.
jmreyes10

EyN: Las novedades de Festigame, el evento más importante de los videojuegos ... - 0 views

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    Prácticamente agotadas están las entradas para los cuatro días que dura Festigame Fanta 2015, el evento más importante del mundo de los videojuegos realizado en Chile y uno de los más grandes de Latinoamérica, junto al Brasil Game Show.
Isabel González

Videojuegos como forma de arte en el siglo XXI - 1 views

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    El artículo, publicado en la revista Newsweek, intentaba vaticinar por qué los videojuegos iban a convertirse en la forma de arte más sofisticada en este siglo, superando al cine. Como argumentos, afirma por ejemplo que la industria del cine tuvo un destino similar en sus primeras etapas, y le tomó casi 40 años llegar a convertirse en un producto estético. También habla de que la posible razón por la que el videojuego no ha avanzado estéticamente es la poca disposición del público al arte interactivo, situación que se modificaría en las nuevas generaciones.
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    Hay que tener en cuenta que este artículo fue publicado en el año 2000, y luego observar cómo ha avanzado la industria de los videojuegos desde ese entonces. Esto es algo que los autores no tomaron en cuenta: la tecnología está avanzando a velocidades muchísimo mayores que a principios del siglo pasado, y por ello quizá no tengamos que esperar 40 años, como en el caso del cine, para que la madurez estética de los videojuegos les permita ingresar como categoría independiente al mundo del Arte. Sin embargo, los autores aciertan bastante en decir que esta es una forma de Arte mucho más efectiva que el cine, porque su componente principal -la interactividad- es algo de lo que no podemos disociar a la tecnología de este siglo y a las generaciones que han crecido con ella. Y dentro de ellas ya se incluyen artistas con las suficientes capacidades creativas como para hacer de ese medio un producto estético. Claro, tal vez todavía no se pueda afirmar que hay un paralelo de una obra maestra en los videojuegos del calibre que tuvo "Ciudadano Kane" en el cine. Pienso que varios juegos incluyen elementos de gran calidad artística, pero todavía no hay uno que reúna en todos sus elementos una obra en su totalidad. O quizá no ha sido un videojuego de dimensiones lo suficientemente comerciales como para tener suficiente renombre. Pero no creo que ese futuro esté lejos, porque además el público de los videojuegos ya se encuentra tan diversificado como el del cine y las otras formas de arte, como para apuntar a crear productos artísticos que puedan llegar a diferentes sectores de la población.
Andrea Barragan

Silent Hill Pelicula - 7 views

Pienso que la pelicula no tiene mucho que ver con la serie de juegos de la franquicia, conincido enq ue la película es muy buena y acopla algunas cosas (como los mobs) del juego, en particular me q...

Mario Daniel Ruiz Saavedra

Historia del Joystick(Otras Aplicaciones)(Ingles) - 1 views

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    Aquí muestro un ejemplo de la influencia de las otras aplicaciones de los videojuegos, en el propio videojuego. El Joystick, un dispositivo usado en la aviación, fue incorporado al mundo de los videojuegos mediante los simuladores de vuelo.
Isabel González

Entrevista con Nobuo Uematsu, compositor de la música de Final Fantasy - 3 views

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    Uematsu es un compositor sin formación académica, con grandes influencias de música popular (desde Elton John hasta Pink Floyd). Sus creaciones han llegado a tener ciclos de conciertos orquestales alrededor del mundo.
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    Aunque Uematsu no tiene formación académica, su trayectoria con la composición de videojuegos lo ha llevado a ejercer igual que todo compositor profesional: tiene bloqueos de creación, se le presenta el reto de superar sus trabajos anteriores, experimenta con nuevas instrumentaciones, considera la composición como un proceso muy personal (lo de ver las composiciones como "hijos" es una idea que viene desde el Romanticismo) etc. Es curioso que la pieza más sencilla que compuso sea la más característica del videojuego, y que la haya ideado en un momento de improvisación. Eso demuestra que tiene un nivel muy alto de intuición musical. Hay elementos compositivos que son únicos en la creación de música para videojuegos: en 11:30, Uematsu habla de las piezas musicales que tuvo que escribir para una batalla con un enemigo que cambiaba dependiendo de 4 diferentes veces que había que enfrentarlo. Eso no pasa, por ejemplo, con la música para cine, teatro, etc. Tener que hacer música que reaccione a las acciones de quien interactúa con el juego es algo que ningún otro compositor en otros campos mediáticos tiene que hacer. Por ejemplo, a pesar de que el proceso compositivo se parece al de la música para cine (como lo expresa Uematsu, se le comisiona un "tema principal", y a partir de este desarrolla los demás), en las películas existe más la noción de música con un cierre (porque la narrativa por lo general es lineal). Mientras que en los videojuegos la música se tiene que repetir dependiendo de la duración de los avances del jugador en el videojuego.
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    Con respecto a la diferencia de componer para cine o televisión y componer para videojuegos, veo que es una comparación muy similar a la que se hace de animar para cine y animar para videojuegos. De la misma forma que la música de videojuegos tiene otra condición para cumplir (la interacción con el usuario y la correspondencia ) aparte de las que ya debe cumplir por ser música (ritmo, armoniosidad, género), las animaciones de videojuegos, según el artículo "Big Screen Blues" publicado en "Game Developers" en su edición de septiembre de 2010, debe cumplir con más requisitos que las animaciones y efectos visuales del cine. Por ello los diseñadores gráficos de juegos se consideran en desventaja al ser comparados con sus equivalentes en el cine, pues deben manejar todos los ángulos de cámara posible, cuentan con menos espacio para la animación (una película en DVD no debe almacenar código) y a veces con menos tiempo, y no cuentan con efectos especiales reales para emplear la física real en los juegos (como los dobles de riesgo en Hollywood). No sería raro que los compositores para videojuegos sintieran la misma desventaja, debido a la similitud en la situación
Andres Rojas Sandoval

