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Omar Leonardo Pino Reyes

SQUARE ENIX ANNOUNCES FINAL FANTASY® XIII-2 PLAYABLE DEMO AVAILABLE TODAY FOR... - 1 views

Como lo dice el titulo, el demo de una de las sagas de juego mas vendidas en el mundo ya salio para las consolas PS3 y Xbox 360. El demo toma parte en uno de los mapas del juego llamado "Bresha Rui...

Videojuegos Tecnología Demo Xbox 360 PS3 Final Fantasy Square Enix

started by Omar Leonardo Pino Reyes on 30 Jan 12 no follow-up yet
santiago serrano

Starcraft II: Heart of the Swarm Demo Playable at MLG Championship Event - 0 views

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    Para aquellas personas que les gusta la saga de Starcraft, les dejo este post acerca del lanzamiento del nuevo demo jugable próximo al gran torneo que vendrá a mitad de año
jmreyes10

Ya disponible la demo de FIFA 16 - 0 views

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    El balón echa a rodar La demo de FIFA 16 ya está disponible. El título de EA Sports prepara su lanzamiento con un calentamiento de lo más completo, ya que la versión de prueba incluye un montón de contenido. El esférico ya echa a rodar en la entrega anual de la popular franquicia futbolística.
felipep2134

Demo de PES 2016 ya disponible para PS4 y Xbox One - 0 views

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    ¿Ganas de ver qué tal le sienta el cambio a PES 2016? Ya puedes bajar su demo en PS4 o Xbox One
Juan Pabon

PlayStation te invita a participar en la Copa Virtual FOX Sports PES 2012 [3633] | Torneos - 0 views

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    Será un torneo online por PlayStation Network y el único requisito es comprar el juego Pro Evolution Soccer 2012 en PS3. Las inscripciones se abren el 17 de octubre.
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    Para los adictos al PES , el primer demo de PES 2012 salio el 24 de agosto con una muestra de 10 minutos en los que podremos disfrutar de algunos de los principales equipos de algunas de las mejores ligas del mundo, como el inglés Manchester United, los italianos AC Milan y Napoli . El segundo demo, que se dice sera muy parecida a la entrega final, contara con nuevos equipos y se lanzara en septiembre dos semanas antes del estreno del producto final. Les adjunto el vídeo del juego: http://www.youtube.com/watch?v=BFgXOit93bA
Isabel González

Influencia de la excitación emocional en la toma de decisiones al jugar - 3 views

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    El artículo comenta la razón por la que un jugador, una vez ha estado jugando, no puede regular la cantidad de tiempo que pasa con el juego. Compara los efectos de la excitación sexual con los de la excitación emocional producida por los videojuegos, y explica cómo se modifican las decisiones del jugador en función del nivel de éste tipo de excitación.
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    Me parece que no es suficiente con el estudio que se hizo sobre toma de decisiones en estado de excitación sexual para concluir que los jugadores tienen reacciones análogas al estar inmersos en un videojuego. Estamos hablando de dos contextos con consecuencias muy diferentes: por ejemplo, el tema de la sexualidad implica, como lo mencionaba el artículo, decisiones a nivel moral mucho más complejas. Y además, puede tener una repercusión a mucho más largo plazo que lo que se decida al jugar videojuegos. Claramente, escoger, por ejemplo, trasnochar jugando y llegar tarde al trabajo / estudio jamás va a tener una repercusión tan grande como las que implicaría el sexo originado por decisiones impulsivas. Por otro lado, el instinto reproductivo es mucho más fuerte en el ser humano que el de la gratificación instantánea por otros medios (en este caso, los videojuegos). Por eso pienso que, por mucha emoción que un juego produzca, nunca va a dificultar la toma de decisiones al nivel que lo hace el deseo sexual. Sería importante que se hiciera un estudio específico en este tema para los jugadores: tomar dos grupos (unos inmersos en el juego, los otros no) y determinar en qué casos ellos tomaron decisiones que podían ser potencialmente perjudiciales. Sin embargo, me parece que la explicación que hace el artículo sobre cómo el mercadeo aprovecha esto para conseguir más ventas, es muy coherente. Creo que en este momento casi todos los demos están diseñados de esa manera: cuando el juego llega a un punto muy emocionante, se acaban. De modo que el jugador esté en un nivel de excitación emocional lo suficientemente grande como para pensar en comprar el juego, algo que quizá no habría hecho si el demo no lo hubiera entusiasmado hasta ese punto de clímax.
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    Muy bueno el artículo, a pesar de hacer conclusiones no muy ciertas como dice Isabel. Al final, lo importante es no tomar decisiones aceleradas de compra después de jugar...
kazeki

