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Felipe Reyes

Video games now a teaching tool in Australian classrooms - 0 views

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    En Australia ya se están implementando los videojuegos como herramientas de ayudas educativas, explotando así lo estimulante al jugar y los componentes éticos y sociales que contengan los juegos.
nasanchez162

Researchers are Teaching Super Mario to Think and Feel - IGN - 0 views

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    Interesante aplicación del juego de esta semana en la investigación de inteligencia artificial. "German researchers are creating a sentient Mario capable of learning, independent thought and self-control. The team of cognitive modelling researchers at the University of Tübingen in Germany have put together a video showcasing Mario in action titled 'Mario Lives! An Adaptive Learning AI Approach for Generating a Living and Conversing Mario Agent.'"
Mario Daniel Ruiz Saavedra

Otras aplicaciones para los videojuegos - 18 views

Influencias: El nacimiento de Dungeons and Dragons, Basado en la creación de un juego académico llamado Chainmail. Dungeon & Dragons es el primer RPG comercial, y la influencia directa de el géner...

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Germán Cortés

NintenGOD teach something to Sony - 3 views

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    Un articulo interesante de como el 3DS ha sido tan exitoso desde su primer día en el mercado y lo que Sony debería aprender para el lanzamiento del NGP. Aunque las consolas de Nintendo no sean las mejores actualmente (exceptuando 3DS) o pierdan rápidamente su primer lugar en calidad, Nintendo siempre se descata por ser el revolucionario en el mercado.
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    No entendí lo mismo de artículo... es mas bien una lista de cosas que se pueden hacer mejor en el lanzamiento de NGP, comparado con el de 3DS...
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    De acuerdo... es más como una deducción que yo hago, o bueno mi opinión, con lo que hemos visto sobre Nintendo, teniendo la única consola que ha salido a mercado a ganar de entrada, primera consola portatil en 3D, primera en explotar el movimiento del jugador como experiencia de juego, etc. Pero si lo comparamos con la actualidad, la sensibilidad de PS Move o la tecnología del Kinect, Wii ya no entra en competición de calidad pero, aún así fue la revolucionaría en el mercado
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