Hackers y consolas - 0 views

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    Un interesante articulo de la BBC acerca de los problemas que tienen las grandes compañías con las modificaciones en consolas y aparatos en general.
Germán Cortés

Nintendo quedandose resagado? - 0 views

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    Nintendo siempre ha sido la empresa revolucionaria en cuanto a videojuegos compete. Ahora PS tiene el Move, XBOX tiene kinect y Mac con iPad entran en un munedo que ya adelanta lo que es nintendo. Próximamente viene NGP y el Nintendo 3DS parece no ser la mayor cosa. Cómo va Nintendo a luchar contra el mundo?
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    Bno primero no estoy de acuerdo conque el 3DS no sea la mayor cosa, no es tan facil desarrollar en 3D, y la respuesta es simple, Wii II, no c sabe como va a funcionar pero taambien parece prometedor. De hechl hay una teoria interesante q esta basada en una simple observacion estadistica que dice que aproximadamente cada 5 años se sacaba una consola, con lo nuevos aditamentos que desarrollaron microsoft y Sony, esta teoria se adapto..la nueva implica que una nueva tecnologia que revoluciones la industria de los juegos, durará de 4 a 5 años
Luis Lyons

Efectos Especiales (yo c que el tema no c refiere a este tipo de efectos, es un post ap... - 2 views

ese ultimo video lo eliminaron creo, pero esta la pagina del man http://www.creativoscolombianos.com/profile/LuisCarlosVargas tambn otro articulo: http://pixeltovoxel.com/blog/?p=4968

Videojuegos Tecnologia hardware juego arte visual

Germán Cortés

Thunder Dreams - 2 views

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    Es la página de un amigo y está con otros. Estudia en Los Andes, Ing. de Sistemas. La página tiene algunos reviews de videojuegos, juegos online flash, venta de videojuegos y otras cosas. Buscan terminar siendo desarrolladores y muy metidos en el mundo de los videojuegos. Espero tengan éxito.
Germán Cortés

GT5 ahora si es un simulador - 1 views

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    Este absurdamente caro gadget de GT5 lleva al juego a ser un verdadero simulador de conducción. A mi parecer ya completó las 3 características que necesita un simulador: 1. Realismo: GT5 es el juego más realista de conducción en cuanto a gráficas, física y carreras se refiere. 2. 3D: era más que justo y necesario que un simulador fuera 3D, ahora sentirse inmenso en el mundo de las carreras es mucho más real. 3. Timón y pedales: Los controles necesario para sentirse en un carro. Solo falta la silla que también ya la vende. Aunque no me gusta el precio :S
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    Nada como GT5 para juegos de coches, es muy chevere tener la posibilidad de manejar carros de muy alta gama casi con las prestaciones reales en cuanto a fisicas, etc. Ademas no hay nada mas chevere que un juego difcil, por cierto GT5 es bastante....
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    Awesome, 3D + pedales y timon? experiencia completa..
pablo gomez

PS vita la nueva consola portatil de PlayStation. - 0 views

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    Seis años han pasado desde que Sony lanzó al mercado el PSP, su consola portátil que competiría con los mejores juegos de Game Boy. Ahora se prepara para llevar a los videojuegos a una nueva frontera con el lanzamiento del PS Vita. La ventaja que tiene PlayStation en el mercado actual de consolas portatiles es que solo compite con el Nintendo 3DS y según los adelantos que se dan sobre el PS Vita se ve que Nintendo tendra que hacer varias mejoras para pensar en competir con esta nueva consola que promete mucho.
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    Les dejo el video de presentacion del PS Vita: http://www.youtube.com/watch?v=PrT0inHM8kk&feature=channel_video_title
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    El PS Vita se ve bastante novedoso ya que ademas de que convina dos joystick , la pantalla es touch lo cual volvera a los juegos un poco mas dificiles pero mucho mas emocionantes.
Juan Molano

