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Angela Serrano

Final Fantasy XII-2 Gameplay - 11 views

Este es el nuevo método de peleas del Final Fantasy XII-2 que está pronto a ser lanzado. Es algo así como una especie de "atrapar" a las bestias que puedes invocar y además puedes hace de estas tu...

Final Fantasy RPG Gameplay

Daniel de Roux

Restropectiva de Final Fantasy 7 - 1 views

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    Aqui les pongo un bonita video sobre uno de los jeugos mas famosos de la historia, Final fantasy 7. Es una restrospectiva que cuenta la historia, como fue echo ek juego, el impacto que tuvo, y sobre todo sobre su jugabilidad. Este video hace parte de una compilacion echa por GameTrailers, en la cual relatan la historia de los final fantasy.
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    Curiosidad, Final Fantasy, la primera version para que consola fue desarrollado??
Luis Nicolas

Square Enix quiere entregas anuales de Final Fantasy - 0 views

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    Este publicación brinda un poco de información para los fanáticos de Final Fantasy sobre las intenciones de Yoshinori Kitase, uno personaje al cual se le reconoce gran aporte a la creación de la sagas de Final Fantasy, con su idea de competencia y su ciclo de producción.
Daniel de Roux

Restrospectiva de final fantasy - 0 views

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    Este video es el primero de 13 videos sobre la saga de Final fantasy, probablemente los RPGs más famosos. Estos videos son unos resumenes comentados muy serios de los diferentes final fantasy. Este en particular nos muestra un poco como empezo esta magnifica colección de juegos. Les recomiendo los otros 12 videos.
Laura Nicole Rojas

Se confirman DLC´s para Theatrhythm Final Fantasy - 0 views

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    Nintendo confirma DLC's para Final Fantasy, entre estos hay nuevos escenarios de batalla y personajes, todavía no se saben los precios pero se espera que siga prevaleciendo la música épica que lo caracteriza. Estos nuevos DLC's saldrán a la venta el 3 de Julio en América y el 6 en Europa.
Camilo Alfonso

Assassin's Creed Outfit Now in Final Fantasy XIII-2 - PlayStation 3 News at IGN - 0 views

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    Si, así es, ahora hay un "outfit" de Ezio Auditore dentro del juego de final fantasy. Se puede adquirir con 240 MP y US$2,99. además de esto, trae ciertas "expansiones" para la secuela de la exitosa secuela de Final Fantasy XIII
Angela Serrano

Call of Duty NEEDS TO CHANGE! - 12 views

Pablo no digo que sólo porque tengan cosas nuevas son mejores, simplemente que después de 5 años hace falta variar y mejorar ciertos aspectos de los juegos para que dejen de ser monótonos y más cua...

Call of Duty Boring Game IGN

Jean Carlo Grandas Franco

Imágenes de Final Fantasy XIII-2 - 1 views

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    Aquí les dejo un link con las imágenes de la enterga final fantasy XIII-2
David Muñoz

Final Fantasy XIII - 1 views

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    La saga Final Fantasy ya es una saga de culto entre los gamers, con mas de 20 años de historia y aun sigue innovando, este articulo muestra los aspectos mas resaltantes de la nueva entrega, que se mantiene fiel a los RPG y muestra una capacidad grafica impresionante, personalmente soy fan de la saga y creo q este nuevo juego no decepciona en ningun aspecto.
Juan Carlos B

Discusión de juegos - 2 views

Por otro lado, otro indicador de éxito seria la relación costo beneficio, pues no es lo mismo ganar 10M si el juego costó 5M para hacer vs Angry Birds que costó menos de 1k USD.

pablo gomez

Final Fantasy XIV en smartphones - 1 views

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    este juego que posee varios seguidores alrededor del mundo trae la catorceava entrega de su saga principal a telefonos inteligentes, PS Vita y Xbox 360, esta es una gran noticia para los fans del juego que ahora podran disfrutar en sus smartphones, android, apple , o blackberry.
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    Este es un juego tradicional del cual m,ucha gente es seguidora y tu noticia permite que mucha gente seguidora del juego se informe de esta nueva posibilidad de tenerlo en su smartphone.
Omar Leonardo Pino Reyes

