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pfiguero

Gamasutra: Ramin Shokrizade's Blog - Mastering F2P: The Titanic Effect - 1 views

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    Un excelente ensayo de monetización usada de manera no ética. Todos deberían leerlo...
Francisco Rosero

inFamous 2 - 5 views

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    Además de que (para mí) inFamous sea un juego con buenas gráficas y jugabilidad, lo que me parece más interesante de él, y su secuela, es la posibilidad de escoger las acciones del personaje, de acuerdo con la ética que el jugador quiera manejar en él. Esto le da al jugador una mayor libertad y la posibilidad de alterar la historia, convirtiendo al protagonista en héroe o un anti-héroe.
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    El link no me sirve...tal vez eliminaron el articulo o lo copio mal ^^
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    hmm, no se si lo copié mal, sin embargo, acá está: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7157/2558/0/infamous-2/
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    este si funciona gracias.
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    Yo no he jugado el juego, pero me parece que el tipo de juegos en el que las acciones o consecuencias d estas, están basados en la ética que el jugador decida tomar, es genial. Supongo que el mejor ejemplo es Fable, se parece al juego?
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    Algunos videos para ver la jugabilidad pueden ser el trailer de la primera entrega (http://www.youtube.com/watch?v=S-NBsSfxH30) y un gameplay de esta segunda parte (http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk&feature=relmfu). Se podría clasificar como de disparos/combate en tercera persona, lo que lo diferencia un poco de fable.
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    Lo unico es que Fable no es un shooter como tal, pues de hecho en el 3 ya hay pistolas asi q hasta depronto, pero si es combate 3a persona.
anamrb

La ética en los Videojuegos - 0 views

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    Muestra como muchos videojuegos llevan muchos años trabajando sobre temas éticos, y buscando una mejor respuesta de sus consumidores, pues este también hace parte de sus responsabilidades
shernandezr

https://www.revistacactus.com/la-etica-en-juego-cuestiones-morales-dentro-y-fuera-de-lo... - 1 views

La ética que se maneja en los videojuegos no necesariamente tiene que ser la misma que se maneja fuera de ellos. De este modo, si una persona hace cosas en el videojuego que si se hicieran en la vi...

started by shernandezr on 14 Nov 18 no follow-up yet
na_rodriguez10

The 8 Core Drives of Gamification (#6): Scarcity & Impatience - 0 views

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    El artículo me parece muy interesante ya que muestra que no solo se usan mecánicas positivas en los videojuegos y en las estrategias de gamificación, sino que también se busca explotar los "Core Drives" negativos del ser humano en orden para que la estrategia funcione. Me parece relevante al tema de la semana ya que es necesario preguntarse si estas mecánicas que son algo manipulativas -no en función del hombre, sino de la rentabilidad de una compañía, por ejemplo- y es necesario reflexionar en la ética de estas mecánicas.
juandavidmartine

Escape From Mount Stupid: Religion - 0 views

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    Esta noticia me llamo la atención principalmente por el tema que tocamos en el blog la semana pasada sobre la ética y los videojuegos. En esta noticia Danny O'Dwyer, un columnista respetado en Dailymotion, hace un breve análisis en dos juegos (Mass Effect y Bioshock) llegando a la conclusión que por mas ateos que sea la mayoría de los gamers la religión es un tema que nos interesa a todos.
Felipe Reyes

Video games now a teaching tool in Australian classrooms - 0 views

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    En Australia ya se están implementando los videojuegos como herramientas de ayudas educativas, explotando así lo estimulante al jugar y los componentes éticos y sociales que contengan los juegos.
Mateo Tamayo

Psicología y videojuegos: responsabilidad y ética - 11 views

http://idoupsicologia.com/psicologia/psicologia-videojuegos-responsabilidad-etica/#axzz3C5kU6OTX

videojuegos juego

started by Mateo Tamayo on 02 Sep 14 no follow-up yet
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