Sony confirma nuevo precio del PlayStation 3 en Colombia - 2 views

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    por Luis Andrés Iregui V. Agosto 22 de 2011 @ 6:05 pm Tema: Exclusiva, Videojuegos La semana pasada Sony anunció que reduciría el precio del PlayStation 3 en todo el mundo, pero en el momento del anunció no fue revelado exactamente por cuánto caería el valor en cada país.
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    Muy bueno para los que piensan en comprar un Sony Playstation 3, les dejo la noticia para que se enteren
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    Estaremos pendientes para ver si le bajan lo suficiente.. Sabemos que de todas formas en ventas nunca podra alcanzar al Wii que a pesar de ser menos costoso ha vendido mucho mas. Opino que estara entre los 800-900 mil pesos ya bajarle mas de 200 mil seria una barbaridad para ellos.
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    Sony no solo debería de tomar esta medida en su consola si quiere hacer competencia en ventas contra al wii y el 360, debería contemplar una buena rebaja en sus juegos ya que son bastantes costosos sobre todo ahora que Microsoft anuncio también una rebaja de sus precios para la xbox 360 y el kinect, para el que le interese dejo el link sobre la rebaja de precio de xbox. http://www.islabit.com/32238/microsoft-rebaja-el-precio-de-la-xbox-360-por-50-euros-temporalmente.html
anonymous

Nintendo Podria llevar sus juegos al Iphone. - 4 views

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    Luego de las bajas ventas y la reducción de precio de la 3DS, los inversores de Nintendo esperan que Satoru Iwata deje atrás su firme promesa de hacer juegos sólo para las consolas de Nintendo, o en su defecto que entre al mercado de los juegos móviles o de smartphones.
  • ...1 more comment...
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    Si, el 3ds ya vale unos 200 mil pesos menos en US, veremos mas adelante como afecta esto la competencia con los juegos de Iphone y de PSVita.. Iwata deberia invertir en lo que si vende, y no aquello que necesita un bajon de precio por falta de ventas, como el 3ds.
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    Los Smartphones es el paso obligado que tienen que dar las grandes compañías de videojuegos, el iPhone y las tablets tienen un auge grandisimo en todo el mundo y si en vez de desarrollar juegos y expandirse hacia esos mercados crecientes se estancan en las antiguas maneras de jugar tendrán que hacer concesiones mucho más grandes para seguir a flote.
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    Los smartphones son una parte cada vez más importante de nuestra vida cotidiana, el nintendo 3DS no ofrece gadgets lo suficientemente llamativos para obtener las ventas esperadas. Por lo que he leido las diferentes camaras hacen que uno pueda tomarse fotos en 3D, cualquier smartphone que quiera hacer lo mismo implementaria estas camaras a sus dispositivos y seria practicamente lo mismo que el 3ds, por lo que me parece una medida inteligente por parte de nintendo para ganar algunas ventas.
GUSTAVO GARCIA

Feria Internacional del VideoJuego y El Ocio Interactivo - 3 views

"Bienvenidos/as a la séptima edición de Gamelab, una de las citas más importantes del sector del Videojuego en Europa. Tres días de conferencias, exhibición y actividades de networking con la ...

http:__www.gamelab.es_2011_es_

started by GUSTAVO GARCIA on 23 Aug 11 no follow-up yet
JULIANA CHEMAS

Las noticias mas recientes sobre Video Juegos - 2 views

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    Me parece una pagina bastante interesante para aquellos que les gusta estar bien informados acerca del mundo de los videojuegos. Noticias acerca de los juegos mas recientes en el mercado
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    Además de la noticia, es muy interesante ver que los manejadores de contenido como Wordpress maneja una versión para iPad... ;)
Juan Pabon

PlayStation te invita a participar en la Copa Virtual FOX Sports PES 2012 [3633] | Torneos - 0 views

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    Será un torneo online por PlayStation Network y el único requisito es comprar el juego Pro Evolution Soccer 2012 en PS3. Las inscripciones se abren el 17 de octubre.
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    Para los adictos al PES , el primer demo de PES 2012 salio el 24 de agosto con una muestra de 10 minutos en los que podremos disfrutar de algunos de los principales equipos de algunas de las mejores ligas del mundo, como el inglés Manchester United, los italianos AC Milan y Napoli . El segundo demo, que se dice sera muy parecida a la entrega final, contara con nuevos equipos y se lanzara en septiembre dos semanas antes del estreno del producto final. Les adjunto el vídeo del juego: http://www.youtube.com/watch?v=BFgXOit93bA
anonymous

Los juegos en 2D para smartphones se podrán convertir a 3D - 1 views

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    Los juegos en 2D para teléfonos inteligentes podrán ser implementados en 3D con el uso del primer conversor de videojuegos desarrollado por LG, que será presentado al mundo en IFA 2011.
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