SQUARE ENIX SETS NORTH AMERICAN LAUNCH DATE FOR THEATRHYTHM FINAL FANTASY | SQUARE ENIX - 0 views

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    El juego Final Fantasy theatrhythm, es un juego diseñado por la empresa de videojuegos Square Enix y lanzara su version en ingles en julio 3. Este juego contiene 70 canciones que representan en trabajo hecho por los musicos los ultimos 25 años dedicados a la franquisia. Los personajes del juego son versiones mas dulces y tiernas de los personajes originales.
David Piedrahita

The Witcher 2 vs. Skyrim: A Different Kind of Fantasy - 1 views

En este articulo se hace una comparacion entre 2 juegos de rolo muy populares en esta generación ,el primero de ellos es witcher 2 que inicialmente se había lanzado solo para la pc y ahora esta sie...

Skyrim Wticher 2 Rpg diferencias fantasia

Omar Leonardo Pino Reyes

SQUARE ENIX ANNOUNCES 'SAZH: HEADS OR TAILS?' DLC FOR FINAL FANTASY® XIII-2 - 0 views

La empresa Square enix anuncia el DLC de Final Fantasy XIII 2, donde el protagonista es Sazh. Este DLC estara a la venta en Xbox Live y PS3 a finales de Febrero. http://release.square-enix.com/na/...

online Videojuegos tecnologia juego otras visual

started by Omar Leonardo Pino Reyes on 13 Mar 12 no follow-up yet
Omar Leonardo Pino Reyes

JIHL NABAAT REVEALED AS COLISEUM OPPONENT FOR FINAL FANTASY XIII-2 | SQUARE ENIX - 0 views

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    Square Enix ha Anunciado que el jefe Jihl Nabbat estara disponible para descarga del juego Final Fantasy XIII-2 via xbox live o PSNeetwork, tambien anuncia el DLC de Lighting, el cual sera lanzado a finales de Mayo
Omar Leonardo Pino Reyes

FINAL FANTASY XIII-2 COSTUME COLLABORATION WITH BIOWARE & COLISEUM OPPONENTS DLC REVEALED - 1 views

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    Square Enix ha anunciado el nuevo contenido descargable para Final Fantasy XIII 2, que incluye trajes nuevos y un nuevo jefe en el modo coliseo, y estaran a la venta el 27 de Marzo via Xbox live y PSN.
Omar Leonardo Pino Reyes

SQUARE ENIX ANNOUNCES FINAL FANTASY® XIII-2 PLAYABLE DEMO AVAILABLE TODAY FOR... - 1 views

Como lo dice el titulo, el demo de una de las sagas de juego mas vendidas en el mundo ya salio para las consolas PS3 y Xbox 360. El demo toma parte en uno de los mapas del juego llamado "Bresha Rui...

Videojuegos Tecnología Demo Xbox 360 PS3 Final Fantasy Square Enix

started by Omar Leonardo Pino Reyes on 30 Jan 12 no follow-up yet
Jean Carlo Grandas Franco

Avance de Final Fantasy XIII-2 - 2 views

Como ya sabrán, el juego de Final Fantasy XIII, una de las sagas más largas de la historia de los videojuegos salió al mercado hace no mucho tiempo para las consolas PS3 y Xbox 360 siendo esta últi...

started by Jean Carlo Grandas Franco on 16 Nov 11 no follow-up yet
Jean Carlo Grandas Franco

LLegan nuevas imágenes de Final Fantasy XII-2 - 1 views

Ya muchos conocerán este juego que fue desarrollado y publicado hace no mucho. Aquí les dejo las nuevas imágenes de esta nueva versión: http://www.vandal.net/noticia/62611/llegan-nuevas-imagenes-de...