KARA - El arte de los videojuegos - 2 views

shared by kazeki on 26 Feb 13 - No Cached
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    KARA, un demo corto para mostrar el nuevo motor de gráficos de Quantic Dream, logra cautivar al espectador con una excelente historia corta, y asombrosos gráficos.
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    Ya estaba publicado...
kazeki

Oculus Rift Demo con Team Fortress 2 - 1 views

shared by kazeki on 18 Apr 13 - No Cached
pfiguero liked it
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    Demostración extensiva de las mecánicas, gráficas, aspectos técnicos y demostración de los movimientos involucrados en el nuevo Oculus Rift, componente accesorio de realidad virtual para los juegos de computador.
Camilo Ortiz

Lost Planet 3 no es lo que parece - 0 views

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    Aparentemente, la compañía creadora de la saga Lost Planet piensa en "volarse la barda" con una nueva publicación de el juego: Lost Planet 3. Lo que era esperado como un tirador de tercera persona, ahora se convirtio en un juego de sobrevivencia, en un paisaje un poco horrorifico. Gracias a su demo, se puede afirmar que da muchas espectativas, y es uno de los juegos a esperar en el 2013.
Jorge Jimenez

Mario es confirmado como mascota insignia en el lanzamiento del Wii U - 0 views

Nintendo sigue explotando la gran acogida que siempre ha tenido su personaje insignia Mario. Nintendo utilizara al plomero como para el lanzamiento del Wii U a finales de este año, aunque solo se r...

started by Jorge Jimenez on 22 Apr 12 no follow-up yet
mauro jacome

Konami Reveals Metal Gear Solid: Ground Zeroes. It Looks "F**king HOT" - 0 views

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    Today in Tokyo, Konami revealed a new big-time Metal Gear Solid trailer. It's being referred to as Metal Gear Ground Zeroes. And Konami is doing it on its much vaulted new game engine, the Fox Engine. The demo was shown at today's Metal Gear Anniversary.
Cesar Alejandro Guayara

Crytek anuncia la llegada de su nuevo CryEngine - 9 views

http://www.3djuegos.com/noticia/136273/0/cryengine/demo-nuevo-motor/ Este articulo nos muestra una breve explicación de lo que podría tener el nuevo motor gráfico para desarrollos de videojuegos de...

started by Cesar Alejandro Guayara on 22 Aug 13 no follow-up yet
Germán Cortés

Unreal Engine 3 - 1 views

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    Llegó el futuro de las gráficas. Unreal Engine 3 presenta una calidad gráfica que llega a la realidad de reflejar luces e imágenes tal cual las vemos en la realidad.
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    Wow...suena genial, pero varias preguntas, es un motor totalmente aparte? o tiene compatibilidad con los anteriores?, y cuanto puede llegar a costar una licencia para esta nueva herramienta?
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    Creo que es compatible con los anteriores, pero si es como un cambio muy brusco en cuanto al 2, eso según está página: http://www.devmaster.net/engines/engine_details.php?id=25 También como para mayores detalles está: http://www.unrealengine.com/features Precio no lo encontré por ningún lado. Tocaría contactar a Unreal para poder como cotizar el precio de una licencia.
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    Hasta ahora están desarrollando los ultimos detalles? o ya hay juegos de esta calidad?
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    Gears Of War 3 y Bulletstorm fueron desarrollados con UE3
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    Cool, alguien sabe cuando sale GOW 3? q tal es bulletstorm?
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    Gears Of War 3 sale el 20 de septiembre de acuerdo a IGN. Bulletstorm es bueno pero... es solo aprender a matar de diferentes formas... no me parece un juego muy inovador que digamos, es solo divertirse disparando y golpeando, pero eso sí es divertido... ya jugué el demo y da para repetirlo.
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    Que lastima, se suponia que salia para finales de este mes, pero bueno esperemos que el 20 de septiembre llene nuestras espectativas....GOW es el unico juego por el que tendria un 360...
Isabel González

