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Felipe Villamarin

Preámbulo FIFA 12 VS PES 2012 - 6 views

Aunque yo siempre preferia a PES que a FIFA, esto cambio para mi con FIFA 10. Desde ahi FIFA, en mi opinion, es un juego más de simulación del futbol que de "Arcade", lo cual describe a PES. Si en ...

Juan Pabon

PlayStation te invita a participar en la Copa Virtual FOX Sports PES 2012 [3633] | Torneos - 0 views

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    Será un torneo online por PlayStation Network y el único requisito es comprar el juego Pro Evolution Soccer 2012 en PS3. Las inscripciones se abren el 17 de octubre.
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    Para los adictos al PES , el primer demo de PES 2012 salio el 24 de agosto con una muestra de 10 minutos en los que podremos disfrutar de algunos de los principales equipos de algunas de las mejores ligas del mundo, como el inglés Manchester United, los italianos AC Milan y Napoli . El segundo demo, que se dice sera muy parecida a la entrega final, contara con nuevos equipos y se lanzara en septiembre dos semanas antes del estreno del producto final. Les adjunto el vídeo del juego: http://www.youtube.com/watch?v=BFgXOit93bA
anonymous

Parche PES 2012 - 4 views

No sabía acerca de la actualización. Al ver el post la descargué y está genial. No hay nada como jugar con las alineaciones actuales y así poder disfrutar con los equipos tal como están en el inici...

vngomez

Es increíble el equipo necesario para lograr crear un videojuego - 2 views

¿Saben todos los roles y personas que deben participar en el desarrollo y diseño de un videojuego? Si te interesa ese campo, es muy inspiradora la lectura What is a Game Made Of?, de Erik Bethke

Desarrollo de videojuegos roles diseño equipo

started by vngomez on 12 Nov 18 no follow-up yet
vbobadillal1

Independiente Santa Fe abre convocatoria para encontrar jugador profesional d... - 3 views

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    Santa Fe, el primer equipo colombiano en tner una division e-Sports
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    Esta iniciativa debe ser considerada por todos los equipos profesionales de fútbol e incluso otro tipo de grandes marcas colombianas.
einhander22

Microsoft desarrolla un Kinect con forma de pulsera para las manos - 0 views

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    Microsoft ha presentado Digits, un innovador sistema que permite reconocer con gran fidelidad los movimientos de las manos. Se trata de una pulsera equipada con un sistema de infrarrojos que ofrece la posibilidad de captar con gran detalles los movimientos de la mano y los dedos. Esta tecnología se podría utilizar para controlar dispositivos móviles, videojuegos o equipos del hogar.
Carlos Gomez Burgos

Intenciones de Electronic Arts en Colombia - 1 views

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    Daniel González., representante en Colombia de Electronic Arts, presenta los intereses de la empresa en Colombia por su formación como mercado de gamers pero también para vincular personas a su equipo.
einhander22

Digits, dispositivo que virtualiza los movimientos de la mano - 0 views

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    Microsoft presentó Digits, un sistema novedoso que reconoce con fidelidad los movimientos de las manos. Esta tecnología se podrá utilizar para controlar dispositivos móviles, videojuegos o equipos del hogar.
isabellaforero

Global Game Jam Colombia - 3 views

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    Estudiantes, profesionales y amantes de los videojuegos se dieron cita este fin de semana en diferentes sedes a nivel nacional: el Politécnico Grancolombiano en Bogotá, la Universidad San Buenaventura en Medellín, la Universidad del Norte en Barranquilla, el Coworkinglab de la Cámara de Comercio en Bucaramanga y Proempresas en Cúcuta, para participar en el Global Game Jam Colombia, una maratón de desarrollo de videojuegos donde los participantes, o 'jammers', trabajaron en equipos conformados por 4 a 6 personas, para hacer prototipos de juegos, y no solo de crear e implementar, sino también aprender y divertirse.
anonymous

Darksiders || se retrasa hasta Agosto - 0 views

Se ha anunciado por parte de THQ que el lanzamiento de este juego no sera en Junio coo estaba predispuesto, en lugar de esto se anuncia que el lanzamiento se hara en Agosto. Esto le dará mas tiempo...

Videojuegos

started by anonymous on 18 Apr 12 no follow-up yet
juan_camilo

Los 7 consejos clave para la optimización de PCs para Gamers - Noticias de Te... - 1 views

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    En este artículo nos dan ciertos consejos o tips para mejorar el rendimiento de nuestros computadores a la hora de jugar, para así sacar el mejor provecho a nuestros equipos.
Laura Nicole Rojas

La infantería en Iron Front Liberation 1944 - 0 views

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    Un nuevo tráiler del shooter táctico Iron Front Liberation 1944 nos deja ver cómo este juego se basa en la segunda guerra mundial para su desarrollo, aquí seremos un soldado alemán que con trabajo en equipo y habilidades tácticas nos sumergirá en la guerra soviética contra el ejercito rojo.
Samuel Wohlstein

Action videogames change brains, improve visual attention - 0 views

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    Un equipo de investigación de la universidad de Toronto demuestra que jugar videojuegos de violencia mejora la capacidad de atención visual, asi sea jugar por un tiempo corto. El experimento consistió en que 25 sujetos (que no habían jugado videojuegos) jugaran por 10 horas en sesiones de 1 ó 2 horas. 16 de ellos jugaron "first person shooters" y los otros 9 jugaron juagos de acertijos. Antes de jugar, los 25 jugadores fueron evaluados para ver su capacidad de atención visual haciendolos identificar un blanco en un campo visual lleno de otras distracciones, para ésto se grabaron sus ondas cerebrales. Después de jugar, éstos fueron evaluados otra vez y los que presentaron una mayor mejoría fueron los que habían jugado el juego de violencia. Samuel Wohlstein 201215433
Miguel Castellanos