started by Jean Carlo Grandas Franco on 17 Nov 11 no follow-up yet
Isabel González

La evolución de la música en los videojuegos - 1 views

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    En este artículo del sitio web de National Public Radio, se incluyen entrevistas a compositores importantes de música para videojuegos, como John Wall y Tommy Allarico, así como una al violinista Joshua Bell. Hace un recuento sobre los inicios de la música para videojuegos, que se veía limitada en ese entonces por el hardware y luego pudo avanzar notablemente con la aparición del CD-ROM, para luego convertirse en una parte fundamental del proceso de diseño y entrar incluso, hoy en día, a las salas de concierto. El artículo incluye las entrevistas en audio con algunos ejemplos de la música mencionada.
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    Es muy importante el comentario del compositor Tommy Allarico sobre la música de Space Invaders: cuando se hizo un estudio del ritmo cardiaco de los jugadores, este aumentaba considerablemente conforme la música se iba acelerando. Mientras que si se quitaba el audio, los latidos no iban a acelerase de la misma manera. Es una prueba muy importante de lo indispensable que es la música y los efectos de sonido para la experiencia que tenga el jugador, del mismo modo que, por ejemplo, una película de terror no sería lo mismo sin todos los aspectos de audio que logran sobresaltar a la audiencia. Una parte muy característica de la música para videojuegos, como menciona el violinista Joshua Bell, es su interactividad: cambia de acuerdo a lo que esté haciendo el jugador en el juego. Eso no sucede con ningún otro tipo de música en los medios (ni en general en ningún otro género musical). También es importante cómo la música para videojuegos ha llegado a ser tan popular, que es parte de la cultura mediática y se volvió un género independiente: no creo que muchos conciertos de música clásica logren tener una demanda de un público tan amplio como el que han tenido la serie de conciertos de Final Fantasy, o la ya famosa "Video Games Live" que lanzaron los dos compositores que entrevistan en el artículo. Es una manera muy inteligente de lograr que un público no familiarizado con la música clásica vaya a los auditorios. Por otro lado, la música que tenían los videojuegos en 8 bit se volvió tan famosa, que hay una tendencia actual "retro" a incluirla en muchos géneros populares (la usan bandas como Crystal Castles o Stereo Total) o a hacer covers de canciones ya conocidas a través de software que incluye sonidos 8 bit (hay una cantidad enorme de dichos covers en Youtube).
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    Tienes razón con respecto a la importancia de la música en los videojuegos, sobretodo con la parte en la que los videojuegos pueden llegar a hacer a un artista famoso, digamos en el caso de "Halo 2".... por medio de este juego Breaking Benjamin obtuvo gran acogida por el público, por su canción Blow me Away; otro caso que también se podría ver sería el de Poets of the Fall en "Max Payne 2" con su canción "Late Goodbye" y "New York Minute", y también podríamos citar ejemplos de otros juegos como Akira Yamaoka quien es conocido también por su trabajo de la banda sonora de "Silent Hill 2" , además de ser un reconocido músico y compositor de música para videojuegos. Me parece que la inclusión de artistas durante los juegos y en los soundtracks a sido uno de los aportes más importantes a los videojuegos, ya que te permiten sentir emociones y sentir con más realidad el juego en sí, además que para un gamer, una excelente canción en el momento del juego exacto puede llegar a ser el éxtasis del juego, por otra parte también escuchar estas bandas sonoras nos permiten descubrir nuevos talentos y nuevos artistas como lo mencione anteriormente, y para los músicos es otra manera con la cual pueden mostrar su talento al darle emoción y vida a un juego. La parte de audio me gusto mucho sobretodo, cuando colocan los soundtrack de Bioshock y la otras canciones de Myst y la de Final Fantasy. En fin creo que sin música un videojuego no sería ni arte, ni sería nada de lo que es hoy en día, la música es un factor fundamental e importante en la creación del juego y por eso me gusta que hayas realizado este post sobre la importancia de la música.
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