Top 10 Video Game Music Composers - 0 views

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    Siguiendo la idea de Dayana, busqué un conteo que hablara sobre compositores muy representativos en la historia de la música de los videojuegos.
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    Me parece que, así como en el conteo de artistas visuales, este refleja también la gran diversidad de estilos que uno puede encontrar en la creación de música para videojuegos. Sobre el nº 10, Junichi Masuda; y el nº 7, Masato Nakamura: a mí me parece un reto enorme lograr expresividad con música 8 bit, causar tensión y emoción al jugador con ese tipo de música es bien complicado. Pero Masuda y Nakamura lo logran. Yo podría decir que uno sentía mucho más intensas las batallas gracias a los temas principales que Masuda le compuso a Pokemon Red, Blue, Green, Silver y Gold. Y repito, era un gran reto escribir música que capturara estos estados emocionales en un Game Boy Color. Y hoy en día todavía puedo acordarme perfectamente del tema principal de Sonic, así como los temas de los jefes. De nuevo, el nº 1 en este conteo es más que acertado, y también estoy de acuerdo con el autor en dejarlo como un empate entre dos compositores: - Uematsu (saga Final Fantasy) es un compositor brillante, no sólo porque ya tiene demasiada experiencia en este campo, sino además porque es extremadamente versátil (ventaja derivada de su formación no académica, y de además ser un músico japonés): como se menciona en el conteo, él puede componer tanto piezas que suenan a híbridos entre Drum and Bass y Metal, como obras para piano, orquesta y coro, con unos niveles de coherencia musical impresionantes. - Koji Kondo (temas de Mario y Zelda, entre cientos de otros) comparte varios aspectos con Uematsu: no tiene formación clásica (pero sí un gran talento musical desarrollado desde temprana edad); ya tiene bastante experiencia en la industria (y entró a ella en un momento en que aún no se exigían demos para los compositores, ni formación previa, quizá por ello tuvo suerte, así como Uematsu); y también es igualmente versátil (cita como influencias, por ejemplo, a Deep Purple, pero si oímos el tema de Mario, en apariencia no tendría nada qué ver).
Nicolas Lema Uribe

Flower - Juego en PS3 - Arte y Juego diferente. - 1 views

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    No conocía este juego, en realidad no lo jugaría... Pero es novedoso y diferente, tiene una música interesante y gráficas muy buenas... La "historia" del juego es un poco simple y es aislarse de la ciudad y recorrer la naturaleza... El que se quiera relajar lo invito a que lo juegue... Solo PS3 Video del GamePlay http://www.youtube.com/watch?v=RUC2tpY5gb4
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    Hay juegos que no necesitan de historia para ser buenos, y éste es un ejemplo de ello... Tetris y Pac Man pueden ser otros 2...
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    Ese juego es un soye, me bajé el demo hace mucho tiempo por curiosidad y creo que era el único juego con música creada en tiempo real... y de la misma manera con los resultados de los movimientos que uno realice. Es un juego demasiado básico para lo que se hace ahora, pero pues, es interesante el gameplay.
satresar

Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever - 4 views

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    Years of neglect are eroding gaming history. Cartridges rot in garages, companies horde demos that they will never release, and obscure titles fade into the ether. Some games may even be lost forever. The biggest threat to game preservation is the degradation of physical media. Over time, game data and features literally die.
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    Creo que también tiene que ver el avance del hardware y del software de los computadores y consolas. A medida que buscan optimizar espacio es muy difícil encontrar alguno ahora que lea medios magnéticos -además que la información allí almacenada era muy vulnerable a dañarse-
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