Harmonix trabaja en un juego original basado en los sistemas de control por movimientos - 0 views

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    El equipo de Harmonix tras los populares Rock Band y Dance Central, ha hecho pública una lista con varias ofertas de empleo que apuntan al desarrollo de un nuevo videojuego alejado del género musical, en el que han estado tan volcados durante gran parte de su trayectoria y se está desarrollando pensando en el uso de los sistemas de control por movimiento, lo que apunta a un lanzamiento para Kinect, PlayStation 3 y tal vez, Wii U.
eduardoosorio

Remedy Entertainment busca gente para dar el salto a la siguiente generación ... - 0 views

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    Los estudios de desarrollo se preparan para la siguiente generación de consolas. Es el caso de Remedy Entertainment que está buscando grandes talentos con habilidades en programación, diseño de juegos o arte, para formar el equipo que lanzara la nueva generación de consolas de videojuegos.
mauro jacome

Los videojuegos triple A estan extinguiendose - 3 views

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    director de Assassins Creed 3 hablando sobre los juegos de largos equipos, otra vez, tiene relacion con las lecturas de la semana.
Santiago Losada

Steve Jobs, votado persona más influyente en la industria del videojuego. - 2 views

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    En realidad Jobs si es una la personas mas influyente en la industria de los video juegos??....... tal vez como innovador en el campo de la tecnologia, usted que opina??
  • ...1 more comment...
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    Sin duda una persona influyente no solo en la industria de los videojuegos, en el cine, informática, electrónica. Pero mas aporta a la industria del cine, informática y electrónica que a la de los videojuegos, si se mira desde el punto de vista de la creación y diseño como tal, pero si se ve desde el punto de vista de medios y canales para los videojuegos, por supuesto aporto demasiado y es un gran innovador, al ser principalmente sus productos de apple tales como Ipad, Iphone e Ipod Touch los aparatos electrónicos mas deseados para los desarrolladores y equipos que deja muchas ganancias a esta industria de los videojuegos, ya que las descargas son demasiadas y siguen en aumento.
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    Muy interesante, pero también diría que Jobs si logro una gran cantidad de avances en la industria tecnológica y del entretenimiento en general y puede que el crecimiento de la appstore si allá difundido a una enorme cantidad de masas los juegos para el iphone o el ipad. Pero creo que si habría que ver el escenario de una manera mas macro, y pese a que estos aportes a los videojuegos fueron de importancia para la industria, fueron mas bien recientes y aunque Apple, Pixard y Next tuvieron mucho que resaltar, realmente no es que se hallan destacado mucho por su influencia en los videojuegos. Jobs fue muy bueno en cuanto a la creación de interfaces y de servicios, como la app store, pero el aporte de esta a la industria de los videojuegos es algo que se dio más por una prestación de la misma. Pero personalmente me parece que jobs nunca mostró que tuviese un enfoque centrado hacia la industria de los videojuegos.
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    Netamente considero que el aporte a los videojuegos 'per sé' de Steve Jobs es nulo. facilitar medios y portales de adquisicion ciertamente impulsa la industria, pero creo que de desaparecer la AppStore, el golpe no sera fatal.
David Mesa

Dark Rises: el oscuro juego online chileno que llegará a Facebook en noviembre - 1 views

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    En la foto, parte del equipo de desarrollo de Dark Rises: Nadia Herera, Patricio Morales, Adín Nieto, Germán Paredes y Carlos Contreras. VALPARAÍSO.- "Todo comenzó una noche. Una estrella fugaz pasó por el oscuro cielo sin que nadie supiera qué era exactamente.
Andres Guzman

Blizzard laying off 600 - 1 views

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    En todas las empresas no se considera a nadie como indispensable y así lo fue en Blizzard que en la semana pasada despidió a 600 empleados, es normal que en ocasiones las empresas realicen despidos masivos para renovar personal o reducir sus gastos. En palabras textuales del CEO de Blizzard "Constant evaluation of teams and processes is necessary for the long-term health of any business," said Blizzard CEO Mike Morhaime. "Over the last several years, we've grown our organization tremendously and made large investments in our infrastructure in order to better serve our global community. However, as Blizzard and the industry have evolved we've also had to make some difficult decisions in order to address the changing needs of our company." La mayor parte de los equipos de desarrollo activos de las franquicias mas exitosas de la compañía como World Of Warcraft, no sufrieron cambios sin embargo en la campaña de despido de Blizzard 10% del total de despidos fueron desarrolladores activos de otras franquicias.
Juan Rojas

The Making Of God of War 3 - 5 views

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    Para los que estén interesados en ampliar la información acerca de como se hace un videojuego. La lista de reproducción tiene videos acerca del trabajo que realizan ciertos miembros del equipo de creación de God of War 3. 1. The making of (Introducción) - 2. Camera Design - 3. Character Art - 4. Combat Design - 5. Creating Poseidon - 6. Environment Art - 7. Level Design - 8. Animation - 9. Motion Capture - 10. Music Design - 11. Programming - 12. Quality - 13. Tech Art - 14. User Interface - 15. Visual Development - 16. Visual Effects.
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